OW-Events - ver-WARPT-nochmal: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 4. November 2019, 16:08 Uhr


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Held/en Team 1: Symmetra
Held/en Team 2: Tracer
Modus: Folgt
Karte/n: alle Eskort- & Hybridkarten
Spielbeschreibung: Tracers Chrono-Beschleuniger hat eine Fehlfunktion. Die Batterien überladen sich langsam und drohen zu explodieren.
Sie hat jedoch einen Weg gefunden dies zu verhindern: Sie nutzt ihre Fähigkeiten nun ständig!
Das hat soweit geführt, dass es in diesem Zeitstrang nun mehrere Tracers gibt, die alle das gleiche Problem haben.
Und nun bestreiten sie auch noch ein Wettrennen. Sie kann einfach nichts ernst nehmen, diese Tracer.
Spielablauf: Ein klassisches Wettrennen. Ihr habt nur euren Warp zur Verfügung.
Lobby Modi Helden
Team 1 Team 2
  • Team
    • Seitenwechsel nach Match: Nein
    • Max. Anzahl Spieler (Team 1): 6
    • Max. Anzahl Spieler (Team 2): 6
    • Max. Anzahl Zuschauer: 12
  • Alle
    • Allgemein
      • Gegnerische Trefferpunktebalken: Deaktiviert
      • Medikits: Deaktiviert
      • Start des Spielmodus: Sofort
    • Helden
      • Heldenbegrenzung: Aus
      • Wiederbelebungszeit: 0%
  • Symmetra
    • Fähigkeiten
      • Selbstschussanlage Abklingzeit: 0%
      • Teleporter: Deaktiviert
      • Nahkampfangriff: Deaktiviert
      • Ultimative Fähigkeiten (Photonenbarriere): Deaktiviert
    • Kampf
      • Bewegungsgeschwindigkeit: 200%
      • Erlittener Schaden: 10%
      • Trefferpunkte: 500%
      • Verursachter Schaden: 500%
      • Vertikale Sprunggeschwindigkeit: 800%
    • Waffen
      • Primärer Feuermodus: Deaktiviert
      • Sekundärer Feuermodus: Deaktiviert
  • Tracer
    • Fähigkeiten
      • Warp Abklingzeit: 23%
      • Zeitschleife: Deaktiviert
      • Nahkampfangriff: Deaktiviert
      • Ultimative Fähigkeiten (Impulsbombe): Deaktiviert
    • Kampf
      • Bewegungsgeschwindigkeit: 50%
      • Trefferpunkte: 10%
      • Erhaltender Schaden: 500%
      • Verursachter Schaden: 10%