OW-Events - Hau den Lukas: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 4. November 2019, 16:06 Uhr


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Held/en Team 1: Reinhardt
Held/en Team 2: Tracer
Modus: Eliminierung
Karte/n: Nicht Ayutthaya, Castillo, Ecopoint: Antarktis, Nekropole, Schwarzwald
Spielbeschreibung: Frustrierte, alte und deutsche Männer jagen jungen, dynamischen britischen Frauen hinterher. Besorgniserregend, jedoch nicht wirklich was neues.
In diesem Modus geht es darum, dass schnelle Reinhardts nichts weiter tun müssen, als mehrere Tracers zu jagen. Der einzige Nachteil? Sie haben wie immer nur einen Hammer dabei.
Spielablauf: Ziel von Reinhardt ist es alle Tracers zu erwischen. Die Tracer haben gewonnen, sobald eine von Ihnen die Runde überlebt. Team 2 muss immer in Bewegung bleiben und darf nicht in die Spawn-Bereiche zurückkehren. Aufgrund der Inaktivitäts-Regelungen von Overwatch hat Team 2 zudem seine Primärfeuer-Fähigkeiten, diese machen jedoch keinen nennenswerten Schaden.
Lobby Modi Helden
Team 1 Team 2
  • Team
    • Seitenwechsel nach Match: Nein
    • Max. Anzahl Spieler (Team 1): 2
    • Max. Anzahl Spieler (Team 2): 6
    • Max. Anzahl Zuschauer: 12
  • Alle
    • Allgemein
      • Gegnerische Trefferpunktebalken: Deaktiviert
      • Medikits: Deaktiviert
      • Start des Spielmodus: Sofort
    • Helden
      • Heldenbegrenzung: Deaktiviert
      • Heldenwechsel zulassen: Deaktiviert
  • Eliminierung
    • Zeit bis zum Unentschieden ohne zusätzlichen Zielpunkt: 180
  • Reinhardt
    • Fähigkeiten
      • Ansturm: Deaktiviert
      • Feuerschlag: Deaktiviert
      • Barrierenfeld: Deaktiviert
      • Ultimeteraufladung (Erdstoss): 300%
    • Kampf
      • Bewegungsgeschwindigkeit: 200%
      • Verursachter schaden: 500%
      • Erlitterner Schaden: 10%
      • Trefferpunkte: 500%
  • Tracer
    • Fähigkeiten
      • Warp Abklingzeit: 150%
      • Zeitschleife: Deaktiviert
      • Nahkampfangriff: Deaktiviert
      • Ultimative Fähigkeiten (Impulsbombe): Deaktiviert
    • Kampf
      • Bewegungsgeschwindigkeit: 160%
      • Erlittener Schaden: 500%
      • Verursachter Schaden: 10%
      • Trefferpunkte: 10%