PnP-Nerdân-Wissenschaften & Magie-Technologie: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
===Allgemeingültige Grundlagen=== | ===Allgemeingültige Grundlagen=== | ||
− | Die Völker sind technologisch unterschiedlich weit fortgeschritten. Generell gilt die Aussage, "Je | + | Die Völker sind technologisch unterschiedlich weit fortgeschritten. Generell gilt die Aussage, "Je Magie affiner das Volk, desto weniger Technologie verwenden sie." |
Zusätzlich ist es noch keiner Rasse gelungen: | Zusätzlich ist es noch keiner Rasse gelungen: | ||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
*Maßeinheiten unter 1 Zentimeter und über 1 Kilometer zu bestimmen. | *Maßeinheiten unter 1 Zentimeter und über 1 Kilometer zu bestimmen. | ||
− | Hier einige weitere | + | Hier einige weitere allgemein gültige Aussagen: |
*Mechanische Kenntnisse sind praxisnahe. | *Mechanische Kenntnisse sind praxisnahe. | ||
*Astrologie und Astronomie werden vermischt und sowohl für religiöse Zwecke sowie für Orientierung auf See oder sogar in magischer Forschung angewendet. | *Astrologie und Astronomie werden vermischt und sowohl für religiöse Zwecke sowie für Orientierung auf See oder sogar in magischer Forschung angewendet. | ||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
===Magotechnologie=== | ===Magotechnologie=== | ||
− | Magotechnologie ist die Kombination aus Technologie und | + | Magotechnologie ist die Kombination aus Technologie und Magie. Generell lassen sich Technologien, die zu fortschrittlich sind, vielleicht doch durch diese Kombination umsetzen. So ist es zum Beispiel möglich, einen Luftdschinn als treibende Kraft für einen Motor einzusetzen oder mit Blitzzaubern Strom zu generieren. Wie genau ihr Magotechnik in eurer Spielrunde einbringen wollt, liegt an euch. |
Aktuelle Version vom 12. Oktober 2019, 20:27 Uhr
Hauptseite >>> Pen & Paper >>> Nerdân - Das Weltenbauprojekt >>> Nerdân - Wissenschaften & Magie >>> Nerdân - Technologie
Die Technologie von Nerdân
Allgemeingültige Grundlagen
Die Völker sind technologisch unterschiedlich weit fortgeschritten. Generell gilt die Aussage, "Je Magie affiner das Volk, desto weniger Technologie verwenden sie."
Zusätzlich ist es noch keiner Rasse gelungen:
- Strom sinnvoll zu erzeugen oder zu nutzen.
- Maßeinheiten unter 1 Zentimeter und über 1 Kilometer zu bestimmen.
Hier einige weitere allgemein gültige Aussagen:
- Mechanische Kenntnisse sind praxisnahe.
- Astrologie und Astronomie werden vermischt und sowohl für religiöse Zwecke sowie für Orientierung auf See oder sogar in magischer Forschung angewendet.
- Verbrennungsmotoren sind nicht bekannt.
- gesundheitliche Verhältnisse wie im Mittelalter
- Keine Großindustrie
- Keine Globalisierung
Magotechnologie
Magotechnologie ist die Kombination aus Technologie und Magie. Generell lassen sich Technologien, die zu fortschrittlich sind, vielleicht doch durch diese Kombination umsetzen. So ist es zum Beispiel möglich, einen Luftdschinn als treibende Kraft für einen Motor einzusetzen oder mit Blitzzaubern Strom zu generieren. Wie genau ihr Magotechnik in eurer Spielrunde einbringen wollt, liegt an euch.