In den Farbeimer gefallen

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Organisation

Leitung des Events

Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.

Ablauf

Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum genannten Zeitpunkt / zum Evenstart im Discord Event-Channel. Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und begeben sich jeweils in einen Channel.


In den Farbeimer gefallen

Worum geht es bei In den Farbeimer gefallen

Spielablauf

In diesem Modus ist der Drache dein engster Verbündeter oder größter Feind. Sobald klar ist, welche Drachenseele entstehen wird, sich die Karte also anpasst, so müsst auch ihr euch anpassen. [Alte Items werden verkauft und] es dürfen nur noch Items gekauft werden, welche farblich [oder thematisch] zu der Veränderung passen

  • Feuerdrache = Rot/Orange = Brandeffekte/Antiheal
  • Wolkendrache = Weiß/Gelb = Movementspeed/-effekte
  • Meeresdrache = Blau = Manareg.[Lebensreg.]
  • Bergdrache = Braun = Rüstung/Mr/[Shield]

Lobby & Settings

Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden Einstellungen:

  • Karte: Kluft der Beschwörer
  • Teilnehmer pro Team: Abhängig von der Teilnehmerzahl.
  • Auswahl: Beliebiger Champion wird gepickt.

Daraufhin lädt er seine Mitspieler ein und fragt sie, ob sie bereit ist. Sobald deren Zustimmung kommt, startet er das Spiel.

Siegbedingungen

Gespielt wird eine Runde. Gewonnen hat das Team, welches zuerst den generischer Nexus zerstört hat.


Nach dem Spiel

Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.


Verhalten der Teilnehmer

Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.