Events-DbD: Unterschied zwischen den Versionen

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=Wie wird das Event ablaufen?=
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=Die Spielmodi=
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im entsprechenden Discordkanal.<br>
+
==Classic==
Dort werden die Teams zusammengestellt. Die Teamzusammenstellung erfolgt durch die Eventleitung. Anschließend begeben sich die Teams in die Teamkanäle. <br>
+
<b>Lobbyeinstellungen</b>
Die jeweiligen Teamzusammenstellungen sind vor jedem Rundenstart im Kanal #Eventzubehör einsehbar. <br>Bei Missverständnissen bzgl. der Teameinteilung, kann gerne bei der Eventleiteung nachgefragt werden. Nach jeder Runde treffen sich alle im Eventkanal und die Team werden neu zusammengestellt. Je nach Teilnehmerzahl kann die Eventleitung entscheiden, ob Spieler anhand des Punktestandes ausscheiden.
 
Bei unfairem Gameplay von dem Killer, kann sich an die Eventleitung/Lobbyaufsicht gewendet werden. Diese entscheiden neutral, ob die Situation fair war oder nicht. Nachdem das Match zu Ende ist, werden die Punkte in den Tabellen eingetragen und es kann nach einer kurzen Zeit eingesehen werden, gegen welchen Killer man erneut spielt.<br>
 
Die Eventleitung behält sich vor, die Regeln bis zum Eventstart zu ändern/anzupassen.
 
 
 
==Lobbyeinstellungen==
 
 
*Spielmodus: Kill your friends (Benutzerdefiniertes Spiel)
 
*Spielmodus: Kill your friends (Benutzerdefiniertes Spiel)
 
*Karte: Zufällig
 
*Karte: Zufällig
*Nur 3 Perks dürfen gewählt werden
+
*Nur 3 Perks dürfen gewählt werden  
**2 Perks sind gem. der u. s. Vorgaben frei wählbar.
+
*Der 4. Perk bleibt <b><u>FREI</u></b>
**3. Perk <b>Unbreakable (Unbeugasm)</b>.
+
*Es dürfen keine Gegenstände und Opfergaben gewählt werden
**Der 4. Perk bleibt <b><u>FREI</u></b>
+
*Für den Killer sind Pinke Zusätze verboten
 +
*Moris (Ausnahme: Mastermodus)
 
Nachdem alle 5 Spieler auf ready (bereit) gedrückt haben startet das Spiel.
 
Nachdem alle 5 Spieler auf ready (bereit) gedrückt haben startet das Spiel.
  
==Wird das Event gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun?==
+
==Hardcore Modus==
Das Event wird nicht gestreamt oder aufgenommen.
+
Der Hardcore Mode ist für Spielpaarungen mit sehr großen Rangunterschieden (Beispiel: Der Killer ist auf einem lilanen Rang oder niedriger und die Survivors sind alle über dem grünen Rang oder Der Killer hat einen Grünen Rang und tritt gegen rotrangige Survivors an).
Die Discord-Live Funktion darf verwendet werden.
+
 
 +
<u>Suvivors</u>
 +
*Alle Survivor lassen sich einmal hängen, danach haben sie 60 Sekunden um sich erneut zu verstecken. (heilen ist erlaubt, auch müssen nicht alle Survivor sich an einem Harken sammeln um gehangen zu werden).
 +
*Pinke  gefundene Gegenstände dürfen nicht verwendet werden.
 +
*Objekt der Besessenheit: Diese Person könnt ihr besonders gut leiden, es ist unvorstellbar jene am Harken leiden oder sterben zu lassen (Wird die Person absichtlich geopfert haben die Survivor verloren!).<br><br>
 +
 
 +
<u>Verbotene Perks</u>
 +
*Der Eifer der Menschen
 +
*Für das Volk
 +
*Selbstfürsorge
 +
*Entscheidungsschlag
 +
*Beweise dich
 +
*Befreiung
 +
*Aufschwung
 +
*Aufwachen!
 +
*Frontal
 +
*Verwandt<br><br>
 +
 
 +
<u>Killer</u>
 +
*Der Killer lässt den Survivors einen Vorsprung: Ein Generator darf zur Anfang gemacht werden bevor der Killer aktiv wird. (Vor dem Spiel bestimmt die Gruppe wer den Generator macht, derweil dürfen keine anderen Generatoren gemacht werden!)
 +
*Der Killer spielt mit maximal "gelben Zusätzen"
 +
* Objekt der Besessenheit: Das Objekt der Besessenheit ist dein Lieblingsspielzeug. Es darf erst als <u>letztes getötet werden</u><br><br>
 +
 
 +
<u>Verbotene Perks</u>
 +
*Barbeque und Chilli
 +
*Beständigkeit
 +
*Blutecho
 +
*Blutwächter
 +
*Der Ruf einer Krankenschwester
 +
*Fluch: Aufgezehrte Hoffnung
 +
*Korrupte Intervention
 +
*Lichtgeborener
 +
*Thanatophobie
 +
*Tüftler
 +
*Zorn des Gespenst
 +
Hier findet ihr alle Talente: https://deadbydaylight.fandom.com/de/wiki/Talente
 +
 
 +
==Mastermodus==
 +
Der Mastermodus ist für diejenigen von euch die eine Gewaltige Herausforderung als Killer oder Überlebender suchen.
  
==Was gibt es zu gewinnen?==
+
<u>Survivor</u>
Ruhm und Ehre, dazu kommt noch die Anerkennung der anderen Mitspieler.
+
*Wenn ein Survivor oder die Gruppe sich entscheidet den Mastermodus zu wählen, hat der Killer die Kartenwahl.
 +
*Dem Killer ist es gestattet das gelbe Mori mitzunehmen.
 +
*Sollte ein Objekt der Besessenheit im Spiel sein ist es die oberste Priorität das dieses überlebt.
 +
*Der oder die Survivor die den Mastermodus spielen müssen sich einmal hängen lassen bevor das Spiel beginnt (danach gibt der Killer ihnen jeweils 60 Sekunden um sich wieder zu verstecken)
 +
*Die Überlebenden dürfen nur 2 Perks verwenden.
 +
*Ein gefundener Schlüssel darf nicht verwendet werden.<br><br>
  
=Welche Regeln gelten während des Events?=
+
<u>Verbotene Perks</u>
==Allgemeine Regeln==
+
*Der Eifer der Menschen
*Es gelten die ganz normalen Communityrichtlinien.
+
*Für das Volk
*Beleidigungen sowie Respektlosigkeit gegenüber andere Mitspieler, den Veranstalter, Killern oder Außenstehenden werden nicht geduldet. (Es gelten die Communityregeln!)
+
*Selbstfürsorge
*Keine Exploits/Bugs dürfen genutzt werden.
+
*Entscheidungsschlag
*Keine Hilfe durch 3. Software (Cheating & Hacking).
+
*Beweise dich
*Ein Regelbruch wird nicht bestraft, wenn
+
*Befreiung
**der Bruch am Ende des Matches passiert und nicht mehr das Spiel beeinflusst
+
*Aufschwung
**die Opfer des Regelbruchs nicht auf eine Bestrafung oder eine Wiederholung bestehen
+
*Aufwachen!
*Sollte ein Spieler Disconnecten [DC], meldet er sich bitte umgehend bei der Eventleitung. Die Runde wird dann wiederholt. Sollte der Killer einen DC haben, wird die Runde wiederholt (Ein Missbrauch führt zum Ausschluss). Meldet sich der Spieler nicht innerhalb von 5 Minuten, gilt er als ausgeschieden.
+
*Frontal
 +
*Verwandt
 +
*Bindung
 +
*Anführer
 +
*Ausbruch
 +
*Besser Gemeinsam
 +
*Das Geschieht nicht
 +
*Adrenalin
 +
*Gelegenheit nutzen
 +
*Unbeugsam
 +
*Zurückgelassen<br><br>
  
==Spezifische Survivor Regeln==
+
<u>Killer</u>
*Items
+
*Der Killer lässt den Survivorn 1 Generator Vorsprung
**Dürfen nicht mitgenommen werden
+
*Nachdem ein Survivor aufgehangen wurde muss der Killer sofort den Harken verlassen, traps vor dem Harken oder in unmittelbarer Nähe sind verboten.
**Die während dem Spiel gefunden werden, dürfen genutzt werden
+
*Der Killer spielt mit nur einem Zusatz (Maximal Farbe gelb).
*Opfergaben dürfen nicht mitgenommen werden
+
*Objekt der Besessenheit: siehe (Hardcoremodus)
*Andere Überlebende zu behindern und blockieren ist erlaubt, da es als Taktik gilt.  
+
*Der Killer verwendet nur 2 Perks.<br><br>
*Das Blocken von Haken (Maustaste 1 darf nur einmal beim Abhängen gedrückt werden) ist verboten.  
 
*Das Hängen lassen von anderen Spielern ist erlaubt.
 
*Die Kellertreppe zu blocken ist erlaubt.
 
*Kein “T.Baggen” (T.Baggen = wiederholtes schnelles hinhocken und wiederaufstehen) oder “Gesten”  (z.b ständiges klickern mit der Taschenlampe) gegenüber den Killern! Dies zählt als Provokation.
 
*<u>Perks</u>
 
**Es dürfen nur zwei Perks mitgeführt werden. Welche siehe unten.
 
**Als 3. Perk muss <b>“Unbreakable” (Unbeugsam)</b> mitgeführt werden, falls es zum ungewollten Tunneling (Tunneling = Totenwache) kommt. Sollte “Unbreakable” (Unbeugsam) nicht mitgeführt werden, wird nicht neu gestartet.
 
<b>Tipp:</b>
 
Spieler können schon, bevor sie der Lobby joinen, ihre zwei Perks (und Unbreakable als ihr 3. Perk) in der “normalen” Survivor Lobby einstellen, denn so werden die Perks im Kill Your Friends nicht zurückgesetzt.
 
  
===Diese Perks sind für Suvivors verboten===
+
<u>Verbotene Perks</u>
*Selfcare (Selbstfürsorge)
+
*Barbeque und Chilli
*Decisive Strike (Entscheidungsschlag)
+
*Beständigkeit
*Mettle of Men (Der Eifer der Menschen)
+
*Blutecho
*We´re Gonna Live Forever (Wir werden ewig Leben)
+
*Blutwächter
*Prove Yourself (Beweise dich)
+
*Der Ruf einer Krankenschwester
*No One Left Behind (Niemand wird zurückgelassen)
+
*Alle Flüche
*Head On (Frontal)
+
*Korrupte Intervention
*Deliverance (Befreiung)
+
*Lichtgeborener
*Inner Strenght (Innere Stärke)
+
*Thanatophobie
*Oject of Obessesion (Objekt der Besessenheit)
+
*Tüftler
*Sole Survivor (Einziger Überlebender)
+
*Zorn des Gespenst
*Alle Perks die Blutpunkte generieren
+
*Ansteckende Angst
 +
*Bluthund
 +
*Brutale Stärke
 +
*Drachengriff
 +
*Durchdringendes Zittern
 +
*Eiserne Jungfrau
 +
*Erzwungene Buße
 +
*Eiserner Griff
 +
*Grausame Grenzen
 +
*Ich bin ganz Ohr
 +
*K.O.
 +
*Pop goes the Weasel
 +
*Schlampiger Schlachter
 +
*Räuber
 +
*Triff deine Wahl
 +
*Vergissmeinnicht
 +
*Überwachung
  
 
==Spezifische Killer Regeln==
 
==Spezifische Killer Regeln==
*Die Killer werden von der Eventleitung ausgesucht.
+
*Die Killer spielen neutral. Alle Survivor werden unter den gleichen Bedingungen gejagt. Ob der Killer in einer Jagd das Ziel wechselt, bleibt dem Killer überlassen. (Ausnahme Masterkiller Mode)
*Die Killer spielen neutral. Alle Survivor werden unter den gleichen Bedingungen gejagt. Ob der Killer in einer Jagd das Ziel wechselt, bleibt dem Killer überlassen.
+
*<u>Ausnahme:</u> Ein Survivor befindet sich in Schlagreichweite.
*Die Killer müssen sofort die Person aufheben, die sie zu Boden gebracht haben.
+
*Der Killer darf eine legitime Zeit am Haken bleiben und sich vergewissern, dass kein weiterer Spieler sich versteckt. (Der Beobachter überwacht die Dauer und weist den Killer darauf hin wann er den Haken zu verlassen hat)
**Ausnahme: Ein Survivor befindet sich in Schlagreichweite.
+
*Der Killer darf den Endgame Collapse (Aktivierung des Ausgangs durch den Killer) nur in einer 1 gegen 1-Situation (1 Killer, 1 Survivour) aktivieren.<br><br>
*Die Killer müssen sich an die Regeln halten, die jede Runde angepasst werden können. Dazu zählt, welcher Killer gespielt wird und welche AddOns und Perks genutzt werden.
+
 
 +
<u>Tunneling</u><br>
 +
Sollte es ausversehen zum “Tunneling” kommen, muss der Survivor liegen gelassen werden.
 +
“Tunneling” wird hier folgendermaßen definiert: “Tunneling” wird die Verfolgung eines Survivors genannt, der vor ~40 Sekunden vom Haken befreit wurde oder die Verfolgung des zuletzt aufgehangenen Survivors. Nach 40 Sekunden oder nach dem Aufhängen eines neuen Survivors gilt kein “Tunneling Schutz” mehr.
 +
<u>Ausnahme</u>
 +
*Wenn der Survivor, welcher “Tunneling Schutz” hat, versucht, den Killer zu blockieren (z. B. durch Sandbagging), darf dieser erneut geschlagen und gehangen werden.
 +
*Wenn sich der Survivor, welcher Tunneling Schutz hat, ohne Bedenken in der Nähe des Killers aufhält, darf dieser Survivor erneut geschlagen und gehangen werden.
 +
 
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 +
=Wird das Event gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun?=
 +
Das Event wird nicht gestreamt oder aufgenommen.
 +
Die Discord-Live Funktion darf verwendet werden, wenn alle Teilnehmer des Events einverstanden sind.
  
*Der Killer darf eine legitime Zeit am Haken bleiben und sich vergewissern, dass kein weiterer Spieler sich versteckt. (Der Beobachter überwacht die Dauer und weist den Killer darauf hin wann er den Haken zu verlassen hat)
 
*Der Killer darf den Endgame Collapse (Aktivierung des Ausgangs durch den Killer) nur in einer 1 gegen 1-Situation (1 Killer, 1 Survivour) aktivieren.
 
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;<b>Tunneling</b>
 
:Sollte es ausversehen zum “Tunneling” kommen, muss der Survivor liegen gelassen werden.
 
:“Tunneling” wird hier folgendermaßen definiert: “Tunneling” wird die Verfolgung eines Survivors genannt, der vor ~40 Sekunden vom Haken befreit wurde oder die Verfolgung des zuletzt aufgehangenen Survivors. Nach 40 Sekunden oder nach dem Aufhängen eines neuen Survivors gilt kein “Tunneling Schutz” mehr. <br>
 
;<b>Ausnahme</b>
 
:Wenn der Survivor, welcher “Tunneling Schutz” hat, versucht, den Killer zu blockieren (z. B. durch Sandbagging), darf dieser erneut geschlagen und gehangen werden.
 
:Wenn sich der Survivor, welcher Tunneling Schutz hat, ohne Bedenken in der Nähe des Killers aufhält, darf dieser Survivor erneut geschlagen und gehangen werden.
 
  
===Diese Perks sind für Killer verboten===  
+
=Wie wird mit dem Disconnect eines Spielers umgegangen?=
*Flüche (z.B. Niemand entrinnt dem Tod [nöt])
+
Sollte ein Spieler Disconnecten [DC], meldet er sich bitte umgehend bei der Eventleitung. Die Runde wird dann wiederholt. Sollte der Killer einen DC haben, wird die Runde wiederholt (Ein Missbrauch führt zum Ausschluss). Meldet sich der Spieler nicht innerhalb von 5 Minuten, gilt er als ausgeschieden.
*Barbecue and Chili
 
*Blood Warden (Blutwächter)
 
*Corrupt Intervention (Korrupte Intervention)  
 
*Infectious Fright (Infektiöse Angst)
 
*Alle Obsession-Perks.  
 
*Die Kombination <b>Enduring + Spirit Fury</b> ist <b>nicht</b> erlaubt. Individuell erlaubt, als Kombination verboten.
 
*In der Spirit Runde ist außerdem Stridor NICHT erlaubt.
 
  
 
<br>
 
<br>

Version vom 25. Januar 2021, 20:05 Uhr


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Was ist Dead by Daylight?

Dead by Daylight ist ein Multiplayer-Actionspiel, in welchem ein Killer vier Überlebende über eine zufällige Karte jagt.
Die Überlebenden müssen vor dem Killer flüchten und aus dem Gebiet entkommen. Damit die Überlebenden gewinnen, müssen fünf von sieben auf der Karte verteilten Generatoren repariert werden. Sind die Generatoren repariert, kann eines von zwei Ausgangstoren (oder auch beide) geöffnet werden. Sind die Ausgangstore offen können sie fliehen.
Der Killer muss alle Überlebenden dem Entitus opfern (töten) um zu gewinnen. Die Spieler übernehmen hierbei die Rollen des Killers und der Überlebenden. Das Spiel endet wenn alle Spieler tot oder geflüchtet sind. Die Überlebenden spielen in der Third-Person-Perspektive, während der Killer in der First-Person-Perspektive spielt. Weitere Informationen gibt es https://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/


Wer darf alles am Event teilnehmen?

Jedes Mitglied oder Trial von Nerds go Casual.


Wie viele Teilnehmer sind erlaubt?

Es sind 5 Spieler pro Lobby. Es kann mehrere Lobby's geben.


Die Spielmodi

Classic

Lobbyeinstellungen

  • Spielmodus: Kill your friends (Benutzerdefiniertes Spiel)
  • Karte: Zufällig
  • Nur 3 Perks dürfen gewählt werden
  • Der 4. Perk bleibt FREI
  • Es dürfen keine Gegenstände und Opfergaben gewählt werden
  • Für den Killer sind Pinke Zusätze verboten
  • Moris (Ausnahme: Mastermodus)

Nachdem alle 5 Spieler auf ready (bereit) gedrückt haben startet das Spiel.

Hardcore Modus

Der Hardcore Mode ist für Spielpaarungen mit sehr großen Rangunterschieden (Beispiel: Der Killer ist auf einem lilanen Rang oder niedriger und die Survivors sind alle über dem grünen Rang oder Der Killer hat einen Grünen Rang und tritt gegen rotrangige Survivors an).

Suvivors

  • Alle Survivor lassen sich einmal hängen, danach haben sie 60 Sekunden um sich erneut zu verstecken. (heilen ist erlaubt, auch müssen nicht alle Survivor sich an einem Harken sammeln um gehangen zu werden).
  • Pinke gefundene Gegenstände dürfen nicht verwendet werden.
  • Objekt der Besessenheit: Diese Person könnt ihr besonders gut leiden, es ist unvorstellbar jene am Harken leiden oder sterben zu lassen (Wird die Person absichtlich geopfert haben die Survivor verloren!).

Verbotene Perks

  • Der Eifer der Menschen
  • Für das Volk
  • Selbstfürsorge
  • Entscheidungsschlag
  • Beweise dich
  • Befreiung
  • Aufschwung
  • Aufwachen!
  • Frontal
  • Verwandt

Killer

  • Der Killer lässt den Survivors einen Vorsprung: Ein Generator darf zur Anfang gemacht werden bevor der Killer aktiv wird. (Vor dem Spiel bestimmt die Gruppe wer den Generator macht, derweil dürfen keine anderen Generatoren gemacht werden!)
  • Der Killer spielt mit maximal "gelben Zusätzen"
  • Objekt der Besessenheit: Das Objekt der Besessenheit ist dein Lieblingsspielzeug. Es darf erst als letztes getötet werden

Verbotene Perks

  • Barbeque und Chilli
  • Beständigkeit
  • Blutecho
  • Blutwächter
  • Der Ruf einer Krankenschwester
  • Fluch: Aufgezehrte Hoffnung
  • Korrupte Intervention
  • Lichtgeborener
  • Thanatophobie
  • Tüftler
  • Zorn des Gespenst

Hier findet ihr alle Talente: https://deadbydaylight.fandom.com/de/wiki/Talente

Mastermodus

Der Mastermodus ist für diejenigen von euch die eine Gewaltige Herausforderung als Killer oder Überlebender suchen.

Survivor

  • Wenn ein Survivor oder die Gruppe sich entscheidet den Mastermodus zu wählen, hat der Killer die Kartenwahl.
  • Dem Killer ist es gestattet das gelbe Mori mitzunehmen.
  • Sollte ein Objekt der Besessenheit im Spiel sein ist es die oberste Priorität das dieses überlebt.
  • Der oder die Survivor die den Mastermodus spielen müssen sich einmal hängen lassen bevor das Spiel beginnt (danach gibt der Killer ihnen jeweils 60 Sekunden um sich wieder zu verstecken)
  • Die Überlebenden dürfen nur 2 Perks verwenden.
  • Ein gefundener Schlüssel darf nicht verwendet werden.

Verbotene Perks

  • Der Eifer der Menschen
  • Für das Volk
  • Selbstfürsorge
  • Entscheidungsschlag
  • Beweise dich
  • Befreiung
  • Aufschwung
  • Aufwachen!
  • Frontal
  • Verwandt
  • Bindung
  • Anführer
  • Ausbruch
  • Besser Gemeinsam
  • Das Geschieht nicht
  • Adrenalin
  • Gelegenheit nutzen
  • Unbeugsam
  • Zurückgelassen

Killer

  • Der Killer lässt den Survivorn 1 Generator Vorsprung
  • Nachdem ein Survivor aufgehangen wurde muss der Killer sofort den Harken verlassen, traps vor dem Harken oder in unmittelbarer Nähe sind verboten.
  • Der Killer spielt mit nur einem Zusatz (Maximal Farbe gelb).
  • Objekt der Besessenheit: siehe (Hardcoremodus)
  • Der Killer verwendet nur 2 Perks.

Verbotene Perks

  • Barbeque und Chilli
  • Beständigkeit
  • Blutecho
  • Blutwächter
  • Der Ruf einer Krankenschwester
  • Alle Flüche
  • Korrupte Intervention
  • Lichtgeborener
  • Thanatophobie
  • Tüftler
  • Zorn des Gespenst
  • Ansteckende Angst
  • Bluthund
  • Brutale Stärke
  • Drachengriff
  • Durchdringendes Zittern
  • Eiserne Jungfrau
  • Erzwungene Buße
  • Eiserner Griff
  • Grausame Grenzen
  • Ich bin ganz Ohr
  • K.O.
  • Pop goes the Weasel
  • Schlampiger Schlachter
  • Räuber
  • Triff deine Wahl
  • Vergissmeinnicht
  • Überwachung

Spezifische Killer Regeln

  • Die Killer spielen neutral. Alle Survivor werden unter den gleichen Bedingungen gejagt. Ob der Killer in einer Jagd das Ziel wechselt, bleibt dem Killer überlassen. (Ausnahme Masterkiller Mode)
  • Ausnahme: Ein Survivor befindet sich in Schlagreichweite.
  • Der Killer darf eine legitime Zeit am Haken bleiben und sich vergewissern, dass kein weiterer Spieler sich versteckt. (Der Beobachter überwacht die Dauer und weist den Killer darauf hin wann er den Haken zu verlassen hat)
  • Der Killer darf den Endgame Collapse (Aktivierung des Ausgangs durch den Killer) nur in einer 1 gegen 1-Situation (1 Killer, 1 Survivour) aktivieren.

Tunneling
Sollte es ausversehen zum “Tunneling” kommen, muss der Survivor liegen gelassen werden. “Tunneling” wird hier folgendermaßen definiert: “Tunneling” wird die Verfolgung eines Survivors genannt, der vor ~40 Sekunden vom Haken befreit wurde oder die Verfolgung des zuletzt aufgehangenen Survivors. Nach 40 Sekunden oder nach dem Aufhängen eines neuen Survivors gilt kein “Tunneling Schutz” mehr. Ausnahme

  • Wenn der Survivor, welcher “Tunneling Schutz” hat, versucht, den Killer zu blockieren (z. B. durch Sandbagging), darf dieser erneut geschlagen und gehangen werden.
  • Wenn sich der Survivor, welcher Tunneling Schutz hat, ohne Bedenken in der Nähe des Killers aufhält, darf dieser Survivor erneut geschlagen und gehangen werden.


Wird das Event gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun?

Das Event wird nicht gestreamt oder aufgenommen. Die Discord-Live Funktion darf verwendet werden, wenn alle Teilnehmer des Events einverstanden sind.


Wie wird mit dem Disconnect eines Spielers umgegangen?

Sollte ein Spieler Disconnecten [DC], meldet er sich bitte umgehend bei der Eventleitung. Die Runde wird dann wiederholt. Sollte der Killer einen DC haben, wird die Runde wiederholt (Ein Missbrauch führt zum Ausschluss). Meldet sich der Spieler nicht innerhalb von 5 Minuten, gilt er als ausgeschieden.