Liga-DbD: Unterschied zwischen den Versionen

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: Unter Sluggen versteht man idR das ausbluten lassen von Überlebenden (im Todestatus).
 
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: Sluggen ist grundsätzlich verboten. Allerdings darf ein in den Todesstatus versetzter Spieler liegen gelassen werden, um einen Generator oder eine Palette zu treten, um auf den Respawn eines Hakens zu warten oder wenn der Killer einen deutlichen Hinweis über die Position eines weiteren Überlebenden bekommt.
 
: Sluggen ist grundsätzlich verboten. Allerdings darf ein in den Todesstatus versetzter Spieler liegen gelassen werden, um einen Generator oder eine Palette zu treten, um auf den Respawn eines Hakens zu warten oder wenn der Killer einen deutlichen Hinweis über die Position eines weiteren Überlebenden bekommt.
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: Facecampen ist vollständig untersagt. Darunter versteht man, wenn der Killer direkt vor dem Haken steht und wartet bis die Person gestorben ist.
 
: Facecampen ist vollständig untersagt. Darunter versteht man, wenn der Killer direkt vor dem Haken steht und wartet bis die Person gestorben ist.
 
: Grundsätzlich muss sich der Killer mindestens 16 Meter von einem aufgehängten Überlebenden entfernen.  
 
: Grundsätzlich muss sich der Killer mindestens 16 Meter von einem aufgehängten Überlebenden entfernen.  
 
: Ausnahme hiervon ist territoriales Campen, was situationsbedingt strategisch eingesetzt werden darf. Hierunter versteht man beispielsweise, wenn der Killer kurz vor Eintritt in die nächste Phase zum Haken zurückkehrt, da er mit einem späten Abhaken rechnet, oder wenn sich der aufgehangene Überlebende in der Nähe mehrerer beschädigter Generatoren befindet.
 
: Ausnahme hiervon ist territoriales Campen, was situationsbedingt strategisch eingesetzt werden darf. Hierunter versteht man beispielsweise, wenn der Killer kurz vor Eintritt in die nächste Phase zum Haken zurückkehrt, da er mit einem späten Abhaken rechnet, oder wenn sich der aufgehangene Überlebende in der Nähe mehrerer beschädigter Generatoren befindet.
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: Weiterhin ist das Campen von "Killergegenständen" wie zB. Fernseher (Onryō), Jigsaw-Kisten (Schwein), Bußkäfig (Henker), usw. verboten
 
; Tunneln
 
; Tunneln
 
: Unter Tunneln wird verstanden, dass ein Überlebender permanent, bzw. gezielt verfolgt wird, auch wenn andere Überlebende entdeckt werden.
 
: Unter Tunneln wird verstanden, dass ein Überlebender permanent, bzw. gezielt verfolgt wird, auch wenn andere Überlebende entdeckt werden.

Version vom 29. September 2022, 20:27 Uhr


Hauptseite  >>>  Liga  >>>  Dead by Daylight



League by Daylight
Trophäe
Liga
Spiel: Dead by Daylight
Plattform: Steam
Wichtige Information
Anmeldeschluss: 21.08.2022, 23:59 Uhr
Anmeldung via: NerdBot-Befehl
Ansprechpartner: Looo

Stand vom: 01.09.2022

Allgemein

Was ist Dead by Daylight?

Dead by Daylight ist ein asymmetrisches Multiplayer-Horrorspiel, in welchem ein Killer vier Überlebende über eine zufällige Karte jagt.
Die Überlebenden müssen vor dem Killer flüchten und aus dem Gebiet entkommen. Damit die Überlebenden gewinnen, müssen fünf von sieben auf der Karte verteilten Generatoren repariert werden. Sind die Generatoren repariert, kann eines von zwei Ausgangstoren (oder auch beide) geöffnet werden. Sind die Ausgangstore offen können die Überlebenden fliehen.
Der Killer muss alle Überlebenden dem Entitus opfern um zu gewinnen. Die Spieler übernehmen hierbei die Rollen des Killers und der Überlebenden. Das Spiel endet wenn alle Spieler tot oder geflüchtet sind. Die Überlebenden spielen in der Third-Person-Perspektive, während der Killer in der First-Person-Perspektive spielt. Weitere Informationen gibt es bei Steam.

Was ist die LbD?

Die League by Daylight, kurz LbD, ist die erste Liga auf NGC.
In der Liga steht der Spielspaß im Vordergrund, aber auch die Not als Team zwischen den Begegnungen die individuellen Fähigkeiten, sowie das Zusammenspiel zu trainieren, um im Verlauf der Season immer besser zu werden.

Was gibt es zu beachten?

Da dies unser erstes Liga-Format ist, gibt es hier gewisse Einschränkungen bzgl. Streaming, Teamgrößen, Teilnehmermengen, Begegnungsmenge & -arten um organisatorisch den Überblick zu behalten.
Zum Ende der ersten Season wird es eine Umfrage geben, bei denen ihr dann Vorschläge und Kritiken einreichen könnt.


Ablauf

Genereller Ablauf

Die Season wird im Laufe mehrerer Wochen und auf einzelne Begegnungen verteilt ausgetragen.
Alle Teams werden je einmal aufeinandertreffen. Bei jeder Begegnung müssen die Teams als Überlebende, sowie als Killer spielen (siehe Anmeldung & Teamzusammenstellung).

Ablauf der Begegnungen

Pro Begegnung treten zwei Teams gegeneinander an. Es werden drei Runden gespielt, jeweils bestehend auf Hin- und Rückrunde. Die Überlebenden aus Hinrunde 1 stellen den Killer in Rückrunde 1 usw. (siehe Tabelle).

Runde 1 Runde 2 Runde 3
Hinrunde 1 Rückrunde 1 Hinrunde 2 Rückrunde 2 Hinrunde 3 Rückrunde 3
Team A Überlebende Killer Killer Überlebende Überlebende Killer
Team B Killer Überlebende Überlebende Killer Killer Überlebende

Dauer

Die gesamte Dauer wird sich je nach Teilnehmeranzahl auf 1-3 Monate belaufen. Sie ist abhängig davon, wie zuverlässig Termine für die Begegnungen gefunden werden. (6 Begegnungen bei 4 Teams, 10 B. bei 5 Teams, 15 B. bei 6 Teams).

Die Dauer der Begegnungen ist stark abhängig vom Verlauf der Runden. Gerechnet wird mit einer Dauer von 2-3 Stunden.

Vorbereitung

Hinter jedem reibungslosen Ablauf stehen sorgfältige Vorbereitung und Planung. Deshalb benötigen wir sowohl vor, wie nach dem Start der LbD einige Infos von den Teams:

  • Egal ob Urlaub, Arbeit oder Prüfungszeit, Reallife geht immer vor. Klärt deshalb vor Start der LbD teamintern, in welchen Wochen ihr nicht antreten könnt und teilt dies der Ligaleitung mit.
  • Wir versuchen die jeweiligen Begegnungen in Absprache mit beiden teilnehmenden Teams zu terminieren. Klärt deshalb teamintern zwei Wochen im Voraus, wann ihr in der Woche Zeit habt.
  • Lest euch das gesamte Regelwerk durch und fragt bei Unklarheiten gerne bei der Ligaleitung nach.
  • Schickt bis zum Start der ersten Begegnung eine Steam-Freundschaftsanfrage an die Ligaleitung.


Regelwerk

Beachtete bitte neben den folgenden Angaben und Regelungen auch die allgemeinen Liga-Regeln.

Teilnehmeranzahl

Um organisatorische Probleme zu minimieren, liegt die Höchstmenge an Teams in der ersten Season bei 6.
Bei weniger als 4 Teams kann die Liga leider hingegen nicht stattfinden.


Teamzusammenstellung

Teamkonstellationen

Ein Team besteht aus 4 festen Mitgliedern und bis zu einem Ersatzspieler.
Bei der Anmeldung könnt ihr euch entscheiden, ob ihr euch direkt als vollständige Gruppe oder als Einzelpersonen anmeldet. Bis zum Beginn der Season kann das Team jederzeit angepasst werden.
Bei Anmeldung als Einzelperson werdet ihr von der Ligaleitung einem Team aus anderen Einzelpersonen zugewiesen. Beachtet bitte, dass es sein kann, dass kein vollständiges Team zusammenkommt. Bis zu der Zuweisung zu einem Team könnt ihr natürlich auch weiterhin versuchen einen anderen Team beizutreten oder selbstständig eines zu gründen.
Der Ersatzspieler darf nicht Teil eines anderen Teams sein.

Aufteilung Überlebende/ Killer

Jedes Team muss intern klären wer die Killerrunden spielt. Entweder ein, bzw. mehrere Spieler erklären sich bereit, diese komplett zu übernehmen, oder die Killerrunden werden fair unter allen Teammitgliedern aufgeteilt. Seid euch also bewusst (insbesondere bei einer Anmeldung als Einzelperson), dass ihr möglicherweise auch als Killer spielen müsst.

Wie wird der Teamname gewählt?

Vollständige Teams können ihren gewünschten Teamnamen bei der Anmeldung angeben. Teams bestehend aus Einzelanmeldungen können ihren Namen bis zu Beginn der Season festlegen. Teams ohne eigenen Teamnamen erhalten von der Turnierleitung einen Namen zugewiesen.
Die Ligaleitung behält sich jedoch vor solche abzulehnen, die gegen das Com.-Regelwerk oder die Nerdphilosophie verstoßen, sowie solche die auf geringer Reife oder schlechtem Geschmack schließen lassen.
Zu beachten ist auch, dass Teamnamen oder -tags in der Community sich nicht doppeln oder zu verwechseln ähnlich sein dürfen. Auch dürfen Teamtags im Discordnick außerhalb von Liga-Begegnungen nur getragen werden, wenn es sich um ein reguläres Com.-Team handelt.


Punkteverteilung

Wenn alle Begegnungen abgeschlossen sind, wird der Sieger wie folgt ermittelt (nur wenn es einen Gleichstand gibt, wird zum nächsten Punkt übergangen):

  1. Wer hat die meisten Begegnungen gewonnen?
  2. Wer hat die meisten Punkte erzielt?
  3. Wer hat gegen die Teams mit Punktegleichstand am häufigsten gewonnen?
  4. Welches Team hat als Überlebende die meisten Spiel-Endphasen erreicht (mind. 1 Tor geöffnet)?
  5. Sollte noch immer kein Gewinnerteam feststehen, gibt es ein Stechen.
    Die Turnierleitung erklärt in diesem Falle wo und wie die Rollen der Teams ausgewürfelt werden (Antritt als Überlebende oder Killer).


In einer Begegnung gibt es die Möglichkeit für das Folgende Punkte zu erzielen:

Überlebende Killer
  • 1 Punkt für je den ersten und zweiten reparierten Generator
  • 2 Punkte für je den dritten und vierten reparierten Generator
  • 3 Punkte für den fünften reparierten Generator
  • 1 Punkt für einen Escape, 2 Punkte für zwei Escapes, 4 Punkte für drei Escapes, 8 Punkte für vier Escapes
  • 1 Punkt für das Entkommen nachdem man höchstens einmal aufgegangen wurde
  • 1 Punkt pro geöffnetem Tor
  • Achtung: Das Entkommen durch die Bodenluke wird bloß dann als Escape gewertet, wenn mindestens ein Ausgangstor geöffnet wurde
  • Jeweils 2 Punkte für die erste und zweite Phase
  • 3 Punkte für das Opfern eines Überlebenden
  • 0 Punkte für das Ausblutenlassen von Überlebenden
  • 2 zusätzliche Punkte für das opfern aller Überlebenden
  • Der Tod durch den Entitus komplettiert die 7 möglichen Punkte je Überlebendem, egal wie oft er aufgegangen wurde
  • Achtung: Nach Opferung des dritten Überlebenden muss sich der Killer auf die Suche nach der Bodenluke begeben und schließen, um dem letzten Überlebenden die Chance zu geben, ein Ausgangstor zu öffnen und zu entkommen.


Einschränkungen Überlebende / Killer

Überlebende Killer
Grundsätzlich Sämtliche Inhalte aus "KAPITEL 25: Resident Evil™: PROJECT W" sind aus der Killer-, Überlebenden- & Talenteauswahl ausgeschlossen!
Ausstattung
  • Keine doppelten Gegenstände (also z.B. darf die Gruppe nur ein Mal eine Werkzeugkiste mitnehmen).
  • Erlaubte Gegenstände sind Erste-Hilfe-Kästen, Werkzeugkisten, Taschenlampen und Böller gewöhnlicher oder ungewöhnlicher Qualität.
  • Alles was in den Kisten gefunden wird darf genutzt werden.
  • Es darf nur max. ein Zusatz von gewöhnlicher oder ungewöhnlicher Qualität mitgenommen werden.
  • Opfergaben sind verboten.
  • Jeder Killer hat individuell gebannte Zusätze.
  • Opfergaben sind verboten.
  • Event-Zusätze sind verboten.
Talente (Perks)
  • Es dürfen 4 Talente mitgenommen werden.
  • Ein Talent darf pro Lobby bloß einmal verwendet werden.
  • Es ist nur insgesamt 1 Talent Segen: [...] pro Lobby erlaubt.
  • Es dürfen 4 Talente mitgenommen werden.
  • Die Talente „Fluch: „Verteufelter Boden“, „Groupie“ und „Hass“ sind gebannt.
  • Die Kombination aus „Kein Ausweg“ und "Niemand entrinnt dem Tod“ ist verboten für: Krankenschwester, Gespenst, Fäule.
Aussehen / Charakter Es darf kein Überlebender doppelt gewählt werden. Killer können auf Grund von Phobien gebannt werden. Das muss jedoch vor Start der Liga angesprochen werden.


Spielregeln

Auswahl der Map
Vor jeder Runde werden 3 Maps vorgegeben. Beide Teams dürfen nacheinander eine der drei Maps bannen, beginnend mit den Überlebenden. Hin- und Rückrunde werden auf der übrig gebliebenen Map gespielt. Im gesamten Turnier werden sechs Maps genutzt, die für beide Seiten gleichermaßen fair sind.
Disconnect eines Spielers
Ein Disconnect innerhalb der ersten 2 Minuten führt zu einem Rematch. In diesem Fall dürfen Ausstattung, Talente, Charaktere und die Map nicht geändert werden. Sollten die zwei Minuten überschritten werden, bekommt der Killer pro Disconnect der Überlebenden die gesamten 7 Punkte der drei Phasen. Sollte das ganze Team disconnecten bekommt der Killer zusätzlich 2 Punkte. Falls der Killer disconnected, bekommen die Überlebenden 28 Punkte.
Regelverstöße
Werden die selben Charaktere ausgewählt: -5 Punkte
Werden gebannte Gegenstände, Talente, Zusätze oder Opfergaben ausgewählt: -5 Punkte
Wird die falsche Map ausgewählt: -5 Punkte für den Host
Toxisches Verhalten: -10 Punkte
Cheaten: Disqualifikation (Streched zählt als Cheat, Macros und Filter sind erlaubt)


Fair Play

Bei Feststellung folgender Verhalten werden dem Team Punkte abgezogen. Wiederholungen können zum Turnierauschluss führen. Die Entscheidung der Eventleitung ist hierbei final.

Toxisches Verhalten
Toxisches Verhalten ist grundsätzlich verboten.
Wir definieren Toxisches Verhalten als Aktionen die einen Mitspieler emotional negativ beeinflussen und/oder keinen taktischen Nutzen im Spielverlauf haben. Beispiele hierfür sind „geklicker“ mit der Taschenlampe oder das Schlagen eines aufgehängten Überlebenden.
Sluggen
Unter Sluggen versteht man idR das ausbluten lassen von Überlebenden (im Todestatus).
Sluggen ist grundsätzlich verboten. Allerdings darf ein in den Todesstatus versetzter Spieler liegen gelassen werden, um einen Generator oder eine Palette zu treten, um auf den Respawn eines Hakens zu warten oder wenn der Killer einen deutlichen Hinweis über die Position eines weiteren Überlebenden bekommt.
Camping
Facecampen ist vollständig untersagt. Darunter versteht man, wenn der Killer direkt vor dem Haken steht und wartet bis die Person gestorben ist.
Grundsätzlich muss sich der Killer mindestens 16 Meter von einem aufgehängten Überlebenden entfernen.
Ausnahme hiervon ist territoriales Campen, was situationsbedingt strategisch eingesetzt werden darf. Hierunter versteht man beispielsweise, wenn der Killer kurz vor Eintritt in die nächste Phase zum Haken zurückkehrt, da er mit einem späten Abhaken rechnet, oder wenn sich der aufgehangene Überlebende in der Nähe mehrerer beschädigter Generatoren befindet.
Weiterhin ist das Campen von "Killergegenständen" wie zB. Fernseher (Onryō), Jigsaw-Kisten (Schwein), Bußkäfig (Henker), usw. verboten
Tunneln
Unter Tunneln wird verstanden, dass ein Überlebender permanent, bzw. gezielt verfolgt wird, auch wenn andere Überlebende entdeckt werden.
Tunneln ist grundsätzlich verboten.
Ausnahmen sind, wenn dieser Überlebende keinen aktiven Fluchtversuch unternimmt oder einen Schutztreffer nimmt, um einen anderen Überlebenden zu beschützen.


Zu spielende Maps

Coal Tower Suffacation Pit Wreckers Yard Azarovs Resting Place Father Campbell's Chapel Sanctum Of Wrath
Coal Tower Suffacation Pit Wreckers Yard Azarovs Resting Place Father Campbell's Chapel Sanctum Of Wrath


Sonstiges

Was gibt es zu gewinnen?

Ruhm und Ehre!
Wenn euch das nicht reicht, dann auch noch das Folgende:

  • die neue Liga-Trophäe neben eurem Namen im Discord
  • ein glitzernder Pokal in eurem NerdBot-Profil
  • ein Eintrag in unsere Hall of Fame.


Wie kann ich mich für das Event anmelden?

Ihr könnt euch sowohl als Team, aber auch als Einzelpersonen anmelden.
Im folgenden findet ihr den Befehl für den NerdBot mit dem ihr euch anmelden könnt (per Direktnachricht).

Für ein vollst. Team Als Einzelperson
Kopiervorlage !anmeldung DbD - Team
Mitglied 1 Discordnick:
Mitglied 1 Steam-Profil-Link:
Mitglied 2 Discordnick:
Mitglied 2 Steam-Profil-Link:
Mitglied 3 Discordnick:
Mitglied 3 Steam-Profil-Link:
Mitglied 4 Discordnick:
Mitglied 4 Steam-Profil-Link:
Teamname:
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Steam-Profil-Link:
Ausgefülltes Beispiel !anmeldung DbD - Team
Mitglied 1 Discordnick: IrishWolf
Mitglied 1 Steam-Profil-Link: https://steamcommunity.com/id/IrishW0lf/
Mitglied 2 Discordnick: braver Wolf
Mitglied 2 Steam-Profil-Link: https://steamcommunity.com/id/braver_Wolf
Mitglied 3 witziger Wolf:
Mitglied 3 Steam-Profil-Link: https://steamcommunity.com/id/witziger_Wolf
Mitglied 4 Discordnick: fluffiger Wolf
Mitglied 4 Steam-Profil-Link: https://steamcommunity.com/id/fluffiger_Wolf
Teamname: Wolfsrudel
!anmeldung DbD - Einzelperson
Steam-Profil-Link: https://steamcommunity.com/id/IrishW0lf/