CGM-IrishWolf-OS Sprawl: Unterschied zwischen den Versionen
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Nächtlicher Regen prasselt gegen die Nanotec-Fassaden der unzähligen Gebäude in gewaltigen den Häuserschluchten der Großmetropole und auf die Fahrbahnen der hochgelegenen Hightechstraßen. Das bizarre Gebilde aus hochspezialisierter Technik, schnell fließenden, unaufhörlichen Verkehr und einer Bevölkerungszahl von 37,9 Millionen Menschen wird in Tag, wie Nacht in das diffuse Licht der allgegenwärtigen Werbetafeln getaucht. Eine Stadt, die nie schläft.<br> | Nächtlicher Regen prasselt gegen die Nanotec-Fassaden der unzähligen Gebäude in gewaltigen den Häuserschluchten der Großmetropole und auf die Fahrbahnen der hochgelegenen Hightechstraßen. Das bizarre Gebilde aus hochspezialisierter Technik, schnell fließenden, unaufhörlichen Verkehr und einer Bevölkerungszahl von 37,9 Millionen Menschen wird in Tag, wie Nacht in das diffuse Licht der allgegenwärtigen Werbetafeln getaucht. Eine Stadt, die nie schläft.<br> | ||
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+ | : Du hast seit Wochen ziemliche Kopfschmerzen und endlich begibst du dich ins Krankenhaus. Kaum dort angekommen hörst du mehrere Explosionen. Vor dem Gebäude tauchen plötzlich mehrere SUV der Regierung auf und "bitten" ausgerechnet DICH um Hilfe? ... und warum sind eigentlich diese verdammten Kopfschmerzen plötzlich weg? | ||
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Aktuelle Version vom 16. Mai 2022, 09:00 Uhr
Hauptseite >>> Com.-Gamemaster >>> IrishWolf >>> One Shot-Übersicht: The Sprawl
One Shot-Übersicht: The Sprawl
Com.-Gamemaster | ||
Co-Autor*en: | buttert0ast | |
Stand vom: | 10.05.2021 |
Beschreibung
Berlin, 2097 A.D.
Nächtlicher Regen prasselt gegen die Nanotec-Fassaden der unzähligen Gebäude in gewaltigen den Häuserschluchten der Großmetropole und auf die Fahrbahnen der hochgelegenen Hightechstraßen. Das bizarre Gebilde aus hochspezialisierter Technik, schnell fließenden, unaufhörlichen Verkehr und einer Bevölkerungszahl von 37,9 Millionen Menschen wird in Tag, wie Nacht in das diffuse Licht der allgegenwärtigen Werbetafeln getaucht. Eine Stadt, die nie schläft.
Jüngste Fortschritte in Wissenschaft und Technik, insbesondere Nanotechnologie, Bioengineering und IT bescherten den Menschen den nächsten großen Sprung in ihrer Geschichte. Bei allen Vorteilen und Bequemlichkeit, die dieser Fortschritt brachte, musste jedoch auch ein Preis gezahlt werden. Der Mensch als Individuum wurde zur Ressource. Benutzbar, manipulierbar, austauschbar. Ethik und Moral sind untergehende Banner einer früheren, schwächeren Menschheit. Politik und Sicherheitsorgane agieren längst nicht mehr im Sinne des Volkes und Führungsparteien sind nur eine weitere Kerbe im Bettpfosten der eigentlichen Spieler.
Großkonzerne wie AERC, ASCent oder SkyDream Technologies sind Marktführer in ihren Sparten und verzeichnen Millardengewinne. Jene, welche sich das Wohlwollen der BigPlayer erarbeiten, oder auch erkaufen, genießen ein großzügiges Leben. Andere hingegen sind abhängig und kämpfen jeden Tag darum, den Nächsten zu erleben.
Jeder von euch ist ein Operator. Eure besondere Fähigkeiten machen euch zu einem beliebten Werkzeug der Konzerne. Welche Gründe einen Operator bewegen, dem Ruf der Konzerne zu folgen ist irrelevant. Allein die Mission und damit die Bezahlung zählen. Wie werdet ihr Euch zwischen Freundschaft, Loyalität, Überleben, Macht und Geld entscheiden?
Willkommen im Sprawl. Let‘s fuck shit up!
Grundlagen
Regelwerk: | The Sprawl |
Genre: | Cyberpunk |
Terminfindung: | nach entsprechendem Aufruf in der #one-shots-spielersuche |
Dauer eines Abenteuers: | ca. 4-6 Std. |
Spielerzahl: | ~4 je Abenteuer |
Notwendige Vorkenntnisse: | das lesen der Systemvorstellung wird vorausgesetzt, keine weiteren nötig |
Characterplay: | wünschenswert, aber locker |
Regeleinhaltungen: | Da es sich bereits um ein sehr narratives System handelt, werden die wenigen Regeln entsprechend auch genutzt ;) Die (realistische) Rule of Cool steht jedoch im Vordergrund. |
Die Abenteuer
- Akte: Dr. B.-M. Ary
- Du erhälst eine mysteriöse Einladung in ein abgelegenes und verlassenes Lagerhaus. Dort berichtet man dir von einem tragischen Diebstahl samt Industriespionage. Es sollte für dich und dein Team ein leichtes sein die verräterische und niederträchtige Dr. B.-M. Ary zurückzubringen.
- Schwerpunkt: Extraktion, Investigation optional
- Akte: schwarze Wolke
- Seit kurzem tauchen über dem Zentrum der Stadt immer wieder schwarze Wolken auf, die sich niemand erklären kann. Plötzlich bekommst du eine Nachricht deiner alten Bekannten: Die rasende Reporterin Karla Kolumna bittet dich um Hilfe bei der Story ihres Lebens!
- Schwerpunkt: Investigation
- Akte: Klinisch rein
- Du hast seit Wochen ziemliche Kopfschmerzen und endlich begibst du dich ins Krankenhaus. Kaum dort angekommen hörst du mehrere Explosionen. Vor dem Gebäude tauchen plötzlich mehrere SUV der Regierung auf und "bitten" ausgerechnet DICH um Hilfe? ... und warum sind eigentlich diese verdammten Kopfschmerzen plötzlich weg?
- Schwerpunkt: Eliminierung, Investigation optional
Charaktere / Konzerne
Werden im voraus mit mir gemeinsam erstellt. Bevorzugt in der Gruppe, andernfalls auch einzeln.
Anmeldung
via DM bei IrishWolf, nach entsprechendem Aufruf in der #one-shots-spielersuche