Events-LoL-AF: Unterschied zwischen den Versionen
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Alle Teilnahmewilligen treffen sich 30 Minuten vor Turnierstart im Discord Event-Channel. | Alle Teilnahmewilligen treffen sich 30 Minuten vor Turnierstart im Discord Event-Channel. | ||
Dort wird ihnen u. a. eine Ausgangsposition im Turnierbaum zugewiesen. | Dort wird ihnen u. a. eine Ausgangsposition im Turnierbaum zugewiesen. | ||
Nachdem ein Paar ausgelost wurde, begeben sie sich in einen zugewiesenen Channel, in dem sie nicht reden können. | Nachdem ein Paar ausgelost wurde, begeben sie sich in einen zugewiesenen Channel, in dem sie nicht reden können. | ||
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Jeder Teilnehmer nennt bei der Anmeldung 3 Champions, die sozusagen seine Lebenspunkte darstellen.<br> | Jeder Teilnehmer nennt bei der Anmeldung 3 Champions, die sozusagen seine Lebenspunkte darstellen.<br> | ||
Mit diesem Championpool (der während des Turniers nicht geändert werden kann) tritt er im 1v1, “Best-of-1”, gegen andere Teilnehmer an.<br> | Mit diesem Championpool (der während des Turniers nicht geändert werden kann) tritt er im 1v1, “Best-of-1”, gegen andere Teilnehmer an.<br> | ||
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Somit ist das Turnier für ihn ausgeschieden, wenn er insg. 3 Partien verloren hat. | Somit ist das Turnier für ihn ausgeschieden, wenn er insg. 3 Partien verloren hat. | ||
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Die Teilnehmer dürfen nur mit ihrem Mainaccount teilnehmen. | Die Teilnehmer dürfen nur mit ihrem Mainaccount teilnehmen. | ||
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Die gewählten Champions der Teilnehmer sind zum Turnierstart einsehbar. | Die gewählten Champions der Teilnehmer sind zum Turnierstart einsehbar. | ||
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Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden Einstellungen: | Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden Einstellungen: | ||
− | + | *Karte: Heulende Schlucht (Howling Abyss) | |
− | + | *Teilnehmer pro Team: 1 | |
− | + | *Auswahl: Aus dem jeweiligen Championpool | |
Daraufhin lädt er seinen Kontrahenten ein und fragt ihn im Chat ob er bereit ist. | Daraufhin lädt er seinen Kontrahenten ein und fragt ihn im Chat ob er bereit ist. | ||
Sobald er dessen Zustimmung erhält, startet er das Spiel. | Sobald er dessen Zustimmung erhält, startet er das Spiel. | ||
− | + | ==Siegbedingungen== | |
Eine Runde gewonnen hat der Spieler, der zuerst eine der folgenden Bedingungen erfüllt hat: | Eine Runde gewonnen hat der Spieler, der zuerst eine der folgenden Bedingungen erfüllt hat: | ||
− | + | *100 Farm sammeln | |
− | + | *den Gegner töten | |
− | + | *den ersten Turm zerstören | |
− | + | =Nach dem Spiel= | |
Nachdem eine der Siegesbedingungen erreicht wurde, wird von beiden Spielern ein Screenshot mit offenem Scoreboard gemacht (In LoL Standard technisch auf F12) und danach von beiden Spielern die Partie verlassen. | Nachdem eine der Siegesbedingungen erreicht wurde, wird von beiden Spielern ein Screenshot mit offenem Scoreboard gemacht (In LoL Standard technisch auf F12) und danach von beiden Spielern die Partie verlassen. | ||
Der Screenshot (den ihr im Ordner RiotGames/LeagueofLegends/Screenshots findet) wird umgehend an den Hauptverantwortlichen gesendet. Sollte ein Spieler keinen Screenshot gemacht haben und der Gegner seinen Sieg anfechten, so scheidet der Spieler ohne Screenshot aus. | Der Screenshot (den ihr im Ordner RiotGames/LeagueofLegends/Screenshots findet) wird umgehend an den Hauptverantwortlichen gesendet. Sollte ein Spieler keinen Screenshot gemacht haben und der Gegner seinen Sieg anfechten, so scheidet der Spieler ohne Screenshot aus. | ||
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+ | =Verhalten der Teilnehmer= | ||
Während des Events sind die Regeln der Community und <b>[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]</b> einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt. | Während des Events sind die Regeln der Community und <b>[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]</b> einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt. |
Version vom 18. August 2019, 15:11 Uhr
Hauptseite >>> League of Legends >>> League of Legends Events >>> Abyss Fighter
Organisation
Leitung des Events
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.
Ablauf
Alle Teilnahmewilligen treffen sich 30 Minuten vor Turnierstart im Discord Event-Channel. Dort wird ihnen u. a. eine Ausgangsposition im Turnierbaum zugewiesen. Nachdem ein Paar ausgelost wurde, begeben sie sich in einen zugewiesenen Channel, in dem sie nicht reden können.
Worum geht es bei Abyss Fighter
Jeder Teilnehmer nennt bei der Anmeldung 3 Champions, die sozusagen seine Lebenspunkte darstellen.
Mit diesem Championpool (der während des Turniers nicht geändert werden kann) tritt er im 1v1, “Best-of-1”, gegen andere Teilnehmer an.
Verliert er eine Partie, darf der geschlagene Champions nicht mehr gewählt werden.
Somit ist das Turnier für ihn ausgeschieden, wenn er insg. 3 Partien verloren hat.
Wichtig
Die Teilnehmer dürfen nur mit ihrem Mainaccount teilnehmen.
Champions ändern:
Die gewählten Champions können bis zum Ende der Anmeldefrist, aber nicht während des Turniers, geändert werden.
Ausnahme:
Der Champion darf nur kurzfristig geändert werden, wenn der Ausfall des Champions durch Riot Games verursacht wurde.
Sollte ein Champion angegeben werden, der durch eigenverschulden (nicht im Besitzt) nicht spielbar ist, so verliert der Teilnehmer automatisch den betroffenen Champion und Lebenspunkt.
Championpool:
Die gewählten Champions der Teilnehmer sind zum Turnierstart einsehbar.
Abyss Fighter
Lobby & Settings
Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden Einstellungen:
- Karte: Heulende Schlucht (Howling Abyss)
- Teilnehmer pro Team: 1
- Auswahl: Aus dem jeweiligen Championpool
Daraufhin lädt er seinen Kontrahenten ein und fragt ihn im Chat ob er bereit ist. Sobald er dessen Zustimmung erhält, startet er das Spiel.
Siegbedingungen
Eine Runde gewonnen hat der Spieler, der zuerst eine der folgenden Bedingungen erfüllt hat:
- 100 Farm sammeln
- den Gegner töten
- den ersten Turm zerstören
Nach dem Spiel
Nachdem eine der Siegesbedingungen erreicht wurde, wird von beiden Spielern ein Screenshot mit offenem Scoreboard gemacht (In LoL Standard technisch auf F12) und danach von beiden Spielern die Partie verlassen. Der Screenshot (den ihr im Ordner RiotGames/LeagueofLegends/Screenshots findet) wird umgehend an den Hauptverantwortlichen gesendet. Sollte ein Spieler keinen Screenshot gemacht haben und der Gegner seinen Sieg anfechten, so scheidet der Spieler ohne Screenshot aus.
Verhalten der Teilnehmer
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.