Liga-DbD: Unterschied zwischen den Versionen
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(kleine Korrekturen, Punkteverteilung angepasst) |
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Um organisatorische Probleme zu minimieren, liegt die Höchstmenge an Teams in der ersten Season bei 6.<br> | Um organisatorische Probleme zu minimieren, liegt die Höchstmenge an Teams in der ersten Season bei 6.<br> | ||
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Wenn alle Begegnungen abgeschlossen sind, wird der Sieger wie folgt ermittelt (nur wenn es einen Gleichstand gibt, wird zum nächsten Punkt übergangen): | Wenn alle Begegnungen abgeschlossen sind, wird der Sieger wie folgt ermittelt (nur wenn es einen Gleichstand gibt, wird zum nächsten Punkt übergangen): | ||
# Wer hat die meisten Begegnungen gewonnen? | # Wer hat die meisten Begegnungen gewonnen? | ||
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# Wer hat die meisten Punkte erzielt? | # Wer hat die meisten Punkte erzielt? | ||
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In einer Begegnung gibt es die Möglichkeit für das Folgende Punkte zu erzielen: | In einer Begegnung gibt es die Möglichkeit für das Folgende Punkte zu erzielen: | ||
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<li> 3 Punkte für den fünften reparierten Generator </li> | <li> 3 Punkte für den fünften reparierten Generator </li> | ||
<li> 1 Punkt für einen Escape, 2 Punkte für zwei Escapes, 4 Punkte für drei Escapes, 8 Punkte für vier Escapes</li> | <li> 1 Punkt für einen Escape, 2 Punkte für zwei Escapes, 4 Punkte für drei Escapes, 8 Punkte für vier Escapes</li> | ||
− | <li> 1 Punkt für das Entkommen nachdem man höchstens einmal | + | <li> 1 Punkt für das Entkommen nachdem man höchstens einmal aufgehangen wurde</li> |
<li>1 Punkt pro geöffnetem Tor</li> | <li>1 Punkt pro geöffnetem Tor</li> | ||
<li> <b>Achtung:</b> Das Entkommen durch die Bodenluke wird bloß dann als Escape gewertet, wenn mindestens ein Ausgangstor geöffnet wurde</li> | <li> <b>Achtung:</b> Das Entkommen durch die Bodenluke wird bloß dann als Escape gewertet, wenn mindestens ein Ausgangstor geöffnet wurde</li> | ||
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: Werden gebannte Gegenstände, Talente, Zusätze oder Opfergaben ausgewählt: -5 Punkte | : Werden gebannte Gegenstände, Talente, Zusätze oder Opfergaben ausgewählt: -5 Punkte | ||
: Wird die falsche Map ausgewählt: -5 Punkte für den Host | : Wird die falsche Map ausgewählt: -5 Punkte für den Host | ||
− | : Toxisches Verhalten: -10 Punkte | + | : Toxisches Verhalten: der Killer wird verwarnt; -10 Punkte, bei erneutem Vorkommen |
: Sluggen, Campen, Tunneln: der Killer wird verwarnt; sollte das Gegnerteam einen zu großen Nachteil bekommen haben, werden die Punkte des Killers nicht gewertet | : Sluggen, Campen, Tunneln: der Killer wird verwarnt; sollte das Gegnerteam einen zu großen Nachteil bekommen haben, werden die Punkte des Killers nicht gewertet | ||
: Cheaten: Disqualifikation (Streched zählt als Cheat, Macros und Filter sind erlaubt) | : Cheaten: Disqualifikation (Streched zählt als Cheat, Macros und Filter sind erlaubt) | ||
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: Grundsätzlich muss sich der Killer mindestens 16 Meter von einem aufgehängten Überlebenden entfernen. | : Grundsätzlich muss sich der Killer mindestens 16 Meter von einem aufgehängten Überlebenden entfernen. | ||
: Ausnahme hiervon ist territoriales Campen, was situationsbedingt strategisch eingesetzt werden darf. Hierunter versteht man beispielsweise, wenn der Killer kurz vor Eintritt in die nächste Phase zum Haken zurückkehrt, da er mit einem späten Abhaken rechnet, oder wenn sich der aufgehangene Überlebende in der Nähe mehrerer beschädigter Generatoren befindet. | : Ausnahme hiervon ist territoriales Campen, was situationsbedingt strategisch eingesetzt werden darf. Hierunter versteht man beispielsweise, wenn der Killer kurz vor Eintritt in die nächste Phase zum Haken zurückkehrt, da er mit einem späten Abhaken rechnet, oder wenn sich der aufgehangene Überlebende in der Nähe mehrerer beschädigter Generatoren befindet. | ||
− | : Weiterhin ist das Campen von "Killergegenständen" wie zB. Fernseher (Onryō), Jigsaw-Kisten (Schwein), Bußkäfig (Henker), usw. verboten | + | : Weiterhin ist das Campen von "Killergegenständen" wie zB. Fernseher (Onryō), Jigsaw-Kisten (Schwein), Bußkäfig (Henker), usw. verboten. |
; Tunneln | ; Tunneln | ||
: Unter Tunneln wird verstanden, dass ein Überlebender permanent, bzw. gezielt verfolgt wird, auch wenn andere Überlebende entdeckt werden. | : Unter Tunneln wird verstanden, dass ein Überlebender permanent, bzw. gezielt verfolgt wird, auch wenn andere Überlebende entdeckt werden. |
Version vom 2. Oktober 2022, 03:59 Uhr
Hauptseite >>> Liga >>> Dead by Daylight
Liga | ||
Spiel: | Dead by Daylight | |
Plattform: | Steam | |
Anmeldeschluss: | 21.08.2022, 23:59 Uhr | |
Anmeldung via: | NerdBot-Befehl | |
Ansprechpartner: | Looo | |
Stand vom: | 02.10.2022 |
Allgemein
Was ist Dead by Daylight?
Dead by Daylight ist ein asymmetrisches Multiplayer-Horrorspiel, in welchem ein Killer vier Überlebende über eine zufällige Karte jagt.
Die Überlebenden müssen vor dem Killer flüchten und aus dem Gebiet entkommen. Damit die Überlebenden gewinnen, müssen fünf von sieben auf der Karte verteilten Generatoren repariert werden. Sind die Generatoren repariert, kann eines von zwei Ausgangstoren (oder auch beide) geöffnet werden. Sind die Ausgangstore offen können die Überlebenden fliehen.
Der Killer muss alle Überlebenden dem Entitus opfern um zu gewinnen. Die Spieler übernehmen hierbei die Rollen des Killers und der Überlebenden. Das Spiel endet wenn alle Spieler tot oder geflüchtet sind. Die Überlebenden spielen in der Third-Person-Perspektive, während der Killer in der First-Person-Perspektive spielt. Weitere Informationen gibt es bei Steam.
Was ist die LbD?
Die League by Daylight, kurz LbD, ist die erste Liga auf NGC.
In der Liga steht der Spielspaß im Vordergrund, aber auch die Not als Team zwischen den Begegnungen die individuellen Fähigkeiten, sowie das Zusammenspiel zu trainieren, um im Verlauf der Season immer besser zu werden.
Was gibt es zu beachten?
Da dies unser erstes Liga-Format ist, gibt es hier gewisse Einschränkungen bzgl. Streaming, Teamgrößen, Teilnehmermengen, Begegnungsmenge & -arten um organisatorisch den Überblick zu behalten.
Zum Ende der ersten Season wird es eine Umfrage geben, bei denen ihr dann Vorschläge und Kritiken einreichen könnt.
Ablauf
Genereller Ablauf
Die Season wird im Laufe mehrerer Wochen und auf einzelne Begegnungen verteilt ausgetragen.
Alle Teams werden je einmal aufeinandertreffen. Bei jeder Begegnung müssen die Teams als Überlebende, sowie als Killer spielen (siehe Anmeldung & Teamzusammenstellung).
Ablauf der Begegnungen
Pro Begegnung treten zwei Teams gegeneinander an. Es werden drei Runden gespielt, jeweils bestehend auf Hin- und Rückrunde. Die Überlebenden aus Hinrunde 1 stellen den Killer in Rückrunde 1 usw. (siehe Tabelle).
Runde 1 | Runde 2 | Runde 3 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Hinrunde 1 | Rückrunde 1 | Hinrunde 2 | Rückrunde 2 | Hinrunde 3 | Rückrunde 3 | |
Team A | Überlebende | Killer | Killer | Überlebende | Überlebende | Killer |
Team B | Killer | Überlebende | Überlebende | Killer | Killer | Überlebende |
Dauer
Die gesamte Dauer wird sich je nach Teilnehmeranzahl auf 1-3 Monate belaufen. Sie ist abhängig davon, wie zuverlässig Termine für die Begegnungen gefunden werden. (6 Begegnungen bei 4 Teams, 10 B. bei 5 Teams, 15 B. bei 6 Teams).
Die Dauer der Begegnungen ist stark abhängig vom Verlauf der Runden. Gerechnet wird mit einer Dauer von 2-3 Stunden.
Vorbereitung
Hinter jedem reibungslosen Ablauf stehen sorgfältige Vorbereitung und Planung. Deshalb benötigen wir sowohl vor, wie nach dem Start der LbD einige Infos von den Teams:
- Egal ob Urlaub, Arbeit oder Prüfungszeit, Reallife geht immer vor. Klärt deshalb vor Start der LbD teamintern, in welchen Wochen ihr nicht antreten könnt und teilt dies der Ligaleitung mit.
- Wir versuchen die jeweiligen Begegnungen in Absprache mit beiden teilnehmenden Teams zu terminieren. Klärt deshalb teamintern zwei Wochen im Voraus, wann ihr in der Woche Zeit habt.
- Lest euch das gesamte Regelwerk durch und fragt bei Unklarheiten gerne bei der Ligaleitung nach.
- Schickt bis zum Start der ersten Begegnung eine Steam-Freundschaftsanfrage an die Ligaleitung.
Regelwerk
Beachtete bitte neben den folgenden Angaben und Regelungen auch die allgemeinen Liga-Regeln.
Teilnehmeranzahl
Um organisatorische Probleme zu minimieren, liegt die Höchstmenge an Teams in der ersten Season bei 6.
Bei weniger als 4 Teams kann die Liga hingegen leider nicht stattfinden.
Teamzusammenstellung
Teamkonstellationen
Ein Team besteht aus 4 festen Mitgliedern und bis zu einem Ersatzspieler.
Bei der Anmeldung könnt ihr euch entscheiden, ob ihr euch direkt als vollständige Gruppe oder als Einzelpersonen anmeldet. Bis zum Beginn der Season kann das Team jederzeit angepasst werden.
Bei Anmeldung als Einzelperson werdet ihr von der Ligaleitung einem Team aus anderen Einzelpersonen zugewiesen. Beachtet bitte, dass es sein kann, dass kein vollständiges Team zusammenkommt. Bis zu der Zuweisung zu einem Team könnt ihr natürlich auch weiterhin versuchen einen anderen Team beizutreten oder selbstständig eines zu gründen.
Der Ersatzspieler darf nicht Teil eines anderen Teams sein.
Aufteilung Überlebende/ Killer
Jedes Team muss intern klären wer die Killerrunden spielt. Entweder ein, bzw. mehrere Spieler erklären sich bereit, diese komplett zu übernehmen, oder die Killerrunden werden fair unter allen Teammitgliedern aufgeteilt. Seid euch also bewusst (insbesondere bei einer Anmeldung als Einzelperson), dass ihr möglicherweise auch als Killer spielen müsst.
Wie wird der Teamname gewählt?
Vollständige Teams können ihren gewünschten Teamnamen bei der Anmeldung angeben. Teams bestehend aus Einzelanmeldungen können ihren Namen bis zu Beginn der Season festlegen. Teams ohne eigenen Teamnamen erhalten von der Turnierleitung einen Namen zugewiesen.
Die Ligaleitung behält sich jedoch vor solche abzulehnen, die gegen das Com.-Regelwerk oder die Nerdphilosophie verstoßen, sowie solche die auf geringer Reife oder schlechtem Geschmack schließen lassen.
Zu beachten ist auch, dass Teamnamen oder -tags in der Community sich nicht doppeln oder zu verwechseln ähnlich sein dürfen. Auch dürfen Teamtags im Discordnick außerhalb von Liga-Begegnungen nur getragen werden, wenn es sich um ein reguläres Com.-Team handelt.
Punkteverteilung
Wenn alle Begegnungen abgeschlossen sind, wird der Sieger wie folgt ermittelt (nur wenn es einen Gleichstand gibt, wird zum nächsten Punkt übergangen):
- Wer hat die meisten Begegnungen gewonnen?
- Wer hat die meisten Runden gewonnen?
- Wer hat die meisten Punkte erzielt?
- Bei Punktegleichstand gibt es ein Rematch.
In einer Begegnung gibt es die Möglichkeit für das Folgende Punkte zu erzielen:
Überlebende | Killer |
---|---|
|
|
Einschränkungen Überlebende / Killer
Überlebende | Killer | |
---|---|---|
Grundsätzlich | Sämtliche Inhalte aus "KAPITEL 25: Resident Evil™: PROJECT W" sind aus der Killer-, Überlebenden- & Talenteauswahl ausgeschlossen! | |
Ausstattung |
|
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Talente (Perks) |
|
|
Aussehen / Charakter | Es darf kein Überlebender doppelt gewählt werden. | Killer können auf Grund von Phobien gebannt werden. Das muss jedoch vor Start der Liga angesprochen werden. |
Spielregeln
- Auswahl der Map
- Vor jeder Runde werden 3 Maps vorgegeben. Beide Teams dürfen nacheinander eine der drei Maps bannen, beginnend mit den Überlebenden. Hin- und Rückrunde werden auf der übrig gebliebenen Map gespielt. Im gesamten Turnier werden sechs Maps genutzt, die für beide Seiten gleichermaßen fair sind.
- Disconnect eines Spielers
- Ein Disconnect innerhalb der ersten 2 Minuten führt zu einem Rematch. In diesem Fall dürfen Ausstattung, Talente, Charaktere und die Map nicht geändert werden. Sollten die zwei Minuten überschritten werden, bekommt der Killer pro Disconnect der Überlebenden die gesamten 7 Punkte der drei Phasen. Sollte das ganze Team disconnecten bekommt der Killer zusätzlich 2 Punkte. Falls der Killer disconnected, bekommen die Überlebenden 30 Punkte.
- Regelverstöße
- Werden die selben Charaktere ausgewählt: -5 Punkte
- Werden gebannte Gegenstände, Talente, Zusätze oder Opfergaben ausgewählt: -5 Punkte
- Wird die falsche Map ausgewählt: -5 Punkte für den Host
- Toxisches Verhalten: der Killer wird verwarnt; -10 Punkte, bei erneutem Vorkommen
- Sluggen, Campen, Tunneln: der Killer wird verwarnt; sollte das Gegnerteam einen zu großen Nachteil bekommen haben, werden die Punkte des Killers nicht gewertet
- Cheaten: Disqualifikation (Streched zählt als Cheat, Macros und Filter sind erlaubt)
Fair Play
Bei Feststellung folgender Verhalten werden dem Team Punkte abgezogen. Wiederholungen können zum Turnierauschluss führen. Die Entscheidung der Eventleitung ist hierbei final.
- Toxisches Verhalten
- Toxisches Verhalten ist grundsätzlich verboten.
- Wir definieren Toxisches Verhalten als Aktionen die einen Mitspieler emotional negativ beeinflussen und/oder keinen taktischen Nutzen im Spielverlauf haben. Beispiele hierfür sind „geklicker“ mit der Taschenlampe oder das Schlagen eines aufgehängten Überlebenden.
- Sluggen
- Unter Sluggen versteht man idR das ausbluten lassen von Überlebenden (im Todestatus).
- Sluggen ist grundsätzlich verboten. Allerdings darf ein in den Todesstatus versetzter Spieler liegen gelassen werden, um einen Generator oder eine Palette zu treten, um auf den Respawn eines Hakens zu warten oder wenn der Killer einen deutlichen Hinweis über die Position eines weiteren Überlebenden bekommt.
- Camping
- Facecampen ist vollständig untersagt. Darunter versteht man, wenn der Killer direkt vor dem Haken steht und wartet bis die Person gestorben ist.
- Grundsätzlich muss sich der Killer mindestens 16 Meter von einem aufgehängten Überlebenden entfernen.
- Ausnahme hiervon ist territoriales Campen, was situationsbedingt strategisch eingesetzt werden darf. Hierunter versteht man beispielsweise, wenn der Killer kurz vor Eintritt in die nächste Phase zum Haken zurückkehrt, da er mit einem späten Abhaken rechnet, oder wenn sich der aufgehangene Überlebende in der Nähe mehrerer beschädigter Generatoren befindet.
- Weiterhin ist das Campen von "Killergegenständen" wie zB. Fernseher (Onryō), Jigsaw-Kisten (Schwein), Bußkäfig (Henker), usw. verboten.
- Tunneln
- Unter Tunneln wird verstanden, dass ein Überlebender permanent, bzw. gezielt verfolgt wird, auch wenn andere Überlebende entdeckt werden.
- Tunneln ist grundsätzlich verboten.
- Ausnahmen sind, wenn dieser Überlebende keinen aktiven Fluchtversuch unternimmt oder einen Schutztreffer nimmt, um einen anderen Überlebenden zu beschützen.
Zu spielende Maps
Coal Tower | Suffacation Pit | Wreckers Yard | Azarovs Resting Place | Father Campbell's Chapel | Sanctum Of Wrath |
Sonstiges
Was gibt es zu gewinnen?
Ruhm und Ehre!
Wenn euch das nicht reicht, dann auch noch das Folgende:
- die neue Liga-Trophäe neben eurem Namen im Discord
- ein glitzernder Pokal in eurem NerdBot-Profil
- ein Eintrag in unsere Hall of Fame.
Wie kann ich mich für das Event anmelden?
Ihr könnt euch sowohl als Team, aber auch als Einzelpersonen anmelden.
Im folgenden findet ihr den Befehl für den NerdBot mit dem ihr euch anmelden könnt (per Direktnachricht).
Für ein vollst. Team | Als Einzelperson | |
---|---|---|
Kopiervorlage | !anmeldung DbD - Team Mitglied 1 Discordnick: Mitglied 1 Steam-Profil-Link: Mitglied 2 Discordnick: Mitglied 2 Steam-Profil-Link: Mitglied 3 Discordnick: Mitglied 3 Steam-Profil-Link: Mitglied 4 Discordnick: Mitglied 4 Steam-Profil-Link: Teamname: |
!anmeldung DbD - Einzelperson Steam-Profil-Link: |
Ausgefülltes Beispiel | !anmeldung DbD - Team Mitglied 1 Discordnick: IrishWolf Mitglied 1 Steam-Profil-Link: https://steamcommunity.com/id/IrishW0lf/ Mitglied 2 Discordnick: braver Wolf Mitglied 2 Steam-Profil-Link: https://steamcommunity.com/id/braver_Wolf Mitglied 3 witziger Wolf: Mitglied 3 Steam-Profil-Link: https://steamcommunity.com/id/witziger_Wolf Mitglied 4 Discordnick: fluffiger Wolf Mitglied 4 Steam-Profil-Link: https://steamcommunity.com/id/fluffiger_Wolf Teamname: Wolfsrudel |
!anmeldung DbD - Einzelperson Steam-Profil-Link: https://steamcommunity.com/id/IrishW0lf/ |