GM-SW-KaiderWeise DSA
(Autor: KaiderWeise)
Allgemeine Informationen
Regelwerk: Star Trek Adventures
Setting: Das Weltall
Zeit: Spielzeiten sind noch unregelmäßig, je nachdem wann alle Zeit habe. Uhrzeit immer ab 20 Uhr bis 23/24 Uhr.
GM: KaiderWeise
Spieler: Bayard, McScrew, Spance, Tinkerbella, Tommy
Zuhörer: Gerne immer
Dauer einer Runde: 3-4 Stunden
Dramatis Personae
Bayard - Lieutenant (Junior Grade) Zankir jav Brin, Chief Engineer (Tellarit)
McScrew - Lieutenant (Junior Grade) Komogh, Command Officer (Klingone)
Spance -
Tinkerbella -
Tommy - Ensign Colin McGregor, Flight Controller (Mensch)
Sonstiges
Regelwerk: Star Trek Adventures (Modiphius) Core + Command Division Source Book + Beta Quadrant Sourcebook.
Spieltermin: derzeit noch unregelmäßig. Die vereinbarten Termine sind fix und finden statt, wenn mindestens 3 Spieler zusagen.
Technik: Roll20 und Discord
Geschichte
Season 01 Episode 01 "Rettung auf Xerxes IV"
Zankir jav Brin, Komogh und Colin McGregor, vor Kurzem von der Sternenflottenakademie in San Francisco abgegangen, wurden auf Sternenbasis 234, die kurz vor dem Territorium des Klingonischen Imperiums gelegen ist, ihrem Runabout zugewiesen. Dieses Runabout soll sie zur Narendra Station bringen, ganz in die Nähe der Shackleton Ausdehnung. Doch auf dem Weg dorthin, greifen die jungen Offiziere einen Notruf vom Planeten Xerxes IV auf. Dort befindet sich eine Wissenschaftsbasis der Sternenflotte. Der Planet wurde bereits von den Ausläufern eines Ionensturms erreicht. Schaffen es die jungen Offiziere das Wissenschaftsteam zu retten, bevor der Ionensturm den Planeten voll trifft?