Boopageddon

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Held/en Team 1: Ashe, Brigitte, Doomfist, Junkrat, Lúcio, Orisa, Pharah, Roadhog
Held/en Team 2: Ashe, Brigitte, Doomfist, Junkrat, Lúcio, Orisa, Pharah, Roadhog
Modus: Kontrolle
Karte/n: Ilios - Brunnen
Spielbeschreibung: Wie eine weise Hackerin einst sagte: "Boop!"

Hier wird versucht mittels ausgeklügelter Strategien und dem kontrollierten Einsatz der eigenen Fähigkeiten die Gegner in einer 3-dimensionalen Fläche auf das Minimum der Z-Achse zu befördern!

Spielablauf: Ihr habt nur eure "Boop"-Fähigkeiten zur Verfügung und müsst damit versuchen den Punkt einzunehmen (bevorzugt in dem ihr eure Gegner in den Brunnen werft).
Lobby Modi Helden
Team 1 Team 2
  • Team
    • Teams ausgleichen: nach einem Match
    • Max. Anzahl Spieler (Team 1): 6
    • Max. Anzahl Spieler (Team 2): 6
    • Max. Anzahl Zuschauer: 12
  • Alle
    • Allgemein
      • Gegnerische Trefferpunktebalken: Deaktiviert
      • Medikits: Deaktiviert
      • Start des Spielmodus: Sofort
    • Helden
      • Heldenbegrenzung: 2 pro Team
  • Kontrolle
    • Eroberungsgeschwindigkeit: 75%
    • Kontrollpunkte: Zweiter
    • Punkteanstiegsrate: 75%
  • Alle
    • Fähigkeiten
      • Nahkampfangriff: Deaktiviert
      • Ultimative Fähigkeit: Deaktiviert
    • Kampf
      • erlittener Schaden: 10%
      • Trefferpunkte: 500%
      • verursachter Schaden: 10%
    • Waffen
      • Primärer Feuermodus: Deaktiviert
  • Ashe
    • Fähigkeiten
      • Doppelflinte- Abklingzeit: 25%
      • Doppelflinte-Rückstoss (Gegner): 80%
      • Doppelflinte-Rückstoss (Selber): 20%
      • Dynamit: Deaktiviert
    • Waffen
      • Kein Scharfschützenmodus : Aktiviert
  • Brigitte:
    • Fähigkeiten
      • Barrierenschild: Deaktiviert
      • Flegelstoß Abklingzeit: 50%
      • Reparaturset: Deaktiviert
  • Doomfist
    • Fähigkeiten
      • Dampfhammer Abklingzeit: 25%
      • Seismischer Schlag: Deaktiviert
      • Uppercut: Deaktiviert
  • Junkrat
    • Fähigkeiten
      • Ferngezündete Mine- Abklingzeit: 38%
      • Stahlfalle: Deaktiviert
  • Lucio
    • Fähigkeiten
      • Aufdrehen: Deaktiviert
      • Crossfade: Deaktiviert
      • Schallwellen Abklingzeit: 75%
  • Orisa
    • Fähigkeiten
      • Defensivprotokoll: Deaktiviert
      • Halt! Abklingzeit: 25%
      • Schutzbarriere: Deaktiviert
  • Pharah
    • Fähigkeiten
      • Erschütterungsimpuls Abklingzeit: 17%
      • Schwebedrüsen: Deaktiviert
      • Senkrechtstater: Deaktiviert
  • Roadhog
    • Fähigkeiten
      • Abschlepphaken Abklingzeit: 30%
      • Verschnaufpause: Deaktiviert
    • Waffen
      • Sekundärer Feuermodus: Deaktiviert