Events-LoL-M: Unterschied zwischen den Versionen
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*Die zuvor festgelegten Champions werden ausgewählt. | *Die zuvor festgelegten Champions werden ausgewählt. | ||
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Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört. | Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört. | ||
Version vom 29. August 2019, 16:37 Uhr
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Organisation
Leitung des Events
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.
Ablauf
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und die Positionen (Lanes) festgelegt.
Für jede Position (Lane) wird ein Champion festgelegt [Demokratiscch oder per Edikt], welcher von den Teilnehmern auf den entsprechenden Positionen (Lanes) gespielt werden muss.
[Beide Teams sind komplett identisch]. Das Build / die Itemwahl ist hierbei individuell.
Anschließen begeben sich die Teams in den jeweiligen Eventchannel.
Worum geht es bei Mirror
Auf den einzelnen Lanes werden jeweils die gleichen Champions gespielt.
Mirror
Lobby & Settings
- Karte: Kluft der Beschwörer / Blind Pick.
- Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein).
- Die zuvor festgelegten Champions werden ausgewählt.
Siegesbedingungen
Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört.
Nach dem Spiel
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.
Verhalten der Teilnehmer
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.