In den Farbeimer gefallen
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Organisation
Leitung des Events
Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.
Ablauf
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum genannten Zeitpunkt / zum Evenstart im Discord Event-Channel. Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und begeben sich jeweils in einen Channel.
In den Farbeimer gefallen
Worum geht es bei In den Farbeimer gefallen
Spielablauf
In diesem Modus ist der Drache dein engster Verbündeter oder größter Feind. Sobald klar ist, welche Drachenseele entstehen wird, sich die Karte also anpasst, so müsst auch ihr euch anpassen. [Alte Items werden verkauft und] es dürfen nur noch Items gekauft werden, welche farblich [oder thematisch] zu der Veränderung passen
- Feuerdrache = Rot/Orange = Brandeffekte/Antiheal
- Wolkendrache = Weiß/Gelb = Movementspeed/-effekte
- Meeresdrache = Blau = Manareg.[Lebensreg.]
- Bergdrache = Braun = Rüstung/Mr/[Shield]
Lobby & Settings
Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden Einstellungen:
- Karte: Kluft der Beschwörer
- Teilnehmer pro Team: Abhängig von der Teilnehmerzahl.
- Auswahl: Beliebiger Champion wird gepickt.
Daraufhin lädt er seine Mitspieler ein und fragt sie, ob sie bereit sind. Sobald deren Zustimmung kommt, startet er das Spiel.
Siegbedingungen
Gespielt wird eine Runde. Gewonnen hat das Team, welches zuerst den generischer Nexus zerstört hat.
Nach dem Spiel
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.
Verhalten der Teilnehmer
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.