Events-LoL-M: Unterschied zwischen den Versionen

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*Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein).
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*Die zuvor festgelegten Champions werden ausgewählt.
  
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Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört.
<li>Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)</li>
 
<li>Die zuvor festgelegten Champions werden ausgewählt</li>
 
  
===Siegbedingungen===
 
Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört.
 
 
   
 
   
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Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.  
 
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Während des Events sind die Regeln der Community und <b>[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]</b> einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.
 
Während des Events sind die Regeln der Community und <b>[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]</b> einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.
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Aktuelle Version vom 15. November 2024, 16:12 Uhr


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Organisation

Leitung des Events

Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.

Ablauf

Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und die Positionen (Lanes) festgelegt.
Für jede Position (Lane) wird ein Champion festgelegt [Demokratiscch oder per Edikt], welcher von den Teilnehmern auf den entsprechenden Positionen (Lanes) gespielt werden muss.
[Beide Teams sind komplett identisch]. Das Build / die Itemwahl ist hierbei individuell.
Anschließen begeben sich die Teams in den jeweiligen Eventchannel.


Mirror

Spielablauf / Worum geht's

Auf den einzelnen Lanes werden jeweils die gleichen Champions gespielt.

Lobby & Settings

  • Karte: Kluft der Beschwörer / Blind Pick.
  • Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein).
  • Die zuvor festgelegten Champions werden ausgewählt.

Siegesbedingungen

Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört.


Nach dem Spiel

Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.


Verhalten der Teilnehmer

Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.