Nerdân - Sylvia "Silbersträhne" Traumfänger

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Rasse: Mensch
Alter: Gründung(20) ~1300 N.d.O Tod (78)
Augenfarbe: Blau (Nach Erzählungen Meeresfarben)
Haarfarbe: Braun mit silberner Strähne im Pony
Haarlänge: meist mehr als Schulterlang (Offen oder als Zopf)
Körperbau: sportlich, 1.72m groß
Kleidung: Typische Seefahrerkleidung
Schmuck: Silberne Anstecknadel mit Saphir und Silberner Ring der Silbernen Träumer
Talente: Mächtige Illusionsmagie, Transformation (Drache), Segeln, Charismatisch, Führungspersönlichkeit, Schwertkampf
Verhalten: Aufrichtig, prinzipientreu und mutig wären wohl die besten Adjektive Sylvia zu beschreiben. In ihrer langen Zeit als Gildenleiterin ist sie zu einer wahren Anführerin herangewachsen und zeigt ihre Erfahrung und Fähigkeiten. Trotz alledem ist sie aber immer mal zu übermütig oder übermotiviert und tendiert dazu bestimmten Emotionen nachzugeben, vor allem Mitgefühl und Wut.

  Sylvia ist die Tochter des Silberdrachen Argen und der Traumdrachin Somnia.
Argen streifte zu seinen Lebzeiten über die Nerdân - Meere und war Zeuge vieler Seeschlachten und half häufig denen in Not und gab seinen Segen jenen die die Schwachen beschützten.
Unter Seeleuten war er meist nur als Legende bekannt, da er nur selten erschien (alle paar Jahrzehnte), unter dem Namen Silberstern. Angelehnt daran, dass die Sterne den Seeleuten immer den Weg wiesen.
Somnia war wenig in der Welt der Sterblichen unterwegs und trieb meist durch die Traumwelt.
Sie fand die Träume der Kurzlebigen interessant und lebhaft und hatte Spaß daran sie zu interpretieren, zu verstehen und vllt. das ein oder andere Mal sie zu beeinflussen.
In genau jenen Träumen von Seefahrern traf sie die Gestalt des Silbersterns in Form eines Drachen wie er in den Legenden erzählt wurde und wurde neugierig.
Dieser Neugier folgend suchte sie jenen Drachen und wurde fündig. Aus diesem Zusammenschluss entstand letztlich Sylvia.
Ein Mischdrache. In den Jahrzehnten in denen sie aufwuchs wurde sie weder von den Silberdrachen noch von den Traumdrachen wirklich akzeptiert, sie war in deren Augen minderwertig. Unrein.
Also waren ihre einzigen Bezugsdrachen ihre Eltern. Doch auch diese konnten ihr nicht alles beibringen, da sie weder ein wirklicher Traum- noch Silberdrache war.
Ihre magischen Fähigkeiten beschränkten sich auf Illusionen und oberflächliches Gedankenlesen, aber nicht auf Traumreisen und ähnliches.  Auf der anderen Seite war sie nicht so flink und kräftig wie die Silberdrachen. So musste sie für sich selbst lernen damit umzugehen und nutzte dabei auch aus, dass sie sich unter die kurzlebigeren Nerdân - Rassen mischen konnte mithilfe ihrer Illusionen.
Dort lernte sie besser mit ihrer Nerdân - Magie umzugehen und weiter daran zu arbeiten und zu forschen.
Durch die vielen Geschichten ihres Vaters blieb Sylvia meist an der Küste oder auf dem Meer und lernte in der Zeit zu Segeln, auf Schiffen zu arbeiten und sich dort zu behaupten.
Sie traf Händler, Soldaten, Piraten, bereiste das Meer, Flüsse und war in Kajüten, Tavernen und ähnlichem anzutreffen.
Mit der Zeit wurde sie bekannter unter den Seeleuten und sie bekam den Namen Silbersträhne, da die menschliche Form, die sie angenommen hatte, noch aus ihren ersten Versuchen mit Illusionsmagie stammt. Ihr Ziel war es schwarzes Haar zu haben, doch aufgrund fehlender Erfahrung blieb eine ihrer Haarsträhnen silbern.
Sie war bekannt für ihre aufbrausende Art und ihren starken Sinn für Gerechtigkeit. Häufig war sie die erste die anderen zu Hilfe kam, sei dies an Bord eines Schiffs oder bei Schiffbrüchigen. Stets sorgte sie für gute Laune durch das Singen von Liedern oder nutzen von Magie in einem Unterhaltungsmaß.
Diese Art brachte ihr viele Freunde und Feinde ein und durch diese Freunde kam es schließlich dazu, dass sie ihr eigenes Schiff mit eigener Crew bekam. Kapitän Sylvia "Silbersträhne" Traumfänger.
Anfangs nahm sie Aufträge an, die sie selber befürwortete, ohne jemals Partei für irgendjemanden zu ergreifen. Diese Aufträge gingen von Transporten, über Eskorten, bis zu Erkundungstouren.
Je mehr sie die Meere und Küsten bereiste, desto mehr Verbündete und auch Feinde sammelte sie an.
Es kam mehr als einmal zu größeren Konflikten und Sylvia lernte ihre vielen Verbündeten zu schätzen, da sie sie häufig warnten und Informationen weiterleiteten.
Schließlich entschied sie sich dazu eine Gilde zu gründen. Nerdân - Die Silbernen Träumer.
Um all ihre Ideale unter einer Flagge zu vereinen.