Events-DbD: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Der Eifer der Menschen | + | *Der Eifer der Menschen (Mettle of man) |
− | *Für das Volk | + | *Für das Volk (For the People) |
− | *Selbstfürsorge | + | *Selbstfürsorge (Selfcare) |
− | *Entscheidungsschlag | + | *Entscheidungsschlag (Decisive Strike) |
− | *Beweise dich | + | *Beweise dich (Prove Yourself) |
− | *Befreiung | + | *Befreiung (Deliverance) |
− | *Aufschwung | + | *Aufschwung (Second Wind) |
− | *Aufwachen! | + | *Aufwachen! (Wake up!) |
− | *Frontal | + | *Frontal (Head on) |
− | *Verwandt<br><br> | + | *Verwandt (Kindred)<br><br> |
<u>Killer</u> | <u>Killer</u> | ||
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<u>Verbotene Perks</u> | <u>Verbotene Perks</u> | ||
*Barbeque und Chilli | *Barbeque und Chilli | ||
− | *Beständigkeit | + | *Beständigkeit (Enduring) |
− | *Blutecho | + | *Blutecho (Blood Echo) |
− | *Blutwächter | + | *Blutwächter (Blood Warden) |
− | *Der Ruf einer Krankenschwester | + | *Der Ruf einer Krankenschwester (Nurse Calling) |
− | *Fluch: Aufgezehrte Hoffnung | + | *Fluch: Aufgezehrte Hoffnung (Curse: Devoure Hope) |
− | *Korrupte Intervention | + | *Korrupte Intervention (Corupt Intervention) |
− | *Lichtgeborener | + | *Lichtgeborener (Lightborn) |
*Thanatophobie | *Thanatophobie | ||
− | *Tüftler | + | *Tüftler (Tinkerer) |
− | *Zorn des Gespenst | + | *Zorn des Gespenst (Spirit Fury) |
Hier findet ihr alle Talente: https://deadbydaylight.fandom.com/de/wiki/Talente | Hier findet ihr alle Talente: https://deadbydaylight.fandom.com/de/wiki/Talente | ||
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<u>Verbotene Perks</u> | <u>Verbotene Perks</u> | ||
− | *Der Eifer der Menschen | + | *Der Eifer der Menschen (Mettle of man) |
− | *Für das Volk | + | *Für das Volk (For the People) |
− | *Selbstfürsorge | + | *Selbstfürsorge (Selfcare) |
− | *Entscheidungsschlag | + | *Entscheidungsschlag (Decisive Strike) |
− | *Beweise dich | + | *Beweise dich (Prove Yourself) |
− | *Befreiung | + | *Befreiung (Deliverance) |
− | *Aufschwung | + | *Aufschwung (Second Wind) |
− | *Aufwachen! | + | *Aufwachen! (Wake up!) |
− | *Frontal | + | *Frontal (Head On) |
− | *Verwandt | + | *Verwandt (Kindred) |
− | *Bindung | + | *Bindung (Bond) |
− | *Anführer | + | *Anführer (Leader) |
− | *Ausbruch | + | *Ausbruch (Breakout) |
− | *Besser Gemeinsam | + | *Besser Gemeinsam (Better Together) |
− | *Das Geschieht nicht | + | *Das Geschieht nicht (This Is Not Happening) |
− | *Adrenalin | + | *Adrenalin (Adrenaline) |
− | *Gelegenheit nutzen | + | *Gelegenheit nutzen (Windows of Orputunity) |
− | *Unbeugsam | + | *Unbeugsam (Unbreakable) |
− | *Zurückgelassen<br><br> | + | *Zurückgelassen (Left Behind)<br><br> |
<u>Killer</u> | <u>Killer</u> | ||
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<u>Verbotene Perks</u> | <u>Verbotene Perks</u> | ||
*Barbeque und Chilli | *Barbeque und Chilli | ||
− | *Beständigkeit | + | *Beständigkeit (Enduring) |
− | *Blutecho | + | *Blutecho (Blood Echo) |
− | *Blutwächter | + | *Blutwächter (Blood Warden) |
− | *Der Ruf einer Krankenschwester | + | *Der Ruf einer Krankenschwester (Nurse Calling) |
− | *Alle Flüche | + | *Alle Flüche |
− | *Korrupte Intervention | + | *Korrupte Intervention (Corupt Intervention) |
− | *Lichtgeborener | + | *Lichtgeborener (Lightborn) |
*Thanatophobie | *Thanatophobie | ||
− | *Tüftler | + | *Tüftler (Tinkerer) |
− | *Zorn des Gespenst | + | *Zorn des Gespenst (Spirit Fury) |
− | *Ansteckende Angst | + | *Ansteckende Angst (Infectios Fright) |
− | *Bluthund | + | *Bluthund (Bloodhound) |
− | *Brutale Stärke | + | *Brutale Stärke (Brutal Strenght) |
− | *Drachengriff | + | *Drachengriff (Dragons Grip) |
− | *Durchdringendes Zittern | + | *Durchdringendes Zittern (Thrilling Tremors) |
− | *Eiserne Jungfrau | + | *Eiserne Jungfrau (Iron Maiden) |
− | *Erzwungene Buße | + | *Erzwungene Buße (Forced Penance) |
− | *Eiserner Griff | + | *Eiserner Griff (Iron Grasp) |
− | *Grausame Grenzen | + | *Grausame Grenzen (Cruel Limits) |
− | *Ich bin ganz Ohr | + | *Ich bin ganz Ohr (I´m all Ears) |
*K.O. | *K.O. | ||
*Pop goes the Weasel | *Pop goes the Weasel | ||
− | *Schlampiger Schlachter | + | *Schlampiger Schlachter (Sloppy Butcher) |
− | *Räuber | + | *Räuber (Predator) |
− | *Triff deine Wahl | + | *Triff deine Wahl (Make your choise) |
− | *Vergissmeinnicht | + | *Vergissmeinnicht (Remember Me) |
− | *Überwachung | + | *Überwachung (Surveillance) |
==Spezifische Killer Regeln== | ==Spezifische Killer Regeln== |
Version vom 30. Januar 2021, 15:00 Uhr
Hauptseite >>> Events >>> Dead by Daylight
Was ist Dead by Daylight?
Dead by Daylight ist ein Multiplayer-Actionspiel, in welchem ein Killer vier Überlebende über eine zufällige Karte jagt.
Die Überlebenden müssen vor dem Killer flüchten und aus dem Gebiet entkommen. Damit die Überlebenden gewinnen, müssen fünf von sieben auf der Karte verteilten Generatoren repariert werden. Sind die Generatoren repariert, kann eines von zwei Ausgangstoren (oder auch beide) geöffnet werden. Sind die Ausgangstore offen können sie fliehen.
Der Killer muss alle Überlebenden dem Entitus opfern (töten) um zu gewinnen. Die Spieler übernehmen hierbei die Rollen des Killers und der Überlebenden. Das Spiel endet wenn alle Spieler tot oder geflüchtet sind. Die Überlebenden spielen in der Third-Person-Perspektive, während der Killer in der First-Person-Perspektive spielt. Weitere Informationen gibt es https://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/
Wer darf alles am Event teilnehmen?
Jedes Mitglied oder Trial von Nerds go Casual.
Wie viele Teilnehmer sind erlaubt?
Es sind 5 Spieler pro Lobby. Es kann mehrere Lobby's geben.
Die Spielmodi
Classic
Lobbyeinstellungen
- Spielmodus: Kill your friends (Benutzerdefiniertes Spiel)
- Karte: Zufällig
- Nur 3 Perks dürfen gewählt werden
- Der 4. Perk bleibt FREI
- Es dürfen keine Gegenstände und Opfergaben gewählt werden
- Für den Killer sind Pinke Zusätze verboten
- Moris (Ausnahme: Mastermodus)
Nachdem alle 5 Spieler auf ready (bereit) gedrückt haben startet das Spiel.
Hardcore Modus
Der Hardcore Mode ist für Spielpaarungen mit sehr großen Rangunterschieden (Beispiel: Der Killer ist auf einem lilanen Rang oder niedriger und die Survivors sind alle über dem grünen Rang oder Der Killer hat einen Grünen Rang und tritt gegen rotrangige Survivors an).
Suvivors
- Alle Survivor lassen sich einmal hängen, danach haben sie 60 Sekunden um sich erneut zu verstecken. (heilen ist erlaubt, auch müssen nicht alle Survivor sich an einem Harken sammeln um gehangen zu werden).
- Pinke gefundene Gegenstände dürfen nicht verwendet werden.
- Objekt der Besessenheit: Diese Person könnt ihr besonders gut leiden, es ist unvorstellbar jene am Harken leiden oder sterben zu lassen (Wird die Person absichtlich geopfert haben die Survivor verloren!).
Verbotene Perks
- Der Eifer der Menschen (Mettle of man)
- Für das Volk (For the People)
- Selbstfürsorge (Selfcare)
- Entscheidungsschlag (Decisive Strike)
- Beweise dich (Prove Yourself)
- Befreiung (Deliverance)
- Aufschwung (Second Wind)
- Aufwachen! (Wake up!)
- Frontal (Head on)
- Verwandt (Kindred)
Killer
- Der Killer lässt den Survivors einen Vorsprung: Ein Generator darf zur Anfang gemacht werden bevor der Killer aktiv wird. (Vor dem Spiel bestimmt die Gruppe wer den Generator macht, derweil dürfen keine anderen Generatoren gemacht werden!)
- Der Killer spielt mit maximal "gelben Zusätzen"
- Objekt der Besessenheit: Das Objekt der Besessenheit ist dein Lieblingsspielzeug. Es darf erst als letztes getötet werden
Verbotene Perks
- Barbeque und Chilli
- Beständigkeit (Enduring)
- Blutecho (Blood Echo)
- Blutwächter (Blood Warden)
- Der Ruf einer Krankenschwester (Nurse Calling)
- Fluch: Aufgezehrte Hoffnung (Curse: Devoure Hope)
- Korrupte Intervention (Corupt Intervention)
- Lichtgeborener (Lightborn)
- Thanatophobie
- Tüftler (Tinkerer)
- Zorn des Gespenst (Spirit Fury)
Hier findet ihr alle Talente: https://deadbydaylight.fandom.com/de/wiki/Talente
Mastermodus
Der Mastermodus ist für diejenigen von euch die eine Gewaltige Herausforderung als Killer oder Überlebender suchen.
Survivor
- Wenn ein Survivor oder die Gruppe sich entscheidet den Mastermodus zu wählen, hat der Killer die Kartenwahl.
- Dem Killer ist es gestattet das gelbe Mori mitzunehmen.
- Sollte ein Objekt der Besessenheit im Spiel sein ist es die oberste Priorität das dieses überlebt.
- Der oder die Survivor die den Mastermodus spielen müssen sich einmal hängen lassen bevor das Spiel beginnt (danach gibt der Killer ihnen jeweils 60 Sekunden um sich wieder zu verstecken)
- Die Überlebenden dürfen nur 2 Perks verwenden.
- Ein gefundener Schlüssel darf nicht verwendet werden.
Verbotene Perks
- Der Eifer der Menschen (Mettle of man)
- Für das Volk (For the People)
- Selbstfürsorge (Selfcare)
- Entscheidungsschlag (Decisive Strike)
- Beweise dich (Prove Yourself)
- Befreiung (Deliverance)
- Aufschwung (Second Wind)
- Aufwachen! (Wake up!)
- Frontal (Head On)
- Verwandt (Kindred)
- Bindung (Bond)
- Anführer (Leader)
- Ausbruch (Breakout)
- Besser Gemeinsam (Better Together)
- Das Geschieht nicht (This Is Not Happening)
- Adrenalin (Adrenaline)
- Gelegenheit nutzen (Windows of Orputunity)
- Unbeugsam (Unbreakable)
- Zurückgelassen (Left Behind)
Killer
- Der Killer lässt den Survivorn 1 Generator Vorsprung
- Nachdem ein Survivor aufgehangen wurde muss der Killer sofort den Harken verlassen, traps vor dem Harken oder in unmittelbarer Nähe sind verboten.
- Der Killer spielt mit nur einem Zusatz (Maximal Farbe gelb).
- Objekt der Besessenheit: siehe (Hardcoremodus)
- Der Killer verwendet nur 2 Perks.
Verbotene Perks
- Barbeque und Chilli
- Beständigkeit (Enduring)
- Blutecho (Blood Echo)
- Blutwächter (Blood Warden)
- Der Ruf einer Krankenschwester (Nurse Calling)
- Alle Flüche
- Korrupte Intervention (Corupt Intervention)
- Lichtgeborener (Lightborn)
- Thanatophobie
- Tüftler (Tinkerer)
- Zorn des Gespenst (Spirit Fury)
- Ansteckende Angst (Infectios Fright)
- Bluthund (Bloodhound)
- Brutale Stärke (Brutal Strenght)
- Drachengriff (Dragons Grip)
- Durchdringendes Zittern (Thrilling Tremors)
- Eiserne Jungfrau (Iron Maiden)
- Erzwungene Buße (Forced Penance)
- Eiserner Griff (Iron Grasp)
- Grausame Grenzen (Cruel Limits)
- Ich bin ganz Ohr (I´m all Ears)
- K.O.
- Pop goes the Weasel
- Schlampiger Schlachter (Sloppy Butcher)
- Räuber (Predator)
- Triff deine Wahl (Make your choise)
- Vergissmeinnicht (Remember Me)
- Überwachung (Surveillance)
Spezifische Killer Regeln
- Die Killer spielen neutral. Alle Survivor werden unter den gleichen Bedingungen gejagt. Ob der Killer in einer Jagd das Ziel wechselt, bleibt dem Killer überlassen. (Ausnahme Masterkiller Mode)
- Ausnahme: Ein Survivor befindet sich in Schlagreichweite.
- Der Killer darf eine legitime Zeit am Haken bleiben und sich vergewissern, dass kein weiterer Spieler sich versteckt. (Der Beobachter überwacht die Dauer und weist den Killer darauf hin wann er den Haken zu verlassen hat)
- Der Killer darf den Endgame Collapse (Aktivierung des Ausgangs durch den Killer) nur in einer 1 gegen 1-Situation (1 Killer, 1 Survivour) aktivieren.
Tunneling
Sollte es ausversehen zum “Tunneling” kommen, muss der Survivor liegen gelassen werden.
“Tunneling” wird hier folgendermaßen definiert: “Tunneling” wird die Verfolgung eines Survivors genannt, der vor ~40 Sekunden vom Haken befreit wurde oder die Verfolgung des zuletzt aufgehangenen Survivors. Nach 40 Sekunden oder nach dem Aufhängen eines neuen Survivors gilt kein “Tunneling Schutz” mehr.
Ausnahme
- Wenn der Survivor, welcher “Tunneling Schutz” hat, versucht, den Killer zu blockieren (z. B. durch Sandbagging), darf dieser erneut geschlagen und gehangen werden.
- Wenn sich der Survivor, welcher Tunneling Schutz hat, ohne Bedenken in der Nähe des Killers aufhält, darf dieser Survivor erneut geschlagen und gehangen werden.
Wird das Event gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun?
Das Event wird nicht gestreamt oder aufgenommen. Die Discord-Live Funktion darf verwendet werden, wenn alle Teilnehmer des Events einverstanden sind.
Wie wird mit dem Disconnect eines Spielers umgegangen?
Sollte ein Spieler Disconnecten [DC], meldet er sich bitte umgehend bei der Eventleitung. Die Runde wird dann wiederholt. Sollte der Killer einen DC haben, wird die Runde wiederholt (Ein Missbrauch führt zum Ausschluss). Meldet sich der Spieler nicht innerhalb von 5 Minuten, gilt er als ausgeschieden.