<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Events-PnP-WS-H2_PnP-Session</id>
	<title>Events-PnP-WS-H2 PnP-Session - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Events-PnP-WS-H2_PnP-Session"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-PnP-WS-H2_PnP-Session&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-07T18:31:50Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Nerds Go Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-PnP-WS-H2_PnP-Session&amp;diff=11340&amp;oldid=prev</id>
		<title>IrishWolf am 21. Mai 2021 um 20:34 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-PnP-WS-H2_PnP-Session&amp;diff=11340&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-05-21T20:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 21. Mai 2021, 20:34 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot; &gt;Zeile 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mein erster Workshop soll sich nun mit dem Thema befassen, wie man eine Rollenspiel Runde leitet, es geht hierbei um allgemeine Tipps und Tricks und wie man an das Leiten ran geht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mein erster Workshop soll sich nun mit dem Thema befassen, wie man eine Rollenspiel Runde leitet, es geht hierbei um allgemeine Tipps und Tricks und wie man an das Leiten ran geht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Euer Mothboy, Teilzeitgott und Spielleiter!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Euer Mothboy, Teilzeitgott und Spielleiter!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= An wen richtet sich der Workshop? =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= An wen richtet sich der Workshop? =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>IrishWolf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-PnP-WS-H2_PnP-Session&amp;diff=11339&amp;oldid=prev</id>
		<title>IrishWolf am 21. Mai 2021 um 20:34 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-PnP-WS-H2_PnP-Session&amp;diff=11339&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-05-21T20:34:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 21. Mai 2021, 20:34 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot; &gt;Zeile 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Beschreibung =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Beschreibung =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Liebe PnP-Interessenten, Abenteurer von Weit und Fern! Ich möchte euch &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;am &amp;lt;b&amp;gt;19.04. um 19:00 Uhr&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;/del&gt;recht herzlich dazu einladen, an meinem kleinen Workshop zum Thema PnP teilzunehmen!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Liebe PnP-Interessenten, Abenteurer von Weit und Fern!&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ich möchte euch recht herzlich dazu einladen, an meinem kleinen Workshop zum Thema PnP teilzunehmen!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mein erster Workshop soll sich nun mit dem Thema befassen, wie man eine Rollenspiel Runde leitet, es geht hierbei um allgemeine Tipps und Tricks und wie man an das Leiten ran geht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mein erster Workshop soll sich nun mit dem Thema befassen, wie man eine Rollenspiel Runde leitet, es geht hierbei um allgemeine Tipps und Tricks und wie man an das Leiten ran geht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>IrishWolf</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-PnP-WS-H2_PnP-Session&amp;diff=11338&amp;oldid=prev</id>
		<title>IrishWolf: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:How to run a PnP-Session}} Category: Events Category: Workshop Category: Pen and Paper &lt;hr&gt; &lt;i&gt;Hauptseite &amp;nbsp;&gt;&gt;&gt;&amp;nbsp; Even…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-PnP-WS-H2_PnP-Session&amp;diff=11338&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-05-21T20:25:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{DISPLAYTITLE:How to run a PnP-Session}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Events&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Events (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Category: Events&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Workshop&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Workshop (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Category: Workshop&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Pen_and_Paper&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Pen and Paper (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Category: Pen and Paper&lt;/a&gt; &amp;lt;hr&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Hauptseite&quot; title=&quot;Hauptseite&quot;&gt;Hauptseite&lt;/a&gt;  &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;  Even…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:How to run a PnP-Session}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]]&lt;br /&gt;
[[Category: Workshop]]&lt;br /&gt;
[[Category: Pen and Paper]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events-PnP|Pen &amp;amp; Paper]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;How to run a PnP-Session&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beschreibung =&lt;br /&gt;
Liebe PnP-Interessenten, Abenteurer von Weit und Fern! Ich möchte euch am &amp;lt;b&amp;gt;19.04. um 19:00 Uhr&amp;lt;/b&amp;gt; recht herzlich dazu einladen, an meinem kleinen Workshop zum Thema PnP teilzunehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein erster Workshop soll sich nun mit dem Thema befassen, wie man eine Rollenspiel Runde leitet, es geht hierbei um allgemeine Tipps und Tricks und wie man an das Leiten ran geht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Euer Mothboy, Teilzeitgott und Spielleiter!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= An wen richtet sich der Workshop? =&lt;br /&gt;
Blutige Anfänger, als auch Veteranen die gerne selbst mal die Rolle des Game-Masters ausprobieren möchten, es sind alle recht herzlich eingeladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Themen =&lt;br /&gt;
* Was mache in einer Session Zero?&lt;br /&gt;
* Was ist eine Quest?&lt;br /&gt;
* Wie mache ich meine Erste Quest?&lt;br /&gt;
* Wie halte ich meine Spieler bei der Stange?&lt;br /&gt;
* Wie gehe ich mit verschiedenen Spieler-Typen um?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren lade ich euch im Anschluss meines Workshops zu einer Gesprächsrunde ein.&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr Fragen stellen oder Anregungen einbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Auswertung =&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr nachlesen, was sich bei dem Workshop ergeben hat:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler show=&amp;quot;1. Was mache ich in einer Session Zero?&amp;quot; hide=&amp;quot;1. Was mache ich in einer Session Zero?&amp;quot;&amp;gt;In der Session Zero setzen sich Spielleiter und Spieler zusammen um zu bereden, was alles in einer Kampagne oder einem One-Shot passieren wird, ebenso die Erwartungen und eventuelle Themen die es zu vermeiden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Checkliste&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;Gruppenerstellung:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Erwartungen der Spielleitung&lt;br /&gt;
#* Erwartungen der Spieler&lt;br /&gt;
#* Örtlichkeiten/Plattform&lt;br /&gt;
#* Regelmäßigkeit der Gruppe&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;Kampagnenerstellung:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Welches System wird verwendet&lt;br /&gt;
#* Thematik und Stimmung der Kampagne&lt;br /&gt;
#* Art des Settings&lt;br /&gt;
#* Leveling Geschwindigkeit (EXP vergabe, Milestones, usw.)&lt;br /&gt;
#* Battlemaps, Theatre of the Mind oder Anderes&lt;br /&gt;
#* Länge der Kampagne, offenes Ende, festgelegtes Ende&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;Charaktererstellung:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Startlevel&lt;br /&gt;
#* Gesinnungen&lt;br /&gt;
#* Verteilung der Statuswerte&lt;br /&gt;
#* Startkapital und Ausrüstung&lt;br /&gt;
#* Erstellung von Charakterkonzepten&lt;br /&gt;
# &amp;lt;b&amp;gt;Partyerstellung&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* erschafft eure Konzepte um Verbindungen zu schaffen&lt;br /&gt;
#* eventuelle gemeinsame Hintergründe&lt;br /&gt;
#* integriert die Charaktere in die Welt&lt;br /&gt;
#* Charaktere auf die Char-Sheet übertragen&lt;br /&gt;
#* Party Rollen zuweisen&lt;br /&gt;
#* Spieler Rollen zuweisen&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler show=&amp;quot;2. Was ist eine Quest?&amp;quot; hide=&amp;quot;2. Was ist eine Quest?&amp;quot;&amp;gt;Eine Quest ist eine Aufgabe die den Spielern von einem NSC aufgetragen wird, dies kann eine sehr simple Aufgabe sein von &amp;quot;Geh auf das Feld und pflück mir 20 Rüben!&amp;quot; bis hin zu einem &amp;quot;Edle Reisende geht gen Norden und betretet dort die Kristallhöhle, dort werdet ihr den bößartigen Rotdrachen Alanox finden, er hat meine Tochter entführt, befreiet sie oh Edle!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quests sind wie Eis am Stiel und kommen in vielen Formen, Farben und Geschmäckern, man kann sie auch mit Quests aus PC-Spielen vergleichen, Beispiele sind:&lt;br /&gt;
* Bring mir Gegenstand XY&lt;br /&gt;
* Begleite mich von Punkt A nach Punkt B&lt;br /&gt;
* Suche die vermisste Person&lt;br /&gt;
* Töte die Banditen in der Nähe&lt;br /&gt;
* Erkunde die Mine in der Nähe&lt;br /&gt;
* Finde heraus was Fraktion XY im Schilde führt&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr eure Fantasie freien Lauf lassen und die Spieler die Dinge tun lassen für die NSCs sich zu fein, zu faul oder zu dumm sind um sie selbst zu erledigen.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler show=&amp;quot;3. Wie gestalte ich meine erste Quest?&amp;quot; hide=&amp;quot;3. Wie gestalte ich meine erste Quest?&amp;quot;&amp;gt;In eurer ersten Quest solltet ihr etwas recht mundanes auswählen, nichts zu großes, nichts zu kleines, hier reicht es auch wenn ihr ein Klischee bedient, nehmt z.B. den Schmied des Dorfes und seine Tochter wurde von Goblins entführt. Wir nehmen hier extra recht simple Monster, die nicht all zu viel können, wir wollen ja schließlich nicht, dass unsere Abenteurer bei der ersten Aufgabe schon tot in der nächsten Ecke liegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Schmied wendet sich in der Stunde der Not an die Abenteurer, hier kann natürlich einiges passieren, also die Reaktionen der Spieler und ihrer Charaktere.&lt;br /&gt;
* Wie reagieren sie?&lt;br /&gt;
* Helfen sie einfach aus Nächstenliebe?&lt;br /&gt;
* Was bietet der Schmied als Entlohnung?&lt;br /&gt;
Das sind alles Fragen die ihr euch stellen solltet, eine Gruppe aus &amp;quot;Goodguys&amp;quot; wird natürlich direkt los rennen um dem armen Mädchen zu helfen, egoistische oder gewinnorientierte Personen werden hier natürlich auf eine Entlohnung beharren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun müssen die Spieler natürlich die Spur der Tochter finden, wie gehen sie jetzt vor? Fixiert euch nicht auf eine Methode, hört euch an, was die Spieler vorhaben und entscheidet ob die Methode klappt, Beispiele wären:&lt;br /&gt;
* Spuren lesen&lt;br /&gt;
* Leute im Dorf befragen&lt;br /&gt;
* Wahrsagungsmagie&lt;br /&gt;
* Kunde über das Verhalten der Goblins&lt;br /&gt;
* jede andere Idee die eure Spieler haben könnten&lt;br /&gt;
Es ist euch überlassen wie ihr es Hand habt, aber ich gebe euch den Tipp solche Dinge nicht unbedingt an Skillchecks fest zu legen, das kann sehr schnell frustrieren, kaut den Spielern auch nicht alles vor, sie sollen sich so fühlen, als ob es ihre Idee war, lasst Skillchecks das ganze etwas beschleunigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Spieler verlassen das Dorf, folgen den Hinweisen, die sie gefunden haben und was nun? Die Spieler werden nach einiger Zeit am Lager der Unholde auftauchen, eventuell eine Höhle, eine alte Krypta oder etwas in der Richtung, hier kann man auf verschiedene Weisen noch etwas Lore eurer Welt einfügen (Wandmalereien; das Grab eines Ritterordens, welcher vor zig Jahren das Land beschütze; eine alte Bibliothek, seid kreativ), baut hier und da eine kleine Falle ein, die nicht direkt töten soll, eine kleine Patrouille und zum Schluss einen Kampf gegen den Boss Goblin der eventuell Zaubern kann oder mächtig aufs Maul geben kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bösewicht tot, Tochter gerettet, alle sind Happy, der Schmied gibt den Spielern die Entlohnung und ist ihnen nun gut gesonnen.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler show=&amp;quot;4. Wie halte ich meine Spieler an der Stange und wie gehe ich mit den verschiedenen Spielertypen um?&amp;quot; hide=&amp;quot;4. Wie halte ich meine Spieler an der Stange und wie gehe ich mit den verschiedenen Spielertypen um?&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fragte sie einfach, was ihnen gefallen hat, was fanden sie nicht so gut, was erwarten sie von dem weiteren Abenteuer? Gebt den Spielern Belohnungen für die Quests, lasst ihnen Geheimnisse zum Erkunden entdecken, gebt ihnen interessante NSCs zum reden, lasst sie mit diesen Bindungen eingehen und das aller wichtigste: Nehmt ihnen keine Dinge weg die sie sich verdient haben!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und niemals vergessen, Kommunikation ist das A und O ;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Großen und Ganzen gibt es da auch nicht mehr all zu viel hinzu zu fügen, hört euch das Feedback der Spieler an, arbeitet an eurem GM-Stil und werdet besser, natürlich kann man nicht immer alle glücklich machen und hin und wieder ist es besser, wenn man sich von einem Spieler trennt, weil er nicht zum GM oder dem Rest der Gruppe passt, aber das ist hin und wieder so.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IrishWolf</name></author>
	</entry>
</feed>