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Hauptseite >>> Overwatch >>> Events >>> Zoowärterin Ana
Held/en Team 1:
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Ana
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Held/en Team 2:
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Winston
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Modus:
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Eliminierung
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Karte/n:
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Ilios - Ruinen
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Spielbeschreibung:
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Es ist geschehen: Das letzte Glas Erdnussbutter wurde gegessen!
Die Gorillas sind jetzt völlig aufgedreht. Sie sind ständig in Bewegung und können auch noch richtig weit springen. Zum Glück arbeitet eine Spezialistin in diesem Zoo, die für genau diese Situation eingestellt wurde. Unsere Zoowärterin Ana ist genau die Richtige, um sich um diese Gorillas zu kümmern. Zum Glück hat sie diese Schlafpfeile immer bei sich.
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Spielablauf:
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Ziel von Ana ist es alle Winstons zu erwischen. Die Winstons haben gewonnen, sobald eine von Ihnen die Runde überlebt. Team 2 muss immer in Bewegung bleiben und darf nicht in die Spawn-Bereiche zurückkehren. Aufgrund der Inaktivitäts-Regelungen von Overwatch muss Team 2 z.T. auch aggressiver auf die Ana springen (Schaden verursachen).
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Lobby
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Modi
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Helden
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Team 1
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Team 2
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- Team
- Seitenwechsel nach Match: Nein
- Max. Anzahl Spieler (Team 1): 2
- Max. Anzahl Spieler (Team 2): 6
- Max. Anzahl Zuschauer: 12
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- Alle
- Allgemein
- Gegnerische Trefferpunktebalken: Deaktiviert
- Medikits: Deaktiviert
- Start des Spielmodus: Sofort
- Helden
- Heldenbegrenzung: Deaktiviert
- Heldenwechsel zulassen: Deaktiviert
- Eliminierung
- Siegpunktzahl: 2
- Zusätzlicher Zielpunkt bei Unentschieden: Deaktiviert
- Zeit bis zum Unentschieden ohne zusätzlichen Zielpunkt: 180
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- Ana
- Fähigkeiten
- Betäubungspfeil Abklingzeit: 15%
- Biotische Granate: Deaktiviert
- Nahkampf: Deaktiviert
- Ultimative Fähigkeiten (Nanoboost): Deaktiviert
- Kampf
- Bewegungsgeschwindigkeit: 185%
- Erlittener Schaden: 10%
- Trefferpunkte: 500%
- Verursachter Schaden: 500%
- Waffen
- Primärer Feuermodus: Deaktiviert
- Kein Scharfschützenmodus: Aktiviert
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- Winston
- Fähigkeiten
- Barrierenprojektor: Deaktiviert
- Sprungantrieb Abklingzeit: 75%
- Sprungantrieb-Beschleunigung: 150%
- Sprungantrieb-Rückstoß: 250%
- Nahkampfangriff: Deaktiviert
- Ultimative Fähigkeiten (Dschungelwut): Deaktiviert
- Kampf
- Bewegungsgeschwindigkeit: 115%
- Erlittener Schaden: 150%
- Schwerkraft bei Bewegung: 50%
- Trefferpunkte: 10%
- Waffen
- Primärer Feuermodus: Deaktiviert
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