Der Kampf um die Macht

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Worum geht es?

Im Kampf um die Macht werdet ihr, in zufälligen Teams, versuchen mit euren Champions die Kontrolle über die Kluft der Beschwörer zu erlangen.
Doch was wäre ein Kampf um die Macht, wenn es keinen Hacken geben wurde?
In diesem Modus ist Strategie wichtiger als je zuvor!

3 Midlaner?
2 Jungler?
Itemslots müssen erst errungen werden?
Begebt euch zu den Regeln um mehr herauszufinden!


Allgemeines

Wer darf alles am Event teilnehmen?

Jedes Mitglied (einschließlich Trials und Staffler) innerhalb von Nerds Go Casual.
Die Elo, Rank, Level oder bevorzugte Rolle sind dabei völlig egal - jede/r ist willkommen!

Wie viele dürfen teilnehmen?

Es gibt eine Mindestteilnehmerzahl von 10 Personen.
Bei weniger als 10 Anmeldungen fällt das Event automatisch aus.

Was gibt es zu gewinnen?

Ruhm und Ehre!

Wird das Event gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun?

Das Event kann, mit Erlaubnis der Eventleitung via Discordfunktion gestreamt werden.
Sonstige Streams (Twitch, YouTube etc) oder Aufnahmen sind nicht gestattet.

Wie kann ich mich für das Event anmelden?

Die Eventleitung wird hierzu einen separaten Beitrag in Discord verfassen, indem euch alle relevanten Informationen und die Art der Anmeldung zur Verfügung gestellt werden.


Ablauf

Alle Teilnahmewilligen treffen sich 30 Minuten vor dem Beginn im entsprechenden Eventkanal.
Dort werden die Regeln nochmal erklärt und ggf. Fragen beantwortet.
Anschließend werden die Kapitäne ausgewählt und die Teams gebildet. Diese begeben sich dann in ihre entsprechenden Sprachkanäle.
Sobald alle Teams ihre Strategie besprochen haben, eröffnet die Eventleitung Event.

Lobby

Es werden die folgenden Einstellungen für die Lobby verwendet:

  • Karte: Kluft der Beschwörer / Freie Wahl (Blind Pick)
  • Teilnehmer pro Team: 5 Personen

Teamzusammenstellung

Zu Eventbeginn werden die ranghöchsten Spieler ermittelt (via op.gg), welche dann die Teamkapitäne stellen. Sollte es mehrere Kandidaten mit demselben Rang geben, so müssen diejenigen 1d100 Würfeln (via NerdBot) um die Auswahl zu treffen. Die höchste Zahl gewinnt.
Anschließend würfeln die auserwählten Kapitäne darum, wer mit der Auswahl beginnen darf (1d100 via NerdBot, Reihenfolge entsprechend der Ergebnisse von Höchsten zum Niedrigsten).
Jeder Kapitän, entsprechend der Reihenfolge, bestimmt abwechselnd einen der Teilnehmer für sein Team bis alle verteilt sind.
Der Kapitän hat keine weiteren Aufgaben im Verlauf des Events.

Sobald die Teams feststehen, einigen sich die Beschwörer untereinander, wer welche Position und Champion einnimmt.
Die Folgenden Dinge dabei zu beachten:

  • Jedes Team besteht aus 3 Midlanern und 2 Junglern.
  • Die Midlaner müssen alles Melee-Champions sein.
    (alle Champions deren Autoangriff auf Nahkampf basiert - Formwandler ausgeschlossen)

Allgemeine Regeln

  • Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten.
    Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.
  • Die Top- oder Bot-Lane dürfen NICHT betreten werden!
    (keine Wards, kein Weg, kein Clear, keine Fähigkeiten, keine XP, etc)
    • Bei einem Verstoß gegen die Regeln erhält der Spieler 3 Minuten Auszeit!

Regelungen für die Midlaner

  • Alle Spieler auf den Midlane müssen als erstes einen Support-Gegenstand kaufen.
    • Der Support-Gegenstand darf nicht verkauft werden.
  • Die Midlaner dürfen die Jungler bei Krabe & Objektivs z.B. Drache, Groovy, Herold, etc… helfen.
  • Die Midlaner dürfen innerhalb die ersten 10 Minuten nicht Invaden.
    • Die Midlaner dürfen die Jungler gegen Invades unterstützen.
  • Der Jungel-Clear darf nicht gemacht werden.

Regelungen für die Jungler

  • Jeder der Jungler muss sich zu Beginn für eine Seite entscheiden und auf dieser bleiben.
    • Sie dürfen beim Clear des anderen Junglers ihres Teams nicht unterstützen.
  • Die Jungler dürfen die Minions von der Midlane nicht anfassen, sie dürfen aber den Türmen Schaden zufügen.
  • Die Krabe der jeweiligen Seite, darf nur von dem zugeteilten Jungler gecleart werden.

Siegbedingungen

Eine Begegnung zwischen 2 Teams gilt als gewonnen, sobald eines den gegnerischen Nexus zerstört.
Das Event wird in einem Double Elimination-Format geführt.

Disconnect eines Spielers

Das Spiel läuft einfach weiter, man hat also die Möglichkeit wieder einzusteigen und weiter zu machen.