OW-Events-RTT: Unterschied zwischen den Versionen
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Während andere Events und Turniere meist ein eingespieltes Team oder strukturierte Einzelteilnehmer voraussetzen, ist es insbesondere beim RTT angedacht dieses Konzept aufzubrechen. Durch die zufällige Zusammenstellung der Teilnehmer in Teams wird eine Durchmischung der gesamten Community und Auflockerung bestehender “Grüppchen” angestrebt. Zusätzlich hat man nur eine sehr geringe Zeit für Absprachen und Übungen innerhalb der Teams zu Verfügung (Ø 24 Stunden). Bei der Einteilung der Teams wird jedoch darauf geachtet, dass sowohl Skilllevel, Erfahrungswerte aus vergangenen Turnieren als auch bevorzugte Rollen in Overwatch in die Teamverteilung einfließen, um allen einen möglichst hohen Spielspaß zu gewährleisten. | Während andere Events und Turniere meist ein eingespieltes Team oder strukturierte Einzelteilnehmer voraussetzen, ist es insbesondere beim RTT angedacht dieses Konzept aufzubrechen. Durch die zufällige Zusammenstellung der Teilnehmer in Teams wird eine Durchmischung der gesamten Community und Auflockerung bestehender “Grüppchen” angestrebt. Zusätzlich hat man nur eine sehr geringe Zeit für Absprachen und Übungen innerhalb der Teams zu Verfügung (Ø 24 Stunden). Bei der Einteilung der Teams wird jedoch darauf geachtet, dass sowohl Skilllevel, Erfahrungswerte aus vergangenen Turnieren als auch bevorzugte Rollen in Overwatch in die Teamverteilung einfließen, um allen einen möglichst hohen Spielspaß zu gewährleisten. | ||
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Um extrem einseitige Teams zu vermeiden werden wir versuchen (unter Berücksichtigung von Elos und Rolles) diese zu Balancen. <br> | Um extrem einseitige Teams zu vermeiden werden wir versuchen (unter Berücksichtigung von Elos und Rolles) diese zu Balancen. <br> | ||
− | Dadurch kann es aber vorkommen, dass eine Anmeldung mit extrem hoher oder geringer Elo auf die Warteliste gesetzt wird, obwohl die Anmeldung früher als Andere eingegangen ist | + | Dadurch kann es aber vorkommen, dass eine Anmeldung mit extrem hoher oder geringer Elo auf die Warteliste gesetzt wird, obwohl die Anmeldung früher als Andere eingegangen ist. <br> |
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Man sollte natürlich auch bedenken ob die Internetleitung ausreichend ist, ohne den anderen Mitspielern den Spaß zu verderben (z.B. Lags, dauerhafte DC). | Man sollte natürlich auch bedenken ob die Internetleitung ausreichend ist, ohne den anderen Mitspielern den Spaß zu verderben (z.B. Lags, dauerhafte DC). | ||
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= Wie viele dürfen teilnehmen? = | = Wie viele dürfen teilnehmen? = | ||
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Wenn die Anmeldezahlen durch die Decke schießen, werden wir versuchen die Teamanzahl zu erhöhen. <br> | Wenn die Anmeldezahlen durch die Decke schießen, werden wir versuchen die Teamanzahl zu erhöhen. <br> | ||
Bei weniger als 15 Anmeldungen fällt das Turnier automatisch aus. Das gleiche gilt auch, wenn am Turniertag unter 15 Leute erscheinen und wir bis 19 Uhr keinen passenden Ersatz finden. | Bei weniger als 15 Anmeldungen fällt das Turnier automatisch aus. Das gleiche gilt auch, wenn am Turniertag unter 15 Leute erscheinen und wir bis 19 Uhr keinen passenden Ersatz finden. | ||
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= Welche Karten und Modi werden gespielt? = | = Welche Karten und Modi werden gespielt? = | ||
− | Die Karten selbst werden zufällig ausgelost und entsprechen dem Kartenpool und Regeln der aktuellen Rangliste. Es gewinnt das Team, welches zuerst 2 Karten für sich | + | Die Karten selbst werden zufällig ausgelost und entsprechen dem Kartenpool und Regeln der aktuellen Rangliste. <br> |
− | Eröffnet wird ein Match immer mit einer Kontrollkarte, gefolgt von einer | + | Es gewinnt das Team das aktuelle Spiel, welches zuerst 2 Karten für sich entschieden kann. <br> |
− | Sollte es dann unentschieden stehen, wird auf eine Karte aus dem Bereich | + | Eröffnet wird ein Match immer mit einer Kontrollkarte, gefolgt von einer Eskortkarte. <br> |
+ | Sollte es dann unentschieden stehen, wird auf eine Karte aus dem Bereich Push und Hybrid zurückgegriffen und im Falle eines erneuten Unentschiedens auf einer Flash Point-Karte. | ||
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= Wie lange dauert so ein Turnier? = | = Wie lange dauert so ein Turnier? = | ||
Das ist stark von den Teilnehmern und den Matches abhängig. Gibt es nur einen kurzen Schlagabtausch dauert es natürlich nicht im Ansatz so lange als wenn es in jede Verlängerung geht. <br> | Das ist stark von den Teilnehmern und den Matches abhängig. Gibt es nur einen kurzen Schlagabtausch dauert es natürlich nicht im Ansatz so lange als wenn es in jede Verlängerung geht. <br> | ||
− | Erfahrungsgemäß wird von <b>ca. | + | Erfahrungsgemäß wird von <b>ca. 2 - 4 Stunden</b> ausgegangen. <br> |
; Wichtige Information für Teilnehmer | ; Wichtige Information für Teilnehmer | ||
− | : Teilnehmer treffen sich bereits <b> | + | : Teilnehmer treffen sich bereits <b>30 Minuten vorher</b>! |
: Dies soll sicherstellen, dass das Turnier pünktlich starten kann und bei Ausfällen noch ausreichend Zeit ist Ersatz zu suchen. | : Dies soll sicherstellen, dass das Turnier pünktlich starten kann und bei Ausfällen noch ausreichend Zeit ist Ersatz zu suchen. | ||
: Wer das nicht schaffen sollte, muss sich rechtzeitig bei der Turnierleitung melden. | : Wer das nicht schaffen sollte, muss sich rechtzeitig bei der Turnierleitung melden. | ||
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= Wird das Turnier gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun? = | = Wird das Turnier gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun? = | ||
− | Das Turnier wird ausschließlich über die Community-Streamer auf unserem [https://www.twitch.tv/nerdsgocasual Twitch-Kanal] gestreamt. Eine Collage oder besondere Momente werden ggf. auf unseren [https://www.youtube.com/channel/UC2phSbbcNLGyr_YFmFzHoYA/ YouTube-Kanal] hochgeladen. <br> | + | Das Turnier wird ausschließlich über die [[Streaming|Community-Streamer]] auf unserem [https://www.twitch.tv/nerdsgocasual Twitch-Kanal] gestreamt. Eine Collage oder besondere Momente werden ggf. auf unseren [https://www.youtube.com/channel/UC2phSbbcNLGyr_YFmFzHoYA/ YouTube-Kanal] hochgeladen. <br> |
− | Eigene Streams oder Aufnahmen sind grundsätzlich nicht gestattet | + | Sollte kein Com.-Streamer zur Verfügung stehen, kann die Eventleitung bestimmen, dass eine Lobby via Discord gestreamt wird. <br> |
+ | Eigene Streams oder Aufnahmen sind grundsätzlich nicht gestattet. <br> | ||
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Zudem haben wir auf unseren YouTube-Kanal auch vergangene Turniere hochgeladen: | Zudem haben wir auf unseren YouTube-Kanal auch vergangene Turniere hochgeladen: | ||
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* <b>[https://youtu.be/FN2OWbUPXi4 7. RTT]</b> | * <b>[https://youtu.be/FN2OWbUPXi4 7. RTT]</b> | ||
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= Was gibt es zu gewinnen? = | = Was gibt es zu gewinnen? = | ||
Ruhm und Ehre! <br> | Ruhm und Ehre! <br> | ||
Wenn euch das nicht reicht, dann auch noch unsere zauberhafte OW-Event-Trophäe [[Datei:Eventsieger OW.png|20px|link=]] in eurem Discord-Nerdbot-Profil. <br> | Wenn euch das nicht reicht, dann auch noch unsere zauberhafte OW-Event-Trophäe [[Datei:Eventsieger OW.png|20px|link=]] in eurem Discord-Nerdbot-Profil. <br> | ||
− | Zudem wird das Siegerteam in unserer [[HoF-OW]] verewigt. Beachtet bitte, dass es sich allerdings um eine Wandertrophäe handelt. Die bisherigen Besitzer haben also die Möglichkeit die Ihre bei jedem Turnier zu verteidigen oder müssten diese dann leider abgeben. | + | Zudem wird das Siegerteam in unserer [[HoF-OW]] verewigt. <br> |
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Das Turnier wird auf Vorlage und mit den Einstellungen der aktuellen Rangliste erstellt. <br> | Das Turnier wird auf Vorlage und mit den Einstellungen der aktuellen Rangliste erstellt. <br> | ||
Da es sich hierbei um ein RTT handelt und die Teamzusammenstellung aufgrund bestimmter Angaben und Kriterien erfolgt, ist während des laufenden Turniers ein Wechsel der Rollen <u>nicht</u> möglich. <br> | Da es sich hierbei um ein RTT handelt und die Teamzusammenstellung aufgrund bestimmter Angaben und Kriterien erfolgt, ist während des laufenden Turniers ein Wechsel der Rollen <u>nicht</u> möglich. <br> | ||
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Wie immer gibt es Sonderfälle und Ausnahmen, die eintreten können (z.B. Teilnehmer tauchen nicht auf oder fallen während des Turnieres aus). <br> | Wie immer gibt es Sonderfälle und Ausnahmen, die eintreten können (z.B. Teilnehmer tauchen nicht auf oder fallen während des Turnieres aus). <br> | ||
− | Sollte es kurz vor Beginn des Turniers starke Komplikationen oder Unstimmigkeiten geben, behält sich der Eventstaff vor, kurzfristige Regeländerungen einzuführen. Diese werden dann allen Teilnehmer im Discord mitgeteilt. | + | Sollte es kurz vor Beginn oder während des Turniers starke Komplikationen oder Unstimmigkeiten geben, behält sich der Eventstaff vor, kurzfristige Regeländerungen einzuführen. Diese werden dann allen Teilnehmer im Discord mitgeteilt. <br> |
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− | Wir spielen bei geraden Team Anzahl den Turnier-Modus Double Elimination.<br> | + | Wir spielen bei geraden Team Anzahl den Turnier-Modus Double Elimination. <br> |
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− | + | Ein Team scheidet erst dann aus, wenn es zum zweiten Mal eine Niederlage erlitten hat. Somit kann ein Team trotz eines einmaligen Verlustes noch das Turnier gewinnen. <br> | |
− | Double Elimination (Doppel-K. | + | <br> |
− | + | Am Ende des Turniers treffen die beiden Gewinner aus der oberen wie unteren Hälfte aufeinander. <br> | |
− | Am Ende des Turniers treffen die beiden Gewinner aus der oberen wie unteren Hälfte aufeinander. Gewinnt das Team aus der oberen Hälfte (Winners Bracket), so ist das Turnier beendet. Sollte jedoch das Team aus der unteren Hälfte (Losers Bracket) gewinnen, so haben beide Teams einmal verloren und müssen noch ein weiteres Mal gegeneinander antreten. Dieses Match entscheidet dann über die Plätze 1 und 2. | + | Gewinnt das Team aus der oberen Hälfte (Winners Bracket), so ist das Turnier beendet. <br> |
− | Platz 3 steht automatisch fest. Hier ist kein weiteres Spiel erforderlich. | + | Sollte jedoch das Team aus der unteren Hälfte (Losers Bracket) gewinnen, so haben beide Teams einmal verloren und müssen noch ein weiteres Mal gegeneinander antreten. <br> |
− | + | Dieses Match entscheidet dann über die Plätze 1 und 2. <br> | |
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+ | Bei einer ungeraden Team Anzahl wird der Turnier-Modus Round Robin gespielt. <br> | ||
<spoiler show="Round Robin" hide="Round Robin"> | <spoiler show="Round Robin" hide="Round Robin"> | ||
− | + | Round Robin (Deutsch: Jeder gegen Jeden) ist ein Turnierformat, bei dem jedes Team 2 mal gegen jedes Andere in einer vorher festgelegten Reihenfolge antritt. <br> | |
− | Round Robin (Deutsch: Jeder gegen Jeden) ist ein Turnierformat, bei dem | + | Die Siegesplatzierung wird nach den folgenden Kriterien bestimmt: |
− | + | # Wer hat die meisten Spiele gewonnen? | |
− | + | # Wer hat die meisten Karten gewonnen? | |
− | + | # Wer hat auf den Karten die meisten Punkte erhalten? | |
− | + | [[Datei:Event-Turnierformat-Round Robin 3.png|x400px|link=]] | |
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− | [[Datei:Event-Turnierformat-Round Robin 3.png| | ||
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= Wie wird mit dem Disconnect eines Spielers umgegangen? = | = Wie wird mit dem Disconnect eines Spielers umgegangen? = | ||
− | Im Falle eines DC's wird das Spiel automatisch eingefroren. Der Spieler hat ab diesem Zeitpunkt 10 Minuten Zeit zurückzukehren oder sich zumindest bei der Turnierleitung zu melden. <br> | + | Im Falle eines DC's wird das Spiel automatisch eingefroren. <br> |
− | Sollte der Spieler innerhalb dieser Zeit zurückkehren, wird das eingefrorene Spiel direkt an dieser Stelle fortgesetzt. Sollte der Spieler sich zurückmelden, jedoch länger oder eine nicht absehbare Zeit für die Rückkehr benötigen obliegt es der Turnierleitung fallbezogen zu entscheiden wie dies gehandhabt wird. <br> | + | Der Spieler hat ab diesem Zeitpunkt 10 Minuten Zeit zurückzukehren oder sich zumindest bei der Turnierleitung zu melden. <br> |
− | Kehrt der Spieler nicht zurück, | + | <br> |
− | Damit wir das Balancing aufrecht halten können, wählen wir unter Berücksichtigung von Elo, Rolle und Hinweisen/Wünschen den nächsten bestmöglichen Spieler aus, der die Voraussetzungen vom ausgefallenen Spieler erfüllt. Sollte | + | Sollte der Spieler sich innerhalb dieser Zeit zurückkehren, wird das eingefrorene Spiel direkt an dieser Stelle fortgesetzt. <br> |
− | Diese Regelung orientiert sich damit an der geltenden Ranglistenregelung, aufgrund des Charakters des | + | Sollte der Spieler sich zurückmelden, jedoch länger oder eine nicht absehbare Zeit für die Rückkehr benötigen obliegt es der Turnierleitung fallbezogen zu entscheiden wie dies gehandhabt wird. <br> |
− | + | Kehrt der Spieler nicht zurück, wird die begonnene Karte ohne Ersatz weitergespielt und im Anschluss daran würden wir einen Spieler von der Warteliste nachziehen. <br> | |
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Aktuelle Version vom 21. Juni 2024, 21:26 Uhr
Hauptseite >>> Events >>> Overwatch Events >>> Random Team Tournament
Trophäenevent | ||
Spiel: | Overwatch 2 | |
Plattform: | battle.net | |
Dauer: | ca. 2 - 4 Stunden | |
Hall of Fame-Einträge: |
| |
Stand vom: | 21.06.2024 |
Was ist ein RTT?
RTT steht ausgeschrieben für Random Team Tournament, also auf Deutsch ein zufälliges Team Turnier.
Während andere Events und Turniere meist ein eingespieltes Team oder strukturierte Einzelteilnehmer voraussetzen, ist es insbesondere beim RTT angedacht dieses Konzept aufzubrechen. Durch die zufällige Zusammenstellung der Teilnehmer in Teams wird eine Durchmischung der gesamten Community und Auflockerung bestehender “Grüppchen” angestrebt. Zusätzlich hat man nur eine sehr geringe Zeit für Absprachen und Übungen innerhalb der Teams zu Verfügung (Ø 24 Stunden). Bei der Einteilung der Teams wird jedoch darauf geachtet, dass sowohl Skilllevel, Erfahrungswerte aus vergangenen Turnieren als auch bevorzugte Rollen in Overwatch in die Teamverteilung einfließen, um allen einen möglichst hohen Spielspaß zu gewährleisten.
Wer darf alles teilnehmen?
Jeder Trial, Mitglied oder Staffler innerhalb von Nerds go Casual, solange die Person nicht in die Planung, Durchführung oder Auswertung des Events eingebunden ist, bzw. entsprechende Einsichten hat.
Die Elo, Rank, Level oder bevorzugte Rolle sind dabei völlig egal - jede/r ist willkommen!
Um extrem einseitige Teams zu vermeiden werden wir versuchen (unter Berücksichtigung von Elos und Rolles) diese zu Balancen.
Dadurch kann es aber vorkommen, dass eine Anmeldung mit extrem hoher oder geringer Elo auf die Warteliste gesetzt wird, obwohl die Anmeldung früher als Andere eingegangen ist.
Man sollte natürlich auch bedenken ob die Internetleitung ausreichend ist, ohne den anderen Mitspielern den Spaß zu verderben (z.B. Lags, dauerhafte DC).
Wie viele dürfen teilnehmen?
Es sind ein Minimum von 3 bis Maximal 6 Teams anvisiert, das bedeutet ein Minimum von 15 und ein Maximum von 30 Personen.
Sollten sich mehr anmelden, so kommen diese dann entsprechend auf eine Warteliste und rutschen automatisch nach, wenn jemand absagt, oder nicht zum RTT erscheint.
Wenn die Anmeldezahlen durch die Decke schießen, werden wir versuchen die Teamanzahl zu erhöhen.
Bei weniger als 15 Anmeldungen fällt das Turnier automatisch aus. Das gleiche gilt auch, wenn am Turniertag unter 15 Leute erscheinen und wir bis 19 Uhr keinen passenden Ersatz finden.
Welche Karten und Modi werden gespielt?
Die Karten selbst werden zufällig ausgelost und entsprechen dem Kartenpool und Regeln der aktuellen Rangliste.
Es gewinnt das Team das aktuelle Spiel, welches zuerst 2 Karten für sich entschieden kann.
Eröffnet wird ein Match immer mit einer Kontrollkarte, gefolgt von einer Eskortkarte.
Sollte es dann unentschieden stehen, wird auf eine Karte aus dem Bereich Push und Hybrid zurückgegriffen und im Falle eines erneuten Unentschiedens auf einer Flash Point-Karte.
Wie lange dauert so ein Turnier?
Das ist stark von den Teilnehmern und den Matches abhängig. Gibt es nur einen kurzen Schlagabtausch dauert es natürlich nicht im Ansatz so lange als wenn es in jede Verlängerung geht.
Erfahrungsgemäß wird von ca. 2 - 4 Stunden ausgegangen.
- Wichtige Information für Teilnehmer
- Teilnehmer treffen sich bereits 30 Minuten vorher!
- Dies soll sicherstellen, dass das Turnier pünktlich starten kann und bei Ausfällen noch ausreichend Zeit ist Ersatz zu suchen.
- Wer das nicht schaffen sollte, muss sich rechtzeitig bei der Turnierleitung melden.
Wird das Turnier gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun?
Das Turnier wird ausschließlich über die Community-Streamer auf unserem Twitch-Kanal gestreamt. Eine Collage oder besondere Momente werden ggf. auf unseren YouTube-Kanal hochgeladen.
Sollte kein Com.-Streamer zur Verfügung stehen, kann die Eventleitung bestimmen, dass eine Lobby via Discord gestreamt wird.
Eigene Streams oder Aufnahmen sind grundsätzlich nicht gestattet.
Zudem haben wir auf unseren YouTube-Kanal auch vergangene Turniere hochgeladen:
Was gibt es zu gewinnen?
Ruhm und Ehre!
Wenn euch das nicht reicht, dann auch noch unsere zauberhafte OW-Event-Trophäe in eurem Discord-Nerdbot-Profil.
Zudem wird das Siegerteam in unserer Overwatch Hall of Fame verewigt.
Beachtet bitte, dass es sich allerdings um eine Wandertrophäe handelt.
Die bisherigen Besitzer haben also die Möglichkeit die Ihre bei jedem Turnier zu verteidigen oder müssten diese dann leider abgeben.
Welche Regeln gelten während des Turniers?
Es gelten die ganz normalen Community- und Event-Richtlinien.
Das Turnier wird auf Vorlage und mit den Einstellungen der aktuellen Rangliste erstellt.
Da es sich hierbei um ein RTT handelt und die Teamzusammenstellung aufgrund bestimmter Angaben und Kriterien erfolgt, ist während des laufenden Turniers ein Wechsel der Rollen nicht möglich.
Wie immer gibt es Sonderfälle und Ausnahmen, die eintreten können (z.B. Teilnehmer tauchen nicht auf oder fallen während des Turnieres aus).
Sollte es kurz vor Beginn oder während des Turniers starke Komplikationen oder Unstimmigkeiten geben, behält sich der Eventstaff vor, kurzfristige Regeländerungen einzuführen. Diese werden dann allen Teilnehmer im Discord mitgeteilt.
Wir spielen bei geraden Team Anzahl den Turnier-Modus Double Elimination.
Bei einer ungeraden Team Anzahl wird der Turnier-Modus Round Robin gespielt.
Wie wird mit dem Disconnect eines Spielers umgegangen?
Im Falle eines DC's wird das Spiel automatisch eingefroren.
Der Spieler hat ab diesem Zeitpunkt 10 Minuten Zeit zurückzukehren oder sich zumindest bei der Turnierleitung zu melden.
Sollte der Spieler sich innerhalb dieser Zeit zurückkehren, wird das eingefrorene Spiel direkt an dieser Stelle fortgesetzt.
Sollte der Spieler sich zurückmelden, jedoch länger oder eine nicht absehbare Zeit für die Rückkehr benötigen obliegt es der Turnierleitung fallbezogen zu entscheiden wie dies gehandhabt wird.
Kehrt der Spieler nicht zurück, wird die begonnene Karte ohne Ersatz weitergespielt und im Anschluss daran würden wir einen Spieler von der Warteliste nachziehen.
Damit wir das Balancing aufrecht halten können, wählen wir unter Berücksichtigung von Elo, Rolle und Hinweisen/Wünschen den nächsten bestmöglichen Spieler aus, der die Voraussetzungen vom ausgefallenen Spieler erfüllt.
Sollte kein passender Nachrücker möglich sein, wird die nächste Person von der Warteliste, mit dem frühesten Anmeldezeitpunkt, nachgezogen.
Diese Regelung orientiert sich damit an der geltenden Ranglistenregelung, aufgrund des Charakters des RTT wird jedoch das Nachrücken und somit die Möglichkeit eines fortführbaren Turnieres erlaubt.
Wie kann ich mich für das Event anmelden?
Folgt bei der nächsten Veröffentlichung.