Events-LoL-M: Unterschied zwischen den Versionen
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Während des Events sind die Regeln der Community und <b>[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]</b> einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt. | Während des Events sind die Regeln der Community und <b>[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]</b> einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt. | ||
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Aktuelle Version vom 15. November 2024, 16:12 Uhr
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Organisation
Leitung des Events
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.
Ablauf
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und die Positionen (Lanes) festgelegt.
Für jede Position (Lane) wird ein Champion festgelegt [Demokratiscch oder per Edikt], welcher von den Teilnehmern auf den entsprechenden Positionen (Lanes) gespielt werden muss.
[Beide Teams sind komplett identisch]. Das Build / die Itemwahl ist hierbei individuell.
Anschließen begeben sich die Teams in den jeweiligen Eventchannel.
Mirror
Spielablauf / Worum geht's
Auf den einzelnen Lanes werden jeweils die gleichen Champions gespielt.
Lobby & Settings
- Karte: Kluft der Beschwörer / Blind Pick.
- Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein).
- Die zuvor festgelegten Champions werden ausgewählt.
Siegesbedingungen
Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört.
Nach dem Spiel
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.
Verhalten der Teilnehmer
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.