(Unterschied) ← Nächstältere Version | Bestätigte Version (Unterschied) | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Hauptseite >>> Overwatch >>> Events >>> Alien vs. Predator
Held/en Team 1:
|
Sombra
|
Held/en Team 2:
|
Hanzo, Junkrat, Pharah, Reaper, Soldier:76, Tracer
|
Modus:
|
Eliminierung
|
Karte/n:
|
Ilios - Ruinen, Nepal - Dorf
|
Spielbeschreibung:
|
Als Predator ist es eure Aufgabe dem Alien Einhalt zu gebieten. Leider ist das nicht so einfach, wenn man nicht genug Ausrüstung und Munition dabei hat und genau weiß, dass der Feind dieses Problem nicht hat. Schlimmer noch: Das Alien ist schnell und... unsichtbar!
|
Spielablauf:
|
Ziel von Team 2 ist es zu überleben. Sollte am Ende der Zeit noch mindestens ein Held am Leben sein, hat dieses gewonnen.
|
Lobby
|
Modi
|
Helden
|
Team 1
|
Team 2
|
- Team
- Seitenwechsel nach Match: Nein
- Max. Anzahl Spieler (Team 1): 1
- Max. Anzahl Spieler (Team 2): 6
- Max. Anzahl Zuschauer: 12
|
- Alle
- Allgemein
- Gegnerische Trefferpunktebalken: Deaktiviert
- Medikits: Deaktiviert
- Start des Spielmodus: Sofort
- Helden
- Heldenbegrenzung: 2 pro Team
- Heldenwechsel zulassen: Deaktiviert
- Eliminierung
- Zeit, bis zusätzlicher Zielpunkt aktiviert wird: 180
- Eroberungszeit: 1
|
- Sombra
- Fähigkeiten
- Camouflage Abklingzeit: 20%
- Translokator Abklingzeit: 30%
- Hacken: Deaktiviert
- Ultimative Fähigkeiten (EMP) :Deaktiviert
- Kampf
- Bewegungsgeschwindigkeit: 200%
- Trefferpunkte: 200%
- Projektilgeschwindigkeit: 150%
- Erlitterner Schaden: 85%
- Waffen
|
- Hanzo
- Fähigkeiten
- Sonarpfeil Abklingzeit: 150 %
- Ultimative Fähigkeiten (Drachenschlag): Deaktiviert
- Kampf
- Trefferpunkt: 75%
- Bewegungsgeschwindigkeit: 85%
- Junkrat
- Fähigkeiten
- Ferngezündete Mine Abklingzeit: 145%
- Stahlfalle: Aus
- Ultimative Fähigkeiten (Kamikazereifen):Deaktiviert
- Kampf
- Bewegungsgeschwindigkeit: 85%
- Trefferpunkte: 75%
- Waffen
- Pharah
- Fähigkeiten
- Schwebedüsen: Deaktiviert
- Senkrechtstarter: Deaktiviert
- Ultimative Fähigkeiten (Tommelfeuer):Deaktiviert
- Kampf
- Bewegungsgeschwindigkeit: 85%
- Trefferpunkt: 75%
- Waffen
- Reaper
- Fähigkeiten
- Phantom: Deaktiviert
- Schattenschritt Abklingzeit: 120%
- Ultimative Fähigkeiten (Totentanz): Deaktiviert
- Kampf
- Bewegungsgeschwindigkeit: 85%
- Trefferpunkt: 60%
- Waffen
- Soldier: 76
- Fähigkeiten
- Biotisches Feld: Deaktiviert
- Helix-Raketen Abklingzeit: 150 %
- Ultimative Fähigkeiten (Taktisches Visier):Deaktiviert
- Kampf
- Trefferpunkt: 75%
- Bewegungsgeschwindigkeit: 85%
- Tracer
- Fähigkeiten
- Warp Abklingzeit: 335%
- Zeitschleife: Deaktiviert
- Ultimative Fähigkeiten (Impulsbombe):Deaktiviert
- Kampf
- Bewegungsgeschwindigkeit: 75%
- Waffen
|