OW-Events-RTT: Unterschied zwischen den Versionen

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| art = Trophäenevent
 
| art = Trophäenevent
 
| troph = Eventsieger OW.png
 
| troph = Eventsieger OW.png
| termin = 01.12.2023, ab 19 Uhr
+
| termin =
| dauer = ca. 1,5 - 3 Stunden
+
| dauer = ca. 2 - 4 Stunden
| streaming = [https://www.twitch.tv/nerdsgocasual twitch.TV/nerdsgocasual]
+
| streaming =
| anmeldeschluss = 28.11.2023
+
| anmeldeschluss =
| anmeldungvia = FOLGT
+
| anmeldungvia =
| ansprechpartner = Komo
+
| ansprechpartner =
| vergangen = [[HoF-OW|<div style="text-align:left; margin-left: -5%;"><ul>           <li>01.10.2016</li>           <li>17.12.2016</li>           <li>27.01.2018</li>           <li>09.06.2018</li>           <li>14.01.2019</li>           <li>01.10.2021</li><li>04.03.2022</li><li>26.05.2023</li></ul></div>]]
+
| vergangen = [[HoF-OW|<div style="text-align:left; margin-left: -5%;"><ul><li>01.10.2016</li><li>17.12.2016</li><li>30.09.2017</li><li>27.01.2018</li><li>09.06.2018</li><li>14.01.2019</li><li>01.10.2021</li><li>04.03.2022</li><li>26.05.2023</li><li>01.12.2023</li><li>21.06.2024</li></ul></div>]]
| stand = 03.11.2023
+
| stand = 21.06.2024
 
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__TOC__
 
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Während andere Events und Turniere meist ein eingespieltes Team oder strukturierte Einzelteilnehmer voraussetzen, ist es insbesondere beim RTT angedacht dieses Konzept aufzubrechen. Durch die zufällige Zusammenstellung der Teilnehmer in Teams wird eine Durchmischung der gesamten Community und Auflockerung bestehender “Grüppchen” angestrebt. Zusätzlich hat man nur eine sehr geringe Zeit für Absprachen und Übungen innerhalb der Teams zu Verfügung (Ø 24 Stunden). Bei der Einteilung der Teams wird jedoch darauf geachtet, dass sowohl Skilllevel, Erfahrungswerte aus vergangenen Turnieren als auch bevorzugte Rollen in Overwatch in die Teamverteilung einfließen, um allen einen möglichst hohen Spielspaß zu gewährleisten.
 
Während andere Events und Turniere meist ein eingespieltes Team oder strukturierte Einzelteilnehmer voraussetzen, ist es insbesondere beim RTT angedacht dieses Konzept aufzubrechen. Durch die zufällige Zusammenstellung der Teilnehmer in Teams wird eine Durchmischung der gesamten Community und Auflockerung bestehender “Grüppchen” angestrebt. Zusätzlich hat man nur eine sehr geringe Zeit für Absprachen und Übungen innerhalb der Teams zu Verfügung (Ø 24 Stunden). Bei der Einteilung der Teams wird jedoch darauf geachtet, dass sowohl Skilllevel, Erfahrungswerte aus vergangenen Turnieren als auch bevorzugte Rollen in Overwatch in die Teamverteilung einfließen, um allen einen möglichst hohen Spielspaß zu gewährleisten.
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= Wer darf alles teilnehmen? =
 
= Wer darf alles teilnehmen? =
 
Jeder Trial, Mitglied oder Staffler innerhalb von Nerds go Casual, solange die Person nicht in die Planung, Durchführung oder Auswertung des Events eingebunden ist, bzw. entsprechende Einsichten hat. <br>
 
Jeder Trial, Mitglied oder Staffler innerhalb von Nerds go Casual, solange die Person nicht in die Planung, Durchführung oder Auswertung des Events eingebunden ist, bzw. entsprechende Einsichten hat. <br>
 
Die Elo, Rank, Level oder bevorzugte Rolle sind dabei völlig egal - <b>jede/r ist willkommen!</b> <br>
 
Die Elo, Rank, Level oder bevorzugte Rolle sind dabei völlig egal - <b>jede/r ist willkommen!</b> <br>
Damit wir für die Teams ein Balancing erstellen können, wählen wir unter Berücksichtigung von Elo, Rolle und Hinweisen/Wünschen die Spieler aus. Ein Frühzeitiges Anmelden Garantiert keine aktive Teilnahme. Sollten einzelne Spieler aufgrund von zu hoher/kleiner Elo das Balancing uns dem Runde bringen, werden sie auf die Ersatzspielerliste gesetzt.
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Jedoch sollte man natürlich bedenken ob die Internetleitung ausreichend ist, ohne den anderen Mitspielern den Spaß zu verderben (z.B. Lags, dauerhafte DC).
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Um extrem einseitige Teams zu vermeiden werden wir versuchen (unter Berücksichtigung von Elos und Rolles) diese zu Balancen. <br>
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Dadurch kann es aber vorkommen, dass eine Anmeldung mit extrem hoher oder geringer Elo auf die Warteliste gesetzt wird, obwohl die Anmeldung früher als Andere eingegangen ist. <br>
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Man sollte natürlich auch bedenken ob die Internetleitung ausreichend ist, ohne den anderen Mitspielern den Spaß zu verderben (z.B. Lags, dauerhafte DC).
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= Wie viele dürfen teilnehmen? =
 
= Wie viele dürfen teilnehmen? =
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Wenn die Anmeldezahlen durch die Decke schießen, werden wir versuchen die Teamanzahl zu erhöhen. <br>  
 
Wenn die Anmeldezahlen durch die Decke schießen, werden wir versuchen die Teamanzahl zu erhöhen. <br>  
 
Bei weniger als 15 Anmeldungen fällt das Turnier automatisch aus. Das gleiche gilt auch, wenn am Turniertag unter 15 Leute erscheinen und wir bis 19 Uhr keinen passenden Ersatz finden.
 
Bei weniger als 15 Anmeldungen fällt das Turnier automatisch aus. Das gleiche gilt auch, wenn am Turniertag unter 15 Leute erscheinen und wir bis 19 Uhr keinen passenden Ersatz finden.
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= Welche Karten und Modi werden gespielt? =
 
= Welche Karten und Modi werden gespielt? =
Die Karten selbst werden zufällig ausgelost und entsprechen dem Kartenpool und Regeln der aktuellen Rangliste. Es gewinnt das Team, welches zuerst 2 Karten für sich entscheidet. <br>
+
Die Karten selbst werden zufällig ausgelost und entsprechen dem Kartenpool und Regeln der aktuellen Rangliste. <br>
Eröffnet wird ein Match immer mit einer Kontrollkarte, gefolgt von einer aus dem Bereich Push und Hybrid. <br>
+
Es gewinnt das Team das aktuelle Spiel, welches zuerst 2 Karten für sich entschieden kann. <br>
Sollte es dann unentschieden stehen, wird auf eine Karte aus dem Bereich Eskorte und im Falle eines erneuten Unentschiedens einer letzte Flash Point gespielt.
+
Eröffnet wird ein Match immer mit einer Kontrollkarte, gefolgt von einer Eskortkarte. <br>
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Sollte es dann unentschieden stehen, wird auf eine Karte aus dem Bereich Push und Hybrid zurückgegriffen und im Falle eines erneuten Unentschiedens auf einer Flash Point-Karte.
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= Wie lange dauert so ein Turnier? =
 
= Wie lange dauert so ein Turnier? =
 
Das ist stark von den Teilnehmern und den Matches abhängig. Gibt es nur einen kurzen Schlagabtausch dauert es natürlich nicht im Ansatz so lange als wenn es in jede Verlängerung geht. <br>
 
Das ist stark von den Teilnehmern und den Matches abhängig. Gibt es nur einen kurzen Schlagabtausch dauert es natürlich nicht im Ansatz so lange als wenn es in jede Verlängerung geht. <br>
Erfahrungsgemäß wird von <b>ca. 1,5 - 3 Stunden</b> ausgegangen. <br>
+
Erfahrungsgemäß wird von <b>ca. 2 - 4 Stunden</b> ausgegangen. <br>
 
; Wichtige Information für Teilnehmer
 
; Wichtige Information für Teilnehmer
: Teilnehmer treffen sich bereits <b>eine Stunde vorher</b>!
+
: Teilnehmer treffen sich bereits <b>30 Minuten vorher</b>!
 
: Dies soll sicherstellen, dass das Turnier pünktlich starten kann und bei Ausfällen noch ausreichend Zeit ist Ersatz zu suchen.
 
: Dies soll sicherstellen, dass das Turnier pünktlich starten kann und bei Ausfällen noch ausreichend Zeit ist Ersatz zu suchen.
 
: Wer das nicht schaffen sollte, muss sich rechtzeitig bei der Turnierleitung melden.
 
: Wer das nicht schaffen sollte, muss sich rechtzeitig bei der Turnierleitung melden.
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= Wird das Turnier gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun? =
 
= Wird das Turnier gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun? =
Das Turnier wird ausschließlich über die Community-Streamer auf unserem [https://www.twitch.tv/nerdsgocasual Twitch-Kanal] gestreamt. Eine Collage oder besondere Momente werden ggf. auf unseren [https://www.youtube.com/channel/UC2phSbbcNLGyr_YFmFzHoYA/ YouTube-Kanal] hochgeladen. <br>
+
Das Turnier wird ausschließlich über die [[Streaming|Community-Streamer]] auf unserem [https://www.twitch.tv/nerdsgocasual Twitch-Kanal] gestreamt. Eine Collage oder besondere Momente werden ggf. auf unseren [https://www.youtube.com/channel/UC2phSbbcNLGyr_YFmFzHoYA/ YouTube-Kanal] hochgeladen. <br>
Eigene Streams oder Aufnahmen sind grundsätzlich nicht gestattet. Für Ausnahmen kann man sich jedoch mit der jeweiligen Turnierleitung absprechen. <br>
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Sollte kein Com.-Streamer zur Verfügung stehen, kann die Eventleitung bestimmen, dass eine Lobby via Discord gestreamt wird. <br>
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Eigene Streams oder Aufnahmen sind grundsätzlich nicht gestattet. <br>
 
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Zudem haben wir auf unseren YouTube-Kanal auch vergangene Turniere hochgeladen:
 
Zudem haben wir auf unseren YouTube-Kanal auch vergangene Turniere hochgeladen:
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* <b>[https://youtu.be/FN2OWbUPXi4 7. RTT]</b>
 
* <b>[https://youtu.be/FN2OWbUPXi4 7. RTT]</b>
 
* <b>[https://youtu.be/a5-Gi0j0rTk 8. RTT]</b>
 
* <b>[https://youtu.be/a5-Gi0j0rTk 8. RTT]</b>
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= Was gibt es zu gewinnen? =
 
= Was gibt es zu gewinnen? =
 
Ruhm und Ehre! <br>
 
Ruhm und Ehre! <br>
 
Wenn euch das nicht reicht, dann auch noch unsere zauberhafte OW-Event-Trophäe [[Datei:Eventsieger OW.png|20px|link=]] in eurem Discord-Nerdbot-Profil. <br>
 
Wenn euch das nicht reicht, dann auch noch unsere zauberhafte OW-Event-Trophäe [[Datei:Eventsieger OW.png|20px|link=]] in eurem Discord-Nerdbot-Profil. <br>
Zudem wird das Siegerteam in unserer [[HoF-OW]] verewigt. Beachtet bitte, dass es sich allerdings um eine Wandertrophäe handelt. Die bisherigen Besitzer haben also die Möglichkeit die Ihre bei jedem Turnier zu verteidigen oder müssten diese dann leider abgeben.
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Zudem wird das Siegerteam in unserer [[HoF-OW]] verewigt. <br>
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Beachtet bitte, dass es sich allerdings um eine Wandertrophäe handelt. <br>
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Die bisherigen Besitzer haben also die Möglichkeit die Ihre bei jedem Turnier zu verteidigen oder müssten diese dann leider abgeben.
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= Welche Regeln gelten während des Turniers? =
 
= Welche Regeln gelten während des Turniers? =
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Das Turnier wird auf Vorlage und mit den Einstellungen der aktuellen Rangliste erstellt. <br>
 
Das Turnier wird auf Vorlage und mit den Einstellungen der aktuellen Rangliste erstellt. <br>
 
Da es sich hierbei um ein RTT handelt und die Teamzusammenstellung aufgrund bestimmter Angaben und Kriterien erfolgt, ist während des laufenden Turniers ein Wechsel der Rollen <u>nicht</u> möglich. <br>
 
Da es sich hierbei um ein RTT handelt und die Teamzusammenstellung aufgrund bestimmter Angaben und Kriterien erfolgt, ist während des laufenden Turniers ein Wechsel der Rollen <u>nicht</u> möglich. <br>
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Wie immer gibt es Sonderfälle und Ausnahmen, die eintreten können (z.B. Teilnehmer tauchen nicht auf oder fallen während des Turnieres aus). <br>
 
Wie immer gibt es Sonderfälle und Ausnahmen, die eintreten können (z.B. Teilnehmer tauchen nicht auf oder fallen während des Turnieres aus). <br>
Sollte es kurz vor Beginn des Turniers starke Komplikationen oder Unstimmigkeiten geben, behält sich der Eventstaff vor, kurzfristige Regeländerungen einzuführen. Diese werden dann allen Teilnehmer im Discord mitgeteilt.
+
Sollte es kurz vor Beginn oder während des Turniers starke Komplikationen oder Unstimmigkeiten geben, behält sich der Eventstaff vor, kurzfristige Regeländerungen einzuführen. Diese werden dann allen Teilnehmer im Discord mitgeteilt. <br>
 
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 +
Wir spielen bei geraden Team Anzahl den Turnier-Modus Double Elimination. <br>
 
<spoiler show="Double Elimination" hide="Double Elimination">
 
<spoiler show="Double Elimination" hide="Double Elimination">
Wir spielen dieses Event nach dem Double-Elimination-System.
+
Double Elimination (Doppel-K.O.) bezeichnet eine Turnierform, in der man bei einer einmaligen Niederlage noch nicht automatisch aus einem Turnier ausscheidet. <br>
 +
Ein Team scheidet erst dann aus, wenn es zum zweiten Mal eine Niederlage erlitten hat. Somit kann ein Team trotz eines einmaligen Verlustes noch das Turnier gewinnen. <br>
 +
<br>
 +
Am Ende des Turniers treffen die beiden Gewinner aus der oberen wie unteren Hälfte aufeinander. <br>
 +
Gewinnt das Team aus der oberen Hälfte (Winners Bracket), so ist das Turnier beendet. <br>
 +
Sollte jedoch das Team aus der unteren Hälfte (Losers Bracket) gewinnen, so haben beide Teams einmal verloren und müssen noch ein weiteres Mal gegeneinander antreten. <br>
 +
Dieses Match entscheidet dann über die Plätze 1 und 2. <br>
 +
Platz 3 steht automatisch fest. Hier ist kein weiteres Spiel erforderlich. <br>
 +
[[Datei:Event-Turnierbaum-DE_4T.png|x400px|link=]]
 +
</spoiler>
 +
Bei einer  ungeraden Team Anzahl wird der Turnier-Modus Round Robin gespielt. <br>
 +
<spoiler show="Round Robin" hide="Round Robin">
 +
Round Robin (Deutsch: Jeder gegen Jeden) ist ein Turnierformat, bei dem jedes Team 2 mal gegen jedes Andere in einer vorher festgelegten Reihenfolge antritt. <br>
 +
Die Siegesplatzierung wird nach den folgenden Kriterien bestimmt:
 +
# Wer hat die meisten Spiele gewonnen?
 +
# Wer hat die meisten Karten gewonnen?
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# Wer hat auf den Karten die meisten Punkte erhalten?
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[[Datei:Event-Turnierformat-Round Robin 3.png|x400px|link=]]
 +
</spoiler>
  
Double Elimination (Doppel-K.o.) bezeichnet eine Turnierform, in der man bei einer einmaligen Niederlage noch nicht automatisch aus einem Turnier ausscheidet. Ein Team scheidet erst dann aus, wenn es zum zweiten Mal eine Niederlage erlitten hat. Somit kann ein Team trotz eines einmaligen Verlustes noch das Turnier gewinnen.
 
  
Am Ende des Turniers treffen die beiden Gewinner aus der oberen wie unteren Hälfte aufeinander. Gewinnt das Team aus der oberen Hälfte (Winners Bracket), so ist das Turnier beendet. Sollte jedoch das Team aus der unteren Hälfte (Losers Bracket) gewinnen, so haben beide Teams einmal verloren und müssen noch ein weiteres Mal gegeneinander antreten. Dieses Match entscheidet dann über die Plätze 1 und 2.
+
= Wie wird mit dem Disconnect eines Spielers umgegangen? =
Platz 3 steht automatisch fest. Hier ist kein weiteres Spiel erforderlich.
+
Im Falle eines DC's wird das Spiel automatisch eingefroren. <br>
 
+
Der Spieler hat ab diesem Zeitpunkt 10 Minuten Zeit zurückzukehren oder sich zumindest bei der Turnierleitung zu melden. <br>
<b>Symboldarstellung (4 Teams):</b>
+
<br>
[[Datei:Double elim 4teams bsp.png|mini|ohne]]
+
Sollte der Spieler sich innerhalb dieser Zeit zurückkehren, wird das eingefrorene Spiel direkt an dieser Stelle fortgesetzt. <br>
</spoiler>
+
Sollte der Spieler sich zurückmelden, jedoch länger oder eine nicht absehbare Zeit für die Rückkehr benötigen obliegt es der Turnierleitung fallbezogen zu entscheiden wie dies gehandhabt wird. <br>
 +
Kehrt der Spieler nicht zurück, wird die begonnene Karte ohne Ersatz weitergespielt und im Anschluss daran würden wir einen Spieler von der Warteliste nachziehen. <br>
 +
<br>
 +
Damit wir das Balancing aufrecht halten können, wählen wir unter Berücksichtigung von Elo, Rolle und Hinweisen/Wünschen den nächsten bestmöglichen Spieler aus, der die Voraussetzungen vom ausgefallenen Spieler erfüllt. <br>
 +
Sollte kein passender Nachrücker möglich sein, wird die nächste Person von der Warteliste, mit dem frühesten Anmeldezeitpunkt, nachgezogen. <br>
 +
<br>
 +
Diese Regelung orientiert sich damit an der geltenden Ranglistenregelung, aufgrund des Charakters des RTT wird jedoch das Nachrücken und somit die Möglichkeit eines fortführbaren Turnieres erlaubt.
  
= Wie wird mit dem Disconnect eines Spielers umgegangen? =
 
Im Falle eines DC's wird das Spiel automatisch eingefroren. Der Spieler hat ab diesem Zeitpunkt 10 Minuten Zeit zurückzukehren oder sich zumindest bei der Turnierleitung zu melden. <br>
 
Sollte der Spieler innerhalb dieser Zeit zurückkehren, wird das eingefrorene Spiel direkt an dieser Stelle fortgesetzt. Sollte der Spieler sich zurückmelden, jedoch länger oder eine nicht absehbare Zeit für die Rückkehr benötigen obliegt es der Turnierleitung fallbezogen zu entscheiden wie dies gehandhabt wird. <br>
 
Kehrt der Spieler nicht zurück, wird kurzfristig versucht, einen passenden Ersatz zu finden und mit diesem dann das laufende Match fortgesetzt. Ansonsten wird die begonnene Karte ohne Ersatz weitergespielt und im Anschluss daran würde wir einen Spieler von der Warteliste nachziehen. <br>
 
Damit wir das Balancing aufrecht halten können, wählen wir unter Berücksichtigung von Elo, Rolle und Hinweisen/Wünschen den nächsten bestmöglichen Spieler aus, der die Voraussetzungen vom ausgefallenen Spieler erfüllt. Sollte keine der Elo's annähernd übereinstimmen, werden wir nur nach der nächst passenden Rolle auswählen. Sollte auch hier nichts passendes zur Verfügung stehen, werden wir fehlende Positionen im einfach Nachrückverfahren auffüllen! <br>
 
Diese Regelung orientiert sich damit an der geltenden Ranglistenregelung, aufgrund des Charakters des CTT wird jedoch das Nachrücken und somit die Möglichkeit eines fortführbaren Turnieres erlaubt. <br>
 
Auch hier kann die Turnierleitung je nach Bedarf und in Absprache mit den betroffenen Teams einen Rollenwechsel unter den Spielern vornehmen (jedoch erst für die nächste Karte).
 
  
 
= Wie kann ich mich für das Event anmelden? =
 
= Wie kann ich mich für das Event anmelden? =
Diese Information wird noch bekannt gegeben.
+
Folgt bei der nächsten Veröffentlichung.
 
<!--
 
<!--
Im folgenden findet ihr den Befehl für den NerdBot mit dem ihr euch anmelden könnt (per Direktnachricht).
+
Über das Ausfüllen unseres [https://umfrage.nerdsgocasual.de/OW-Event Umfrage-Tools].
<spoiler show="NerdBot-Befehl" hide="NerdBot-Befehl">
 
!anmeldung
 
Spiel/Modus: Overwatch 5v5 RTT
 
Hauptrolle (SR):
 
Alternative Rolle (SR):
 
BattleTag (ggf. Smurfs):
 
Hinweise/Wünsche (optional):
 
<br><hr><br>
 
<u>Ausgefülltes Beispiel:</u>
 
!anmeldung
 
Spiel/Modus: Overwatch 5v5 RTT
 
Hauptrolle (SR): Tank (Platin 3)
 
Alternative Rolle (SR): DPS (Gold 1)
 
BattleTag (ggf. Smurfs): nerd#1234 ; nerd#5678
 
Hinweise/Wünsche (optional): Ich bin Off-Tank bzw. spiele only Hitscan.
 
</spoiler>
 
Ihr könnt euch bis zum <b>Tag des Anmeldeschlußes 23:59:59 Uhr</b> über den <b>NerdBot</b> anmelden. Sollten sich zu diesem Zeitpunkt <b>weniger als 15 Personen</b> angemeldet haben, fällt das Turnier entsprechend aus.<br>
 
Sollten sich mehr Teilnehmer anmelden, als es Turnierteilnehmerplätze gibt, so rutscht ihr entsprechend eures Anmeldezeitpunktes auf die Warteliste. Dies kann sich bis zum Turnierbeginn noch jederzeit ändern und selbst danach könnte man z.B. als Ersatzspieler noch eine Möglichkeit der Teilnahme haben. Sollte das Turnier stattfinden ist es bis zum Turnierbeginn auch noch nachträglich möglich sich für die Warteliste anzumelden. 
 
 
 
Eine Liste der Teams und Teilnehmer wird 3 Tage nach Anmeldeschluss in dem jeweiligen Eventchannel gepostet.
 
 
-->
 
-->
<!-- ####################### Kopiervorlage ohne anstehendes Turnier ###############################
 
=Spielmodi=
 
<spoiler show="6v6 Standard RTT" hide="6v6 Standard RTT"><i>
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Wie viele dürfen teilnehmen?</h1>
 
Es sind 4 Teams anvisiert, das bedeutet 24 Personen.<br>
 
Sollten sich mehr anmelden, so kommen diese dann entsprechend auf eine Warteliste und rutschen automatisch nach, wenn jemand absagt, oder nicht zum RTT erscheint.<br>
 
Wenn die Anmeldezahlen durch die Decke schießen, werden wir jedoch auch die Teamanzahl erhöhen.<br>
 
Bei weniger als 12 Anmeldungen fällt das Turnier automatisch aus.
 
  
<h1 style="color: #E0E0E0">Welche Karten und Modi werden gespielt?</h1>
+
<br>
Die Karten selbst werden zufällig ausgelost und entsprechen dem Kartenpool und Regeln der aktuellen Rangliste. Das Siegerteam wird über einen Turnierbaum (Double Elimination) ermittelt.<br>
 
Eröffnet wird ein Match immer mit einer Kontrollkarte, gefolgt von einer aus dem Bereich Angriff und Hybrid. Sollte es dann unentschieden stehen, wird auf eine Karte aus dem Bereich Eskorte und im Falle eines erneuten Unentschiedens einer letzte Kontrollkarte (bo1!) gespielt.
 
 
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Wie lange dauert so ein Turnier?</h1>
 
Das ist stark von der Teilnehmerzahl abhängig. Bei 2 Teams, mit nur einem kurzen Schlagabtausch dauert es natürlich nicht im Ansatz so lange wie ein Turnier mit 6 Teams, welche die in jede Verlängerung gehen.<br>
 
Erfahrungsgemäß wird von <b> ca. 4 - 6 Stunden </b> ausgegangen (mit einer Tendenz zu 6 Stunden).
 
 
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Wird das Turnier gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun?</h1>
 
Das Turnier wird ausschließlich über die Community-Streamer auf unserem [https://www.twitch.tv/nerdsgocasual Twitch-Kanal] gestreamt. Eine Collage oder besondere Momente werden ggf. auf unseren [https://www.youtube.com/channel/UC2phSbbcNLGyr_YFmFzHoYA/ YouTube-Kanal] hochgeladen.<br>
 
Eigene Streams oder Aufnahmen sind grundsätzlich nicht gestattet. Für Ausnahmen kann man sich jedoch mit der jeweiligen Turnierleitung und dem Streaming-Beauftragten absprechen.
 
 
 
</spoiler><br>
 
 
 
<spoiler show="3v3 Elimination RTT" hide="3v3 Elimination RTT">
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Wie viele dürfen teilnehmen?</h1>
 
Es sind 8 Teams anvisiert, das bedeutet 24 Personen. <br>
 
Sollten sich mehr anmelden, so kommen diese dann entsprechend auf eine Warteliste und rutschen automatisch nach, wenn jemand absagt, oder nicht zum RTT erscheint.<br>
 
Wenn die Anmeldezahlen durch die Decke schießen, werden wir jedoch auch die Teamanzahl erhöhen.<br>
 
Bei weniger als 12 Anmeldungen fällt das Turnier automatisch aus.
 
 
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Welche Karten und Modi werden gespielt?</h1>
 
Die Karten selbst werden zufällig ausgelost und entsprechen dem Kartenpool und Regeln des Spielmodus "Endgültige Eliminierung". <br>Zum Rundengewinn muss das gegnerische Team ausgelöscht werden. Als Overtime öffnet nach 105 Sekunden ein zusätzlicher Zielpunkt, dessen Einnahme ebenfalls den Rundengewinn einbringt.<br>
 
Das Siegerteam wird über eine Gruppenphase mit anschließendem Final-Turnierbaum ermittelt. In der Gruppenphase finden die Spiele mit 3 Gewinnpunkten (BO5), in den Finals mit 5 Gewinnpunkten (BO7) statt.<br>
 
Gespielte Helden werden dabei nach gewonnener Runde gesperrt.
 
 
 
Für die Einstellungen können folgende Codes verwendet werden:
 
*3v3-Elimination 3 Siegpunkte: R8T3K
 
*3v3-Elimination 5 Siegpunkte: 4E003
 
 
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Wie lange dauert so ein Turnier?</h1>
 
Das ist stark von der Teilnehmerzahl abhängig. Bei 4 Teams, mit nur einem kurzen Schlagabtausch dauert es natürlich nicht im Ansatz so lange wie ein Turnier mit 12 Teams, welche in jede Verlängerung gehen.<br>
 
Erfahrungsgemäß wird von <b> ca. 3 - 4 Stunden </b> ausgegangen.
 
 
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Wird das Turnier gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun?</h1>
 
Das Turnier wird ausschließlich von der Turnierleitung oder deren autorisierten Personen per Discord-Stream übertragen.
 
Eigene Streams oder Aufnahmen sind grundsätzlich nicht gestattet. Für Ausnahmen kann man sich jedoch mit der jeweiligen Turnierleitung und dem Streaming-Beauftragten absprechen.
 
</spoiler>
 
####################### Kopiervorlage ohne anstehendes Turnier ENDE ############################### -->
 
<!-- ####################### Kopiervorlage 6v6 Standard ###############################
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Wie viele dürfen teilnehmen?</h1>
 
Es sind 4 Teams anvisiert, das bedeutet 24 Personen.<br>
 
Sollten sich mehr anmelden, so kommen diese dann entsprechend auf eine Warteliste und rutschen automatisch nach, wenn jemand absagt, oder nicht zum RTT erscheint.<br>
 
Wenn die Anmeldezahlen durch die Decke schießen, werden wir jedoch auch die Teamanzahl erhöhen.<br>
 
Bei weniger als 12 Anmeldungen fällt das Turnier automatisch aus.
 
 
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Welche Karten und Modi werden gespielt?</h1>
 
Die Karten selbst werden zufällig ausgelost und entsprechen dem Kartenpool und Regeln der aktuellen Rangliste. Das Siegerteam wird über einen Turnierbaum (Double Elimination) ermittelt.<br>
 
Eröffnet wird ein Match immer mit einer Kontrollkarte, gefolgt von einer aus dem Bereich Angriff und Hybrid. Sollte es dann unentschieden stehen, wird auf eine Karte aus dem Bereich Eskorte und im Falle eines erneuten Unentschiedens einer letzte Kontrollkarte (bo1!) gespielt.
 
 
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Wie lange dauert so ein Turnier?</h1>
 
Das ist stark von der Teilnehmerzahl abhängig. Bei 2 Teams, mit nur einem kurzen Schlagabtausch dauert es natürlich nicht im Ansatz so lange wie ein Turnier mit 6 Teams, welche die in jede Verlängerung gehen.<br>
 
Erfahrungsgemäß wird von <b> ca. 4 - 6 Stunden </b> ausgegangen (mit einer Tendenz zu 6 Stunden).
 
 
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Wird das Turnier gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun?</h1>
 
Das Turnier wird ausschließlich über die Community-Streamer auf unserem [https://www.twitch.tv/nerdsgocasual Twitch-Kanal] gestreamt. Eine Collage oder besondere Momente werden ggf. auf unseren [https://www.youtube.com/channel/UC2phSbbcNLGyr_YFmFzHoYA/ YouTube-Kanal] hochgeladen.<br>
 
Eigene Streams oder Aufnahmen sind grundsätzlich nicht gestattet. Für Ausnahmen kann man sich jedoch mit der jeweiligen Turnierleitung und dem Streaming-Beauftragten absprechen.
 
####################### Kopiervorlage 6v6 Standard ENDE ############################### -->
 
<!-- ####################### Kopiervorlage 3v3 Turnier ###############################
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Wie viele dürfen teilnehmen?</h1>
 
Es sind 8 Teams anvisiert, das bedeutet 24 Personen. <br>
 
Sollten sich mehr anmelden, so kommen diese dann entsprechend auf eine Warteliste und rutschen automatisch nach, wenn jemand absagt, oder nicht zum RTT erscheint.<br>
 
Wenn die Anmeldezahlen durch die Decke schießen, werden wir jedoch auch die Teamanzahl erhöhen.<br>
 
Bei weniger als 12 Anmeldungen fällt das Turnier automatisch aus.
 
 
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Welche Karten und Modi werden gespielt?</h1>
 
Die Karten selbst werden zufällig ausgelost und entsprechen dem Kartenpool und Regeln des Spielmodus "Endgültige Eliminierung". <br>Zum Rundengewinn muss das gegnerische Team ausgelöscht werden. Als Overtime öffnet nach 105 Sekunden ein zusätzlicher Zielpunkt, dessen Einnahme ebenfalls den Rundengewinn einbringt.<br>
 
Das Siegerteam wird über eine Gruppenphase mit anschließendem Final-Turnierbaum ermittelt. In der Gruppenphase finden die Spiele mit 3 Gewinnpunkten (BO5), in den Finals mit 5 Gewinnpunkten (BO7) statt.<br>
 
Gespielte Helden werden dabei nach gewonnener Runde gesperrt.
 
 
 
Für die Einstellungen können folgende Codes verwendet werden:
 
*3v3-Elimination 3 Siegpunkte: R8T3K
 
*3v3-Elimination 5 Siegpunkte: 4E003
 
 
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Wie lange dauert so ein Turnier?</h1>
 
Das ist stark von der Teilnehmerzahl abhängig. Bei 4 Teams, mit nur einem kurzen Schlagabtausch dauert es natürlich nicht im Ansatz so lange wie ein Turnier mit 12 Teams, welche in jede Verlängerung gehen.<br>
 
Erfahrungsgemäß wird von <b> ca. 3 - 4 Stunden </b> ausgegangen.
 
 
 
<h1 style="color: #E0E0E0">Wird das Turnier gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun?</h1>
 
Das Turnier wird ausschließlich von der Turnierleitung oder deren autorisierten Personen per Discord-Stream übertragen.
 
Eigene Streams oder Aufnahmen sind grundsätzlich nicht gestattet. Für Ausnahmen kann man sich jedoch mit der jeweiligen Turnierleitung und dem Streaming-Beauftragten absprechen.
 
####################### Kopiervorlage 3v3 ENDE ############################### -->
 

Aktuelle Version vom 21. Juni 2024, 21:26 Uhr


Hauptseite  >>>  Events  >>>  Overwatch Events  >>>  Random Team Tournament



Random Team Tournanment
Trophäe
Trophäenevent
Spiel: Overwatch 2
Plattform: battle.net
Dauer: ca. 2 - 4 Stunden

Hall of Fame-Einträge:
  • 01.10.2016
  • 17.12.2016
  • 30.09.2017
  • 27.01.2018
  • 09.06.2018
  • 14.01.2019
  • 01.10.2021
  • 04.03.2022
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  • 21.06.2024
Stand vom: 21.06.2024


Was ist ein RTT?

RTT steht ausgeschrieben für Random Team Tournament, also auf Deutsch ein zufälliges Team Turnier.

Während andere Events und Turniere meist ein eingespieltes Team oder strukturierte Einzelteilnehmer voraussetzen, ist es insbesondere beim RTT angedacht dieses Konzept aufzubrechen. Durch die zufällige Zusammenstellung der Teilnehmer in Teams wird eine Durchmischung der gesamten Community und Auflockerung bestehender “Grüppchen” angestrebt. Zusätzlich hat man nur eine sehr geringe Zeit für Absprachen und Übungen innerhalb der Teams zu Verfügung (Ø 24 Stunden). Bei der Einteilung der Teams wird jedoch darauf geachtet, dass sowohl Skilllevel, Erfahrungswerte aus vergangenen Turnieren als auch bevorzugte Rollen in Overwatch in die Teamverteilung einfließen, um allen einen möglichst hohen Spielspaß zu gewährleisten.


Wer darf alles teilnehmen?

Jeder Trial, Mitglied oder Staffler innerhalb von Nerds go Casual, solange die Person nicht in die Planung, Durchführung oder Auswertung des Events eingebunden ist, bzw. entsprechende Einsichten hat.
Die Elo, Rank, Level oder bevorzugte Rolle sind dabei völlig egal - jede/r ist willkommen!

Um extrem einseitige Teams zu vermeiden werden wir versuchen (unter Berücksichtigung von Elos und Rolles) diese zu Balancen.
Dadurch kann es aber vorkommen, dass eine Anmeldung mit extrem hoher oder geringer Elo auf die Warteliste gesetzt wird, obwohl die Anmeldung früher als Andere eingegangen ist.

Man sollte natürlich auch bedenken ob die Internetleitung ausreichend ist, ohne den anderen Mitspielern den Spaß zu verderben (z.B. Lags, dauerhafte DC).


Wie viele dürfen teilnehmen?

Es sind ein Minimum von 3 bis Maximal 6 Teams anvisiert, das bedeutet ein Minimum von 15 und ein Maximum von 30 Personen.
Sollten sich mehr anmelden, so kommen diese dann entsprechend auf eine Warteliste und rutschen automatisch nach, wenn jemand absagt, oder nicht zum RTT erscheint.
Wenn die Anmeldezahlen durch die Decke schießen, werden wir versuchen die Teamanzahl zu erhöhen.
Bei weniger als 15 Anmeldungen fällt das Turnier automatisch aus. Das gleiche gilt auch, wenn am Turniertag unter 15 Leute erscheinen und wir bis 19 Uhr keinen passenden Ersatz finden.


Welche Karten und Modi werden gespielt?

Die Karten selbst werden zufällig ausgelost und entsprechen dem Kartenpool und Regeln der aktuellen Rangliste.
Es gewinnt das Team das aktuelle Spiel, welches zuerst 2 Karten für sich entschieden kann.
Eröffnet wird ein Match immer mit einer Kontrollkarte, gefolgt von einer Eskortkarte.
Sollte es dann unentschieden stehen, wird auf eine Karte aus dem Bereich Push und Hybrid zurückgegriffen und im Falle eines erneuten Unentschiedens auf einer Flash Point-Karte.


Wie lange dauert so ein Turnier?

Das ist stark von den Teilnehmern und den Matches abhängig. Gibt es nur einen kurzen Schlagabtausch dauert es natürlich nicht im Ansatz so lange als wenn es in jede Verlängerung geht.
Erfahrungsgemäß wird von ca. 2 - 4 Stunden ausgegangen.

Wichtige Information für Teilnehmer
Teilnehmer treffen sich bereits 30 Minuten vorher!
Dies soll sicherstellen, dass das Turnier pünktlich starten kann und bei Ausfällen noch ausreichend Zeit ist Ersatz zu suchen.
Wer das nicht schaffen sollte, muss sich rechtzeitig bei der Turnierleitung melden.


Wird das Turnier gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun?

Das Turnier wird ausschließlich über die Community-Streamer auf unserem Twitch-Kanal gestreamt. Eine Collage oder besondere Momente werden ggf. auf unseren YouTube-Kanal hochgeladen.
Sollte kein Com.-Streamer zur Verfügung stehen, kann die Eventleitung bestimmen, dass eine Lobby via Discord gestreamt wird.
Eigene Streams oder Aufnahmen sind grundsätzlich nicht gestattet.

Zudem haben wir auf unseren YouTube-Kanal auch vergangene Turniere hochgeladen:


Was gibt es zu gewinnen?

Ruhm und Ehre!
Wenn euch das nicht reicht, dann auch noch unsere zauberhafte OW-Event-Trophäe Eventsieger OW.png in eurem Discord-Nerdbot-Profil.
Zudem wird das Siegerteam in unserer Overwatch Hall of Fame verewigt.

Beachtet bitte, dass es sich allerdings um eine Wandertrophäe handelt.
Die bisherigen Besitzer haben also die Möglichkeit die Ihre bei jedem Turnier zu verteidigen oder müssten diese dann leider abgeben.


Welche Regeln gelten während des Turniers?

Es gelten die ganz normalen Community- und Event-Richtlinien.
Das Turnier wird auf Vorlage und mit den Einstellungen der aktuellen Rangliste erstellt.
Da es sich hierbei um ein RTT handelt und die Teamzusammenstellung aufgrund bestimmter Angaben und Kriterien erfolgt, ist während des laufenden Turniers ein Wechsel der Rollen nicht möglich.

Wie immer gibt es Sonderfälle und Ausnahmen, die eintreten können (z.B. Teilnehmer tauchen nicht auf oder fallen während des Turnieres aus).
Sollte es kurz vor Beginn oder während des Turniers starke Komplikationen oder Unstimmigkeiten geben, behält sich der Eventstaff vor, kurzfristige Regeländerungen einzuführen. Diese werden dann allen Teilnehmer im Discord mitgeteilt.

Wir spielen bei geraden Team Anzahl den Turnier-Modus Double Elimination.

Bei einer ungeraden Team Anzahl wird der Turnier-Modus Round Robin gespielt.


Wie wird mit dem Disconnect eines Spielers umgegangen?

Im Falle eines DC's wird das Spiel automatisch eingefroren.
Der Spieler hat ab diesem Zeitpunkt 10 Minuten Zeit zurückzukehren oder sich zumindest bei der Turnierleitung zu melden.

Sollte der Spieler sich innerhalb dieser Zeit zurückkehren, wird das eingefrorene Spiel direkt an dieser Stelle fortgesetzt.
Sollte der Spieler sich zurückmelden, jedoch länger oder eine nicht absehbare Zeit für die Rückkehr benötigen obliegt es der Turnierleitung fallbezogen zu entscheiden wie dies gehandhabt wird.
Kehrt der Spieler nicht zurück, wird die begonnene Karte ohne Ersatz weitergespielt und im Anschluss daran würden wir einen Spieler von der Warteliste nachziehen.

Damit wir das Balancing aufrecht halten können, wählen wir unter Berücksichtigung von Elo, Rolle und Hinweisen/Wünschen den nächsten bestmöglichen Spieler aus, der die Voraussetzungen vom ausgefallenen Spieler erfüllt.
Sollte kein passender Nachrücker möglich sein, wird die nächste Person von der Warteliste, mit dem frühesten Anmeldezeitpunkt, nachgezogen.

Diese Regelung orientiert sich damit an der geltenden Ranglistenregelung, aufgrund des Charakters des RTT wird jedoch das Nachrücken und somit die Möglichkeit eines fortführbaren Turnieres erlaubt.


Wie kann ich mich für das Event anmelden?

Folgt bei der nächsten Veröffentlichung.