CGM-IrishWolf-OS Sprawl: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Januar 2019, 16:56 Uhr

(Autor: IrishWolf, buttert0ast)


Beschreibung:

Berlin, 2097 AD
Nächtlicher Regen prasselt gegen die Nanotec-Fassaden der unzähligen Gebäude in gewaltigen den Häuserschluchten der Großmetropole und auf die Fahrbahnen der hochgelegenen Hightechstraßen. Das bizarre Gebilde aus hochspezialisierter Technik, schnell fließenden, unaufhörlichen Verkehr und einer Bevölkerungszahl von 37,9 Millionen Menschen wird in Tag, wie Nacht in das diffuse Licht der allgegenwärtigen Werbetafeln getaucht. Eine Stadt, die nie schläft.

Jüngste Fortschritte in Wissenschaft und Technik, insbesondere Nanotechnologie, Bioengineering und IT bescherten den Menschen den nächsten großen Sprung in ihrer Geschichte. Bei allen Vorteilen und Bequemlichkeit, die dieser Fortschritt brachte, musste jedoch auch ein Preis gezahlt werden. Der Mensch als Individuum wurde zur Ressource. Benutzbar, manipulierbar, austauschbar. Ethik und Moral sind untergehende Banner einer früheren, schwächeren Menschheit. Politik und Sicherheitsorgane agieren längst nicht mehr im Sinne des Volkes und Führungsparteien sind nur eine weitere Kerbe im Bettpfosten der eigentlichen Spieler.

Großkonzerne wie AERC, ASCent oder SkyDream Technologies sind Marktführer in ihren Sparten und verzeichnen Millardengewinne. Jene, welche sich das Wohlwollen der BigPlayer erarbeiten, oder auch erkaufen, genießen ein großzügiges Leben. Andere hingegen sind abhängig und kämpfen jeden Tag darum, den Nächsten zu erleben.

Jeder von euch ist ein Operator. Eure besondere Fähigkeiten machen euch zu einem beliebten Werkzeug der Konzerne. Welche Gründe einen Operator bewegen, dem Ruf der Konzerne zu folgen ist irrelevant. Allein die Mission und damit die Bezahlung zählen. Wie werdet ihr Euch zwischen Freundschaft, Loyalität, Überleben, Macht und Geld entscheiden?

Willkommen im Sprawl. Let‘s fuck shit up!


Grundlagen:

Regelwerk:   The Sprawl
Genre:   Cyberpunk
Terminfindung:   nach entsprechendem Aufruf in der #one-shots-spielersuche
Dauer eines Abenteuers:   ca. 4-6 Std.
Spielerzahl:   ~4 je Abenteuer
Notwendige Vorkenntnisse:   keine, das lesen der Systemvorstellung wird jedoch vorausgesetzt
Characterplay:   wünschenswert, aber locker
Regeleinhaltungen:   Da es sich bereits um ein sehr narratives System handelt, werden die wenigen Regeln entsprechend auch genutzt ;)
  Die (realistische) Rule of Cool steht jedoch im Vordergrund.


Die Abenteuer:




Charaktere

Werden im voraus mit mir gemeinsam erstellt. Bevorzugt in der Gruppe, andernfalls auch einzeln.


Anmeldung:

via DM bei IrishWolf, nach entsprechendem Aufruf in der #one-shots-spielersuche