Events-LoL-M: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Nerds Go Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 5: Zeile 5:
 
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.</br>
 
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.</br>
 
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und die Positionen (Lanes) festgelegt.</br>
 
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und die Positionen (Lanes) festgelegt.</br>
Für jede Position (Lane) wird ein Champion festgelegt [Demokratiscch oder per Edikt], welcher von den [[Personen]] auf den entsprechenden Positionen (Lanes) gespielt werden muss.</br>  
+
Für jede Position (Lane) wird ein Champion festgelegt [Demokratiscch oder per Edikt], welcher von den Teilnehmern auf den entsprechenden Positionen (Lanes) gespielt werden muss.</br>  
 
[Beide Teams sind komplett identisch]. Das Build / die Itemwahl ist hierbei individuell.</br>
 
[Beide Teams sind komplett identisch]. Das Build / die Itemwahl ist hierbei individuell.</br>
 
Anschließen begeben sich die Teams in den jeweiligen Eventchannel.
 
Anschließen begeben sich die Teams in den jeweiligen Eventchannel.

Version vom 13. August 2019, 21:39 Uhr

Organisation

Leitung des Events

Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.

Ablauf

Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und die Positionen (Lanes) festgelegt.
Für jede Position (Lane) wird ein Champion festgelegt [Demokratiscch oder per Edikt], welcher von den Teilnehmern auf den entsprechenden Positionen (Lanes) gespielt werden muss.
[Beide Teams sind komplett identisch]. Das Build / die Itemwahl ist hierbei individuell.
Anschließen begeben sich die Teams in den jeweiligen Eventchannel.

Worum geht es bei Mirror

Auf den einzelnen Lanes werden jeweils die gleichen Champions gespielt.

Mirror

Lobby & Settings

  • Karte: Kluft der Beschwörer / Blind Pick
  • Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)
  • Die zuvor festgelegten Champions werden ausgewählt
  • Siegbedingungen

    Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört.

    Nach dem Spiel

    Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.

    Verhalten der Teilnehmer

    Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.