OW-Events: Unterschied zwischen den Versionen
(McCree Madness --> Cassidy Craziness, Hinzufügen neuer WS-Modi) |
(neue Modi freigeschaltet) |
||
Zeile 126: | Zeile 126: | ||
|- | |- | ||
| Tower Defense || Wellen von Bots, Zeitdruck und dann auch noch ein Boss... Was will man mehr? ||6-9 | | Tower Defense || Wellen von Bots, Zeitdruck und dann auch noch ein Boss... Was will man mehr? ||6-9 | ||
− | |||
|- | |- | ||
| Zombie || In jeder Runde beginnt ein zufälliger Spieler als Reaper. Die anderen sind Soldier: 76 und können nur sprinten.<br>Tötet ein Reaper einen Soldier: 76, erhält der Reaper einen Punkt und sein Opfer wird auch zu einem Reaper. Soldier: 76, die bis zum Ende überleben, erhalten 5 Punkte.<br>Wer als erstes 50 Punkte hat gewinnt. || ab 5 | | Zombie || In jeder Runde beginnt ein zufälliger Spieler als Reaper. Die anderen sind Soldier: 76 und können nur sprinten.<br>Tötet ein Reaper einen Soldier: 76, erhält der Reaper einen Punkt und sein Opfer wird auch zu einem Reaper. Soldier: 76, die bis zum Ende überleben, erhalten 5 Punkte.<br>Wer als erstes 50 Punkte hat gewinnt. || ab 5 | ||
|- | |- | ||
− | | 2D Overwatch || Ein Teamdeathmatch nur in 2D und welches Team nach 15 min die meisten Punkte hat gewinnt. || | + | | 2D Overwatch || Ein Teamdeathmatch nur in 2D und welches Team nach 15 min die meisten Punkte hat gewinnt. || ab 6 |
|- | |- | ||
− | | Reinkart || Jeder Spieler spielt als Reinhart und hat nur die Charge Fähigkeit. Ziel ist es die anderen Reinharts mit dem Charge zu killen.<br>Wer als erstes 50 Kills oder in 15 min die meisten Kills hat, gewinnt das Game. || | + | | Reinkart || Jeder Spieler spielt als Reinhart und hat nur die Charge Fähigkeit. Ziel ist es die anderen Reinharts mit dem Charge zu killen.<br>Wer als erstes 50 Kills oder in 15 min die meisten Kills hat, gewinnt das Game. || ab 5 |
− | |||
|} | |} | ||
|} | |} |
Version vom 8. Februar 2022, 20:01 Uhr
Hauptseite >>> Events >>> Overwatch
Minievents
Die Overwatch Minievents sind ohne Anmeldungsverpflichtung und haben erfahrungsgemäß eine Gesamtdauer von 2 bis 4 Stunden (manchmal aber auch deutlich länger). Es ist dabei nicht notwendig am kompletten Event teilzunehmen - es besteht also die Möglichkeit, jederzeit dazuzukommen oder auch früher zu gehen.
An einem Abend werden in der Regel mehrere Spiele gespielt, die symmetrisch (z.B. 6 gegen 6) oder alternierend (z.B. abwechselnd 2 gegen 6) sein können. Oftmals führt ein roten Faden oder eine besondere Thematik durch den Abend, wobei anschließender die teilnehmenden Nerds sich auch weitere Spiele wünschen können.
Hier findet ihr eine Übersicht aller Spiele:
Unsere Arcade-Modi
|
Unsere Workshop-Modi Da es uns zum aktuellen Zeitpunkt nicht möglich ist, hinter die Kulissen der Workshop-Siele zu schauen, um euch immer aktuelle Codes bereitzustellen, haben wir hier eine kleine Liste an Workshops für euch zusammengestellt.
|
Weitere Events sind natürlich stetig in der Vorbereitung. Wenn ihr eigene Ideen habt, könnt ihr euch auch jederzeit an einen Event-Staffler wenden!
Trophäenevents
Trophäenevents sind größer angelegte oder bereichsübergreifende Events. Bei diesen gilt meistens eine Anmeldeverpflichtung und eine Dauer von über 4 Stunden.
Dies wären unter anderem:
Community Events