Da spinnt doch wer!

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Held/en Team 1: Symmetra
Held/en Team 2: Widowmaker
Modus: Folgt
Karte/n: alle Eskort- & Hybridkarten
Spielbeschreibung: losgezogen!
Spielablauf: Klassisches Wettrennen - nur Widow mit Spinnenfäden
Lobby Modi Helden
Team 1 Team 2
  • Team
    • Seitenwechsel nach Match: Nein
    • Max. Anzahl Spieler (Team 1): 2
    • Max. Anzahl Spieler (Team 2): 6
    • Max. Anzahl Zuschauer: 12
  • Alle
    • Allgemein
      • Gegnerische Trefferpunktebalken: Deaktiviert
      • Medikits: Deaktiviert
      • Start des Spielmodus: Sofort
    • Helden
      • Heldenbegrenzung: Aus
      • Wiederbelebungszeit: 0%
  • Symmetra
    • Fähigkeiten
      • Selbstschussanlage Abklingzeit: 0%
      • Teleporter: Deaktiviert
      • Nahkampfangriff: Deaktiviert
      • Ultimative Fähigkeiten (Photonenbarriere): Deaktiviert
    • Kampf
      • Bewegungsgeschwindigkeit: 200%
      • Erlittener Schaden: 10%
      • Trefferpunkte: 500%
      • Vertikale Sprunggeschwindigkeit: 800%
      • Verursachter Schaden: 500%
  • Widowmaker
    • Fähigkeiten
      • Giftmine: Deaktiviert
      • Spinnenfaden Abklingzeit: 0%
      • Nahkampfangriff: Deaktiviert
      • Ultimative Fähigkeiten (Infrasicht): Deaktiviert
    • Kampf
      • Bewegungsgeschwindigkeit: 75%
      • Erhaltender Schaden: 500%
      • Schwerkraft bei Bewegung: 75%
      • Verursachter Schaden: 10%
    • Waffen
      • Kein Scharfschützenmodus: Aktiviert