Kategorieentwicklung

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Auf dieser Seite möchten wir euch darlegen, wie ein Spiel es schafft sich zu einer eigenen Kategorie in unserem Discord zu entwickeln oder dieses Status auch wieder zu verlieren.

Zunächst sei natürlich gesagt, dass die folgend genannten Dinge mehr Anhaltspunkte für die Einschätzung der Situation dienen als fixe Grenzen zu sein.


Welche Parameter braucht ein Spiel um ein Hauptbereich zu werden?

Beobachtungszeitraum

Natürliches Wachstum

Manche Spiele sind zwar schon länger in der Community (oder allgemein) bekannt, haben es aber in der Vergangenheit nie geschafft eine größere Basis an Nerds zu binden.
Doch plötzlich ist irgendwas passiert und diese fangen plötzlich an zu wachsen oder die bisher kleine Basis ist nach und nach größer geworden.
Solche Spiele beobachten wir, sobald uns die Entwicklung auffällt, insgesamt für ca. 2 Monate. Das soll dienen temporären Hypes nach z.B. einem Patch abzuwarten

Hypes / Neuerscheinungen

Dies betrifft primär Spiele die neu released werden, kann aber auch solche betreffen, die ein ungewöhnlich großes Update oder rework erhalten haben.
Um hier den Anschluss nicht zu verpassen (die Entscheidung beeinflusst ja auch so etwas wie die Anwerbung) i. 2 Monate b. Hype i. 2 Wochen 1. in Kooperation mit Spiele-Perspektiven a. Dadurch könnten wir das vorher schon ansprechen in der Community 2. Interesse für Events 3. 50+ eingetragene Nerds im NerdBot-Profil 4. Trialzuwachs von 1+ pro Woche 5. 2+ Runden am Tag 6. Spiel sollte aktiv betreut sein vom Entwickler 7. Spiel sollte funktionieren ohne die Abhängigkeit von einer Person oder kleinen Personengruppe (<= 5) a. Die z.B. einen Server hostet b. Hilfreich wäre hier wenn ein Mitglied in den Staff geht um die Serverarbeit mit zu übernehmen, wenn die Community den Server stellt.