Events-RL-Rocket-WM Mode: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 11. Januar 2021, 10:53 Uhr


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Was ist der Rocket-WM Mode?

Der Rocket-WM Mode wird mit einem Torwart und bis zu 7 Feldspielern gespielt. Hierbei versucht jeder Feldspieler ein Tor zu erzielen. Es wird auf das Tor der Teamfarbe des Torwarts gespielt (Orange oder Blau).


Welche Modi stehen zur Auswahl?

Klassisch
Spieleinstellungen:

  • Spielmodus: Blechfußball
  • Arena: Zufällig
  • Teamgröße: 4 vs. 4

Eishockey (Schneefrei)
Spieleinstellungen:

  • Spielmodus: Eiszeit
  • Arena: Zufällig (Schnee)
  • Teamgröße: 4 vs. 4

Basketball (Körbe)
Spieleinstellungen:

  • Spielmodus: Basketball
  • Arena: Dunkhouse
  • Teamgröße: 4 vs. 4

Je nach Teilnehmeranzahl /-präferenz, kann mit dem K.O. Modus gespielt werden.

K.O. Modus

  • Beim K.O. Modus gibt es einen festen Torwart.
  • Der Spieler der ein Tor schießt, zieht in die nächste Runde ein.
  • Der letzte Spieler der in der Runde mit Ausnahme des Torwarts übrig bleibt scheidet aus.


Wer darf alles am Event teilnehmen?

Jedes Mitglied (einschließlich Trials und Staffler) von Nerds Go Casual.


Wie viele dürfen teilnehmen?

4 Spieler pro Team. (Es gibt keine Teilnahmebegrenzung)


Wie wird das Event ablaufen?

Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im entsprechenden Discordkanal. Die Teams werden von der Eventleitung zufällig gebildet, Wünsche können jedoch berücksichtigt werden. Bei Unstimmigkeiten entscheidet der Eventleiter. Anschließend begeben sich die Teams in die Teamkanäle.


Wird das Event gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun?

Der Eventleiter kann, falls alle Teilnehmer damit einverstanden sind, das Event via Discord streamen.


Welche Regeln gelten während des Events?

  • Es gelten die ganz normalen NGC Community-Richtlinien.
  • Bitte bleibt sportlich und fair.
  • Es sind nur die Mainaccounts für das Event erlaubt.


Wie wird mit dem Disconnect eines Spielers umgegangen?

Sollte ein Spieler disconnecten, meldet er sich bitte umgehend bei der Eventleitung. Der Spieler versucht zu reconnecten.