Hack me if you can!

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Version vom 8. Dezember 2020, 19:08 Uhr von Laurento (Diskussion | Beiträge)

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Held/en Team 1: Sombra
Held/en Team 2: Wreckingball
Modus: Eliminierung
Karte/n: Ilios - Leuchtturm, Ilios - Brunnen, Nepal - Sanktum, Oasis - Gärten, Oasis - Universität
Spielbeschreibung: Hammond und seine Brüder wurden von Sombra und ihren Gefolgsleuten gestellt. Nun müssen die Hamster fliehen, doch leider haben diese Hacker ihre Laufschuhe angezogen und stehen der Geschwindigkeit der Hamster nicht nach.
Spielablauf: Die Wrecking Balls müssen überleben während sie mit maximaler Geschwindigkeit ausgestattet sind. Die Sombras sind aber nicht viel langsamer; dennoch müssen sie einen Nahkampftreffer landen, um einen Wrecking Ball auszuschalten.
Lobby Modi Helden
Team 1 Team 2
  • Team
    • Max. Anzahl Spieler (Team 1): 2
    • Max. Anzahl Spieler (Team 2): 6
    • Max. Anzahl Zuschauer: 12
  • Alle
    • Allgemein
      • Gegnerische Trefferpunktebalken: Deaktiviert
      • Medikits: Deaktiviert
      • Start des Spielmodus: Sofort
    • Helden
      • Heldenbegrenzung: Deaktiviert
  • Eliminierung
    • Eingeschränkte Auswahl: Teamgrösse
    • Zusätzlicher Zielpunkt bei Unentschieden: Deaktiviert
    • Helden aufdecken: Aktiviert
    • Spielzeit, bis Helden aufgedeckt werden: 50
  • Sombra
    • Fähigkeiten
      • Hacken-Abklingzeit: 0%
      • Translokator- Abklingzeit: 0%
      • Ultimative Fähigkeit (E.M.P.): Deaktiviert
    • Kampf
      • Bewegungsgeschwindigkeit: 250%
      • Trefferpunkte: 500%
      • Verursachter Schaden: 500%
    • Waffen
      • Primärer Feuermodus: Deaktiviert
  • Wrecking Ball
    • Fähigkeiten
      • Abrissbirne - Abklingzeit: 500%
      • Adaptiver Schild: Deaktiviert
      • Kollisionskurs: Deaktiviert
      • Nahkampfangriff: Deaktiviert
      • Ultimative Fähigkeiten (Minenfeld): Deaktiviert
    • Kampf
      • Bewegungsgeschwindigkeit: 300%
      • Trefferpunkte: 10%
      • Verursachter Schaden: 10%
    • Waffen
      • Primärer Feuermodus: Deaktiviert