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	<title>Nerds Go Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-07T12:55:37Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Liga-LoL&amp;diff=18076</id>
		<title>Liga-LoL</title>
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		<updated>2025-05-09T22:00:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:League of Legends Liga}}&lt;br /&gt;
[[Category: Liga]]&lt;br /&gt;
[[Category: Events]]&lt;br /&gt;
[[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Liga]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;League of Legends&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Seitenbox Event&lt;br /&gt;
| event = League of Legends Liga&lt;br /&gt;
| spiel = League of Legends&lt;br /&gt;
| art = &lt;br /&gt;
| plattform = Riot Launchner&lt;br /&gt;
| troph = Liga-LoL Sieger.png&lt;br /&gt;
| anmeldeschluss = 15.06.2025&lt;br /&gt;
| anmeldungvia = [https://umfrage.nerdsgocasual.de/liga-lol Umfrage-Tool]&lt;br /&gt;
| ansprechpartner = DevilSilv&lt;br /&gt;
| vergangen = &lt;br /&gt;
| stand = 05.05.2025&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Willkommen zur League of Legends Liga – Wo Legenden geboren werden!&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Schlacht beginnt! In dieser Liga treten mutige Teams gegeneinander an, um Ruhm, Ehre und den ultimativen Titel zu erringen. Jeder Kampf entscheidet über Triumph oder Niederlage – nur die stärksten Strategen und geschicktesten Kämpfer werden am Ende ganz oben stehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Allgemeines =&lt;br /&gt;
== Was ist League of Legends? ==&lt;br /&gt;
League of Legends ist ein teambasiertes Strategiespiel, in dem zwei Teams mit je fünf starken Champions gegeneinander antreten, um die jeweils andere Basis zu zerstören. Du hast die Wahl aus über 140 Champions, um epische Spielzüge zu machen, Kills zu sichern und Türme zu zerstören, während du dir deinen Sieg erkämpfst. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es &amp;lt;b&amp;gt;[https://www.leagueoflegends.com/de-de/ hier]&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was gibt es zu beachten? ==&lt;br /&gt;
Da dies unser erste LoL-Liga ist, gibt es hier gewisse Einschränkungen bzgl. Streaming, Teamgrößen, Teilnehmermengen, Begegnungsmenge &amp;amp; -arten um organisatorisch den Überblick zu behalten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Ende der ersten Season wird es eine Umfrage geben, bei denen ihr dann Vorschläge und Kritiken einreichen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dauer einer Season ==&lt;br /&gt;
Die Dauer einer Season hängt von der Anzahl der angemeldeten Teams ab. Je mehr Teams teilnehmen, desto länger kann die Liga andauern. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aktuell gehen wir von den folgenden Zeiträumen aus:&lt;br /&gt;
* 4 Teams ca. 4 - 5 Wochen&lt;br /&gt;
* 5 Teams ca. 5 - 6 Wochen&lt;br /&gt;
* 6 Teams ca. 6 - 7 Wochen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Teilnahme =&lt;br /&gt;
== Wer darf alles teilnehmen? ==&lt;br /&gt;
Jeder Mitglied oder Staffler innerhalb von Nerds Go Casual, solange die Person nicht in die Planung, Durchführung oder Auswertung des Events eingebunden ist, bzw. entsprechende Einsichten hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Elo, Rank, Level oder bevorzugte Lane sind dabei völlig egal - jede/r ist willkommen! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trials oder NerdFreunde sind vorerst von der Liga ausgeschlossen, da wir hier nicht dieselbe Zuverlässigkeit wie bei Mitgliedern voraussetzen können. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Regel wird ggf. mit der 2. Season überarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie viele dürfen Teilnehmen? ==&lt;br /&gt;
Um die Liga im Rahmen zu halten und Erfahrungen sammeln zu können, liegt die Teamobergrenze zunächst bei 6. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn sich mehr Teams anmelden, landen diese entsprechend des Zeitpunkts ihrer Anmeldung auf der Warteliste. Wenn ein Team zum Beginn der Liga absagt, wird dieses Team entsprechend der Warteliste ersetzt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei weniger als 4 Teamanmeldungen fällt die Liga automatisch aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teamzusammenstellung ==&lt;br /&gt;
Es gelten die folgenden Regelungen für die Zusammenstellung von Teams:&lt;br /&gt;
# Es wird sich als vollständiges Team angemeldet.&lt;br /&gt;
#* Hat man kein bestehendes Team, so haben wir für euch einen Kanal zur Teamsuche erstellt.&lt;br /&gt;
# Jeder Spieler darf maximal in einem Team registriert sein.&lt;br /&gt;
# Ein Team besteht aus 5 Stammspielern und bis zu 2 Ersatzspielern.&lt;br /&gt;
# Es muss je Team ein Vermittler benannt werden. Dieser ist für die Kommunikation mit dem Staff und der Terminfindung mit anderen Teams zuständig.&lt;br /&gt;
# Die maximale Teamstärke je Begegnung liegt bei 27 Elo-Punkten.&lt;br /&gt;
#* Dies bezieht sich auf die jeweils an einer Begegnung teilnehmenden Teammitglieder.&lt;br /&gt;
#* Die Elo-Punkte ergeben sich aus den Einzelrängen der Spieler.&lt;br /&gt;
#* Es wird die höchste Solo/Duo-Wertung der letzten Season verwendet. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn ein Spieler in der letzten Season nicht geranked hat, soll sich dieser bei der Turnierleitung melden, diese weist dann eine entsprechende Punktzahl zu.&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;spoiler show=&amp;quot;Elo-Punkte nach Rang&amp;quot; hide=&amp;quot;Elo-Punkte nach Rang&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Rang&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Elo-Punkte&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Datei:LoL-Rank-Eisen.png|50px|link=]] Eisen&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Datei:LoL-Rank-Bronze.png|50px|link=]] Bronze&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Datei:LoL-Rank-Silber.png|50px|link=]] Silber&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Datei:LoL-Rank-Gold.png|50px|link=]] Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Datei:LoL-Rank-Platin.png|50px|link=]] Platin&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Datei:LoL-Rank-Smaragd.png|50px|link=]] Smaragd&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Datei:LoL-Rank-Diamant.png|50px|link=]] Diamant 4&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;7&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Datei:LoL-Rank-Diamant.png|50px|link=]] Diamant 3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;7,5&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Datei:LoL-Rank-Diamant.png|50px|link=]] Diamant 2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Datei:LoL-Rank-Diamant.png|50px|link=]] Diamant 1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;8,5&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Datei:LoL-Rank-Meister.png|50px|link=]] Meister&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;9&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Datei:LoL-Rank-Grossmeister.png|50px|link=]] Großmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;12&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie unterscheiden sich Com.-Teams von Liga-Teams? ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;[[Unsere Teams|Feste Com.-Teams]]&amp;lt;/b&amp;gt; unterscheiden sich in einigen Punkten zu einem Liga-Team. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liga-Teams bekommen z.B. keinen dauerhaften Text- &amp;amp; Sprachkanal, sondern nur für die Dauer der Season und dürfen ihren Team-Tag auch nicht innerhalb der Community tragen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es spricht aber natürlich nichts dagegen, wenn ein Com.-Team sich für die Liga anmeldet oder aus einem Liga-Team ein Festes wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie melde ich mich an? ==&lt;br /&gt;
Wichtig ist die Punkte aus &amp;quot;Teamzusammenstellung&amp;quot; zu beachten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Vermittler des jeweiligen Teams füllt stellvertretend für sein ganzes Team den entsprechenden &amp;lt;b&amp;gt;[https://umfrage.nerdsgocasual.de/liga-lol Fragebogen]&amp;lt;/b&amp;gt; aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ablauf =&lt;br /&gt;
== Genereller Ablauf ==&lt;br /&gt;
Die Season wird im Laufe mehrerer Wochen und auf einzelne Begegnungen verteilt ausgetragen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Teams werden je einmal aufeinandertreffen. Bei jeder Begegnung werden 2 Spiele gegen denselben Gegner gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeitlicher Ablauf der Liga ==&lt;br /&gt;
Am Anfang der Liga wird eine Liste freigegeben, wo alle Teams und ihre jeweiligen Gegner pro Woche gelistet sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließend gibt es eine Woche Zeit die gemeinsamen Spieltermine für die Folgewoche zu koordinieren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wird dann in einer Woche gespielt und gleichzeitig während dieser Woche die Terminfindung für die nächste Woche gestartet. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Bsp:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
; 1. Woche&lt;br /&gt;
: Team A und Team B sollen in Woche 2 gegeneinander antreten.&lt;br /&gt;
: Sie nutzen diese Woche um einen gemeinsamen Termin zu finden.&lt;br /&gt;
; 2. Woche&lt;br /&gt;
: Team A und Team B treten gegeneinander an.&lt;br /&gt;
: Zeitgleich suchen Team A und Team C einen Termin für die Woche 3.&lt;br /&gt;
; 3. Woche&lt;br /&gt;
: Team A und Team C treten gegeneinander an.&lt;br /&gt;
: Zeitgleich suchen Team A und Team D einen Termin für die Woche 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terminfindung ==&lt;br /&gt;
Die Teams sind für die Terminfindung selber zuständig. Die Vermittler der jeweiligen Teams sollen dies immer für die Folgewoche koordinieren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falls sich zwei Teams nicht auf einen Termin einigen können, wird der Event-Staff eingreifen und versuchen, eine Lösung zu finden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falls auch der Event-Staff keine Lösung findet, wird die Begegnung mit 0:0 gewertet, sodass beide Teams keine Punkte erhalten und die Liga normal weitergeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erster Ligatag ==&lt;br /&gt;
Am ersten offiziellen Ligatag treffen sich alle Vermittler mit dem Event-Staff, um noch einmal alle wichtigen Informationen zu erhalten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier haben sie die Möglichkeit, offene Fragen zu klären und sicherzustellen, dass alle Teams die Regeln und Abläufe verstanden haben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem werden hier die ersten Begegnungen bekannt gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf einer Begegnung ==&lt;br /&gt;
Die Vermittler erhalten von der Eventleitung einen Turniercode, welcher es ihnen ermöglicht einer Lobby in LoL beizutreten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es werden 2 Spiele nach gewöhnlichen Ranglistenregeln gespielt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Sieg gewährt einen Punkt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einem Spiel müssen beide Team-Vermittler einen Screenshot von dem Abschlussbild in dem vorgegebenen Kanal posten. Sollte einer das nicht tun, kann dieser gegen das Spielergebnis später keinen Einspruch einlegen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gespielt wird:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Region:&amp;lt;/b&amp;gt; || EU West&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Karte:&amp;lt;/b&amp;gt; || Kluft der Beschwörer (5vs5)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Modus:&amp;lt;/b&amp;gt; || Turnierauswahl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regelwerk &amp;amp; FAQ =&lt;br /&gt;
Beachtete bitte neben den folgenden Angaben und Regelungen auch das &amp;lt;b&amp;gt;[[Regelwerk|Com.-Regelwerk]]&amp;lt;/b&amp;gt; sowie die &amp;lt;b&amp;gt;[[Liga|allgemeinen Liga-Regeln]]&amp;lt;/b&amp;gt;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Toxisches Verhalten&lt;br /&gt;
: Auch allgemeines toxisches Verhalten ist grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
: Wir definieren toxisches Verhalten als Aktionen, die einen Mitspieler emotional negativ beeinflussen und/oder keinen taktischen Nutzen im Spielverlauf haben.&lt;br /&gt;
: Das beinhaltet zB. auch das Schreiben von &amp;quot;EZ&amp;quot; im Chat.&lt;br /&gt;
; Wie gewinnt mein Team die Liga?&lt;br /&gt;
: Das Team mit den meisten Punkten gewinnt.&lt;br /&gt;
: Punkte erhält man je Sieg bei einer Begegnung.&lt;br /&gt;
; Was passiert, wenn mehrere Teams am Ende gleichviele Punkte haben?&lt;br /&gt;
: Diese treten erneut in einem bo3 gegeneinander an, bis ein klarer Sieger hervorgeht.&lt;br /&gt;
; Wie viele Elo-Punkte darf mein Team insgesamt haben?&lt;br /&gt;
: Das gesamte Team selbst kann unbegrenzt Punkte haben.&lt;br /&gt;
: Die 5 Personen, die an einem Spiel für ein Team antreten, dürfen allerdings insgesamt nicht mehr als 27 Elo-Punkte haben.&lt;br /&gt;
; Was ist der Stichtag für die &amp;quot;letzte Season&amp;quot;?&lt;br /&gt;
: Der 1. Tag der Liga.&lt;br /&gt;
; Kann ich auch noch nachträglich Spieler austauschen oder Ersatzspieler hinzufügen?&lt;br /&gt;
: Nein. Mit dem 1. Tag der Liga sind Änderungen innerhalb der Teams nicht mehr gestattet.&lt;br /&gt;
; Was mache ich, wenn ich kein vollständiges Team habe?&lt;br /&gt;
: Wir stellen einen extra Team-Suche-Kanal während der Anmeldephase zur Verfügung.&lt;br /&gt;
: Schaue dort einfach rein und schließe dich mit Anderen zu einem Team zusammen!&lt;br /&gt;
; Wie viele Spiele muss ich jetzt mit meinem Team spielen?&lt;br /&gt;
: Das hängt ganz von der Teilnehmerzahl ab.&lt;br /&gt;
: Dein Team muss gegen jedes Andere ein Mal antreten.&lt;br /&gt;
; Wie lange dauert so eine Season?&lt;br /&gt;
: Das hängt ganz von der Teilnehmerzahl ab.&lt;br /&gt;
: Ohne Verzögerung gilt aber:&lt;br /&gt;
:: 4 Teams = 4 - 5 Wochen&lt;br /&gt;
:: 5 Teams = 5 - 6 Wochen&lt;br /&gt;
:: 6 Teams = 6 - 7 Wochen&lt;br /&gt;
; Was passiert, wenn keine Terminfindung möglich ist?&lt;br /&gt;
: Falls sich zwei Teams nicht auf einen Termin einigen können, wird der Event-Staff eingreifen und versuchen, eine Lösung zu finden.&lt;br /&gt;
: Falls auch der Event-Staff keine Lösung findet, wird die Begegnung mit 0:0 gewertet, sodass beide Teams keine Punkte erhalten und die Liga normal weitergeht.&lt;br /&gt;
; Ein Team taucht nicht auf.&lt;br /&gt;
: Sollte ein Team zum festgelegten Termin nicht erscheinen, gewinnt das andere Team automatisch 2:0.&lt;br /&gt;
; Umgang mit DC?&lt;br /&gt;
: Bei einem Disconnect ist das Spiel sofort mit /pause zu Pausieren.&lt;br /&gt;
: Ein Spiel darf nur bis zu max. 10 Minuten pausiert werden (insgesamt). Danach muss das Spiel, egal unter welchen Bedingungen, weitergeführt werden.&lt;br /&gt;
; Sind Draft-Tools erlaubt?&lt;br /&gt;
: Draft-Tools sind optional erlaubt.&lt;br /&gt;
: Wenn, dann muss allerdings &amp;lt;b&amp;gt;[http://prodraft.leagueoflegends.com Prodraft]&amp;lt;/b&amp;gt; von League of Legends verwendet werden.&lt;br /&gt;
: Die Verwendung ist freiwillig. Wenn sich aber beide Teams auf die Verwendung geeinigt haben, dann sind die entsprechenden Angaben verpflichtend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was gibt es zu gewinnen? ==&lt;br /&gt;
Ruhm und Ehre! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn euch das nicht reicht, dann auch noch das Folgende:&lt;br /&gt;
* die neue Liga-Trophäe neben eurem Namen im Discord&lt;br /&gt;
* ein glitzernder Pokal in eurem &amp;lt;b&amp;gt;[[NerdBot-Achievements|NerdBot-Profil]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ein Eintrag in unsere Hall of Fame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wird das Turnier gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun? ==&lt;br /&gt;
Auf öffentliche Plattformen wie Twitch oder YouTube dürfen ausschließlich &amp;lt;b&amp;gt;[[Streaming|Community-Streamer]]&amp;lt;/b&amp;gt; übertragen oder Spiele im Nachhinein veröffentlichen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte kein Com.-Streamer zur Verfügung stehen, kann aber auch ein Zuschauer oder Ersatzspieler die Lobby via Discord für Interessierte streamen. Das ist aber formlos bei der Eventleitung zu beantragen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Turniertypische Verzögerungen sind bei der Übertragung entsprechend einzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Feedback&amp;diff=14787</id>
		<title>Feedback</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Feedback&amp;diff=14787"/>
		<updated>2022-12-03T17:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Feedback}}&lt;br /&gt;
[[Category:Aufnahmeverfahren]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Feedback&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Warum ist es wichtig, Feedback für Trials abzugeben?=&lt;br /&gt;
Feedback ist eine wichtige Säule für die Entscheidung des Staffs ob ein Trial als festes Mitglied in die Community aufgenommen werden kann. Leider können die Staffler nicht jedes neue Mitglied persönlich kennenlernen, und genau hier kommen die Mitglieder der Community ins Spiel. Je zahlreicher und je genauer euer Feedback ist, desto besser kann der Staff die passende Entscheidung über die Aufnahme eines neuen Mitglied fällen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf der Seite &amp;lt;b&amp;gt;[[Trialuebersicht]]&amp;lt;/b&amp;gt; könnt ihr jederzeit einsehen, welche Trials aktuell in unserer Community sind und wann diese ihr Abschlussgespräch haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wie werden Feedbacks behandelt? =&lt;br /&gt;
Je ausführlicher das Feedback über euren Trial geschrieben ist, desto besser. &lt;br /&gt;
Für uns ist es nötig, so viel wie möglich über den Trial zu erfahren, damit wir eine passende und faire Entscheidung bezüglich des Aufnahmeverfahrens treffen können. &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Jedes&amp;lt;/u&amp;gt; eurer Feedbacks zählt selbstverständlich in diesem Entscheidungsprozess. Wenn das Feedback allerdings weniger ausführlich geschrieben ist, fließen sie weniger stark in die Entscheidung ein. Ein Feedback mit zu wenig Informationen zählt nur als halbes Feedback.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
[[Feedback#Positivbeispiel|Ausführlich]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Feedback#Negativbeispiel|Nicht Ausführlich genug]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie gebe ich auf dem Discord-Server Feedback ab?=&lt;br /&gt;
Feedback ist per Befehl in dem privaten Chat an den NerdBot abzugeben. Den Befehl hierfür findest du auf der Seite des &amp;lt;b&amp;gt;[[NerdBot]]s&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
Rechtsklick auf den NerdBot / Chat öffnen und wie folgt schreiben:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 !feedback rpgler#1234 Ich habe heute einen OneShot mit ihm gespielt und bereits letzte Woche konnte ich ihn bei unserer Vorbereitung zur heutigen Runde kennenlernen. Der Trial ist ein lustiger Typ, der seine Rolle als verwirrten Halbling-Barbar sehr schön ausgespielt hat. Bei der Charaktererstellung half er uns “Regelneulingen” und hat somit unserem SL unter die Arme gegriffen. Zum Spieltermin erschien er erst mit 15-Minütiger Verspätung, aber er hatte sich vorab schon gemeldet, dass er im Stau steht, so konnten wir uns auf die Verspätung einstellen. Nachdem wir beim ersten Termin unsere Charaktere erstellt hatten, haben wir uns noch über einige Dinge unterhalten, auch hier kam seine nette und lustige Persönlichkeit zum Vorschein. Ich möchte mich für die Aufnahme des Trials aussprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht relevant, welches Spiel ihr gespielt habt oder welchem Bereich ihr selbst angehört. &amp;lt;!--Das Feedback wird automatisch an den Bereich weitergeleitet, dem der Trial angehört.--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wichtiger Hinweis&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Discord-Tag ist nicht mit dem Nicknamen zu verwechseln. Du findest den Tag direkt unter dem Namen im Discord-Profil des Trials. Der Aufbau eines Tags ist immer der Gleiche.&amp;lt;br&amp;gt; Name#4Ziffern Beispiel: Gamer#1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bestandteile des Feedbacks=&lt;br /&gt;
== Umstände ==&lt;br /&gt;
Beschreibt die Umstände (und Kanäle) eurer Begegnung. Das Verhalten ist von Situation zu Situation unterschiedlich zu betrachten.&lt;br /&gt;
Beispiele:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ihr habt im Chat miteinander geschrieben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Es geht auch um das Verhalten in den Schreibkanälen der Community&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ihr habt zusammen mit dem Trial gespielt, zu zweit oder in der Gruppe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Es geht um eine Begegnung in den Aufenthaltskanälen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wie häufig hattest du Kontakt zum Trial? Einmalig, mehrmals...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönliche Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Welche Eigenschaften sind dir an der Person besonders aufgefallen? Ist der Trial nett, höflich, zuvorkommend, schüchtern, lustig, laut, aggressiv, gehässig, beleidigend. Persönliche Eigenschaften kann man schwer über einen längeren Zeitraum überspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten ==&lt;br /&gt;
Neigt ein Trial zu aggressivem Verhalten, sorgt er generell für gute Laune, kann man mit ihm Lachen, wird der Trial schnell ausfallenden oder beleidigend? Ist der Trial gegen alles und jeden grundsätzlich negativ eingestellt, versucht er seine Meinungen jedem aufzudrücken, wird der Trial regelmäßig politisch oder provoziert Streit? Verstößt der Trial offensichtlich gegen Community-Regeln? Der Umgang mit den Mitgliedern ist das A und O! Es ist uns wichtig, dass eine gute Atmosphäre in der Community herrscht. Natürlich muss nicht jeder mit jedem gut können, aber mit Störenfriede muss schnell ein klärendes Gespräch geführt werden, im Zweifel werden wir nicht zulassen, dass der Trial länger Teil der Community bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Dir ist etwas besonderes aufgefallen, besonderes Verhalten, besondere Eigenschaften? Hast du einen guten Zuhörer gefunden, jemand der durch seine Art beruhigend auf andere wirkt oder brenzlige Situationen entschärft? Ist jemand besonders hilfsbereit, teilt gerne sein Wissen oder sorgt für eine lockere Atmosphäre? Teile uns das mit! Menschen, die ein besonderes Talent im Umgang mit anderen Menschen haben, sind eine Bereicherung für jede Community.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufnahme in die Community ==&lt;br /&gt;
Unter Berücksichtigung und Abwägung aller Punkte deines Feedbacks kannst du eine persönliche Entscheidung treffen. Hierbei kannst du für oder gegen eine Aufnahme in die Community aussprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiele für Feedback=&lt;br /&gt;
== Positivbeispiel ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Nicht Ausführlich genug&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Der Trial war nett und das Spielen mit ihm hat Spaß gemacht. Er war zwar noch nicht so gut als Tank, aber er hat das Spiel verstanden. Mit dem Trial war es sehr lustig und er macht gute Witze. Es wäre cool, wenn ich weiter mit ihm in der Community spielen könnte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ausführlich&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Wir spielten ein Abend lang Overwatch in circa 7 Runden QuickPlay. Auch wenn wir QP spielten, war er sehr bemüht und als die Stimmung zu kippen drohte, hat er mit Witz unsere kleine Gruppe bei Laune gehalten. Generell war der Trial immer richtig nett, hat neue Leute im Channel gegrüßt und wusste immer einen guten Spruch ohne dabei jemanden auf den Schlips zu treten. Ich bin ihm an diesem Abend zwar das erste Mal begegnet, freue mich aber schon auf die nächste Runde mit ihm. Ich denke die anderen, die mit ihm das Vergnügen hatten sehen das genauso, deswegen spreche ich mich eindeutig für eine Aufnahme des Trials aus.&lt;br /&gt;
== Negativbeispiel ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Nicht Ausführlich genug&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Der Trial hat nicht mit uns geredet. Ich finde ihn nicht so nett, weil er mich ignoriert. Als wir spielten und es nicht so gut lief hat er auch geflucht. Ich werde ihm jetzt aus dem Weg gehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ausführlich&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Ich konnte heute drei Runden LoL mit dem Trial spielen und was mir zuerst auffiel ist, dass er gar keine Lust hatte mit uns zu reden. Generell scheint er alle im Channel zu ignorieren und nur abfällige Bemerkungen abzugeben. Wenn eine Situation im Spiel nicht so ausgegangen ist, wie er sich das vorstellt, hat er schnell geflucht und scheinbar war er seiner Meinung nach nie selber schuld. Als wir ihn darauf ansprachen, meinte er nur wir hätten doch keine Ahnung und hat die Runde geragequittet. Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass der Trial zur Community passt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Was gehört nicht in das Feedback?=&lt;br /&gt;
Auch wenn wir eine Community von Spielern sind, werden die spielerischen Leistungen des Trials im Spiel nicht berücksichtigt. Natürlich könnt ihr Besonderheiten in euer Feedback aufnehmen, aber für die Aufnahmeentscheidung ist es irrelevant, wie gut jemand in einem Spiel ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Guides-PnP-Kanalnutzung&amp;diff=14714</id>
		<title>Guides-PnP-Kanalnutzung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Guides-PnP-Kanalnutzung&amp;diff=14714"/>
		<updated>2022-11-17T20:34:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Wie benutze ich meinen PnP Kanal richtig?}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pen and Paper]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Guides]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Wie benutze ich meinen PnP Kanal richtig?&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Seitenbox Autor&lt;br /&gt;
| titel = Wie benutze ich meinen PnP Kanal richtig?&lt;br /&gt;
| name = Happyface&lt;br /&gt;
| pos = &lt;br /&gt;
| bild = &lt;br /&gt;
| co-autor = &lt;br /&gt;
| akt = 08.11.2022&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Allgemein=&lt;br /&gt;
Vorweg: Bitte achtet oben rechts auf dem &amp;quot;Stand von:&amp;quot;, da Systeme sich ändern können und dieser Guide irgendwann vielleicht nicht mehr aktuell ist. Auf unserem Discordserver werden sogenannte PnP Kanäle angeboten, die man selbst nutzen und verwalten kann. Aber wofür dient sowas eigentlich? Ganz einfach: Jeder Gamemaster, der eine Runde auf dem Server leiten möchte, muss meistens vor seinen Runden mit den Mitspielern kommunizieren, z.B bei der Terminfindung oder einer Charaktererstellung. Damit alles an einer Stelle stattfinden kann, werden die PnP Textkanäle angeboten, um eine leichtere Kommunikation untereinander zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wichtige Hinweise bei einem PnP Kanal=&lt;br /&gt;
* Um einen PnP Textkanal zu bearbeiten benötigst du eine [https://support.discord.com/hc/de/articles/219576828-Die-Zwei-Faktor-Authentifizierung-einrichten 2FA]&lt;br /&gt;
* Als Mitglied kann man ein Maximum von 2 Textkanälen haben, als Community Gamemaster eine unbegrenzte Anzahl an aktiven Kanälen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie kann ich einen PnP Kanal bekommen?=&lt;br /&gt;
Um einen PnP Kanal zu bekommen, meldest du dich am besten beim zuständigen Staffler, diese findet man auf die Hauptseite der [https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Gamemaster|Gamemaster Gamemaster]. Oben rechts in der Ecke wird die Ansprechperson angegeben und diese Person schreibst du einfach deine Interesse an einem PnP Kanal. Der Staffler wird versuchen mit dir ein Gespräch auszumachen um dir eine kleine Erläuterung der Kanäle zu geben, außer du kennst dich bereits mit einem PnP Kanal, aus dann wird direkt einer erstellt und für dich freigeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Was kann ich alles bearbeiten im Kanal?=&lt;br /&gt;
Um einen Kanal bearbeiten zu können muss man mit der Maus über den eigenen Textkanal gehen und auf das Zahnrad klicken: [[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-PnP-Kanal.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; In deinem Kanal kannst du folgende Sachen bearbeiten:&lt;br /&gt;
* Den Namen des Kanals solange dein Nickname am Anfang zu sehen ist. (Änderbar in der Übersicht unter Kanalnamen)&lt;br /&gt;
* Das Kanalthema kann man so benennen, wie man das möchte.  (Änderbar in der Übersicht unter Kanalnamen)&lt;br /&gt;
* Berechtigungen der Mitspieler. (Änderbar in Berechtigung)&lt;br /&gt;
* Threads erstellen und bearbeiten. (Nutzbar im Textkanal oben rechts) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie fügt man einen Spieler hinzu?= &lt;br /&gt;
Du kannst einen Spieler hinzufügen, indem du in die Einstellung gehst -&amp;gt; Berechtigungen -&amp;gt; Erweiterte Berechtigungen aufklappen -&amp;gt; Bei Rollen/Mitglieder auf dem Plus -&amp;gt; Discordtag des Spielers eintragen -&amp;gt; Berechtigung Kanal anzeigen geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Hier die bildliche Erklärung: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zuerst auf das Zahnrad klicken um in die Einstellungen zu gelangen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-PnP-Kanal.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dann gibt es links eine Reihe an Kategorien und man geht dann auf Berechtigungen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-1.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Um bestimmte Berechtigungen zu vergeben, muss man &amp;quot;Erweiterte Berechtigungen&amp;quot; aufklappen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-2.png|x350px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dort findet man dann rechts Rollen/Mitglieder. Einfach auf das kleine Plus drücken und die Discord ID oder den Nicknamen des Spielers eingeben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-3.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wenn man den Spieler angeklickt hat sollte dieser nun unten sichtbar sein: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-4.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wenn man auf den Namen des Spielers klickt, sollte man rechts davon eine Liste mit Berechtigungen finden, bei der Berechtigung &amp;quot;Kanal anzeigen&amp;quot; sollte man einen Haken reinmachen, sodass der Spieler den Kanal sieht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-5.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wie entferne ich einen Spieler aus meinen Kanal?=&lt;br /&gt;
Einen Spieler kannst du ganz leicht aus deiner Runde entfernen, indem du bei &amp;quot;Erweiterten Berechtigungen&amp;quot; runterscrollst und dort auf Entfernen klickst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Hier die bildliche Erklärung: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zuerst auf das Zahnrad klicken um in die Einstellungen zu gelangen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-PnP-Kanal.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dann gibt es links eine Reihe an Kategorien und man geht dann auf Berechtigungen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-1.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Um den Spieler entfernen zu können muss man den Bereich &amp;quot;Erweiterte Berechtigungen&amp;quot; aufklappen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-2.png|x350px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dort findet man dann rechts Rollen/Mitglieder, wo der Spieler aufgelistet wird, den man entfernen möchte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-4.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wenn man bei den Berechtigungen ganz nach unten scrollt sollte man sowas finden und auf den Knopf draufdrücken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-6.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zuletzt erscheint dann noch eine Bestätigung, ob man diese Person wirklich aus dem Kanal löschen möchte; einfach auf Okay drückt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Nun hat man erfolgreich diesen Spieler aus seinem Kanal entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Was für Berechtigungen bekommt jeder?=&lt;br /&gt;
Nachdem du den Kanal von dem jeweiligen Staffler erstellt bekommen hast wurden dir bereits die notwendigen Berechtigungen gegeben um deinen Kanal ohne Probleme führen zu können. Die Berechtigungen die du als Gamemaster des Kanals bekommst sind wie folgt: &lt;br /&gt;
* Kanal anzeigen&lt;br /&gt;
* Kanal verwalten&lt;br /&gt;
* Berechtigungen verwalten&lt;br /&gt;
* Öffentliche Threads erstellen&lt;br /&gt;
* Private Threads erstellen&lt;br /&gt;
* Erwähne @everyone, @here und &amp;quot;Alle Rollen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Nachrichten verwalten&lt;br /&gt;
* Threads verwalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Mitspieler hingegen bekommen nur die Berechtigung: &lt;br /&gt;
* Kanal anzeigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Was sind Threads und wofür dienen sie?=&lt;br /&gt;
Die Threads sind eine Funktion von Discord, die einen unterschiedliche Unterthemen erstellen lässt. Die Threads kann man im Textkanal oben rechts sehen und erstellen. Man gibt in diesen Unterkanal ein Thema und einen kurzen Text ein. Darin können alle Personen, die im Kanal sind, schreiben, oder, wenn man es einstellt, nur bestimmte Personen. Die Funktion kann für einen geordneten Kanal sorgen, indem man Sachen wie Regelfragen, Charakterentwicklung, Neuausrichtungen, Inhaltliche Diskussionen, Memekanal einsortiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Guides-PnP-Kanalnutzung&amp;diff=14713</id>
		<title>Guides-PnP-Kanalnutzung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Guides-PnP-Kanalnutzung&amp;diff=14713"/>
		<updated>2022-11-16T20:46:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Wie benutze ich meinen PnP Kanal richtig?}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pen and Paper]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Guides]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Wie benutze ich meinen PnP Kanal richtig?&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| titel = Wie benutze ich meinen PnP Kanal richtig?&lt;br /&gt;
| name = Happyface&lt;br /&gt;
| pos = &lt;br /&gt;
| bild = &lt;br /&gt;
| co-autor = &lt;br /&gt;
| akt = 08.11.2022&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Allgemein=&lt;br /&gt;
Vorweg: Bitte achtet oben rechts auf dem &amp;quot;Stand von:&amp;quot;, da Systeme sich ändern können und dieser Guide irgendwann vielleicht nicht mehr aktuell ist.&lt;br /&gt;
Auf dem Discord werden sogenannte PnP Kanäle angeboten, die man selbst nutzen und verwalten kann, aber wofür dient sowas eigentlich? Ganz einfach: Jeder Gamemaster, der eine Runde auf dem Server leiten möchte, muss meistens vor seinen Runden mit den Mitspielern kommunizieren, z.B bei der Terminfindung oder einer Charaktererstellung. Damit alles an einer Stelle stattfinden kann, werden die PnP Textkanäle angeboten, um eine leichtere Kommunikation untereinander zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wichtige Hinweise bei einem PnP Kanal=&lt;br /&gt;
* Um einen PnP Textkanal zu bearbeiten benötigst du eine [https://support.discord.com/hc/de/articles/219576828-Die-Zwei-Faktor-Authentifizierung-einrichten 2FA]&lt;br /&gt;
* Als Mitglied kann man ein Maximum von 2 Textkanälen haben, als Community Gamemaster eine unbegrenzte Anzahl an aktiven Kanälen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie kann ich einen PnP Kanal bekommen?=&lt;br /&gt;
Um einen PnP Kanal zu bekommen meldest du dich am besten beim jeweiligen Staffler, der dafür zuständig ist. Um das herauszufinden geht man am besten auf die Hauptseite der [https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Gamemaster|Gamemaster Gamemaster]. Oben rechts in der Ecke wird die Ansprechperson angegeben und die Person schreibst du einfach deine Interesse an einem PnP Kanal. Dieser Staffler wird versuchen mit dir ein Gespräch auszumachen um dir eine kleine Erläuterung der Kanäle zu geben, außer du kennst dich bereits mit einem PnP Kanal, aus dann wird direkt einer erstellt und für dich freigeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Was kann ich alles bearbeiten im Kanal?=&lt;br /&gt;
Um einen Kanal bearbeiten zu können muss man mit der Maus über den eigenen Textkanal gehen und auf das Zahnrad klicken: [[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-PnP-Kanal.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; In deinem Kanal kannst du folgende Sachen bearbeiten:&lt;br /&gt;
* Den Namen des Kanals solange dein Nickname am Anfang zu sehen ist. (Änderbar in der Übersicht unter Kanalnamen)&lt;br /&gt;
* Das Kanalthema kann man so benennen, wie man das möchte.  (Änderbar in der Übersicht unter Kanalnamen)&lt;br /&gt;
* Berechtigungen der Mitspieler. (Änderbar in Berechtigung)&lt;br /&gt;
* Threads erstellen und bearbeiten. (Nutzbar im Textkanal oben rechts) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie fügt man einen Spieler hinzu?= &lt;br /&gt;
Du kannst einen Spieler hinzufügen, indem du in die Einstellung gehst -&amp;gt; Berechtigungen -&amp;gt; Erweiterte Berechtigungen aufklappen -&amp;gt; Bei Rollen/Mitglieder auf dem Plus -&amp;gt; Discordtag des Spielers eintragen -&amp;gt; Berechtigung Kanal anzeigen geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Hier die bildliche Erklärung: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zuerst auf das Zahnrad klicken um in die Einstellungen zu gelangen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-PnP-Kanal.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dann gibt es links eine Reihe an Kategorien und man geht dann auf Berechtigungen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-1.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Um bestimmte Berechtigungen zu vergeben muss man den &amp;quot;erweiterte Berechtigungen&amp;quot; aufklappen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-2.png|x350px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dort findet man dann rechts Rollen/Mitglieder wo man auf das kleine Plus drückt und die Discord ID oder den Nicknamen des Spielers eingibt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-3.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wenn man den Spieler angeklickt hat sollte dieser nun unten sichtbar sein: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-4.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wenn man auf den Namen des Spielers klickt sollte rechts davon eine Liste mit Berechtigungen finden, bei der Berechtigung &amp;quot;Kanal anzeigen&amp;quot; sollte man einen Haken reinmachen, sodass der Spieler den Kanal sieht. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-5.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wie entferne ich einen Spieler aus meinen Kanal?=&lt;br /&gt;
Einen Spieler kannst du ganz leicht aus deiner Runde entfernen, indem bei der &amp;quot;erweiterten Berechtigungen&amp;quot; runterscrollst und dort auf Entfernen klickst. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Hier die bildliche Erklärung: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zuerst auf das Zahnrad klicken um in die Einstellungen zu gelangen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-PnP-Kanal.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dann gibt es links eine Reihe an Kategorien und man geht dann auf Berechtigungen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-1.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Um den Spieler entfernen zu können muss man den Bereich &amp;quot;erweiterte Berechtigungen&amp;quot; aufklappen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-2.png|x350px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dort findet man dann rechts Rollen/Mitglieder wo man dort auch den Spieler entdeckt den man entfernen möchte:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-4.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wenn man bei den Berechtigungen ganz nach unten scrollt sollte man sowas finden und auf den Knopf draufdrücken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-6.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zuletzt erscheint dann noch eine Bestätigung, ob man diese Person wirklich aus dem Kanal löschen möchte, wo man dann auf Okay drückt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Nun hat man erfolgreich diesen Spieler aus seinem Kanal entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Was für Berechtigungen bekommt jeder?=&lt;br /&gt;
Nachdem du den Kanal von dem jeweiligen Staffler erstellt bekommen hast wurden dir bereits die notwendigen Berechtigungen gegeben um deinen Kanal ohne Probleme führen zu können. Die Berechtigungen die du als Gamemaster des Kanals bekommst sind wie folgt: &lt;br /&gt;
* Kanal anzeigen&lt;br /&gt;
* Kanal verwalten&lt;br /&gt;
* Berechtigungen verwalten&lt;br /&gt;
* Öffentliche Threads erstellen&lt;br /&gt;
* Private Threads erstellen&lt;br /&gt;
* Erwähne @everyone, @here und &amp;quot;Alle Rollen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Nachrichten verwalten&lt;br /&gt;
* Threads verwalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Mitspieler hingegen bekommen nur die Berechtigung: &lt;br /&gt;
* Kanal anzeigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Was sind Threads und wofür dienen sie?=&lt;br /&gt;
Die Threads sind eine Funktion von Discord, die einen unterschiedliche Unterthemen erstellen lässt. Die Threads kann man im Textkanal oben rechts sehen und erstellen. Man gibt in diesen Unterkanal ein Thema und einen kurzen Text ein. Darin können alle Personen, die im Kanal sind, schreiben, oder, wenn man es einstellt, nur bestimmte Personen. Die Funktion kann für einen geordneten Kanal sorgen, indem man Sachen wie Regelfragen, Charakterentwicklung, Neuausrichtungen, Inhaltliche Diskussionen, Memekanal einsortiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Guides-PnP-Kanalnutzung&amp;diff=14697</id>
		<title>Guides-PnP-Kanalnutzung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Guides-PnP-Kanalnutzung&amp;diff=14697"/>
		<updated>2022-11-15T16:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Wie benutze ich meinen PnP Kanal richtig?}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pen and Paper]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Guides]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Wie benutze ich meinen PnP Kanal richtig?&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Seitenbox Autor&lt;br /&gt;
| titel = Wie benutze ich meinen PnP Kanal richtig?&lt;br /&gt;
| name = Happyface&lt;br /&gt;
| pos = &lt;br /&gt;
| bild = &lt;br /&gt;
| co-autor = &lt;br /&gt;
| akt = 08.11.2022&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Allgemein=&lt;br /&gt;
Vorweg: Bitte achtet oben rechts auf dem &amp;quot;Stand von:&amp;quot;, da Systeme sich ändern können und dieser Guide irgendwann vielleicht nicht mehr aktuell ist.&lt;br /&gt;
Auf dem Discord werden sogenannte PnP Kanäle angeboten, die man selbst nutzen und verwalten kann, aber wofür dient sowas eigentlich? Ganz einfach: Jeder Gamemaster, der eine Runde auf dem Server leiten möchte, muss meistens vor seinen Runden mit den Mitspielern kommunizieren, z.B bei der Terminfindung oder einer Charaktererstellung. Damit alles an einer Stelle stattfinden kann, werden die PnP Textkanäle angeboten, um eine leichtere Kommunikation untereinander zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wichtige Hinweise bei einem PnP Kanal=&lt;br /&gt;
* Um einen PnP Textkanal zu bearbeiten benötigst du eine [https://support.discord.com/hc/de/articles/219576828-Die-Zwei-Faktor-Authentifizierung-einrichten 2FA]&lt;br /&gt;
* Als Mitglied kann man ein Maximum von 2 Textkanälen haben, als Community Gamemaster eine unbegrenzte Anzahl an aktiven Kanälen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie kann ich einen PnP Kanal bekommen?=&lt;br /&gt;
Um einen PnP Kanal zu bekommen meldest du dich am besten beim jeweiligen Staffler, der dafür zuständig ist. Um das herauszufinden geht man am besten auf die Hauptseite der [https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Gamemaster|Gamemaster Gamemaster]. Oben rechts in der Ecke wird die Ansprechperson angegeben und die Person schreibst du einfach deine Interesse an einem PnP Kanal. Dieser Staffler wird versuchen mit dir ein Gespräch auszumachen um dir eine kleine Erläuterung der Kanäle zu geben, außer du kennst dich bereits mit einem PnP Kanal, aus dann wird direkt einer erstellt und für dich freigeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Was kann ich alles bearbeiten im Kanal?=&lt;br /&gt;
Um einen Kanal bearbeiten zu können muss man mit der Maus über den eigenen Textkanal gehen und auf das Zahnrad klicken: [[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-PnP-Kanal.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; In deinem Kanal kannst du folgende Sachen bearbeiten:&lt;br /&gt;
* Den Namen des Kanals solange dein Nickname am Anfang zu sehen ist. (Änderbar in der Übersicht unter Kanalnamen)&lt;br /&gt;
* Das Kanalthema kann man so benennen, wie man das möchte.  (Änderbar in der Übersicht unter Kanalnamen)&lt;br /&gt;
* Berechtigungen der Mitspieler. (Änderbar in Berechtigung)&lt;br /&gt;
* Threads erstellen und bearbeiten. (Nutzbar im Textkanal oben rechts) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie fügt man einen Spieler hinzu?= &lt;br /&gt;
Du kannst einen Spieler hinzufügen, indem du in die Einstellung gehst -&amp;gt; Berechtigungen -&amp;gt; Erweiterte Berechtigungen aufklappen -&amp;gt; Bei Rollen/Mitglieder auf dem Plus -&amp;gt; Discordtag des Spielers eintragen -&amp;gt; Berechtigung Kanal anzeigen geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Hier die bildliche Erklärung: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zuerst auf das Zahnrad klicken um in die Einstellungen zu gelangen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-PnP-Kanal.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dann gibt es links eine Reihe an Kategorien und man geht dann auf Berechtigungen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-1.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Um bestimmte Berechtigungen zu vergeben muss man den &amp;quot;erweiterte Berechtigungen&amp;quot; aufklappen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-2.png|x350px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dort findet man dann rechts Rollen/Mitglieder wo man auf das kleine Plus drückt und die Discord ID oder den Nicknamen des Spielers eingibt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-3.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wenn man den Spieler angeklickt hat sollte dieser nun unten sichtbar sein: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-4.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wenn man auf den Namen des Spielers klickt sollte rechts davon eine Liste mit Berechtigungen finden, bei der Berechtigung &amp;quot;Kanal anzeigen&amp;quot; sollte man einen Haken reinmachen, sodass der Spieler den Kanal sieht. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-5.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wie entferne ich einen Spieler aus meinen Kanal?=&lt;br /&gt;
Einen Spieler kannst du ganz leicht aus deiner Runde entfernen, indem bei der &amp;quot;erweiterten Berechtigungen&amp;quot; runterscrollst und dort auf Entfernen klickst. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Hier die bildliche Erklärung: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zuerst auf das Zahnrad klicken um in die Einstellungen zu gelangen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-PnP-Kanal.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dann gibt es links eine Reihe an Kategorien und man geht dann auf Berechtigungen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-1.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Um den Spieler entfernen zu können muss man den Bereich &amp;quot;erweiterte Berechtigungen&amp;quot; aufklappen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-2.png|x350px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dort findet man dann rechts Rollen/Mitglieder wo man dort auch den Spieler entdeckt den man entfernen möchte:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-4.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wenn man bei den Berechtigungen ganz nach unten scrollt sollte man sowas finden und auf den Knopf draufdrücken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-6.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zuletzt erscheint dann noch eine Bestätigung, ob man diese Person wirklich aus dem Kanal löschen möchte, wo man dann auf Okay drückt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Nun hat man erfolgreich diesen Spieler aus seinem Kanal entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Was für Berechtigungen bekommt jeder?=&lt;br /&gt;
Nachdem du den Kanal von dem jeweiligen Staffler erstellt bekommen hast wurden dir bereits die notwendigen Berechtigungen gegeben um deinen Kanal ohne Probleme führen zu können. Die Berechtigungen die du als Gamemaster des Kanals bekommst sind wie folgt: &lt;br /&gt;
* Kanal anzeigen&lt;br /&gt;
* Kanal verwalten&lt;br /&gt;
* Berechtigungen verwalten&lt;br /&gt;
* Öffentliche Threads erstellen&lt;br /&gt;
* Private Threads erstellen&lt;br /&gt;
* Erwähne @everyone, @here und &amp;quot;Alle Rollen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Nachrichten verwalten&lt;br /&gt;
* Threads verwalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Mitspieler hingegen bekommen nur die Berechtigung: &lt;br /&gt;
* Kanal anzeigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Was sind Threads und wofür dienen sie?=&lt;br /&gt;
Die Threads sind eine Funktion von Discord, die einen unterschiedliche Unterthemen erstellen lässt. Die Threads kann man im Textkanal oben rechts sehen und erstellen. Man gibt in diesen Unterkanal ein Thema und einen kurzen Text ein. Darin können alle Personen, die im Kanal sind, schreiben oder, wenn man es einstellt, nur bestimmte Personen. Die Funktion kann für einen geordneten Kanal sorgen, indem man Sachen wie Regelfragen, Charakterentwicklung, Neuausrichtungen, Inhaltliche Diskussionen, Memekanal..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Guides-PnP-Kanalnutzung&amp;diff=14696</id>
		<title>Guides-PnP-Kanalnutzung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Guides-PnP-Kanalnutzung&amp;diff=14696"/>
		<updated>2022-11-15T16:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Wie benutze ich meinen PnP Kanal richtig?}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pen and Paper]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Guides]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Wie benutze ich meinen PnP Kanal richtig?&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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{{Seitenbox Autor&lt;br /&gt;
| titel = Wie benutze ich meinen PnP Kanal richtig?&lt;br /&gt;
| name = Happyface&lt;br /&gt;
| pos = &lt;br /&gt;
| bild = &lt;br /&gt;
| co-autor = &lt;br /&gt;
| akt = 08.11.2022&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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 &lt;br /&gt;
=Allgemein=&lt;br /&gt;
Vorweg: Bitte achtet oben rechts auf dem &amp;quot;Stand von:&amp;quot;, da Systeme sich ändern können und dieser Guide irgendwann vielleicht nicht mehr aktuell ist.&lt;br /&gt;
Auf dem Discord werden sogenannte PnP Kanäle angeboten, die man selbst nutzen und verwalten kann, aber wofür dient sowas eigentlich? Ganz einfach: Jeder Gamemaster, der eine Runde auf dem Server leiten möchte, muss meistens vor seinen Runden mit den Mitspielern kommunizieren, z.B bei der Terminfindung oder einer Charaktererstellung. Damit alles an einer Stelle stattfinden kann, werden die PnP Textkanäle angeboten, um eine leichtere Kommunikation untereinander zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wichtige Hinweise bei einem PnP Kanal=&lt;br /&gt;
* Um einen PnP Textkanal zu bearbeiten benötigst du eine [https://support.discord.com/hc/de/articles/219576828-Die-Zwei-Faktor-Authentifizierung-einrichten 2FA]&lt;br /&gt;
* Als Mitglied kann man ein Maximum von 2 Textkanälen haben, als Community Gamemaster eine unbegrenzte Anzahl an aktiven Kanälen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie kann ich einen PnP Kanal bekommen?=&lt;br /&gt;
Um einen PnP Kanal zu bekommen meldest du dich am besten beim jeweiligen Staffler, der dafür zuständig ist. Um das herauszufinden geht man am besten auf die Hauptseite der [https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Gamemaster|Gamemaster Gamemaster]. Oben rechts in der Ecke wird die Ansprechperson angegeben und die Person schreibst du einfach deine Interesse an einem PnP Kanal. Dieser Staffler wird versuchen mit dir ein Gespräch auszumachen um dir eine kleine Erläuterung der Kanäle zu geben, außer du kennst dich bereits mit einem PnP Kanal, aus dann wird direkt einer erstellt und für dich freigeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Was kann ich alles bearbeiten im Kanal?=&lt;br /&gt;
Um einen Kanal bearbeiten zu können muss man mit der Maus über den eigenen Textkanal gehen und auf das Zahnrad klicken: [[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-PnP-Kanal.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; In deinem Kanal kannst du folgende Sachen bearbeiten:&lt;br /&gt;
* Den Namen des Kanals solange dein Nickname am Anfang zu sehen ist. (Änderbar in der Übersicht unter Kanalnamen)&lt;br /&gt;
* Das Kanalthema kann man so benennen wie man das möchte.  (Änderbar in der Übersicht unter Kanalnamen)&lt;br /&gt;
* Berechtigungen der Mitspieler. (Änderbar in Berechtigung)&lt;br /&gt;
* Threads erstellen und bearbeiten. (Nutzbar im Textkanal oben rechts) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie fügt man einen Spieler hinzu?= &lt;br /&gt;
Du kannst einen Spieler hinzufügen indem du in die Einstellung gehst -&amp;gt; Berechtigungen -&amp;gt; Erweiterte Berechtigungen aufklappen -&amp;gt; Bei Rollen/Mitglieder auf dem Plus -&amp;gt; Discordtag des Spielers eintragen -&amp;gt; Berechtigung Kanal anzeigen geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Hier die bildliche Erklärung: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zuerst auf das Zahnrad klicken um in die Einstellungen zu gelangen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-PnP-Kanal.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dann gibt es links eine Reihe an Kategorien und man geht dann auf Berechtigungen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-1.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; Dort findet man dann rechts Rollen/Mitglieder wo man dort auf das kleine Plus drückt und die Discord ID oder den Nicknamen des gewollten Spielers eingibt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-3.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Wenn man den Spieler angeklickt hat sollte dieser nun unten sichtbar sein: &lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; Wenn man auf den Namen des Spielers klickt sollte rechts davon eine Liste mit Berechtigungen finden, bei der Berechtigung &amp;quot;Kanal anzeigen&amp;quot; sollte man einen Harken reinmachen, sodass der Spieler den Kanal sieht. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-5.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wie entferne ich einen Spieler aus meinen Kanal?=&lt;br /&gt;
Einen Spieler kannst du ganz leicht aus deiner Runde entfernen, indem bei der &amp;quot;erweiterten Berechtigungen&amp;quot; runterscrollst und dort auf entfernen klickst. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Hier die bildliche Erklärung: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zuerst auf das Zahnrad klicken um in die Einstellungen zu gelangen:&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; Um den Spieler entfernen zu können muss man den Bereich &amp;quot;erweiterte Berechtigungen&amp;quot; aufklappen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-2.png|x350px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Dort findet man dann rechts Rollen/Mitglieder wo man dort auch den Spieler entdeckt den man entfernen möchte:&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; Wenn man bei den Berechtigungen ganz nach unten scrollt sollte man sowas finden und auf den Knopf draufdrücken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Guide-PnP-Wie-benutze-ich-meinen-PnP-Kanal-richtig-Berechtigung-Erklärung-6.png|x400px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zuletzt erscheint dann noch eine Bestätigung ob man diese Person wirklich aus dem Kanal löschen möchte wo man dann auf Okay drückt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Nun hat man erfolgreich diesen Spieler aus seinem Kanal entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Was für Berechtigungen bekommt jeder?=&lt;br /&gt;
Nachdem du den Kanal von dem jeweiligen Staffler erstellt bekommen hast wurden dir bereits die notwendigen Berechtigungen gegeben um deinen Kanal ohne Probleme führen zu können. Die Berechtigungen die du als Gamemaster des Kanals bekommst sind wie folgt: &lt;br /&gt;
* Kanal anzeigen&lt;br /&gt;
* Kanal  verwalten&lt;br /&gt;
* Berechtigungen verwalten&lt;br /&gt;
* Öffentliche Threads erstellen&lt;br /&gt;
* Private Threads erstellen&lt;br /&gt;
* Erwähne @everyone, @here und &amp;quot;Alle Rollen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Nachrichten verwalten&lt;br /&gt;
* Threads verwalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Mitspieler hingegen bekommen nur die Berechtigung: &lt;br /&gt;
* Kanal anzeigen&lt;br /&gt;
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=Was sind Threads und wofür dienen sie?=&lt;br /&gt;
Die Threads sind eine Funktion von Discord die einen zulässt unterschiedliche Unterthemen zu erstellen. Die Threads kann man im Textkanal oben rechts sehen und erstellen. Man gibt in diesen Unterkanal ein Thema und einen kurzen Text ein. Darin können alle Personen die im Kanal sind schreiben oder wenn man es einstellt nur bestimmte Personen. Die Funktion kann für einen geordneten Kanal sorgen indem man Sachen wie Regelfragen, Charakterentwicklung, Neu Ausrichtungen, Inhaltliche Diskussionen, Memekanal..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Umfrage-NGC_Stimmung-22Q3&amp;diff=14133</id>
		<title>Umfrage-NGC Stimmung-22Q3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Umfrage-NGC_Stimmung-22Q3&amp;diff=14133"/>
		<updated>2022-10-11T16:34:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Stimmungsumfrage 2022 Q3}}&lt;br /&gt;
[[Category:Umfragen und Versammlungen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Umfragen und Versammlungen]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Stimmungsumfrage 2022 Q3&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Seitenbox Umfrage&lt;br /&gt;
| thema = zur Stimmung in der Community&lt;br /&gt;
| bereich = &lt;br /&gt;
| spiel = &lt;br /&gt;
| platt =&lt;br /&gt;
| zeit = 08.07. - 08.08.2022&lt;br /&gt;
| live = 10.10.2022&lt;br /&gt;
| ausw = Dawn Hearts&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusammenfassung =&lt;br /&gt;
Vom 08.07. - 08.08.2022 haben wir eine Stimmungsumfrage gestartet, um herauszufinden, was denn momentan bei NGC Gut läuft und wo der Schuh drückt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gab in dem Zeitraum 458 Teilnahmeberechtigte, wovon 113 (25%) den Link zur Umfrage abgerufen und 78 (17% von allen, 69% der Linkbesitzer) die Umfrage vollständig ausgefüllt haben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das klingt erst mal nach nicht viel, ist für eine freiwillige Teilnahme an einer solchen Umfrage aber schon ausgezeichnet. Wir hoffen natürlich, dass sich bei künftigen Umfragen noch mehr beteiligen, um ein noch klareres Bild zu erhalten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber was genau kam denn nun bei der Umfrage raus?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Dinge! Genaueres findet ihr etwas weiter unten aufgelistet. (Sogar mit Diagrammen!)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangen wir aber mal mit der offensichtlichen Sache an: Wie zufrieden waren denn die Umfrageteilnehmer?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt scheint die Zufriedenheit in der Community gut zu sein, denn die Antworten zeigen sich in der zu erwartenden Verteilung leicht ins Positive verschoben.&lt;br /&gt;
Das man bei so vielen Leuten nicht auf einen Nenner kommt ist klar, aber anscheinend sind die Kompromisse für einen Großteil von euch okay und nachvollziehbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das freut uns schonmal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus haben wir auch Aufschluss darüber bekommen was euch ge- und missfällt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Miteinander, die Struktur, Aktivität und sogar der Staff sind die meistgenannten postiven Aspekte!&lt;br /&gt;
Dem entgegen stehen Transparenz von Staffentscheidungen, Unruhestifter, Communityvibes und die Cliquen-/Gruppenbildung.&lt;br /&gt;
Gehen wir darauf doch mal näher ein. Bei den positiven Punkten ist recht klar ersichtlich, dass das eig. mit die wichtigsten Aspekte einer Community sind:&lt;br /&gt;
# Das Miteinander, also die Community.&lt;br /&gt;
# Struktur und Management der Community.&lt;br /&gt;
# Aktive und zahlreiche Mitglieder, also auch Menschen mit denen man sich Austauschen kann und die mit einem Zocken!!!&lt;br /&gt;
Wenn das die meistgenannten postitiven Punkte sind, scheinen unsere Communitygrundlagen gut zu funktionieren und zumindest für die meisten sind wir ein Ort, an dem sie gerne ihre Freizeit verbrignen.&lt;br /&gt;
Bei der Auswertung ist uns da schon ein Stein vom Herzen gefallen, denn das ist unser grundlegendes Ziel: Nerds und Zockern einen Ort zu bieten, an dem sie gerne und sicher ihren Hobbies nachgehen können.&lt;br /&gt;
Wo Austausch und Miteinander im Vordergrund stehen und man eig. in fast jede Gruppe stoßen kann, um ein nettes Gespräch zu führen.&lt;br /&gt;
Jetzt zu den negativen Punkten. Auch die können wir etwas umformulieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Unruhestifter. Sehr selbstbeschreibend: All jene, die den Communityalltag stören, bzw. sich nicht respektvoll Verhalten im Miteinander.&lt;br /&gt;
# Die Transparenz des Staffes beim Treffen von Entscheidungen oder vergeben von Sanktionen.&lt;br /&gt;
# Cliquenbildung und &amp;quot;familiäre&amp;quot; Atmosphäre.&lt;br /&gt;
Erstmal zu den Unruhestiftern. Darauf haben wir erstmal nur bedingt Einfluss, natürlich haben wir für genau solche Fälle Mediation und Moderation in der Community, aber viel wichtiger ist da unsere Trialzeit.&lt;br /&gt;
Die Hoffnung ist ja, dass das Gröbste vermieden werden kann durch das Kennenlernen von Neulingen. (Also immer fleißig mit Trials spielen und Feedbacks schreiben!!)&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite darf man aber auch nicht vergessen, dass &amp;quot;Unruhestifter&amp;quot; oder in dem Fall jetzt eher konfliktbereite Mitglieder wichtig sind. Solange es in einem respektvollen Ton passiert sind diese Mitglieder&lt;br /&gt;
oft die Ersten, die auf Missstände hinweisen und diese klar ansprechen. Soetwas ist unglaublich wichtig für uns als Staff, weil wir nunmal keine Gedanken lesen können.&lt;br /&gt;
Erst wenn jemand ein Problem anspricht, können wir darüber reden und gucken, ob und was wir ändern können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit kommen wir dann auch direkt zum 2. Punkt, der Transparenz. Dieses Thema ist immer ein sehr schmaler Grat zwischen: Wir wollen euch klar zeigen, warum und wie wir entscheiden, aber auf der anderen Seite wollen wir Leute&lt;br /&gt;
auch nicht unnötig vorführen oder bloßstellen. Wir stimmen euch da 100% zu, dass es uns oft genug nicht gelingt, das richtige Maß an Transparenz an den Tag zu legen, wir versprechen aber daran zu arbeiten.&lt;br /&gt;
Isngesamt ist das etwas woran wir vmtl. solange arbeiten müssen, wie die Community existiert; es ist einfach eine komplexe und sich ständig wandelnde Herausforderung.&amp;lt;&lt;br /&gt;
Und nun zum letzten der 3 genannten Punkte: Cliquenbildung und &amp;quot;familiäre&amp;quot; Atmosphäre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Generellen eine ganz natürliche Sache, sobald eine Gruppe an Menschen größer wird. Persönlichkeiten unterscheiden sich, einige mag man mehr, anderen weniger und Schwupps! bilden sich Grüppchen.&lt;br /&gt;
Das ist erstmal kein Problem. Klar, es fühlt sich erstmal so an, als wäre die Community nicht mehr &amp;quot;eins&amp;quot;, aber alles was passiert, ist, dass man verschiedene Beziehungen mit anderen aufbaut. Mit manchen &amp;quot;vibed&amp;quot; man halt mehr als mit anderen. Insgesamt sehen wir hier keinen Weg das zu &amp;quot;verhindern&amp;quot; und es gibt faktisch auch keinen Grund dafür. Was aber ein Problem ist, wenn das Gefühl von &amp;quot;zersplitterter&amp;quot; Community zu stark wird oder sich einzelne Grüppchen zu sehr abkapseln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es sollte unser aller Ziel sein eine gewisse Fluktuation zwischen den Gruppen zu erhalten, sowohl von Personen wie auch Meinungen und Ideen.&lt;br /&gt;
Niemand sollte sich von einer anderen Gruppe vollkommen ausgeschlossen fühlen, ein generelles gleiches Verständnis sollte existieren.&lt;br /&gt;
Das heißt nicht, dass man jeden Tag miteinander reden können sollte, sondern mehr, dass man überall das Gefühl hat mit aufgenommen zu werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise wenn ein LoL-Spieler mit Overwatch anfangen möchte und in die OW-Laberecke schreibt. Im besten Fall wird er mit offenen Armen empfangen und man steht der Person zur Seite beim Erkunden des Spiels.&lt;br /&gt;
Sollte sich die Grüppchenbildung aber verstärken bis zu dem Punkt, wo eine Gruppe sich vollkommen abgekapselt fühlt, wird es problematisch.&lt;br /&gt;
Wenn ihr also ein ähnliches Gefühl habt, dass es euch oder anderen so geht, kommt am besten auf den Staff zu oder redet mal mit Mitgliedern aus anderen Grüppchen.&lt;br /&gt;
Manchmal löst das schon Missstände oder ggf. sogar Missverständnisse. Hat man einmal das Gefühl abzudriften, zeigt sich schnell das Phänomen einer Meinungsblase und alles wirkt viel düsterer als es wirklich ist!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soooooo... das war eine Menge Text. Also einmal tief durchatmen und dann in den Endspurt!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier wollten wir nur nochmal ein paar kleinere Dinge aufzeigen wie z.B. Themen die sowohl als gut wie auch als schlecht empfunden werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Aktivität - Für einige zu streng, für andere eine gute Sache um &amp;quot;Karteileichen&amp;quot; auszusortieren und Communitymiteinander anzuspornen!&lt;br /&gt;
# Regelwerk (Strenge/Formulierung/Durchsetzung) - Zu streng, zu lasch, zu wenig Rücksicht, zu viel Rücksicht.&lt;br /&gt;
# Kommunikation - Mehr Transparenz vs. zu viele Informationen, bitte reduzieren&lt;br /&gt;
Je nachdem, wen man fragt und in welchem Kontext, fallen zu diesen Themen Antworten unterschiedlich aus. Einige wollen nur in Ruhe zocken und die interessiert nicht, was irgendwer für Unfug anstellt.&lt;br /&gt;
Andere sind interessiert daran, was in der Community vor sich geht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kommen neue Trials dazu? Gibt es Events? Wie sieht es aus Neuerungen und News?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist ein wenig wie in einer Ortschaft bei einer Sitzung. Viele Meinungen, Perspektiven und Ideen aus den Unterschiedlichsten Gruppen treffen aufeinander.&lt;br /&gt;
Bei solch kontroversen Themen ist für uns das beste Indiz dafür, dass wir uns in die richtige Richtung bewegen, solange beide Seiten gute Argumente liefern und wir dadurch unseren Kurs immer wieder anpassen können.&lt;br /&gt;
Daher hoffen wir, dass ihr auch in Zukunft eure Meinungen und Ideen mit uns teilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und damit wären wir mit der groben Zusammenfassung auch schon fertig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie gesagt findet ihr weiter unten noch genaueren Daten und Antworten auf einzelne Fragen, die ihr gestellt habt.&lt;br /&gt;
Wir hoffen, dass es für euch so aufschlussreich war wie für uns und wir werden uns in den nächsten Monaten daran machen auf dieses Feedback zu reagieren.&lt;br /&gt;
Solltet ihr weitere Fragen haben, Ideen oder Ähnliches, kommt gerne jederzeit auf uns zu; entweder direkt per DM oder in unseren Channeln #community-feedback und #supportanfrage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit freundlichen Grüßen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Euer NGC-Staff-Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Detaillierte Auswertung =&lt;br /&gt;
In der detaillierten Auswertung werden wir euch auch die Zahlen zur Verfügung stellen und eine Auswahl der häufigsten aufgetretenen (oder für uns wichtigsten erschienenen) Kritiken/Vorschläge/Anmerkungen entsprechend kommentieren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler show=&amp;quot;Wie zufrieden bist du mit der Community momentan?&amp;quot; hide=&amp;quot;Wie zufrieden bist du mit der Community momentan?&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Umfrage-NGC Stimmung 22Q3-Zufriedenheit Torte.png|link=]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Umfrage-NGC Stimmung 22Q3-Zufriedenheit Balken.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das nicht alles perfekt läuft ist vollkommen klar, aber eine deutliche Mehrheit fühlt sich bei uns recht wohl. Insbesondere im Balkendiagramm sieht man sehr schön eine ins positiv verschobene gaußsche Glockenkurve. Statistisch gesprochen können wir uns nur schwer etwas Besseres wünschen.&lt;br /&gt;
Bei einer größeren Gruppe an Menschen ist die gaußsche Glockenkurve meist die Verteilung, die zu erwarten ist. Einige von euch kennen das vllt. von Notenspiegeln einer Klausur aus der Schule.&lt;br /&gt;
Auch findet man diese Verteilung in Bereichen wie Menschengruppen auf neue Produkte zugehen oder bei der Erzeugung normalverteilter Zufallszahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So weit können wir also daraus schließen, dass wir auch bei einer recht diversen Usergruppe größtenteils Entscheidungen treffen, die bei den meisten auf Verständnis stoßen bzw. Anklang finden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler show=&amp;quot;Was findet ihr gut?&amp;quot; hide=&amp;quot;Was findet ihr gut?&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier haben wir alle eure Nennungen abstrahiert aufgenommen und zusammengefasst.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aussage !! Nennungen (% der TN)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Respektvolles Miteinander&lt;br /&gt;
| 23 (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aktivität&lt;br /&gt;
| 17 (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Communitystruktur&lt;br /&gt;
| 13 (12%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Staff&lt;br /&gt;
| 11 (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Community Vibes =)&lt;br /&gt;
| 9 (8%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Events&lt;br /&gt;
| 9 (8%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sich austauschen&lt;br /&gt;
| 8 (7%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Transparenz &lt;br /&gt;
| 7 (6%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aufnahmeverfahren&lt;br /&gt;
| 6 (5%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Discord Struktur&lt;br /&gt;
| 5 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aktivitätsregelung&lt;br /&gt;
| 4 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mentor&lt;br /&gt;
| 4 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mitwirkung Mitglieder &lt;br /&gt;
| 4 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilfsbereit&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Konsequente Regelnumsetzung&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mediation&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Neue Leute kennenlernen&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regelwerk&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nerdbot&lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spielediversität&lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Staffkommunikation &lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ü18&lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stabilität&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zugänglichkeit&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler show=&amp;quot;Was findet ihr nicht so gut?&amp;quot; hide=&amp;quot;Was findet ihr nicht so gut?&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier haben wir alle eure Nennungen abstrahiert aufgenommen und zusammengefasst.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aussage !! Nennungen (% der TN)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Transparenz&lt;br /&gt;
| 11 (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unruhestifter&lt;br /&gt;
| 11 (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Community Vibes =(&lt;br /&gt;
| 9 (8%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gruppenbildung&lt;br /&gt;
| 9 (8%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aktivitätsregelung&lt;br /&gt;
| 7 (6%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aufnahmeverfahren&lt;br /&gt;
| 5 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Staff-Mitgliederdistanz&lt;br /&gt;
| 5 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strenges regelwerk&lt;br /&gt;
| 5 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zu sanfte Regelauslegung&lt;br /&gt;
| 5 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Willkür&lt;br /&gt;
| 4 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Events zu lieblos =(&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sich austauschen&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aktivät &lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Community Struktur&lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Moderation&lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Organisation&lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allround Abuse&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eventwerbung&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fehlende Interaktion&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kein forum&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Konsequente Regelnumsetzung&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| konversität&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mitgliederanzahl&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unverständliches Regelwerk&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| weniger Austauschmöglichkeit&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Direkte Rückmeldungen =&lt;br /&gt;
; Es sollte mehr in Richtung Community-weite Events getan werden, nicht nur spielspezifisch&lt;br /&gt;
: Das ist auch unser Wunsch, aber leider fehlen uns momentan die Leute, um hier etwas planen zu können. &amp;lt;br&amp;gt; Es würden aber auch die Ideen fehlen. Was für Events wird sich denn unter &amp;quot;Community-weit&amp;quot; vorgestellt? &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ich fände es gut, wenn es zb eine automatische Nachfrage vom nerdbot gäbe, die bei leuten, die aktuell etwas inaktiv sind, fragt, ob sie weiterhin auf dem Server bleiben wollen. &lt;br /&gt;
: Es gibt zwar keine Nachricht vom Nerdbot, aber eine Nachricht von einem Staffler. &amp;lt;br&amp;gt; Das finden wir persönlicher, als durch einen Bot abgespeist zu werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Einsehbare Straflisten mit kurzer Begründung, Sanktion und Dauer der Sanktion. Sämtliche Regeln in eine Seite packen im Wiki, auch Kanalbeschreibungen sollten aufgenommen werden. Reaktivierung des Forums vielleicht möglich mittlerweile.&lt;br /&gt;
: Alle Regeln stehen im &amp;lt;b&amp;gt;[[Regelwerk|Wiki]]&amp;lt;/b&amp;gt;. &amp;lt;br&amp;gt; Forum ist nicht umsetzbar, da du auf zwei unterschiedlichen Medien agierst und deswegen die Community quasi voneinander trennst, weil ein Teil das Forum verwendet und ein Teil Discord. Mit der neuen Discord-Foren-Funktion kann aber ggf. ein Kompromiss gefunden werden (noch in der Umsetzungsprüfung).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ich finde es sollten entwerder mehr leute angeworben werden oder das ganze etwas umgestaltet werdenw as die esports teams angeht. Und als Casualcommunity bieten wir keine Esportsteams an.&lt;br /&gt;
: Für mehr Anwerbung bräuchten wir mehr Staffler, wenn ihr uns also unterstützen wollt, dann würden wir uns über eure Bewerbung freuen. =) &amp;lt;br&amp;gt; Auch wenn ihr gute Anwerbeplattformen habt, könnt ihr uns diese gerne jederzeit mitteilen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ich finde es sollten mehr Werwolf Abende stattfinden &amp;lt;nowiki&amp;gt;o:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Auch außerhalb des Staffs kann man Events durchführen. Fragt dafür gerne mal beim Eventstaff nach oder bewirb dich direkt als Community-Eventleiter #📋offene-stellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Roadmaps wohin sich die Community entwickeln soll, was so für die Zukunft angedacht ist, worauf man sich als Mitglied vielleicht freuen kann? &amp;lt;br&amp;gt; Eventwerbung aufregender gestalten, z.B. mit Bilder, Videos, Gifs, o.ä. &amp;lt;br&amp;gt; Mehr &amp;quot;Showkram&amp;quot;?!, vielleicht einen Podcast/Stream(über den Nerdskanal) über News/Krams aus der Gaming/Nerdwelt, könnte man NerdNews64 nennen. Alle 2 Wochen Freitags oder jeden 1.  XTag im Monat oder so. Als Host eignet sich Escabur, der bekommt doch immer alles mit. Man könnte dann noch immer Gäste einladen. &amp;lt;br&amp;gt; Anderer Vorschlag, Diskussionsrunden/Podiumsdiskussionen, von/für? Nerds über bestimmte Themen, vllt auch grad aktuelle Themen, damit es für die, die über solche Themen reden möchten einen Fleck dafür gibt, ohne das ganze Schreibkanäle &amp;quot;vollgemüllt&amp;quot; werden.&lt;br /&gt;
: Roadmaps sind eine gute Idee, das setzen wir gerne auf die Liste. =) &amp;lt;br&amp;gt; Alle anderen Vorschläge finden wir gut, aber scheitern wieder an der Problematik, dass uns hierfür die Staffler und zeitlichen Kapazitäten fehlen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; in laufe der zeit können leute auf die nerfen gehn oder einem ans herz wachsen... &amp;lt;br&amp;gt; wenn einer aber bei mehreren negativ abweicht wäre es schön wenn man anonym ein butten für die person klicken könnte. Das ab ein bestimmter anzahl was getahn werden müsste&lt;br /&gt;
: Das können wir nicht einführen. Die Gefahr ist zu groß dass hier ein Missbrauch der Funktion durchgeführt werden kann. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn es Probleme gibt kann man sich immer vertrauensvoll an den Mediationsbereich wenden, der sich gerne um eure Anfragen kümmert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Trialzeit auf 2 Wochen verkürzen, Anzahl der Feedbacks reduzieren.&lt;br /&gt;
: Hier befinden wir uns in einem Dilemma. &amp;lt;br&amp;gt; Auf der einen Seite wollen wir den Leuten so schnell wie möglich die Möglichkeit bieten, ein Teil der Community zu sein. &amp;lt;br&amp;gt; Aber auf der anderen Seite müssen wir auch einen Mechanismus haben, um direkt Leute auszusortieren, die nicht zu unserer Community passen. &amp;lt;br&amp;gt; Als Trial hat man sowieso ähnliche Rechte wie Mitglieder, deswegen ist eine längere Trialzeit nicht so schlimm. &amp;lt;br&amp;gt; Aus diesen Gründen finden wir unsere 4+2 Regelung momentan am sinnvollsten (4 Wochen Trialzeit mit Feedbackgrenze +2 Wochen ohne Feedbackgrenze).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Mehr offene Komunikation über Regeländerungen und irgend welche disziplinarischen maßnahmen die einen großen teil der Comunity betreffen&lt;br /&gt;
: Alle Regeländerungen werden mit einem @everyone Ping im Ankündigungskanal angekündigt und sind über unseren &amp;lt;b&amp;gt;[[Changelog|Changelog]]&amp;lt;/b&amp;gt; jederzeit im Wiki einsehbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; In der Mitgliederinfo werden nur Mitgliederzugänge gepostet. Eine Liste mit Mitgliederabgängen fände ich ebenfalls passend für den Post.&lt;br /&gt;
: Wir verstehen den Beweggrund hinter diesem Vorschlag, stehen hier aber wieder vor einem Problem. &amp;lt;br&amp;gt; Es gibt einige Nerds, die es genießen, dass sie gehen können, ohne dass ihr Austritt große Wellen schlägt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Noch loserer Formalismus bzgl. Teams. Wenn die Hürde der Teamverwaltung in NGC höher ist als einfach in einem anderen gemeinsamen Discord, den man auf Knopfdruck erstellen kann oder in einem private Call zu spielen, sollte man als &amp;quot;Nicht-Team-Community&amp;quot; hier einfach die Anforderungen und Erwartungen noch etwas herunterschrauben. &amp;lt;br&amp;gt; Pflicht zur Wikiseite, regelmäßige Meldungen irgendwelcher Elo-Zahlen, Regelmeetings steht in keinem Verhältnis für den Benefit (nämlich nur einen simplen Text und Voice-Kanal) den die Teams haben.&lt;br /&gt;
: Noch weniger Regeln sind kaum möglich, ohne sie ganz abzuschaffen und das wird leider nicht möglich sein. &amp;lt;br&amp;gt; Ein einmaliger kurzer Vorstellungstext für sein Team und die Rückmeldung darauf wer alles in dem Team ist, sollten durchaus handelbare Dinge sein. Die Elo seiner Mitglieder im Blick zu haben ist für ein Team auch grundsätzlich nicht verkehrt - hier muss die Dokumentation halt nur ein Mal kopiert werden (oder erfolgt sogar einfach direkt über den Weg). &amp;lt;br&amp;gt; Die Treffen der Teamkapitäne sind sowohl freiwillig als auch maximal einmal im Quartal und bieten die direkte Möglichkeit zur Mitgestaltung der Community (wo man zB über zu scharfe Regelungen diskutieren und mitbestimmen kann). &amp;lt;br&amp;gt; Ich kann verstehen, dass für ein reines Fun-Team ohne weitere Ziele oder Lust zur Interaktion und Mitgestaltung es schneller und lukrativer ist einen eigenen Discord-Server aufzusetzen, aber für diese ist auch der Team-Bereich nicht gedacht. Zumal auch andere Mitglieder sich durchaus fragen, was denn der Teamtag da vor dem Namen zu bedeuten hat und wer jetzt alles in festen Strukturen miteinander spielt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Regelmäßiges Angebot für Gesprächsrunden&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Ich finde es schade, dass man die Staffler kaum noch kennt (nicht so wie zu Bereichszeiten). Mit Vielen für die Community verantwortlichen Personen hat man schlicht nichts zu tun weil man keine Schnittmenge in den Spielen hat. Ich fände regelmäßige Gesprächsrunden ganz schön, wo man mit den Personen in (größerer) Runde in Kontakt kommt und nicht nur schriftlich, sondern auch im Voice näher kennenlernt. Vielleicht lassen sich da ein paar Bande knüpfen, die das Vertrauen in den Staff stärken.&lt;br /&gt;
: Jeder Staffler ist aktiv auf diesem Server, denn auch für Staffler gilt die Aktivitätsregel. Kommt gerne einfach mal in einem Channel vorbei wo Staffler sitzen, gerade in Aufenthaltsräumen sind auch sehr regelmäßig welche zu finden. ;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Strikes nach nur zwei Wochen der Inaktivität sind einfach übertrieben. Besser erst ab einem Monat und die Urlaubsregelung sollte auch dementsprechend angepasst werden, dass man sie erst anwenden muss sobald man mehrere Monate fehlt. &amp;lt;br&amp;gt; Man hat im realen Leben bereits mehr als Genug Regeln zu beachten, deshalb gönnt den Mitgliedern etwas mehr Freiraum, denn hier sind alle Erwachsen und die Community ist nur ein Teil unserer Freizeit.&lt;br /&gt;
: Eben weil man im Leben mehr als genug zu tun hat haben wir die Regel eingeführt, dass man nur alle 2 Wochen aktiv sein muss. &amp;lt;br&amp;gt; Und eine gewisse Grundaktivität ist notwendig, damit das Communityleben nicht einschläft. &amp;lt;br&amp;gt; Unserer Ansicht nach ist 2 Wochen ein guter Kompromiss zwischen RL und Aktivität.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Das Feedbacksystem für Trials gehört sich vereinfacht! Es ist zu zeitintensiv ständig Texte zu verfassen obwohl man doch eigentlich nach Feierabend nur gemeinsam Spaß haben möchte. &amp;lt;br&amp;gt; Besser&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;  &amp;quot;+&amp;quot;= aufnehmen , &amp;quot;-&amp;quot;= nicht aufnehmen &amp;lt;br&amp;gt; Dies sollte die Beteiligung am Feedbacksystem  steigern und somit die Aussagekräftigkeit erhöhen.&lt;br /&gt;
: Das ist schon möglich. Ausgeschriebene Feedbacks helfen uns natürlich mehr, aber wir berücksichtigen auch + und - Feedbacks (bzw wir erhalten auch recht regelmäßig FB die nur ein 👍 oder 👎 enthalten).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Zu reglementiert. Zu intransparent. &amp;lt;br&amp;gt; Regeln sind notwendig, das ist klar, aber die sollten einen Mehrwert haben. Ich spreche nicht von &amp;quot;Sinn&amp;quot;, den kann man überall finden, sondern wirklich von Mehrwert. Warum gibt es bspw. die Aktivitäts-Notwendigkeit. Ich kenne genug Leute/Mitglieder, die das einfach nur alle x Tage durch ein oder zwei Postings in einigen Kanälen abhandeln ohne sich wirklich noch für die Community zu interessieren. Andererseits gibt es regelmäßig Postings mit &amp;quot;erstmal unbefristeter&amp;quot; Abmeldung oder Abmeldung für ne halbe Woche oder sowas. Das ist alles Quatsch und kann ersatzlos entfallen. Durch den Aktivitätszwang bekommt man keine &amp;quot;lebendigere&amp;quot; Community, sondern nur Verwaltungsaufwand.&lt;br /&gt;
: Jede Regel im Regelwerk ist aus einer Notwendigkeit entstanden. &amp;lt;br&amp;gt; Bei den neuen Regeln findest du die Begründung dafür in den Changelogs im Wiki. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Die Erfahrung zeigt, dass Communitys ohne Aktivitätsregelung mit der Zeit in die Bedeutungslosigkeit verschwinden. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn weniger los ist, schauen Leute seltener auf den Server, wodurch weniger los ist, was einen Teufelskreis bildet. &amp;lt;br&amp;gt; Wir sind der festen Überzeugung, dass wir zu einem großen Teil seit über 6 Jahren existieren dürfen, weil wir diese Aktivitätsregeln verfolgen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Zur Transparenz&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Shrug. Keine Ahnung, was man da machen sollte/kann. Vielleicht Posts nicht einfach löschen und &amp;quot;unter der Hand&amp;quot; (per DM) mit dem Täter auskaspern. Ein Mod-Post, als Antwort, direkt unter den Post mit Begründung würde schon mehr Transparenz bedeuten, denn dann kann jeder nachvollziehen, was sanktioniert wird und WAS VOR ALLEM NICHT. Ein Mod-Post mit dem dringenden Hinweis, dass eine Diskussion darüber nicht erlaubt ist (oder nur in einem speziellen Kanal dafür).&lt;br /&gt;
: Post löschen: &amp;lt;br&amp;gt; Je nach Art der Posts sind wir entweder aufgrund der Discord TOS verpflichtet diese zu löschen oder entfernen diese, um die Person nicht an den Pranger zu stellen. &amp;lt;br&amp;gt; Das ist auch der Grund dafür, dass es idR. keine öffentlichen Posts gibt, in denen ein Regelverstoß diskutiert wird. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Mod-Posts bei Diskussion im falschen Kanal oder wenn sie entgleist ist, gibt es aber ja bereits regelmäßig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ich würde es gerne sehen, dass es möglich ist wenn jemand eine Bestrafung bekommt, dass die Community 2 Tage Zeit bekommt um ihre Geschichte mit dieser Person zu schildern um größere Probleme die Außerhalb der Community Passiert sind auch mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
: Hier haben wir wieder die Pranger Thematik. &amp;lt;br&amp;gt; Wir wollen keinen Nerd an den Pranger stellen, nur weil er einen Fehler gemacht hat. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Wir führen mit jeder Person ein Gespräch, in dem sie auch Zeugen benennen können, um weitere Einblicke in die Situation zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Der Staff könnte meiner Meinung nach etwas untransparenter sein. Ich benötige keine Postings über irgendwelche Strikes oder Banns. Das geht den Leuten, die hier einfach Spaß haben wollen nur auf die Nerven und drückt die Stimmung. Dass es Gerüchte in Textkanälen gibt, ist mir bewusst, allerdings fände ich es besser, wenn dann ein genereller Text an die betroffenen Personen geschickt wird und unangemessene Nachrichten in den Textkanälen einfach gelöscht werden.&lt;br /&gt;
: Und hier befinden wir uns beim großen Dilemma. &amp;lt;br&amp;gt; Wir befinden uns seit jeher in einem Spagat zwischen Casual zusammenspielen und klaren Regeln für eine angenehme Atmosphäre. &amp;lt;br&amp;gt; Dafür müssen wir genug Informationen bereitstellen, die unsere Entscheidungen nachvollziehbar machen, aber nicht spammen. (Und für einige ist die aktuelle Situation schon &amp;quot;Spam&amp;quot;). &amp;lt;br&amp;gt; Bei der Moderation von Textkanälen gibt es 2 Möglichkeiten etwas zu unterbinden. &amp;lt;br&amp;gt; Einmal das &amp;quot;stille&amp;quot; entfernen von Posts, die klar gegen die Regeln verstoßen (Rassismus, Beleidigung, etc.). &amp;lt;br&amp;gt; Hier wäre ein offener Post, der den Poster erwähnt, nicht hilfreich. Es ist lediglich ein Pranger für ein offensichtliches Problem, also nicht zielführend. &amp;lt;br&amp;gt; Es sollte hier reichen, wenn die Person selbst versteht, was der Fehler war. &amp;lt;br&amp;gt; Offene Posts verwenden wir nur, wenn eine gesamte Unterhaltung oder eine größere Personengruppe in einem Kanal anfängt abzudriften. &amp;lt;br&amp;gt; Da geht es dann nicht um Sanktionierung oder das Entfernen von etwas, sondern eher darum, die Unterhaltung zurück in einen angemessenen Rahmen zu lenken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Wie oben bereits erwähnt, ist dies ein Dilemma bzw. eine Grauzone. &amp;lt;br&amp;gt; Es gibt fast so viele Meinungen zu dieser Thematik wie Leute. Unser Ziel ist es eig. immer so angemessen wie möglich auf eine Situation zu reagieren, ohne jemanden unnötig anzuprangern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; sehr gute und schwierige frage. zum einen, wie schon erwähnt, die kommunikation zu beschwerden über den staff. da könnte man evtl einen discord post zu nem wiki eintrag erstellen, in dem das ganze genau geschildert ist. den post kann man dann jedem an den kopf werfen, der impliziert, dass der staff seinen job nicht richtig macht, nach dem motto &amp;quot;entweder du hast wirklich eine beschwerde und machst das hier auf dem richtigen weg oder du hältst die klappe&amp;quot;, im besten fall ein wenig diplomatischer ausgedrückt.&lt;br /&gt;
: Gute Idee, werden wir gerne umsetzen =)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; zum punkt events&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt; was ich spannend fänd wären events, bei denen man irgendwie kooperiert in einem sinn, der nicht direkt dem spiel entspricht. das könnte sowas sein wie &amp;quot;rocket league 1v1 nachdem man mit einem besseren spieler trainiert hat&amp;quot;, bei dem das obere limit platin, diamond o.ä. ist. deutlich schwieriger umzusetzen und zu überprüfen (aber definitiv spannend, wenn es klappen würde!) wäre die idee, hand-augen koordination auf zwei leute aufzuteilen, d.h. einer sieht den bildschirm, der andere hat den controller (oder maus und tastatur), und muss sich vom ersten anweisungen geben lassen. oder schach, bei dem 2v2 am gleichen brett spielen, und pro team eine person den figurentyp ansagt, den die andere dann ziehen muss. oder beide müssen abwechselnd ziehen.&lt;br /&gt;
: Wir nehmen die Ideen gerne mit in die Event-Sitzungen und überlegen, wie wir sie gestalten können. Einiges davon ist natürlich deutlich schwieriger umsetzbar als anderes, aber das macht es ja nicht unmöglich. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn du die Zeit und Lust hast, kannst du als Com.-Eventleiter übrigens auch jederzeit selbst solche Spieleabende organisieren. Schau doch mal in #📋offene-stellen oder melde dich bei IrishWolf. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Anfrage für ein Communitytreff wäre mal was &amp;lt;nowiki&amp;gt;:D&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Die guten Communitytreffen. &amp;lt;br&amp;gt; Jeder von uns freut sich, mal die Personen zu treffen, mit denen man jeden Abend spielt, aber so ein Treffen bringt auch einige Herausforderungen mit sich. &amp;lt;br&amp;gt; Sei es Location, Organisation oder Verantwortung. Es spielen viele Faktoren mit, die sich momentan nicht lohnen WEIL: &amp;lt;br&amp;gt; - Die Treffs in der Vergangenheit, zum Beispiel bei der Gamescom, kaum bis gar nicht angenommen wurden. &amp;lt;br&amp;gt; Und es doch verschiedene Vorstellungen davon gibt, wie so etwas aussehen sollte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Es werden immer die Stimmen von den alt eingesessenen bzw. den Konservativen (ES BLEIBT ALLES SO WIE'S IST! (auch wenn es eher unbewusst ist)) stärker gewertet. Warum einfach nicht einmal was neues probieren? Wer sagt, dass es der Community schadet? So lange der Server nicht gelöscht wird, wird er nie sterben... also wovor die Angst? Mehr Arbeit? Man kann nur so viel erledigen und man kann wohl hoffen, dass sich zwei Personen es untereinander ausmachen können, im schlimmsten Fall schauen, dass die sich gegenseitig blocken oder so&lt;br /&gt;
: Hier sehen wir nicht, wo dieser Vorwurf herkommt. &amp;lt;br&amp;gt; Wir besprechen jede Thematik und haben in letzter Zeit viele Vorschläge von euch umgesetzt. &amp;lt;br&amp;gt; Auch der Staff besteht aus einer gesunden Mischung aus längerer Erfahrung und frischem Blut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Auch das Strike System ist sehr... merkwürdig. Man kann mehrere Strikes auf einmal bekommen, aber warum? Es kann doch wie im Sport nur ein Strike auf einmal vergeben werden. Und überhaupt, teilweise bekommt man einen Strike für etwas milderes (Meme gepostet), als wenn ein anderes Mitglied jemand anderes aufs schlimmste beschimpft (teilweise hinter dem Rücken). Lästern gehört nicht in eine Community, eher in ein Privatchat, aber nicht in eine Community, wo sich jeder ein eigenes Bild von jeder Person machen sollte...&lt;br /&gt;
: Da du hier Sport anbringst, bleibe ich mal beim Sport: &amp;lt;br&amp;gt; Fussball: kleine Vergehen, gelbe Karte, schlimmes Vergehen: Rote Karte, sehr schlimmes Vergehen: Sperrung über mehrere Spiele &amp;lt;br&amp;gt; Genauso läuft das bei uns auch. &amp;lt;br&amp;gt; Lästereien oder Mobbing gehören auch wirklich nicht zu einer Community. Wenn diese aber nicht an den (Medi-) Staff getragen werden, können wir leider auch recht wenig gegen machen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Vllt das Ü18 nicht so ernst nehmen gibt 17 jährige die sind geistig reifer und sozial kompetenter als mancher 30 jährige&lt;br /&gt;
: Das wollen wir auch gar nicht bestreiten, ABER: &amp;lt;br&amp;gt; - Ab dem 18. Lebensjahr ist man für sich selbst verantwortlich in vollem Rahmen und irgendwo müssen wir eine Grenze setzen. &amp;lt;br&amp;gt; - Es vereinfacht die Moderation von Kanälen (Jugendschutz etc). &amp;lt;br&amp;gt; - Mit einer harten Grenze vermeiden wir Diskussionen für jede kommende minderjährige Person.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; die community ist zu strukturiert aufgebaut, es kommt keine familäres feeling auf&lt;br /&gt;
: Wir würden uns echt wünschen, ein familiäres Feeling für alle zu ermöglichen, aber bei 400+ Mitglieder ist das nur sehr schwer möglich und ohne Strukturen wird das ganze schnell chaotisch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Erleichterte Trialzeit für Wiederkehrer (die die freiwillig die Com. verlassen haben) durch weniger Feedbacks und weniger Trialzeit.&lt;br /&gt;
: Das existiert bereits: &amp;lt;br&amp;gt; Wer innerhalb von 14 Tagen wiederkommt, der braucht keine neue Trialzeit, sondern bekommt ganz normal seine alten Rollen wieder. &amp;lt;br&amp;gt; Wer länger wegbleibt, muss nochmal durch die Trialzeit, in der man aber ja auch alle Funktionen des Discords nutzen kann. Allerdings hat man sich nach längerer Abwesenheit auch mal selbst weiterentwickelt (oder die Community), weshalb es durchaus richtig und wichtig ist, dass man sich erneut beschnuppert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Den Mitgliedern / Trials doch etwas besser erklären was es bedeutet dieser Community beizutreten. Ich sehe es aus dem Aspekt, dass es ein Verein ist. Dazu gehört auch die aktive Teilnahme am Vereinsleben. In einem Sportverein oder kulturellen Verein ist es Normalität  sich abzumelden und sich dann darüber zu beschweren das es Ermahnungen gibt , ist nicht die Tagesordnung. Auch solche sporadischen Mitgieder, die Aktivität &amp;quot;vortäuschen&amp;quot; weil sie einmal die Woche &amp;quot;Guten Morgen&amp;quot; in einen Textchannel schreiben, haben das Ziel für mich verfehlt. Das ist keine  aktive Teilnahme am Vereinsleben. Es ist Esports aber auch der lebt von Kommunikation und besonders über die Stimme. Deswegen würde ich viel mehr aussortieren. Auch Abwesenheitsmeldungen wie &amp;quot; muss viel arbeiten und habe keine Zeit für Spielereien,. melde mich bis Ende des Jahres ab&amp;quot; ist aber selber erst seit 3 Monaten in der Community haben das Ziel nicht erkannt und sind hier fehl am Platz.&lt;br /&gt;
: Auch wenn wir den Grundgedanken schön finden, so gibt es doch eine Fehlinformation, die wir aufklären müssen: &amp;lt;br&amp;gt; Keiner der bei NerdsGoCasual eintritt, tritt dem Verein bei oder hat irgendwelche vereinstechnischen Pflichten. &amp;lt;br&amp;gt; Der Verein steht als Organisationswerk hinter der Community, um finanziell und rechtlich einwandfrei die Community verwalten zu können. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Zum &amp;quot;Wofür NGC steht&amp;quot;: Wir können versuchen Leute mehr darauf hinzuweisen, was es bedeutet Teil einer Community zu sein. Am Ende ist der Staff aber nur bedingt im regelmäßigen Kontakt mit Trials und Mitgliedern. Im besten Fall würden Mitglieder anderen diese Werte vermitteln. Egal ob jetzt im Laufe der Trialzeit als Mentor, als Mitspieler im Voice Channel oder in der Laberecke.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Die Homepage/Website. Ich weiß sie ist nicht die höchste Priorität, aber ich finde sie wirkt veraltet, ich fände es schöner wenn darüber mehr Werbung gemacht werden könnte, mehr Informationen zur Community, Ausschnitte/Bilder von Events. Einfach zeigen was wir für eine tolle Community sind! SEO verbesser usw.&lt;br /&gt;
: In progress ;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Leider gelten die Regeln nicht für alle Spieler. Die Regeln sind teilweise viel zu streng, insbesondere, wenn man in OW mal mit anderen spielen möchte. Auch finde ich es nicht gut, dass es nicht gerne gesehen wird, wenn man mit jemanden nicht zusammenspielen möchte. Dies kann einem den Spielspaß verdreben, da man von Beginn an weiß, dass man mit dieser Person immer verliert.&lt;br /&gt;
: Doch, die Regeln gelten für alle Spieler! &amp;lt;br&amp;gt; Wir sind eine Community von 400 erwachsenen Spielern und natürlich kann man da nicht alle leiden. &amp;lt;br&amp;gt; Es ist also natürlich auch nicht schlimm, wenn du zu jemanden sagst, dass du mit dieser Person nicht spielen möchtest, weil du sie nicht leiden kannst oder ihr skilltechnisch nicht zusammenpasst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ich finde, dass es problematisch ist, wie Sanktionen zustande kommen und wer diese erteilt. &amp;lt;br&amp;gt; Außerdem gibt das Strafmaß kaum Spielraum für kleinere und größere Vergehen. &amp;lt;br&amp;gt; Ein Strike ist nicht immer angemessen, weil vlt das Vergehen echt klein ist und derjenige Reue zeigt. &amp;lt;br&amp;gt; Hingegen kann ein Strike manchmal das Ausmaß der Tat nicht bestrafen. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn mehrere Strikes gleichzeitig gegeben werden, wird wiederum der Warn- und Lernaspekt vollkommen ausgehebelt.&lt;br /&gt;
: Es gibt schon eine feinere Abstufung an Sanktionen als nur Strikes. &amp;lt;br&amp;gt; Um genau zu sein gibt es 4: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 1. Notiz - Keine direkte Sanktion, sondern nur ein Hinweis, dass die Person auf einen kleinen Regelverstoß oder ein Missverständnis hingewiesen wurde. &amp;lt;br&amp;gt; 2. Vermerk- Wenn man so will, ein 1/2 Strike. Für Vergehen in dem ein Strike zu extrem ist. &amp;lt;br&amp;gt; 3. Strike - Für klare Regelverstöße (3 Strikes führen zum Ausschluss aus der Community). &amp;lt;br&amp;gt; 4. Communityausschluss - Für 3, 6, 12 Monate oder als permanenten Ausschluss, je nach Grund für den Ausschluss. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Wenn mehrere Strikes auf einmal vergeben werden, ist der Regelverstoß schon gravierend. Natürlich ist das ohne ein konkretes Beispiel schwierig zu erklären, aber im Normalfall kann man davon ausgehen, dass mehrere Strikes nur vergeben werden wenn: &amp;lt;br&amp;gt; - Etwas passiert ist, dass stark gegen Grundsätze des Miteinanders oder Communityideale verstößt. &amp;lt;br&amp;gt; - Die Person mehrfach gegen dieselbe Regel verstößt, während die vorherige Sanktion noch aktiv ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ein einfacherer Weg zum hinzufügen eines Nerdfreund wäre ganz cool z.b. ein Formular mit Multiple choice für den Nerdfreund u.ä. Damit man nicht immer auf einen staffler angewiesen ist … vielleicht braucht man dafür eine vorherige Verifizierung oder wie auch immer… sollte sowas schon existieren und ich habe es nicht mitbekommen entschuldige ich mich hierfür 🙈&lt;br /&gt;
: Kein Problem, aber gibt es bereits einen Befehl den Mitglieder benutzen können. &amp;lt;br&amp;gt; !Nerdfreund &amp;lt;Discord-Tag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Der &amp;quot;Other Games&amp;quot; Part im Discord schaut für mich unübersichtlich aus. Ich würde dem ganzen mehr struktur geben in dem ich einfach Platz zwischen den unterschiedlichen Spielen einbaue. &amp;lt;br&amp;gt; Eine andere Option um das ganze für Member übersichtlicher zu gestalten: &amp;lt;br&amp;gt; Ich hab schon auf anderen Discords gesehen das man dem bot bestimmte Spiele angibt die man spielt und das dann nur diese Bereich auch angezeigt werden (zusätzlich zu dem Standard den jeder sehen sollte). Da ihr viel über den Bot macht und scheinbar auch das Knowledge habt ist das ja vielleicht eine Lösung?!&lt;br /&gt;
: Umgesetzt, siehe Channel Anfrage. &amp;lt;br&amp;gt; Das Ausblenden von ganzen Kategorien halten wir für keine sinnvolle Lösung, da so die Grüppchenbildung nur verstärkt und der Discord deutlich &amp;quot;toter&amp;quot; aussieht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ein Text Channel für die jeweiligen namentlich erwähnten Spiele unter &amp;quot;Other Games&amp;quot; (z.B für DbD. Zum Verabreden Fachsimpeln Patchnotes diskutieren, Builds austauschen usw) &amp;lt;br&amp;gt; Klar könnte man auch einfach den Og Laberecke verwenden aber das wirkt dann wenig übersichtlich wenn es um Themenbasierte Unterhaltungen geht.&lt;br /&gt;
: 1. Gibt es hierfür die thematischen Channel, z.B. #rpg-mmorpg &amp;lt;br&amp;gt; 2. Um das übersichtlicher zu machen, haben wir in Other Games die Thread-Funktion aktiviert, damit ihr hier übersichtlich in Threads diskutieren könnt. &amp;lt;br&amp;gt; 3. Wenn ein Spiel von genug Nerds gespielt wird, erstellen wir gerne eine Kategorie um die Spielersuche zu vereinfachen (siehe zuletzt Rocket League).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ich wünschte mir, man könnte mit dem Nerdbot eine Playlist erstellen, aber ich weiß auch das das unmöglich ist in einem öffentlichen Forum. Des wegen ist das kein ernst zunehmender Vorschlag, nur ein Tagtraum... *hach*&lt;br /&gt;
: Wir träumen da mit dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Umfrage-NGC_Stimmung-22Q3&amp;diff=14132</id>
		<title>Umfrage-NGC Stimmung-22Q3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Umfrage-NGC_Stimmung-22Q3&amp;diff=14132"/>
		<updated>2022-10-11T16:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Stimmungsumfrage 2022 Q3}}&lt;br /&gt;
[[Category:Umfragen und Versammlungen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Umfragen und Versammlungen]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Stimmungsumfrage 2022 Q3&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Seitenbox Umfrage&lt;br /&gt;
| thema = zur Stimmung in der Community&lt;br /&gt;
| bereich = &lt;br /&gt;
| spiel = &lt;br /&gt;
| platt =&lt;br /&gt;
| zeit = 08.07. - 08.08.2022&lt;br /&gt;
| live = 10.10.2022&lt;br /&gt;
| ausw = Dawn Hearts&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zusammenfassung =&lt;br /&gt;
Vom 08.07. - 08.08.2022 haben wir eine Stimmungsumfrage gestartet, um herauszufinden, was denn momentan bei NGC Gut läuft und wo der Schuh drückt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gab in dem Zeitraum 458 Teilnahmeberechtigte, wovon 113 (25%) den Link zur Umfrage abgerufen und 78 (17% von allen, 69% der Linkbesitzer) die Umfrage vollständig ausgefüllt haben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das klingt erst mal nach nicht viel, ist für eine freiwillige Teilnahme an einer solchen Umfrage aber schon ausgezeichnet. Wir hoffen natürlich, dass sich bei künftigen Umfragen noch mehr beteiligen, um ein noch klareres Bild zu erhalten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber was genau kam denn nun bei der Umfrage raus?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Dinge! Wovon ihr alles genauer aufgelistet etwas weiter unten auf dieser Seite findet. (Sogar mit Diagrammen!)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fangen wir aber mal mit der offensichtlichen Sache an: Wie zufrieden waren denn die Umfrageteilnehmer?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt scheint die Zufriedenheit in der Community gut zu sein, denn die Antworten zeigen sich in der zu erwartenden Verteilung leicht ins Positive verschoben.&lt;br /&gt;
Das man bei so vielen Leuten nicht auf einen Nenner kommt ist klar, aber anscheinend sind die Kompromisse für einen Großteil von euch okay und nachvollziehbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das freut uns schonmal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus haben wir auch Aufschluss darüber bekommen was euch ge- und missfällt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Miteinander, die Struktur, Aktivität und sogar der Staff sind die meistgenannten postiven Aspekte!&lt;br /&gt;
Dem entgegen stehen Transparenz von Staffentscheidungen, Unruhestifter, Communityvibes und die Cliquen-/Gruppenbildung.&lt;br /&gt;
Gehen wir darauf doch mal näher ein. Bei den positiven Punkten ist recht klar ersichtlich, dass das eig. mit die wichtigsten Aspekte einer Community sind:&lt;br /&gt;
# Das Miteinander, also die Community.&lt;br /&gt;
# Struktur und Management der Community.&lt;br /&gt;
# Aktive und zahlreiche Mitglieder, also auch Menschen mit denen man sich Austauschen kann und die mit einem Zocken!!!&lt;br /&gt;
Wenn das die meistgenannten postitiven Punkte sind, scheinen unsere Communitygrundlagen gut zu funktionieren und zumindest für die meisten sind wir ein Ort, an dem sie gerne ihre Freizeit verbrignen.&lt;br /&gt;
Bei der Auswertung ist uns da schon ein Stein vom Herzen gefallen, denn das ist unser grundlegendes Ziel: Nerds und Zockern einen Ort zu bieten, an dem sie gerne und sicher ihren Hobbies nachgehen können.&lt;br /&gt;
Wo Austausch und Miteinander im Vordergrund stehen und man eig. in fast jede Gruppe stoßen kann, um ein nettes Gespräch zu führen.&lt;br /&gt;
Jetzt zu den negativen Punkten. Auch die können wir etwas umformulieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Unruhestifter. Sehr selbstbeschreibend: All jene, die den Communityalltag stören, bzw. sich nicht respektvoll Verhalten im Miteinander.&lt;br /&gt;
# Die Transparenz des Staffes beim Treffen von Entscheidungen oder vergeben von Sanktionen.&lt;br /&gt;
# Cliquenbildung und &amp;quot;familiäre&amp;quot; Atmosphäre.&lt;br /&gt;
Erstmal zu den Unruhestiftern. Darauf haben wir erstmal nur bedingt Einfluss, natürlich haben wir für genau solche Fälle Mediation und Moderation in der Community, aber viel wichtiger ist da unsere Trialzeit.&lt;br /&gt;
Die Hoffnung ist ja, dass das Gröbste vermieden werden kann durch das Kennenlernen von Neulingen. (Also immer fleißig mit Trials spielen und Feedbacks schreiben!!)&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite darf man aber auch nicht vergessen, dass &amp;quot;Unruhestifter&amp;quot; oder in dem Fall jetzt eher konfliktbereite Mitglieder wichtig sind. Solange es in einem respektvollen Ton passiert sind diese Mitglieder&lt;br /&gt;
oft die Ersten, die auf Missstände hinweisen und diese klar ansprechen. Soetwas ist unglaublich wichtig für uns als Staff, weil wir nunmal keine Gedanken lesen können.&lt;br /&gt;
Erst wenn jemand ein Problem anspricht, können wir darüber reden und gucken, ob und was wir ändern können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit kommen wir dann auch direkt zum 2. Punkt, der Transparenz. Dieses Thema ist immer ein sehr schmaler Grat zwischen: Wir wollen euch klar zeigen, warum und wie wir entscheiden, aber auf der anderen Seite wollen wir Leute&lt;br /&gt;
auch nicht unnötig vorführen oder bloßstellen. Wir stimmen euch da 100% zu, dass es uns oft genug nicht gelingt, das richtige Maß an Transparenz an den Tag zu legen, wir versprechen aber daran zu arbeiten.&lt;br /&gt;
Isngesamt ist das etwas woran wir vmtl. solange arbeiten müssen, wie die Community existiert; es ist einfach eine komplexe und sich ständig wandelnde Herausforderung.&amp;lt;&lt;br /&gt;
Und nun zum letzten der 3 genannten Punkte: Cliquenbildung und &amp;quot;familiäre&amp;quot; Atmosphäre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Generellen eine ganz natürliche Sache, sobald eine Gruppe an Menschen größer wird. Persönlichkeiten unterscheiden sich, einige mag man mehr, anderen weniger und Schwupps! bilden sich Grüppchen.&lt;br /&gt;
Das ist erstmal kein Problem. Klar, es fühlt sich erstmal so an, als wäre die Community nicht mehr &amp;quot;eins&amp;quot;, aber alles was passiert, ist, dass man verschiedene Beziehungen mit anderen aufbaut. Mit manchen &amp;quot;vibed&amp;quot; man halt mehr als mit anderen. Insgesamt sehen wir hier keinen Weg das zu &amp;quot;verhindern&amp;quot; und es gibt faktisch auch keinen Grund dafür. Was aber ein Problem ist, wenn das Gefühl von &amp;quot;zersplitterter&amp;quot; Community zu stark wird oder sich einzelne Grüppchen zu sehr abkapseln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es sollte unser aller Ziel sein eine gewisse Fluktuation zwischen den Gruppen zu erhalten, sowohl von Personen wie auch Meinungen und Ideen.&lt;br /&gt;
Niemand sollte sich von einer anderen Gruppe vollkommen ausgeschlossen fühlen, ein generelles gleiches Verständnis sollte existieren.&lt;br /&gt;
Das heißt nicht, dass man jeden Tag miteinander reden können sollte, sondern mehr, dass man überall das Gefühl hat mit aufgenommen zu werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispielsweise wenn ein LoL-Spieler mit Overwatch anfangen möchte und in die OW-Laberecke schreibt. Im besten Fall wird er mit offenen Armen empfangen und man steht der Person zur Seite beim Erkunden des Spiels.&lt;br /&gt;
Sollte sich die Grüppchenbildung aber verstärken bis zu dem Punkt, wo eine Gruppe sich vollkommen abgekapselt fühlt, wird es problematisch.&lt;br /&gt;
Wenn ihr also ein ähnliches Gefühl habt, dass es euch oder anderen so geht, kommt am besten auf den Staff zu oder redet mal mit Mitgliedern aus anderen Grüppchen.&lt;br /&gt;
Manchmal löst das schon Missstände oder ggf. sogar Missverständnisse. Hat man einmal das Gefühl abzudriften, zeigt sich schnell das Phänomen einer Meinungsblase und alles wirkt viel düsterer als es wirklich ist!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soooooo... das war eine Menge Text. Also einmal tief durchatmen und dann in den Endspurt!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier wollten wir nur nochmal ein paar kleinere Dinge aufzeigen wie z.B. Themen die sowohl als gut wie auch als schlecht empfunden werden:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Aktivität - Für einige zu streng, für andere eine gute Sache um &amp;quot;Karteileichen&amp;quot; auszusortieren und Communitymiteinander anzuspornen!&lt;br /&gt;
# Regelwerk (Strenge/Formulierung/Durchsetzung) - Zu streng, zu lasch, zu wenig Rücksicht, zu viel Rücksicht.&lt;br /&gt;
# Kommunikation - Mehr Transparenz vs. zu viele Informationen, bitte reduzieren&lt;br /&gt;
Je nachdem, wen man fragt und in welchem Kontext, fallen zu diesen Themen Antworten unterschiedlich aus. Einige wollen nur in Ruhe zocken und die interessiert nicht, was irgendwer für Unfug anstellt.&lt;br /&gt;
Andere sind interessiert daran, was in der Community vor sich geht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kommen neue Trials dazu? Gibt es Events? Wie sieht es aus Neuerungen und News?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist ein wenig wie in einer Ortschaft bei einer Sitzung. Viele Meinungen, Perspektiven und Ideen aus den Unterschiedlichsten Gruppen treffen aufeinander.&lt;br /&gt;
Bei solch kontroversen Themen ist für uns das beste Indiz dafür, dass wir uns in die richtige Richtung bewegen, solange beide Seiten gute Argumente liefern und wir dadurch unseren Kurs immer wieder anpassen können.&lt;br /&gt;
Daher hoffen wir, dass ihr auch in Zukunft eure Meinungen und Ideen mit uns teilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und damit wären wir mit der groben Zusammenfassung auch schon fertig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie gesagt findet ihr weiter unten noch genaueren Daten und Antworten auf einzelne Fragen, die ihr gestellt habt.&lt;br /&gt;
Wir hoffen, dass es für euch so aufschlussreich war wie für uns und wir werden uns in den nächsten Monaten daran machen auf dieses Feedback zu reagieren.&lt;br /&gt;
Solltet ihr weitere Fragen haben, Ideen oder Ähnliches, kommt gerne jederzeit auf uns zu; entweder direkt per DM oder in unseren Channeln #community-feedback und #supportanfrage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit freundlichen Grüßen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Euer NGC-Staff-Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Detaillierte Auswertung =&lt;br /&gt;
In der detaillierten Auswertung werden wir euch auch die Zahlen zur Verfügung stellen und eine Auswahl der häufigsten aufgetretenen (oder für uns wichtigsten erschienenen) Kritiken/Vorschläge/Anmerkungen entsprechend kommentieren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler show=&amp;quot;Wie zufrieden bist du mit der Community momentan?&amp;quot; hide=&amp;quot;Wie zufrieden bist du mit der Community momentan?&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Umfrage-NGC Stimmung 22Q3-Zufriedenheit Torte.png|link=]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Umfrage-NGC Stimmung 22Q3-Zufriedenheit Balken.png|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das nicht alles perfekt läuft ist vollkommen klar, aber eine deutliche Mehrheit fühlt sich bei uns recht wohl. Insbesondere im Balkendiagramm sieht man sehr schön eine ins positiv verschobene gaußsche Glockenkurve. Statistisch gesprochen können wir uns nur schwer etwas Besseres wünschen.&lt;br /&gt;
Bei einer größeren Gruppe an Menschen ist die gaußsche Glockenkurve meist die Verteilung, die zu erwarten ist. Einige von euch kennen das vllt. von Notenspiegeln einer Klausur aus der Schule.&lt;br /&gt;
Auch findet man diese Verteilung in Bereichen wie Menschengruppen auf neue Produkte zugehen oder bei der Erzeugung normalverteilter Zufallszahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So weit können wir also daraus schließen, dass wir auch bei einer recht diversen Usergruppe größtenteils Entscheidungen treffen, die bei den meisten auf Verständnis stoßen bzw. Anklang finden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler show=&amp;quot;Was findet ihr gut?&amp;quot; hide=&amp;quot;Was findet ihr gut?&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier haben wir alle eure Nennungen abstrahiert aufgenommen und zusammengefasst.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aussage !! Nennungen (% der TN)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Respektvolles Miteinander&lt;br /&gt;
| 23 (20%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aktivität&lt;br /&gt;
| 17 (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Communitystruktur&lt;br /&gt;
| 13 (12%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Staff&lt;br /&gt;
| 11 (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Community Vibes =)&lt;br /&gt;
| 9 (8%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Events&lt;br /&gt;
| 9 (8%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sich austauschen&lt;br /&gt;
| 8 (7%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Transparenz &lt;br /&gt;
| 7 (6%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aufnahmeverfahren&lt;br /&gt;
| 6 (5%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Discord Struktur&lt;br /&gt;
| 5 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aktivitätsregelung&lt;br /&gt;
| 4 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mentor&lt;br /&gt;
| 4 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mitwirkung Mitglieder &lt;br /&gt;
| 4 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hilfsbereit&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Konsequente Regelnumsetzung&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mediation&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Neue Leute kennenlernen&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regelwerk&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nerdbot&lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spielediversität&lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Staffkommunikation &lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ü18&lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stabilität&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zugänglichkeit&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler show=&amp;quot;Was findet ihr nicht so gut?&amp;quot; hide=&amp;quot;Was findet ihr nicht so gut?&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier haben wir alle eure Nennungen abstrahiert aufgenommen und zusammengefasst.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aussage !! Nennungen (% der TN)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Transparenz&lt;br /&gt;
| 11 (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unruhestifter&lt;br /&gt;
| 11 (10%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Community Vibes =(&lt;br /&gt;
| 9 (8%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gruppenbildung&lt;br /&gt;
| 9 (8%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aktivitätsregelung&lt;br /&gt;
| 7 (6%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aufnahmeverfahren&lt;br /&gt;
| 5 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Staff-Mitgliederdistanz&lt;br /&gt;
| 5 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strenges regelwerk&lt;br /&gt;
| 5 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zu sanfte Regelauslegung&lt;br /&gt;
| 5 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Willkür&lt;br /&gt;
| 4 (4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Events zu lieblos =(&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sich austauschen&lt;br /&gt;
| 3 (3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aktivät &lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Community Struktur&lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Moderation&lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Organisation&lt;br /&gt;
| 2 (2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allround Abuse&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eventwerbung&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fehlende Interaktion&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kein forum&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Konsequente Regelnumsetzung&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| konversität&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mitgliederanzahl&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unverständliches Regelwerk&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| weniger Austauschmöglichkeit&lt;br /&gt;
| 1 (1%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Direkte Rückmeldungen =&lt;br /&gt;
; Es sollte mehr in Richtung Community-weite Events getan werden, nicht nur spielspezifisch&lt;br /&gt;
: Das ist auch unser Wunsch, aber leider fehlen uns momentan die Leute, um hier etwas planen zu können. &amp;lt;br&amp;gt; Es würden aber auch die Ideen fehlen. Was für Events wird sich denn unter &amp;quot;Community-weit&amp;quot; vorgestellt? &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ich fände es gut, wenn es zb eine automatische Nachfrage vom nerdbot gäbe, die bei leuten, die aktuell etwas inaktiv sind, fragt, ob sie weiterhin auf dem Server bleiben wollen. &lt;br /&gt;
: Es gibt zwar keine Nachricht vom Nerdbot, aber eine Nachricht von einem Staffler. &amp;lt;br&amp;gt; Das finden wir persönlicher, als durch einen Bot abgespeist zu werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Einsehbare Straflisten mit kurzer Begründung, Sanktion und Dauer der Sanktion. Sämtliche Regeln in eine Seite packen im Wiki, auch Kanalbeschreibungen sollten aufgenommen werden. Reaktivierung des Forums vielleicht möglich mittlerweile.&lt;br /&gt;
: Alle Regeln stehen im &amp;lt;b&amp;gt;[[Regelwerk|Wiki]]&amp;lt;/b&amp;gt;. &amp;lt;br&amp;gt; Forum ist nicht umsetzbar, da du auf zwei unterschiedlichen Medien agierst und deswegen die Community quasi voneinander trennst, weil ein Teil das Forum verwendet und ein Teil Discord. Mit der neuen Discord-Foren-Funktion kann aber ggf. ein Kompromiss gefunden werden (noch in der Umsetzungsprüfung).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ich finde es sollten entwerder mehr leute angeworben werden oder das ganze etwas umgestaltet werdenw as die esports teams angeht. Und als Casualcommunity bieten wir keine Esportsteams an.&lt;br /&gt;
: Für mehr Anwerbung brauchen wir mehr Staffler und freuen uns auf eure Bewerbung. =) &amp;lt;br&amp;gt; Auch wenn ihr gute Anwerbeplattformen habt, könnt ihr uns diese gerne jederzeit mitteilen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ich finde es sollten mehr Werwolf Abende stattfinden &amp;lt;nowiki&amp;gt;o:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Auch außerhalb des Staffs kann man Events durchführen. Fragt dafür gerne mal beim Eventstaff nach oder bewirb dich direkt als Community-Eventleiter #📋offene-stellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Roadmaps wohin sich die Community entwickeln soll, was so für die Zukunft angedacht ist, worauf man sich als Mitglied vielleicht freuen kann? &amp;lt;br&amp;gt; Eventwerbung aufregender gestalten, z.B. mit Bilder, Videos, Gifs, o.ä. &amp;lt;br&amp;gt; Mehr &amp;quot;Showkram&amp;quot;?!, vielleicht einen Podcast/Stream(über den Nerdskanal) über News/Krams aus der Gaming/Nerdwelt, könnte man NerdNews64 nennen. Alle 2 Wochen Freitags oder jeden 1.  XTag im Monat oder so. Als Host eignet sich Escabur, der bekommt doch immer alles mit. Man könnte dann noch immer Gäste einladen. &amp;lt;br&amp;gt; Anderer Vorschlag, Diskussionsrunden/Podiumsdiskussionen, von/für? Nerds über bestimmte Themen, vllt auch grad aktuelle Themen, damit es für die, die über solche Themen reden möchten einen Fleck dafür gibt, ohne das ganze Schreibkanäle &amp;quot;vollgemüllt&amp;quot; werden.&lt;br /&gt;
: Roadmaps sind eine gute Idee, das setzen wir gerne auf die Liste. =) &amp;lt;br&amp;gt; Alle anderen Vorschläge finden wir gut, aber scheitern wieder an der Problematik, dass uns hierfür die Staffler und zeitlichen Kapazitäten fehlen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; in laufe der zeit können leute auf die nerfen gehn oder einem ans herz wachsen... &amp;lt;br&amp;gt; wenn einer aber bei mehreren negativ abweicht wäre es schön wenn man anonym ein butten für die person klicken könnte. Das ab ein bestimmter anzahl was getahn werden müsste&lt;br /&gt;
: Das können wir nicht einführen. Die Gefahr ist zu groß dass hier ein Missbrauch der Funktion durchgeführt werden kann. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn es Probleme gibt kann man sich immer vertrauensvoll an den Mediationsbereich wenden, der sich gerne um eure Anfragen kümmert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Trialzeit auf 2 Wochen verkürzen, Anzahl der Feedbacks reduzieren.&lt;br /&gt;
: Hier befinden wir uns in einem Dilemma. &amp;lt;br&amp;gt; Auf der einen Seite wollen wir den Leuten so schnell wie möglich die Möglichkeit bieten, ein Teil der Community zu sein. &amp;lt;br&amp;gt; Aber auf der anderen Seite müssen wir auch einen Mechanismus haben, um direkt Leute auszusortieren, die nicht zu unserer Community passen. &amp;lt;br&amp;gt; Als Trial hat man sowieso ähnliche Rechte wie Mitglieder, deswegen ist eine längere Trialzeit nicht so schlimm. &amp;lt;br&amp;gt; Aus diesen Gründen finden wir unsere 4+2 Regelung momentan am sinnvollsten (4 Wochen Trialzeit mit Feedbackgrenze +2 Wochen ohne Feedbackgrenze).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Mehr offene Komunikation über Regeländerungen und irgend welche disziplinarischen maßnahmen die einen großen teil der Comunity betreffen&lt;br /&gt;
: Alle Regeländerungen werden mit einem @everyone Ping im Ankündigungskanal angekündigt und sind über unseren &amp;lt;b&amp;gt;[[Changelog|Changelog]]&amp;lt;/b&amp;gt; jederzeit im Wiki einsehbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; In der Mitgliederinfo werden nur Mitgliederzugänge gepostet. Eine Liste mit Mitgliederabgängen fände ich ebenfalls passend für den Post.&lt;br /&gt;
: Wir verstehen den Beweggrund hinter diesem Vorschlag, stehen hier aber wieder vor einem Problem. &amp;lt;br&amp;gt; Es gibt einige Nerds, die es genießen, dass sie gehen können, ohne dass ihr Austritt große Wellen schlägt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Noch loserer Formalismus bzgl. Teams. Wenn die Hürde der Teamverwaltung in NGC höher ist als einfach in einem anderen gemeinsamen Discord, den man auf Knopfdruck erstellen kann oder in einem private Call zu spielen, sollte man als &amp;quot;Nicht-Team-Community&amp;quot; hier einfach die Anforderungen und Erwartungen noch etwas herunterschrauben. &amp;lt;br&amp;gt; Pflicht zur Wikiseite, regelmäßige Meldungen irgendwelcher Elo-Zahlen, Regelmeetings steht in keinem Verhältnis für den Benefit (nämlich nur einen simplen Text und Voice-Kanal) den die Teams haben.&lt;br /&gt;
: Noch weniger Regeln sind kaum möglich, ohne sie ganz abzuschaffen und das wird leider nicht möglich sein. &amp;lt;br&amp;gt; Ein einmaliger kurzer Vorstellungstext für sein Team und die Rückmeldung darauf wer alles in dem Team ist, sollten durchaus handelbare Dinge sein. Die Elo seiner Mitglieder im Blick zu haben ist für ein Team auch grundsätzlich nicht verkehrt - hier muss die Dokumentation halt nur ein Mal kopiert werden (oder erfolgt sogar einfach direkt über den Weg). &amp;lt;br&amp;gt; Die Treffen der Teamkapitäne sind sowohl freiwillig als auch maximal einmal im Quartal und bieten die direkte Möglichkeit zur Mitgestaltung der Community (wo man zB über zu scharfe Regelungen diskutieren und mitbestimmen kann). &amp;lt;br&amp;gt; Ich kann verstehen, dass für ein reines Fun-Team ohne weitere Ziele oder Lust zur Interaktion und Mitgestaltung es schneller und lukrativer ist einen eigenen Discord-Server aufzusetzen, aber für diese ist auch der Team-Bereich nicht gedacht. Zumal auch andere Mitglieder sich durchaus fragen, was denn der Teamtag da vor dem Namen zu bedeuten hat und wer jetzt alles in festen Strukturen miteinander spielt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Regelmäßiges Angebot für Gesprächsrunden&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Ich finde es schade, dass man die Staffler kaum noch kennt (nicht so wie zu Bereichszeiten). Mit Vielen für die Community verantwortlichen Personen hat man schlicht nichts zu tun weil man keine Schnittmenge in den Spielen hat. Ich fände regelmäßige Gesprächsrunden ganz schön, wo man mit den Personen in (größerer) Runde in Kontakt kommt und nicht nur schriftlich, sondern auch im Voice näher kennenlernt. Vielleicht lassen sich da ein paar Bande knüpfen, die das Vertrauen in den Staff stärken.&lt;br /&gt;
: Jeder Staffler ist aktiv auf diesem Server, denn auch für Staffler gilt die Aktivitätsregel. Kommt gerne einfach mal in einem Channel vorbei wo Staffler sitzen, gerade in Aufenthaltsräumen sind auch sehr regelmäßig welche zu finden. ;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Strikes nach nur zwei Wochen der Inaktivität sind einfach übertrieben. Besser erst ab einem Monat und die Urlaubsregelung sollte auch dementsprechend angepasst werden, dass man sie erst anwenden muss sobald man mehrere Monate fehlt. &amp;lt;br&amp;gt; Man hat im realen Leben bereits mehr als Genug Regeln zu beachten, deshalb gönnt den Mitgliedern etwas mehr Freiraum, denn hier sind alle Erwachsen und die Community ist nur ein Teil unserer Freizeit.&lt;br /&gt;
: Eben weil man im Leben mehr als genug zu tun hat haben wir die Regel eingeführt, dass man nur alle 2 Wochen aktiv sein muss. &amp;lt;br&amp;gt; Und eine gewisse Grundaktivität ist notwendig, damit das Communityleben nicht einschläft. &amp;lt;br&amp;gt; Unserer Ansicht nach ist 2 Wochen ein guter Kompromiss zwischen RL und Aktivität.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Das Feedbacksystem für Trials gehört sich vereinfacht! Es ist zu zeitintensiv ständig Texte zu verfassen obwohl man doch eigentlich nach Feierabend nur gemeinsam Spaß haben möchte. &amp;lt;br&amp;gt; Besser&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;  &amp;quot;+&amp;quot;= aufnehmen , &amp;quot;-&amp;quot;= nicht aufnehmen &amp;lt;br&amp;gt; Dies sollte die Beteiligung am Feedbacksystem  steigern und somit die Aussagekräftigkeit erhöhen.&lt;br /&gt;
: Das ist schon möglich. Ausgeschriebene Feedbacks helfen uns natürlich mehr, aber wir berücksichtigen auch + und - Feedbacks (bzw wir erhalten auch recht regelmäßig FB die nur ein 👍 oder 👎 enthalten).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Zu reglementiert. Zu intransparent. &amp;lt;br&amp;gt; Regeln sind notwendig, das ist klar, aber die sollten einen Mehrwert haben. Ich spreche nicht von &amp;quot;Sinn&amp;quot;, den kann man überall finden, sondern wirklich von Mehrwert. Warum gibt es bspw. die Aktivitäts-Notwendigkeit. Ich kenne genug Leute/Mitglieder, die das einfach nur alle x Tage durch ein oder zwei Postings in einigen Kanälen abhandeln ohne sich wirklich noch für die Community zu interessieren. Andererseits gibt es regelmäßig Postings mit &amp;quot;erstmal unbefristeter&amp;quot; Abmeldung oder Abmeldung für ne halbe Woche oder sowas. Das ist alles Quatsch und kann ersatzlos entfallen. Durch den Aktivitätszwang bekommt man keine &amp;quot;lebendigere&amp;quot; Community, sondern nur Verwaltungsaufwand.&lt;br /&gt;
: Jede Regel im Regelwerk ist aus einer Notwendigkeit entstanden. &amp;lt;br&amp;gt; Bei den neuen Regeln findest du die Begründung dafür in den Changelogs im Wiki. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Die Erfahrung zeigt, dass Communitys ohne Aktivitätsregelung mit der Zeit in die Bedeutungslosigkeit verschwinden. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn weniger los ist, schauen Leute seltener auf den Server, wodurch weniger los ist, was einen Teufelskreis bildet. &amp;lt;br&amp;gt; Wir sind der festen Überzeugung, dass wir zu einem großen Teil seit über 6 Jahren existieren dürfen, weil wir diese Aktivitätsregeln verfolgen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Zur Transparenz&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Shrug. Keine Ahnung, was man da machen sollte/kann. Vielleicht Posts nicht einfach löschen und &amp;quot;unter der Hand&amp;quot; (per DM) mit dem Täter auskaspern. Ein Mod-Post, als Antwort, direkt unter den Post mit Begründung würde schon mehr Transparenz bedeuten, denn dann kann jeder nachvollziehen, was sanktioniert wird und WAS VOR ALLEM NICHT. Ein Mod-Post mit dem dringenden Hinweis, dass eine Diskussion darüber nicht erlaubt ist (oder nur in einem speziellen Kanal dafür).&lt;br /&gt;
: Post löschen: &amp;lt;br&amp;gt; Je nach Art der Posts sind wir entweder aufgrund der Discord TOS verpflichtet diese zu löschen oder entfernen diese, um die Person nicht an den Pranger zu stellen. &amp;lt;br&amp;gt; Das ist auch der Grund dafür, dass es idR. keine öffentlichen Posts gibt, in denen ein Regelverstoß diskutiert wird. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Mod-Posts bei Diskussion im falschen Kanal oder wenn sie entgleist ist, gibt es aber ja bereits regelmäßig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ich würde es gerne sehen, dass es möglich ist wenn jemand eine Bestrafung bekommt, dass die Community 2 Tage Zeit bekommt um ihre Geschichte mit dieser Person zu schildern um größere Probleme die Außerhalb der Community Passiert sind auch mit einzubeziehen.&lt;br /&gt;
: Hier haben wir wieder die Pranger Thematik. &amp;lt;br&amp;gt; Wir wollen keinen Nerd an den Pranger stellen, nur weil er einen Fehler gemacht hat. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Wir führen mit jeder Person ein Gespräch, in dem sie auch Zeugen benennen können, um weitere Einblicke in die Situation zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Der Staff könnte meiner Meinung nach etwas untransparenter sein. Ich benötige keine Postings über irgendwelche Strikes oder Banns. Das geht den Leuten, die hier einfach Spaß haben wollen nur auf die Nerven und drückt die Stimmung. Dass es Gerüchte in Textkanälen gibt, ist mir bewusst, allerdings fände ich es besser, wenn dann ein genereller Text an die betroffenen Personen geschickt wird und unangemessene Nachrichten in den Textkanälen einfach gelöscht werden.&lt;br /&gt;
: Und hier befinden wir uns beim großen Dilemma. &amp;lt;br&amp;gt; Wir befinden uns seit jeher in einem Spagat zwischen Casual zusammenspielen und klaren Regeln für eine angenehme Atmosphäre. &amp;lt;br&amp;gt; Dafür müssen wir genug Informationen bereitstellen, die unsere Entscheidungen nachvollziehbar machen, aber nicht spammen. (Und für einige ist die aktuelle Situation schon &amp;quot;Spam&amp;quot;). &amp;lt;br&amp;gt; Bei der Moderation von Textkanälen gibt es 2 Möglichkeiten etwas zu unterbinden. &amp;lt;br&amp;gt; Einmal das &amp;quot;stille&amp;quot; entfernen von Posts, die klar gegen die Regeln verstoßen (Rassismus, Beleidigung, etc.). &amp;lt;br&amp;gt; Hier wäre ein offener Post, der den Poster erwähnt, nicht hilfreich. Es ist lediglich ein Pranger für ein offensichtliches Problem, also nicht zielführend. &amp;lt;br&amp;gt; Es sollte hier reichen, wenn die Person selbst versteht, was der Fehler war. &amp;lt;br&amp;gt; Offene Posts verwenden wir nur, wenn eine gesamte Unterhaltung oder eine größere Personengruppe in einem Kanal anfängt abzudriften. &amp;lt;br&amp;gt; Da geht es dann nicht um Sanktionierung oder das Entfernen von etwas, sondern eher darum, die Unterhaltung zurück in einen angemessenen Rahmen zu lenken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Wie oben bereits erwähnt, ist dies ein Dilemma bzw. eine Grauzone. &amp;lt;br&amp;gt; Es gibt fast so viele Meinungen zu dieser Thematik wie Leute. Unser Ziel ist es eig. immer so angemessen wie möglich auf eine Situation zu reagieren, ohne jemanden unnötig anzuprangern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; sehr gute und schwierige frage. zum einen, wie schon erwähnt, die kommunikation zu beschwerden über den staff. da könnte man evtl einen discord post zu nem wiki eintrag erstellen, in dem das ganze genau geschildert ist. den post kann man dann jedem an den kopf werfen, der impliziert, dass der staff seinen job nicht richtig macht, nach dem motto &amp;quot;entweder du hast wirklich eine beschwerde und machst das hier auf dem richtigen weg oder du hältst die klappe&amp;quot;, im besten fall ein wenig diplomatischer ausgedrückt.&lt;br /&gt;
: Gute Idee, werden wir gerne umsetzen =)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; zum punkt events&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt; was ich spannend fänd wären events, bei denen man irgendwie kooperiert in einem sinn, der nicht direkt dem spiel entspricht. das könnte sowas sein wie &amp;quot;rocket league 1v1 nachdem man mit einem besseren spieler trainiert hat&amp;quot;, bei dem das obere limit platin, diamond o.ä. ist. deutlich schwieriger umzusetzen und zu überprüfen (aber definitiv spannend, wenn es klappen würde!) wäre die idee, hand-augen koordination auf zwei leute aufzuteilen, d.h. einer sieht den bildschirm, der andere hat den controller (oder maus und tastatur), und muss sich vom ersten anweisungen geben lassen. oder schach, bei dem 2v2 am gleichen brett spielen, und pro team eine person den figurentyp ansagt, den die andere dann ziehen muss. oder beide müssen abwechselnd ziehen.&lt;br /&gt;
: Wir nehmen die Ideen gerne mit in die Event-Sitzungen und überlegen, wie wir sie gestalten können. Einiges davon ist natürlich deutlich schwieriger umsetzbar als anderes, aber das macht es ja nicht unmöglich. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn du die Zeit und Lust hast, kannst du als Com.-Eventleiter übrigens auch jederzeit selbst solche Spieleabende organisieren. Schau doch mal in #📋offene-stellen oder melde dich bei IrishWolf. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Anfrage für ein Communitytreff wäre mal was &amp;lt;nowiki&amp;gt;:D&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Die guten Communitytreffen. &amp;lt;br&amp;gt; Jeder von uns freut sich, mal die Personen zu treffen, mit denen man jeden Abend spielt, aber so ein Treffen bringt auch einige Herausforderungen mit sich. &amp;lt;br&amp;gt; Sei es Location, Organisation oder Verantwortung. Es spielen viele Faktoren mit, die sich momentan nicht lohnen WEIL: &amp;lt;br&amp;gt; - Die Treffs in der Vergangenheit, zum Beispiel bei der Gamescom, kaum bis gar nicht angenommen wurden. &amp;lt;br&amp;gt; Und es doch verschiedene Vorstellungen davon gibt, wie so etwas aussehen sollte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Es werden immer die Stimmen von den alt eingesessenen bzw. den Konservativen (ES BLEIBT ALLES SO WIE'S IST! (auch wenn es eher unbewusst ist)) stärker gewertet. Warum einfach nicht einmal was neues probieren? Wer sagt, dass es der Community schadet? So lange der Server nicht gelöscht wird, wird er nie sterben... also wovor die Angst? Mehr Arbeit? Man kann nur so viel erledigen und man kann wohl hoffen, dass sich zwei Personen es untereinander ausmachen können, im schlimmsten Fall schauen, dass die sich gegenseitig blocken oder so&lt;br /&gt;
: Hier sehen wir nicht, wo dieser Vorwurf herkommt. &amp;lt;br&amp;gt; Wir besprechen jede Thematik und haben in letzter Zeit viele Vorschläge von euch umgesetzt. &amp;lt;br&amp;gt; Auch der Staff besteht aus einer gesunden Mischung aus längerer Erfahrung und frischem Blut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Auch das Strike System ist sehr... merkwürdig. Man kann mehrere Strikes auf einmal bekommen, aber warum? Es kann doch wie im Sport nur ein Strike auf einmal vergeben werden. Und überhaupt, teilweise bekommt man einen Strike für etwas milderes (Meme gepostet), als wenn ein anderes Mitglied jemand anderes aufs schlimmste beschimpft (teilweise hinter dem Rücken). Lästern gehört nicht in eine Community, eher in ein Privatchat, aber nicht in eine Community, wo sich jeder ein eigenes Bild von jeder Person machen sollte...&lt;br /&gt;
: Da du hier Sport anbringst, bleibe ich mal beim Sport: &amp;lt;br&amp;gt; Fussball: kleine Vergehen, gelbe Karte, schlimmes Vergehen: Rote Karte, sehr schlimmes Vergehen: Sperrung über mehrere Spiele &amp;lt;br&amp;gt; Genauso läuft das bei uns auch. &amp;lt;br&amp;gt; Lästereien oder Mobbing gehören auch wirklich nicht zu einer Community. Wenn diese aber nicht an den (Medi-) Staff getragen werden, können wir leider auch recht wenig gegen machen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Vllt das Ü18 nicht so ernst nehmen gibt 17 jährige die sind geistig reifer und sozial kompetenter als mancher 30 jährige&lt;br /&gt;
: Das wollen wir auch gar nicht bestreiten, ABER: &amp;lt;br&amp;gt; - Ab dem 18. Lebensjahr ist man für sich selbst verantwortlich in vollem Rahmen und irgendwo müssen wir eine Grenze setzen. &amp;lt;br&amp;gt; - Es vereinfacht die Moderation von Kanälen (Jugendschutz etc). &amp;lt;br&amp;gt; - Mit einer harten Grenze vermeiden wir Diskussionen für jede kommende minderjährige Person.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; die community ist zu strukturiert aufgebaut, es kommt keine familäres feeling auf&lt;br /&gt;
: Wir würden uns echt wünschen, ein familiäres Feeling für alle zu ermöglichen, aber bei 400+ Mitglieder ist das nur sehr schwer möglich und ohne Strukturen wird das ganze schnell chaotisch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Erleichterte Trialzeit für Wiederkehrer (die die freiwillig die Com. verlassen haben) durch weniger Feedbacks und weniger Trialzeit.&lt;br /&gt;
: Das existiert bereits: &amp;lt;br&amp;gt; Wer innerhalb von 14 Tagen wiederkommt, der braucht keine neue Trialzeit, sondern bekommt ganz normal seine alten Rollen wieder. &amp;lt;br&amp;gt; Wer länger wegbleibt, muss nochmal durch die Trialzeit, in der man aber ja auch alle Funktionen des Discords nutzen kann. Allerdings hat man sich nach längerer Abwesenheit auch mal selbst weiterentwickelt (oder die Community), weshalb es durchaus richtig und wichtig ist, dass man sich erneut beschnuppert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Den Mitgliedern / Trials doch etwas besser erklären was es bedeutet dieser Community beizutreten. Ich sehe es aus dem Aspekt, dass es ein Verein ist. Dazu gehört auch die aktive Teilnahme am Vereinsleben. In einem Sportverein oder kulturellen Verein ist es Normalität  sich abzumelden und sich dann darüber zu beschweren das es Ermahnungen gibt , ist nicht die Tagesordnung. Auch solche sporadischen Mitgieder, die Aktivität &amp;quot;vortäuschen&amp;quot; weil sie einmal die Woche &amp;quot;Guten Morgen&amp;quot; in einen Textchannel schreiben, haben das Ziel für mich verfehlt. Das ist keine  aktive Teilnahme am Vereinsleben. Es ist Esports aber auch der lebt von Kommunikation und besonders über die Stimme. Deswegen würde ich viel mehr aussortieren. Auch Abwesenheitsmeldungen wie &amp;quot; muss viel arbeiten und habe keine Zeit für Spielereien,. melde mich bis Ende des Jahres ab&amp;quot; ist aber selber erst seit 3 Monaten in der Community haben das Ziel nicht erkannt und sind hier fehl am Platz.&lt;br /&gt;
: Auch wenn wir den Grundgedanken schön finden, so gibt es doch eine Fehlinformation, die wir aufklären müssen: &amp;lt;br&amp;gt; Keiner der bei NerdsGoCasual eintritt, tritt dem Verein bei oder hat irgendwelche vereinstechnischen Pflichten. &amp;lt;br&amp;gt; Der Verein steht als Organisationswerk hinter der Community, um finanziell und rechtlich einwandfrei die Community verwalten zu können. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Zum &amp;quot;Wofür NGC steht&amp;quot;: Wir können versuchen Leute mehr darauf hinzuweisen, was es bedeutet Teil einer Community zu sein. Am Ende ist der Staff aber nur bedingt im regelmäßigen Kontakt mit Trials und Mitgliedern. Im besten Fall würden Mitglieder anderen diese Werte vermitteln. Egal ob jetzt im Laufe der Trialzeit als Mentor, als Mitspieler im Voice Channel oder in der Laberecke.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Die Homepage/Website. Ich weiß sie ist nicht die höchste Priorität, aber ich finde sie wirkt veraltet, ich fände es schöner wenn darüber mehr Werbung gemacht werden könnte, mehr Informationen zur Community, Ausschnitte/Bilder von Events. Einfach zeigen was wir für eine tolle Community sind! SEO verbesser usw.&lt;br /&gt;
: In progress ;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Leider gelten die Regeln nicht für alle Spieler. Die Regeln sind teilweise viel zu streng, insbesondere, wenn man in OW mal mit anderen spielen möchte. Auch finde ich es nicht gut, dass es nicht gerne gesehen wird, wenn man mit jemanden nicht zusammenspielen möchte. Dies kann einem den Spielspaß verdreben, da man von Beginn an weiß, dass man mit dieser Person immer verliert.&lt;br /&gt;
: Doch, die Regeln gelten für alle Spieler! &amp;lt;br&amp;gt; Wir sind eine Community von 400 erwachsenen Spielern und natürlich kann man da nicht alle leiden. &amp;lt;br&amp;gt; Es ist also natürlich auch nicht schlimm, wenn du zu jemanden sagst, dass du mit dieser Person nicht spielen möchtest, weil du sie nicht leiden kannst oder ihr skilltechnisch nicht zusammenpasst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ich finde, dass es problematisch ist, wie Sanktionen zustande kommen und wer diese erteilt. &amp;lt;br&amp;gt; Außerdem gibt das Strafmaß kaum Spielraum für kleinere und größere Vergehen. &amp;lt;br&amp;gt; Ein Strike ist nicht immer angemessen, weil vlt das Vergehen echt klein ist und derjenige Reue zeigt. &amp;lt;br&amp;gt; Hingegen kann ein Strike manchmal das Ausmaß der Tat nicht bestrafen. &amp;lt;br&amp;gt; Wenn mehrere Strikes gleichzeitig gegeben werden, wird wiederum der Warn- und Lernaspekt vollkommen ausgehebelt.&lt;br /&gt;
: Es gibt schon eine feinere Abstufung an Sanktionen als nur Strikes. &amp;lt;br&amp;gt; Um genau zu sein gibt es 4: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 1. Notiz - Keine direkte Sanktion, sondern nur ein Hinweis, dass die Person auf einen kleinen Regelverstoß oder ein Missverständnis hingewiesen wurde. &amp;lt;br&amp;gt; 2. Vermerk- Wenn man so will, ein 1/2 Strike. Für Vergehen in dem ein Strike zu extrem ist. &amp;lt;br&amp;gt; 3. Strike - Für klare Regelverstöße (3 Strikes führen zum Ausschluss aus der Community). &amp;lt;br&amp;gt; 4. Communityausschluss - Für 3, 6, 12 Monate oder als permanenten Ausschluss, je nach Grund für den Ausschluss. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Wenn mehrere Strikes auf einmal vergeben werden, ist der Regelverstoß schon gravierend. Natürlich ist das ohne ein konkretes Beispiel schwierig zu erklären, aber im Normalfall kann man davon ausgehen, dass mehrere Strikes nur vergeben werden wenn: &amp;lt;br&amp;gt; - Etwas passiert ist, dass stark gegen Grundsätze des Miteinanders oder Communityideale verstößt. &amp;lt;br&amp;gt; - Die Person mehrfach gegen dieselbe Regel verstößt, während die vorherige Sanktion noch aktiv ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ein einfacherer Weg zum hinzufügen eines Nerdfreund wäre ganz cool z.b. ein Formular mit Multiple choice für den Nerdfreund u.ä. Damit man nicht immer auf einen staffler angewiesen ist … vielleicht braucht man dafür eine vorherige Verifizierung oder wie auch immer… sollte sowas schon existieren und ich habe es nicht mitbekommen entschuldige ich mich hierfür 🙈&lt;br /&gt;
: Kein Problem, aber gibt es bereits einen Befehl den Mitglieder benutzen können. &amp;lt;br&amp;gt; !Nerdfreund &amp;lt;Discord-Tag&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Der &amp;quot;Other Games&amp;quot; Part im Discord schaut für mich unübersichtlich aus. Ich würde dem ganzen mehr struktur geben in dem ich einfach Platz zwischen den unterschiedlichen Spielen einbaue. &amp;lt;br&amp;gt; Eine andere Option um das ganze für Member übersichtlicher zu gestalten: &amp;lt;br&amp;gt; Ich hab schon auf anderen Discords gesehen das man dem bot bestimmte Spiele angibt die man spielt und das dann nur diese Bereich auch angezeigt werden (zusätzlich zu dem Standard den jeder sehen sollte). Da ihr viel über den Bot macht und scheinbar auch das Knowledge habt ist das ja vielleicht eine Lösung?!&lt;br /&gt;
: Umgesetzt, siehe Channel Anfrage. &amp;lt;br&amp;gt; Das Ausblenden von ganzen Kategorien halten wir für keine sinnvolle Lösung, da so die Grüppchenbildung nur verstärkt und der Discord deutlich &amp;quot;toter&amp;quot; aussieht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ein Text Channel für die jeweiligen namentlich erwähnten Spiele unter &amp;quot;Other Games&amp;quot; (z.B für DbD. Zum Verabreden Fachsimpeln Patchnotes diskutieren, Builds austauschen usw) &amp;lt;br&amp;gt; Klar könnte man auch einfach den Og Laberecke verwenden aber das wirkt dann wenig übersichtlich wenn es um Themenbasierte Unterhaltungen geht.&lt;br /&gt;
: 1. Gibt es hierfür die thematischen Channel, z.B. #rpg-mmorpg &amp;lt;br&amp;gt; 2. Um das übersichtlicher zu machen, haben wir in Other Games die Thread-Funktion aktiviert, damit ihr hier übersichtlich in Threads diskutieren könnt. &amp;lt;br&amp;gt; 3. Wenn ein Spiel von genug Nerds gespielt wird, erstellen wir gerne eine Kategorie um die Spielersuche zu vereinfachen (siehe zuletzt Rocket League).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Ich wünschte mir, man könnte mit dem Nerdbot eine Playlist erstellen, aber ich weiß auch das das unmöglich ist in einem öffentlichen Forum. Des wegen ist das kein ernst zunehmender Vorschlag, nur ein Tagtraum... *hach*&lt;br /&gt;
: Wir träumen da mit dir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-RTT&amp;diff=13603</id>
		<title>Events-LoL-RTT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-RTT&amp;diff=13603"/>
		<updated>2022-07-05T15:02:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Random Team Tournament}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Random Team Tournament&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Was ist ein RTT?=&lt;br /&gt;
RTT steht ausgeschrieben für &amp;lt;b&amp;gt;R&amp;lt;/b&amp;gt;andom &amp;lt;b&amp;gt;T&amp;lt;/b&amp;gt;eam &amp;lt;b&amp;gt;T&amp;lt;/b&amp;gt;ournament, also auf Deutsch ein zufälliges Team Turnier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während andere Events und Turniere meist ein eingespieltes Team oder strukturierte Einzelteilnehmer voraussetzen, ist es insbesondere beim RTT angedacht dieses Konzept aufzubrechen. Durch die zufällige Zusammenstellung der Teilnehmer in Teams wird eine Durchmischung der gesamten Community und Auflockerung bestehender “Grüppchen” angestrebt. Zusätzlich hat man nur eine sehr geringe Zeit für Absprachen und Übungen innerhalb der Teams zu Verfügung (Ø 24 Stunden). Bei der Einteilung der Teams wird jedoch darauf geachtet, dass sowohl Skilllevel, als auch bevorzugte Rollen in League of Legends in die Teamverteilung einfließen, um allen einen möglichst hohen Spielspaß zu gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wer darf alles an einem RTT teilnehmen?=&lt;br /&gt;
Jedes Mitglied oder Trial von Nerds go Casual.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sofern es keine Sachpreise, Gutscheine o.Ä. zu gewinnen gibt, sind Staffler ebenfalls erlaubt, wenn diese keinerlei Funktion oder Einfluss auf das RTT ausüben (inkl. Vor- sowie Nachbereitung).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Elo und Level sind dabei völlig egal - &amp;lt;b&amp;gt;jede/r ist willkommen!&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie viele dürfen teilnehmen?=&lt;br /&gt;
Es sind 4 Teams anvisiert, das bedeutet 20 Personen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollten sich mehr anmelden, so kommen diese dann entsprechend auf eine Warteliste und rutschen automatisch nach, wenn jemand absagt, oder nicht zum RTT erscheint.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn die Anmeldezahlen durch die Decke schießen, werden wir jedoch auch die Teamanzahl erhöhen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Bei weniger als 10 Anmeldungen fällt das Turnier automatisch aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie lange dauert so ein Turnier?=&lt;br /&gt;
Das ist stark von der Teilnehmerzahl abhängig. Bei 2 Teams, mit nur einem kurzen Schlagabtausch dauert es natürlich nicht im Ansatz so lange wie ein Turnier mit 6 Teams, welche immer über den Ahnendrachen entschieden werden.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Erfahrungsgemäß wird von &amp;lt;b&amp;gt; ca. 2 - 4 Stunden &amp;lt;/b&amp;gt; ausgegangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gibt es Gewinne?=&lt;br /&gt;
Ruhm und Ehre! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn euch das nicht reicht, dann bekommt ihr auch noch unsere zauberhafte LoL-Event-Trophäe in eurem Discord-Nerdbot-Profil. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem wird das Siegerteam in unserer [[HoF-LoL]] verewigt. Beachtet bitte, dass es sich allerdings um eine Wandertrophäe handelt. Die bisherigen Besitzer haben also die Möglichkeit die Ihre bei jedem Turnier zu verteidigen oder müssten diese dann leider abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wird das Turnier gestreamt oder aufgenommen und dürfte ich dies ggf. tun?=&lt;br /&gt;
Das Turnier wird ausschließlich über die Community-Streamer auf unserem [https://www.twitch.tv/nerdsgocasual Twitch-Kanal] gestreamt. Eine Collage oder besondere Momente werden ggf. auf unseren [https://www.youtube.com/channel/UC2phSbbcNLGyr_YFmFzHoYA/ YouTube-Kanal] hochgeladen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eigene Streams oder Aufnahmen sind grundsätzlich nicht gestattet. Für Ausnahmen kann man sich jedoch mit der jeweiligen Turnierleitung und dem Streaming-Beauftragten absprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Welche Regeln gelten während des Turniers?=&lt;br /&gt;
Gespielt wird ein freies Spiel (Custom Game) mit folgenden Einstellungen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Name: Frei wählbar&lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer (Summoner's Rift)&lt;br /&gt;
*Passwort: NGCRTT&lt;br /&gt;
*Spieltyp: Turnierdraft (Tournament Draft)&lt;br /&gt;
*Zuschauer: Alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie wird mit dem Disconnect eines Spielers und technischen Problemen umgegangen?=&lt;br /&gt;
Im Falle eines DC oder eines anderweitigen technischen Problems muss das Spiel durch das verursachende Team mit dem Befehl /pause eingefroren werden und die Turnierleitung benachrichtigt werden. Ab diesem Zeitpunkt hat der Spieler 5 Minuten Zeit zurückzukehren oder sich zumindest bei der Turnierleitung zu melden. &lt;br /&gt;
Der Befehl /pause darf nicht verwendet werden, wenn gerade auf der Karte ein Kampf ausgetragen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte der Spieler innerhalb dieser Zeit zurückkehren / das technische Problem innerhalb dieser Zeit behoben werden, wird das eingefrorene Spiel direkt an dieser Stelle fortgesetzt (Befehl /unpause oder /resume durch das verursachende Team). Sollte der Spieler sich zurückmelden, jedoch länger oder eine nicht absehbare Zeit für die Rückkehr benötigen obliegt es der Turnierleitung fallbezogen zu entscheiden wie dies gehandhabt wird.&lt;br /&gt;
Kehrt der Spieler nicht zurück, so wird das begonnene Match ohne Ersatz fortgesetzt und beendet. Für das nächste Match kann ein Spieler von der Warteliste nachgezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=LoL-Events&amp;diff=13602</id>
		<title>LoL-Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=LoL-Events&amp;diff=13602"/>
		<updated>2022-07-05T15:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:League of Legends Events}}&lt;br /&gt;
[[Category:Events]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;League of Legends&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Eventübersicht=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die League of Legends Minievents sind ohne Anmeldeverpflichtung und haben erfahrungsgemäß eine Gesamtdauer von 2 bis max. 3 Stunden. Es ist dabei nicht notwendig am kompletten Event teilzunehmen - es besteht also die Möglichkeit, jederzeit dazuzukommen oder auch früher zu gehen.&lt;br /&gt;
An einem Abend werden in der Regel Modi, aus einem zuvor angekündigte Pool, gem. Mehrheitsentscheid gespielt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht aller Spiele:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name des Spiels !! Kategorie !! Teilnehmerzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-BB|Bronze Bravery]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CM|Captains Mode]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CC|Cupidos-Charme]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DL|Deadline]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DLB|Defend Leona Bot]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DD|Donger-Dash]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-HAS|Hide and Seek]] || Minievent || variabel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-IDFG|In den Farbeimer gefallen]] || Minievent || variabel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-M|Mirror]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-PB|Poroball]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RP|Reverse Pick]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RIP|Riskanter Plan]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-SC|Second Chance]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-SL|Sketch League]] || Minievent || Max. 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-WUIKNF|Wer unsterblich ist, kann nicht feeden]] || Minievent|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-WF|Wettfarmen]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-$.$|$.$]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Weitere Events sind natürlich stetig in der Vorbereitung. Wenn Ihr eigene Ideen habt, könnt ihr euch auch jederzeit an einen Event-Staffler wenden!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Turnier=&lt;br /&gt;
Bei der Kategorie &amp;quot;Turnier&amp;quot;, handelt sich hierbei um groß angelegte oder bereichsübergreifende Events/Modi, dessen Sieger die &amp;quot;Eventsieger LoL&amp;quot; Wandertrophäe erhält.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Turnier geht in der Regel mit einer Anmeldepflicht einher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Dauer hängt von dem Modus und von der Teilnehmerzahl an sich ab. In der Regel ist aber von mindestens 3 Stunden auszugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name des Spiels !! Kategorie !! Teilnehmerzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-AF|Abyss Fighter]] || Turnier || 1v1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CTT|Captain Team Tournament]] || Turnier || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-GI|Gemeinsames Inten]] || Langzeitturnier || 5v5;TFT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-OROM|OROM]] || Turnier || 1v1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RTT|Random Team Tournament]] || Turnier || 5v5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-OROM&amp;diff=13601</id>
		<title>Events-LoL-OROM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-OROM&amp;diff=13601"/>
		<updated>2022-07-05T15:01:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:OROM}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;OROM&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel. Dort wird ihnen eine Ausgangsposition im Turnierbaum zugewiesen. Nachdem ein Paar ausgelost wurde, begeben es sich in einen zugewiesenen Channel, in dem sie nicht reden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=One Random One Mid=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf / Worum geht's==&lt;br /&gt;
Behauptet euch mit einem zufälligen Champion in einem 1v1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
Der oben stehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden  Einstellungen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Karte: Heulende Schlucht&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: 1&lt;br /&gt;
*Auswahl: Zufällig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin lädt er seinen Kontrahenten ein und fragt ihn, ob er bereit ist. Sobald seine Zustimmung kommt, startet er das Spiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Turniersystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestteilnehmerzahl sind 8 Nerds, Maximalanzahl sind 16 Nerds. &lt;br /&gt;
Bei 8 Nerds wird ein Rundenturnier mit 7 Runden stattfinden, sodass jeder gegen jeden anderen einmal gespielt hat. Jede Runde besteht aus einem Best of 3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei bis zu 16 Nerds werden 7 Rundenturnier mit Buchholzwertung gespielt. &lt;br /&gt;
Die Startpositionen werden ausgelost. Nach jeder Runde werden die Partien wieder ausgelost, wobei niemand zweimal gegen dieselbe Person antritt. &lt;br /&gt;
Buchholzwertung bedeutet, dass nach jedem Spiel beide Parteien neben ihrem normalen Punkt (Gewinner 1, Verlier 0) noch eine versteckte Wertung erhalten, die der momentanen Punktzahl ihres Gegners entspricht. Spielt man also in Runde 4 gegen einen Gegner, der 3 Spiele gewonnen hat, bekommt man egal ob man verliert oder gewinnt am Ende auf seine Buchholzwertung 3 Punkte. Bei einem Unentschieden entscheidet die höhere Buchholzwertung. Damit soll dafür gesorgt werden, dass am Ende bei einem Gleichstand auch der Spieler gewinnt, der gegen sich gegen die stärkeren Gegner durchsetzen musste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Eine Runde gewonnen hat der Spieler, der zuerst eine der folgenden Bedingungen erfüllt: &lt;br /&gt;
*100 Farm sammeln&lt;br /&gt;
*den Gegner töten&lt;br /&gt;
*den ersten Turm zerstört&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem eine der Siegbedingungen erreicht wurde, wird von beiden Spielern ein Screenshot mit offenem Scoreboard gemacht &amp;lt;i&amp;gt;(In LoL Standard technisch auf F12)&amp;lt;/i&amp;gt; und danach von beiden Spielern die Partie verlassen. Der Screenshot &amp;lt;i&amp;gt;(den ihr im Ordner RiotGames/LeagueofLegends/Screenshots findet)&amp;lt;/i&amp;gt; wird umgehend an den Hauptverantwortlichen gesendet. Sollte ein Spieler keinen Screenshot gemacht haben und der Gegner seinen Sieg anfechten, so scheidet der Spieler ohne Screenshot aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-OROM&amp;diff=13600</id>
		<title>Events-LoL-OROM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-OROM&amp;diff=13600"/>
		<updated>2022-07-05T15:01:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: Laurento verschob die Seite LoL-Events-OROM nach Events-LoL-OROM, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:OROM}}&lt;br /&gt;
[[Category:Events]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;OROM&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel. Dort wird ihnen eine Ausgangsposition im Turnierbaum zugewiesen. Nachdem ein Paar ausgelost wurde, begeben es sich in einen zugewiesenen Channel, in dem sie nicht reden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=One Random One Mid=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf / Worum geht's==&lt;br /&gt;
Behauptet euch mit einem zufälligen Champion in einem 1v1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
Der oben stehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden  Einstellungen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Karte: Heulende Schlucht&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: 1&lt;br /&gt;
*Auswahl: Zufällig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin lädt er seinen Kontrahenten ein und fragt ihn, ob er bereit ist. Sobald seine Zustimmung kommt, startet er das Spiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Turniersystem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestteilnehmerzahl sind 8 Nerds, Maximalanzahl sind 16 Nerds. &lt;br /&gt;
Bei 8 Nerds wird ein Rundenturnier mit 7 Runden stattfinden, sodass jeder gegen jeden anderen einmal gespielt hat. Jede Runde besteht aus einem Best of 3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei bis zu 16 Nerds werden 7 Rundenturnier mit Buchholzwertung gespielt. &lt;br /&gt;
Die Startpositionen werden ausgelost. Nach jeder Runde werden die Partien wieder ausgelost, wobei niemand zweimal gegen dieselbe Person antritt. &lt;br /&gt;
Buchholzwertung bedeutet, dass nach jedem Spiel beide Parteien neben ihrem normalen Punkt (Gewinner 1, Verlier 0) noch eine versteckte Wertung erhalten, die der momentanen Punktzahl ihres Gegners entspricht. Spielt man also in Runde 4 gegen einen Gegner, der 3 Spiele gewonnen hat, bekommt man egal ob man verliert oder gewinnt am Ende auf seine Buchholzwertung 3 Punkte. Bei einem Unentschieden entscheidet die höhere Buchholzwertung. Damit soll dafür gesorgt werden, dass am Ende bei einem Gleichstand auch der Spieler gewinnt, der gegen sich gegen die stärkeren Gegner durchsetzen musste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Eine Runde gewonnen hat der Spieler, der zuerst eine der folgenden Bedingungen erfüllt: &lt;br /&gt;
*100 Farm sammeln&lt;br /&gt;
*den Gegner töten&lt;br /&gt;
*den ersten Turm zerstört&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem eine der Siegbedingungen erreicht wurde, wird von beiden Spielern ein Screenshot mit offenem Scoreboard gemacht &amp;lt;i&amp;gt;(In LoL Standard technisch auf F12)&amp;lt;/i&amp;gt; und danach von beiden Spielern die Partie verlassen. Der Screenshot &amp;lt;i&amp;gt;(den ihr im Ordner RiotGames/LeagueofLegends/Screenshots findet)&amp;lt;/i&amp;gt; wird umgehend an den Hauptverantwortlichen gesendet. Sollte ein Spieler keinen Screenshot gemacht haben und der Gegner seinen Sieg anfechten, so scheidet der Spieler ohne Screenshot aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=LoL-Events&amp;diff=13599</id>
		<title>LoL-Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=LoL-Events&amp;diff=13599"/>
		<updated>2022-07-05T15:00:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:League of Legends Events}}&lt;br /&gt;
[[Category:Events]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;League of Legends&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Eventübersicht=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die League of Legends Minievents sind ohne Anmeldeverpflichtung und haben erfahrungsgemäß eine Gesamtdauer von 2 bis max. 3 Stunden. Es ist dabei nicht notwendig am kompletten Event teilzunehmen - es besteht also die Möglichkeit, jederzeit dazuzukommen oder auch früher zu gehen.&lt;br /&gt;
An einem Abend werden in der Regel Modi, aus einem zuvor angekündigte Pool, gem. Mehrheitsentscheid gespielt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht aller Spiele:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name des Spiels !! Kategorie !! Teilnehmerzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-BB|Bronze Bravery]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CM|Captains Mode]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CC|Cupidos-Charme]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DL|Deadline]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DLB|Defend Leona Bot]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DD|Donger-Dash]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-HAS|Hide and Seek]] || Minievent || variabel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-IDFG|In den Farbeimer gefallen]] || Minievent || variabel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-M|Mirror]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-PB|Poroball]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RP|Reverse Pick]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RIP|Riskanter Plan]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-SC|Second Chance]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-SL|Sketch League]] || Minievent || Max. 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-WUIKNF|Wer unsterblich ist, kann nicht feeden]] || Minievent|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-WF|Wettfarmen]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-$.$|$.$]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Weitere Events sind natürlich stetig in der Vorbereitung. Wenn Ihr eigene Ideen habt, könnt ihr euch auch jederzeit an einen Event-Staffler wenden!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Turnier=&lt;br /&gt;
Bei der Kategorie &amp;quot;Turnier&amp;quot;, handelt sich hierbei um groß angelegte oder bereichsübergreifende Events/Modi, dessen Sieger die &amp;quot;Eventsieger LoL&amp;quot; Wandertrophäe erhält.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Turnier geht in der Regel mit einer Anmeldepflicht einher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Dauer hängt von dem Modus und von der Teilnehmerzahl an sich ab. In der Regel ist aber von mindestens 3 Stunden auszugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name des Spiels !! Kategorie !! Teilnehmerzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-AF|Abyss Fighter]] || Turnier || 1v1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CTT|Captain Team Tournament]] || Turnier || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-GI|Gemeinsames Inten]] || Langzeitturnier || 5v5;TFT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LoL-Events-OROM|OROM]] || Turnier || 1v1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RTT|Random Team Tournament]] || Turnier || 5v5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-GI&amp;diff=13598</id>
		<title>Events-LoL-GI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-GI&amp;diff=13598"/>
		<updated>2022-07-05T14:59:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: Laurento verschob die Seite LoL-Events-Gemeinsames Inten nach Events-LoL-GI, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Gemeinsames Inten}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Es gibt keine direkte Leitung, da es sich um ein Langzeitevent handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen müssen für die Dauer des Events die Teilnahmebedingungen&lt;br /&gt;
erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gemeinsames Inten=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geh't / Spielablauf==&lt;br /&gt;
Gemeinsames Inten ist ein Langzeitevent, bei dem über einen gewissen Zeitraum, für gemeinsam bestrittene Spiele, Punkte gesammelt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird ganz normal LoL / TfT gespielt und nach dem Spiel ein Screenshot eingesandt:&lt;br /&gt;
*Kluft der Beschwörer: Sieg 5P / Niederlage 3P&lt;br /&gt;
*Heulende Schlucht: Sieg 3P / Niederlage 1P&lt;br /&gt;
*TfT: Sieg 5/3/2/1P / Niederlage 0P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer / Heulende Schlucht / TfT&lt;br /&gt;
*Teilnehmer: Vollbestückung mit NGC-Mitgliedern [TfT mind. 4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat der Spieler, welcher nach Ablauf des Events die meisten Punkte gesammelt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird ein Screenshot an die Eventleitung gesendet.Die Ingamenamen müssen auf dem Screenshot gut lesbar sein.&lt;br /&gt;
Einsendungen nach Ablauf der Frist werden nicht berücksichtigt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-GI&amp;diff=13597</id>
		<title>Events-LoL-GI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-GI&amp;diff=13597"/>
		<updated>2022-07-05T14:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Gemeinsames Inten}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Es gibt keine direkte Leitung, da es sich um ein Langzeitevent handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen müssen für die Dauer des Events die Teilnahmebedingungen&lt;br /&gt;
erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gemeinsames Inten=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geh't / Spielablauf==&lt;br /&gt;
Gemeinsames Inten ist ein Langzeitevent, bei dem über einen gewissen Zeitraum, für gemeinsam bestrittene Spiele, Punkte gesammelt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird ganz normal LoL / TfT gespielt und nach dem Spiel ein Screenshot eingesandt:&lt;br /&gt;
*Kluft der Beschwörer: Sieg 5P / Niederlage 3P&lt;br /&gt;
*Heulende Schlucht: Sieg 3P / Niederlage 1P&lt;br /&gt;
*TfT: Sieg 5/3/2/1P / Niederlage 0P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer / Heulende Schlucht / TfT&lt;br /&gt;
*Teilnehmer: Vollbestückung mit NGC-Mitgliedern [TfT mind. 4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat der Spieler, welcher nach Ablauf des Events die meisten Punkte gesammelt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird ein Screenshot an die Eventleitung gesendet.Die Ingamenamen müssen auf dem Screenshot gut lesbar sein.&lt;br /&gt;
Einsendungen nach Ablauf der Frist werden nicht berücksichtigt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-GI&amp;diff=13596</id>
		<title>Events-LoL-GI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-GI&amp;diff=13596"/>
		<updated>2022-07-05T14:58:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Gemeinsames Inten}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Es gibt keine direkte Leitung, da es sich um ein Langzeitevent handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen müssen für die Dauer des Events die Teilnahmebedingungen&lt;br /&gt;
erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gemeinsames Inten=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geh't / Spielablauf==&lt;br /&gt;
Gemeinsames Inten ist ein Langzeitevent, bei dem über einen gewissen Zeitraum, für gemeinsam bestrittene Spiele, Punkte gesammelt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird ganz normal LoL / TfT gespielt und nach dem Spiel ein Screenshot eingesandt:&lt;br /&gt;
*Kluft der Beschwörer: Sieg 5P / Niederlage 3P&lt;br /&gt;
*Heulende Schlucht: Sieg 3P / Niederlage 1P&lt;br /&gt;
*TfT: Sieg 5/3/2/1P / Niederlage 0P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer / Heulende Schlucht / TfT&lt;br /&gt;
*Teilnehmer: Vollbestückung mit NGC-Mitgliedern [TfT mind. 4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat der Spieler, welcher nach Ablauf des Events die meisten Punkte gesammelt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird ein Screenshot an die Eventleitung gesendet.Die Ingamenamen müssen auf dem Screenshot gut lesbar sein.&lt;br /&gt;
Einsendungen nach Ablauf der Frist werden nicht berücksichtigt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-AF&amp;diff=13595</id>
		<title>Events-LoL-AF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-AF&amp;diff=13595"/>
		<updated>2022-07-05T14:58:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Abyss Fighter}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Abyss Fighter&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich 30 Minuten vor Turnierstart im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort wird ihnen u. a. eine Ausgangsposition im Turnierbaum zugewiesen. Der Turnierbaum wird via Excel erstellt und ist ein Triple-Elemination-Baum.&lt;br /&gt;
Zusätzlich gibt es eine Championliste der Teilnehmer, in der man sehen kann welche Champions man noch zur Verfügung hat.&lt;br /&gt;
Es werden regelmäßig Screenshots in den Eventchannel (Schreibkanal) gestellt, damit die Teilnehmer wissen gegen wen sie aktuell antreten müssen und wer welche und wie viele Champions noch zur Verfügung hat. Zusätzlich werden die aktuellen Spielpaarungen vom Eventleiter bekannt gegeben.&lt;br /&gt;
Die Spielpaarungen begeben sich dann in den entsprechenden Spielechannel, in diesem können sie nicht reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Abyss Fighter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's / Spielablauf==&lt;br /&gt;
Jeder Teilnehmer nennt bei der Anmeldung 3 Champions, die sozusagen seine Lebenspunkte darstellen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Mit diesem Championpool (der während des Turniers nicht geändert werden kann) tritt er im 1v1, “Best-of-1”, gegen andere Teilnehmer an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verliert er eine Partie, darf der geschlagene Champions nicht mehr gewählt werden.&lt;br /&gt;
Somit ist das Turnier für ihn ausgeschieden, wenn er insg. 3 Partien verloren hat.&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wichtig&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Teilnehmer dürfen nur mit ihrem Mainaccount teilnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Champions ändern:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gewählten Champions können bis zum '''Ende der Anmeldefrist''', aber nicht während des Turniers, geändert werden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Ausnahme:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Champion darf nur kurzfristig geändert werden, wenn der Ausfall des Champions durch Riot Games verursacht wurde.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sollte ein Champion angegeben werden, der durch Eigenverschulden (nicht im Besitz) nicht spielbar ist, so verliert der Teilnehmer automatisch den betroffenen Champion und Lebenspunkt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Championpool:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gewählten Champions der Teilnehmer sind zum Turnierstart einsehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Verbotene Items:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hullbreaker (Blutklinge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
Der oben stehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden  Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: Heulende Schlucht (Howling Abyss)&lt;br /&gt;
*Spieltyp: Blind Pick (Freie Wahl)&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: 1&lt;br /&gt;
*Auswahl: Aus dem jeweiligen Championpool&lt;br /&gt;
Daraufhin lädt er seinen Kontrahenten ein und fragt ihn im Chat ob er bereit ist.&lt;br /&gt;
Sobald er dessen Zustimmung erhält, startet er das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Eine Runde gewonnen hat der Spieler, der zuerst eine der folgenden Bedingungen erfüllt hat:&lt;br /&gt;
*100 Farm sammeln&lt;br /&gt;
*den Gegner töten&lt;br /&gt;
*den ersten Turm zerstören&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Streaming der Partien=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Partien können von der Eventleitung oder einen dazu eingeteilten Mitglied übernommen werden. Hierzu wird das Mitglied mit in die Lobby des jeweiligen Spieles eingeladen, der Champion bleibt jedoch in der Basis stehen und nimmt nicht am Event teil. (Bei der Zuschauenfunktion würde es sonst einen 3 Minütigen Delay geben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem eine der Siegesbedingungen erreicht wurde, wird von beiden Spielern ein Screenshot mit offenem Scoreboard gemacht (In LoL Standard technisch auf F12) und danach von beiden Spielern die Partie verlassen.&lt;br /&gt;
Der Screenshot (den ihr im Ordner RiotGames/LeagueofLegends/Screenshots findet) wird umgehend an den Hauptverantwortlichen gesendet. Sollte ein Spieler keinen Screenshot gemacht haben und der Gegner seinen Sieg anfechten, so scheidet der Spieler ohne Screenshot aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-$.$&amp;diff=13594</id>
		<title>Events-LoL-$.$</title>
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		<updated>2022-07-05T14:58:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:$.$}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;$.$&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf== &lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum genannten Zeitpunkt / zum Evenstart im Discord Event-Channel. &lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und begeben sich jeweils in einen Channel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=$.$=&lt;br /&gt;
==Spielablauf / Worum geht's==&lt;br /&gt;
Es wird ganz normal LoL gespielt. Es geht um das gute Geld, bzw. Gold. 10.000 Gold gilt es auf einem Spieler anzusparen. Ansonsten eine ganz normale Runde LoL. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer/Heulende Schlucht&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: Abhängig von der Teilnehmerzahl.&lt;br /&gt;
*Auswahl: Beliebiger Champion &amp;lt;b&amp;gt;[ohne Pyke]&amp;lt;/b&amp;gt; wird gepickt&lt;br /&gt;
Daraufhin lädt er seine Mitspieler ein und fragt sie, ob sie bereit sind. Sobald deren Zustimmung kommt, startet er das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gespielt wird eine Runde. Gewonnen hat das Team, welches zuerst den generischer Nexus zerstört hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-WF&amp;diff=13593</id>
		<title>Events-LoL-WF</title>
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		<updated>2022-07-05T14:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Wettfarmen}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Wettfarmen&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt.&lt;br /&gt;
Anschließend begeben sich die Teams in den jeweiligen Eventchannel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wettfarmen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf / Worum geht's==&lt;br /&gt;
Das Team, welches nach Zeit X, den meisten Farm hat, gewinnt.&lt;br /&gt;
Farm: Lasthits (Minions) des gesamten Teams. Kills zählen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kluft der Beschwörer&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Freie Championwahl [Farmbasierte Champions sind sinnvoll]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team, welches nach X Min. (Zeit wird vor Spielbeginn festgelegt) das Spiel auf konventionelle Weise beendet hat &lt;br /&gt;
oder die meisten Last Hits erfolgreich vollzog.&lt;br /&gt;
Gewertet wird der gesamte Farm des Teams.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Kills&amp;lt;/b&amp;gt; spielen hierbei keine Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-WUIKNF&amp;diff=13592</id>
		<title>Events-LoL-WUIKNF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-WUIKNF&amp;diff=13592"/>
		<updated>2022-07-05T14:57:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Wer unsterblich ist, kann nicht feeden}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Wer unsterblich ist, kann nicht feeden&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum genannten Zeitpunkt / zum Evenstart im Discord Event-Channel. &lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und begeben sich jeweils in einen Channel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wer unsterblich ist, kann nicht feeden=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's / Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Es wird normal LoL gespielt. Allerdings dürfen nur bestimmte Items gekauft werden.&lt;br /&gt;
Variante 1: nur Items, welche LEBEN geben&lt;br /&gt;
Variante 2: nur Items, welche RÜSTUNG geben&lt;br /&gt;
Variante 3: nur Items, welche MAGIC RESISTANCE geben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Item muss die jeweils vorgegebenen Eigenschaften besitzen (das gilt auch für Teilitems bei Einzelkauf). Besitzt ein Teilitem nicht das voregegebene Attribut, darf es nicht einzeln gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings ==&lt;br /&gt;
Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden  Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer/Heulende Schlucht&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)&lt;br /&gt;
*Beliebiger Champion wird gepickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Turnierleitung gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-SL&amp;diff=13591</id>
		<title>Events-LoL-SL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-SL&amp;diff=13591"/>
		<updated>2022-07-05T14:57:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Sketch League/Skribbl.io}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Sketch League/Skribbl.io&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sketch League/Skribbl.io= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sketch League ist das berühmte Montagsmalerspiel, jedoch mit League of Legends Themenbezug.&lt;br /&gt;
Als Motive zum Malen können Champions, Items und weitere Dinge verwendet werden, die mit League of Legends zu tun haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gespielt wird über die Seite: https://www.skribbl.io&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Für alle, die verwundert sind .... Die Seite Sktech-League gibt es nicht mehr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Regeln=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abwechselnd bekommt ein Spieler einen Begriff vorgegeben, den er dann zeichnen muss. Die anderen Spieler müssen dann erraten, was denn hier gerade gezeichnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es ist verboten, den Begriff oder Teile des Begriffs zu sagen oder verbal zu beschreiben.&lt;br /&gt;
*Es ist desweiteren verboten, auf dem angebotenen Zeichenbrett zu schreiben (egal in welcher Sprache!)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-SC&amp;diff=13590</id>
		<title>Events-LoL-SC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-SC&amp;diff=13590"/>
		<updated>2022-07-05T14:56:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Second Chance}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Second Chance&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 2-5 Spieler) aufgeteilt &amp;lt;br\&amp;gt; &lt;br /&gt;
und begeben sich anschließend in den jeweiligen Eventchannel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Second Chance=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf / Worum geht's==&lt;br /&gt;
Wenn man stirbt landet man auf der Auswechselbank, dem Fountain. Der Fountain darf bis zum Wiedereintritt nicht mehr verlassen werden.&lt;br /&gt;
Wiedereintritt ins eigene Team ist dann möglich, wenn ein Gegner getötet wurde&lt;br /&gt;
[Der Wiedereintritt erfolgt in der Reihenfolge, in welcher man gestorben ist]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
*Karte: Heulende Schlucht / Blind Pick&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)&lt;br /&gt;
*Beliebiger Champion wird gepickt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört oder alle Mitglieder des gegnerischen Teams getötet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-RIP&amp;diff=13589</id>
		<title>Events-LoL-RIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-RIP&amp;diff=13589"/>
		<updated>2022-07-05T14:56:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Riskanter Plan}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Riskanter Plan&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und begeben sich anschließend in den jeweiligen Eventchannel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Riskanter Plan=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf / Worum geht's==&lt;br /&gt;
Ziel ist es insgesamt 3 der nachstehenden Objekte zu holen: Drachen, Herald oder Baron.&lt;br /&gt;
Die Objekte müssen &amp;lt;b&amp;gt;eigenständig&amp;lt;/b&amp;gt; errungen werden.&lt;br /&gt;
Sollte das umkämpfte Objekt gestohlen werden [zählt als gestohlen, wenn LoL es so deklariert] gibt es keinen Punkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)&lt;br /&gt;
*Auswahl: Blind Pick [“starke” Champions sinnvoll]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team, welches zuerst 3 Drachen, 1 x Herold oder 1 x Baron eigenständig erlegt oder den gegnerischen Nexus zerstört.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-RP&amp;diff=13588</id>
		<title>Events-LoL-RP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-RP&amp;diff=13588"/>
		<updated>2022-07-05T14:55:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Reverse Pick}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Reverse Pick&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum genannten Zeitpunkt / zum Evenstart im Discord Event-Channel. &lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und begeben sich jeweils in einen Channel.&lt;br /&gt;
Die jeweils gegenseitige Championwahl wird von der Eventleitung kooridiniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Reverse Pick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf==&lt;br /&gt;
Es wird ganz normal LoL gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: Abhängig von der Teilnehmerzahl.&lt;br /&gt;
*Auswahl: Der vom Kontrahenten zuvor bestimmte Champion muss gepickt werden.&lt;br /&gt;
Daraufhin lädt er seine Mitspieler ein und fragt sie, ob sie bereit ist. Sobald deren Zustimmung kommt, startet er das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gespielt wird eine Runde. Gewonnen hat das Team, welches zuerst den generischer Nexus zerstört hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-PB&amp;diff=13587</id>
		<title>Events-LoL-PB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-PB&amp;diff=13587"/>
		<updated>2022-07-05T14:54:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Poroball}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Poroball&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Poroball...=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ist Völkerball nur in League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Also:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie im echten Spiel gibt es 2 Teams, die auf 2 Spielhälften aufgeteilt werden und versuchen, sich mit Schneebällen abzuwerfen.&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler getroffen wurde, muss er in den Busch am eigenen vordersten Turm stellen und ist raus.&lt;br /&gt;
Spieler die raus sind dürfen trotzdem noch versuchen, mit den Schneebällen Gegner abzuwerfen. Sollten sie jemanden treffen, so dürfen sie wieder ins Spiel. &lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team welches zuerst alle Gegner aus dem Spiel genommen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==League of Legends ist leider nicht RL :/==&lt;br /&gt;
In League ist es leider nicht möglich ein Ball fallen zu lassen, weswegen jeder raus ist der getroffen wurde.&lt;br /&gt;
Ausserdem ist die Fähigkeit des Schneeballwerfens hinter einem Cooldown versteckt. &lt;br /&gt;
Deswegen darf man die Gegner auch gerne mit Fähigkeiten ärgern und wer stirbt ist ebenfalls raus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ==&lt;br /&gt;
*Nein Nunu, deine Schneebälle zählen nicht ;)&lt;br /&gt;
*Winter Wonder Syndras auch nicht. :/&lt;br /&gt;
*Alles was unsichtbar werden kann ist unfair, weswegen Teemo, Evelynn, Twitch und Shaco nicht mitspielen dürfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-M&amp;diff=13586</id>
		<title>Events-LoL-M</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-M&amp;diff=13586"/>
		<updated>2022-07-05T14:54:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Mirror}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Mirror&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und die Positionen (Lanes) festgelegt.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für jede Position (Lane) wird ein Champion festgelegt [Demokratiscch oder per Edikt], welcher von den Teilnehmern auf den entsprechenden Positionen (Lanes) gespielt werden muss.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[Beide Teams sind komplett identisch]. Das Build / die Itemwahl ist hierbei individuell.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anschließen begeben sich die Teams in den jeweiligen Eventchannel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mirror=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf / Worum geht's==&lt;br /&gt;
Auf den einzelnen Lanes werden jeweils die gleichen Champions gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer / Blind Pick.&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein).&lt;br /&gt;
*Die zuvor festgelegten Champions werden ausgewählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegesbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-IDFG&amp;diff=13585</id>
		<title>Events-LoL-IDFG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-IDFG&amp;diff=13585"/>
		<updated>2022-07-05T14:54:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:In den Farbeimer gefallen}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;In den Farbeimer gefallen&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum genannten Zeitpunkt / zum Evenstart im Discord Event-Channel. &lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und begeben sich jeweils in einen Channel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=In den Farbeimer gefallen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's / Spielablauf==&lt;br /&gt;
In diesem Modus ist der Drache dein engster Verbündeter oder größter Feind.&lt;br /&gt;
Sobald klar ist, welche Drachenseele entstehen wird, sich die Karte also anpasst,  so müsst auch ihr euch anpassen. &lt;br /&gt;
[Alte Items werden verkauft und] es dürfen nur noch Items gekauft werden, welche farblich [oder thematisch] zu der Veränderung passen&lt;br /&gt;
*Feuerdrache = Rot/Orange = Brandeffekte/Antiheal&lt;br /&gt;
*Wolkendrache = Weiß/Gelb = Movementspeed/-effekte&lt;br /&gt;
*Meeresdrache = Blau = Manareg.[Lebensreg.]&lt;br /&gt;
*Bergdrache = Braun = Rüstung/Mr/[Shield]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: Abhängig von der Teilnehmerzahl.&lt;br /&gt;
*Auswahl: Beliebiger Champion wird gepickt.&lt;br /&gt;
Daraufhin lädt er seine Mitspieler ein und fragt sie, ob sie bereit sind. Sobald deren Zustimmung kommt, startet er das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gespielt wird eine Runde. Gewonnen hat das Team, welches zuerst den generischer Nexus zerstört hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-HAS&amp;diff=13584</id>
		<title>Events-LoL-HAS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-HAS&amp;diff=13584"/>
		<updated>2022-07-05T14:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Hide and Seek}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Hide and Seek&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Hide and Seek=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's / Spielablauf==&lt;br /&gt;
Hide and Seek ist ein klassisches Versteckspiel. Die ersten acht Minuten verbringen beide Teams mit farmen, damit alle mindestens Lvl 6 erreichen. Nach dieser ersten Phase kehren beide Teams in ihre Base zurück. Die Gesuchten haben dann zwei Minuten Zeit sich zu verstecken. Nach diesen zwei Minuten fangen die Sucher an ihre Gegner aufzuspüren. Das Spiel ist vorbei, wenn alle Gesuchten gefunden wurden, oder die festgelegte Zeit überschritten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorbereitung==&lt;br /&gt;
*Gespielt wird ein Custom Game auf Summoners Rift, 3v3, 4v4 oder 5v5 Blind Pick.&lt;br /&gt;
*Der Spielführer lost die beiden Teams aus.&lt;br /&gt;
*Der Spielführer legt ein maximales Zeitlimit für die Suchphase fest (10~20min).&lt;br /&gt;
*Die ersten acht Minuten sind Farm-Zeit. Jeder sollte so viel farmen wie möglich. Junglen (auch im gegnerischen Jungle) ist dabei erlaubt. In dieser Zeit darf niemand andere Spieler (absichtlich) angreifen.&lt;br /&gt;
*Sobald die acht Minuten um sind, porten sich alle in ihre Base zurück und verkaufen ihre Items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Suche==&lt;br /&gt;
Nach der ersten Phase, dem Farmen, haben die Gesuchten 2 Minuten Zeit sich außerhalb ihrer Base zu verstecken. Danach werden die Sucher losgeschickt um die Gesuchten zu finden. Gefunden wurde ein Spieler, wenn er von einem Autoattack getroffen wurde. Daraufhin muss er zurück in seine Base und dort warten. Sollte es die Gesuchten schaffen einen Sucher zu töten, so darf der zuletzt gefangene Gesuchte wieder ins Spiel. Sucher die sterben dürfen sofort wieder ins Spiel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Weitere Regeln&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Je nach Schwierigkeit kann das Spiel auch mit Items und töten anstatt nur anhitten gespielt werden. &lt;br /&gt;
Controlward, Warden &amp;amp; Krabbe töten ist nur für die Gesuchten erlaubt&lt;br /&gt;
*Items, Spielmechaniken etc die Vision erzeugen sind verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Verbotene Champions - Sucher:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ashe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aurelion Sol&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evelynn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kalista&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karthus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kayn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nocturne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rengar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Talon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teemo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twisted Fate&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twitch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warwick&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wukong&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Verbotene Champions - Gesuchte:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evelynn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kayn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Talon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teemo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-DD&amp;diff=13583</id>
		<title>Events-LoL-DD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-DD&amp;diff=13583"/>
		<updated>2022-07-05T14:53:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Donger-Dash}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Donger-Dash&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Donger Dash=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's / Spielablauf==&lt;br /&gt;
Man läuft Runden auf Summoners Rift. Beide Teams laufen dabei in entgegengesetzte Richtung außen um die Map herum. &lt;br /&gt;
Wenn sich die Spieler begegnen, dürfen sie sich gegenseitig angreifen. Wer stirbt, ist raus. Die ausgeschiedenen Spieler dürfen die Plattform nicht mehr verlassen, können aber versuchen die Spieler die vorbeilaufen zu töten. Gewonnen hat der Spieler, der am längsten überlebt, oder derjenige der nach 30 min die längste Strecke gelaufen ist.&lt;br /&gt;
Gewonnen hat der Spieler, der als letztes überlebt, oder derjenige, der nach Ablauf des Zeitlimits von 30 Minuten die längste Strecke gelaufen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
*Karte: Summoners Rift&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: 5 vs 5 &lt;br /&gt;
*Auswahl: Blind Pick (kein Draft, da jeder gegen jeden spielt und somit die first picks im Vorteil wären)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorbereitung==&lt;br /&gt;
*Die ersten 15 Minuten sind Farm-Zeit. Jeder sollte so viel farmen wie möglich. Junglen (auch im gegnerischen Jungle) ist dabei erlaubt. In dieser Zeit darf niemand andere Spieler (absichtlich) angreifen.Indirekte Behinderung der anderen Spieler und Minion-Steals sind aber erlaubt. Wenn dabei jemand ein wenig Schaden nimmt, ist das in Ordnung. Falls allerdings jemand unabsichtlich einen Kill macht, muss derjenige das Gold wieder loswerden, indem er Wards kauft und aufstellt. Das Opfer darf dann entsprechend länger farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder darf so oft back und einkaufen wie er will. Es ist außerdem erlaubt die Tier 1 und Tier 2 Tower einzureißen, aber nicht die in der Base!&lt;br /&gt;
*In dem Moment, in dem die Uhr 15:00 schlägt, backporten sich alle in die Base zurück und kaufen was immer sie wollen. Alle Items sind erlaubt.&lt;br /&gt;
*Anschließend finden sich beide Teams so schnell wie möglich auf der Toplane ein. Das blaue Team (untere Seite) geht geschlossen in den rechten Busch, das violette Team (obere Seite) geht in den linken. Der mittlere Busch bleibt frei.&lt;br /&gt;
*Der Spielführer wartet, bis alle da sind. Dann beginnt er einen Countdown im All-Chat oder Discord und das Rennen beginnt. Beide Teams laufen in entgegengesetzte Richtung (in Richtung der gegnerischen Base). Das heißt: Team-Blau läuft im Uhrzeigersinn, Team-Rot in die entgegensetzte Richtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Laufen==&lt;br /&gt;
[[Datei:Die_Route_lol.jpg.png|mini|Die Route]]&lt;br /&gt;
Die Route führt um die Map, und zwar so weit außen wie möglich. Das heißt insbesondere, dass alle Spieler sowohl in ihrer eigenen als auch in der gegnerischen Base zwischen der Plattform und dem Nexus hindurchlaufen müssen.&lt;br /&gt;
Jeder muss durch alle drei Büsche auf der Top- und Botlane laufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies stellt sicher, dass niemand die Ecken schneidet und einen kürzeren Weg als die Anderen nimmt. Den kürzest möglichen Weg läuft man also, wenn man sich möglichst weit außen an der Wand hält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Jungle darf dabei nicht betreten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht erlaubt zurückzulaufen, insbesondere nicht um einem Gegner hinterherzurennen. Skills, die einen porten, sind aber erlaubt (z.B. Ezreals E-Fähigkeit).Außerdem darf man einen kleinen Schritt zurück machen um z.B. einem Skillshot auszuweichen oder den Tower-Fokus loszuwerden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trifft man auf einen entgegenkommenden Gegner, darf man alles unternehmen um ihn zu töten oder aufzuhalten. Dabei sollten natürlich die oben genannten Regeln beachtet werden.&lt;br /&gt;
Unterwegs farmen ist erlaubt, allerdings müssen die Tower in dieser Phase in Ruhe gelassen werden.&lt;br /&gt;
Wer an seiner eigenen Base ist, darf nach belieben regenerieren und einkaufen (&amp;quot;Boxenstopp&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer stirbt, entweder durch Tower oder durch Gegner, ist raus. &lt;br /&gt;
Die Aufgabe der ausgeschiedenen Spieler ist es, die verbleibenden Läufer zu töten, wenn sie an der Plattform vorbeikommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gilt: &lt;br /&gt;
*Man darf die Plattform im Allgemeinen nicht verlassen.&lt;br /&gt;
*Man darf aber sämtliche Skills einsetzen, auch diejenigen, die einen selbst von der Plattform bewegen (z.B. Nocturnes Ulti).&lt;br /&gt;
*Man darf dann auch am Zielort kämpfen, muss aber, sobald der angegriffene Gegner entkommen ist, zurücklaufen. Außerdem ist es erlaubt, die Plattform für einen Schritt zu verlassen, um jemanden anzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Regeln==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Verboten&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Champions: Twisted Fate, Pantheon, Shen, Taliyah, Sion, Teemo, Kayn, Tahm Kench, Akali, Galio, Shaco und Kassadin&lt;br /&gt;
*Der Summoner-Spell: Teleport ist ebenfalls verboten.&lt;br /&gt;
*Zurückporten in die Base ist während des Laufes verboten.&lt;br /&gt;
*Items: ZZ Rot Portal, Ohmwrecker und der Rift Herald sind verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich spielt in diesem Spiel jeder gegen jeden (d.h. auch gegen das eigene Team). D.h. ist es auch erlaubt (z.B. mit der Anivia-Wall) das eigene Team zu behindern. &lt;br /&gt;
Man aber natürlich auch Team gegen Team spielen, wodurch allerdings einige lustige Aspekte entfallen.&lt;br /&gt;
In jedem Fall sind die toten Spieler aber dazu angehalten die vorbeilaufenden Gegner im Teamwork zu töten (sie sind ja sowieso raus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-DLB&amp;diff=13582</id>
		<title>Events-LoL-DLB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-DLB&amp;diff=13582"/>
		<updated>2022-07-05T14:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defend Leona Bot}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Defend Leona Bot&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich 30 Minuten vor dem Turnierstart im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort wird ihnen eine Ausgangsposition im Turnierbaum zugewiesen &amp;lt;i&amp;gt;(Link folgt)&amp;lt;/i&amp;gt;. Nachdem ein Paar (2 Teams) ausgelost wurde, begibt sie dieses in den zugewiesenen Channel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Defend Leona Bot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's / Spielablauf==&lt;br /&gt;
In jedem Team muss 1 Leona vorhanden sein. Diese muss aktiv auf der Botlane gespielt und um jeden Preis beschützt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielt eure Leona &amp;lt;b&amp;gt;aktiv&amp;lt;/b&amp;gt; und stellt sie nicht an den dahinterliegenden Turm oder versteckt sie in Büschen des Jungles vor euren Gegnern (denn das hier ist kein Hide&amp;amp;Seek).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel ist es, die gegnerische Leona insgesamt 5x zu töten oder das Spiel auf regulärem Weg zu beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Karte: Kluft der Beschwörer / Blind Pick&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Freie Championwahl. Allerdings ist Leona auf Botlane Pflicht&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-DL&amp;diff=13581</id>
		<title>Events-LoL-DL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-DL&amp;diff=13581"/>
		<updated>2022-07-05T14:50:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Deadline}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Deadline&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum genannten Zeitpunkt / zum Evenstart im Discord Event-Channel. &lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und begeben sich jeweils in einen Channel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Deadline=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's/Spielablauf==&lt;br /&gt;
Eine gewöhnliche LoL Runde. Allerdings müssen für den Sieg gewisse Bedingungen erfüllt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)&lt;br /&gt;
*Beliebiger Champion wird gepickt&lt;br /&gt;
Daraufhin lädt er seine Mitspieler ein und fragt sie, ob sie bereit sind. Sobald deren Zustimmung kommt, startet er das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team, welches zuerst eine der u. s. Bedingungen erfüllt hat:&lt;br /&gt;
*einen Spieler mit 250 Farm&lt;br /&gt;
*5 Drachen&lt;br /&gt;
*50 Kills&lt;br /&gt;
*9 Türme&lt;br /&gt;
*einen Visionscore von 50&lt;br /&gt;
*Fullbild (mit Items kosten 2k+)&lt;br /&gt;
*den gegnerischen Nexus zerstört&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-CC&amp;diff=13580</id>
		<title>Events-LoL-CC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-CC&amp;diff=13580"/>
		<updated>2022-07-05T14:50:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Cupidos-Charme}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Cupidos Charme&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
Das Eventteam behält sich vor, die Regeln zu ändern, wenn diese sich als ungültig erwiesen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen finden sich zum angegeben Zeitpunkt im Eventchannel des Discordservers ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jedem Spiel werden die Teams aufgeteilt, die Spielpaare ausgelost und den&lt;br /&gt;
Teilnehmern via Discord-Privatchat mitgeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cupidos Charme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's==&lt;br /&gt;
Amors Pfeil (vertreten durch die Eventleitung) kennt weder Grenzen, noch unterscheidet er zwischen Teamkamerad und Gegner. Zu Spielbeginn trifft er jeweils einen Teilnehmer pro Team und &lt;br /&gt;
verbindet die beiden durch das Band der Liebe.&lt;br /&gt;
Von der heimlichen Liebe der beiden darf vorerst niemand etwas wissen. Stirbt einer der beiden, startet sein Partner einen waghalsigen, vom Schmerz getriebenen Rettungsversuch, &lt;br /&gt;
wodurch die Verbindung ans Licht kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
*Karte: Summoners Rift&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: 5 vs 5 (2 vs all)&lt;br /&gt;
*Auswahl: Blind Pick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregeln===&lt;br /&gt;
Wenn eine Hälfte des Paars stirbt, muss es in der Basis stehenbleiben&lt;br /&gt;
und seine bessere Hälfte direkt nach dem Tod im Allchat rufen. Daraufhin hat die andere&lt;br /&gt;
Hälfte 60 Sekunden Zeit zu seinem Gegenstück in die gegnerische Basis zu&lt;br /&gt;
stürmen. Sollte er im Fountain sterben, so dürfen beide nach der&lt;br /&gt;
Respawnzeit wieder mitspielen. Wenn die 60 Sekunden abgelaufen sind, so&lt;br /&gt;
müssen beide in ihrer Basis stehen bleiben und den anderen die Daumen&lt;br /&gt;
drücken oder die anderen vor Eifersucht aufhalten, wobei sie dabei den Fountain nicht verlassen dürfen. Sollte es passieren das ein Partner sein Gegenstück tötet, so&lt;br /&gt;
wird er so wahnsinnig vor Schuld, das er sofort zur gegnerischen Basis&lt;br /&gt;
stürmen muss, um seinen Partner zu retten. Sollte er dabei stoppen, sich&lt;br /&gt;
backporten oder sterben, so müssen beide Seiten in der Basis stehen&lt;br /&gt;
bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommunikation===&lt;br /&gt;
Alle Teilnehmer müssen mit ihren Teammitgliedern in einem Channel&lt;br /&gt;
bleiben. Die Kommunikation mit ihrem Partner über Medien wie&lt;br /&gt;
Discord-Privatchat oder LoL-Chats ist erlaubt und erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Charmbolzen===&lt;br /&gt;
Aufgrund der unglaublichen Attraktivität der folgenden Champions, haben wir uns dazu entschlossen, diese von der Teilnahme auszuschliessen, da sie sonst die anderen Paare ablenken könnten: '''Taliyah, Ryze, Pantheon, Twisted Fate, Tahm Kench, Aurelion Sol, Evelynn'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Türme sind toll===&lt;br /&gt;
Sollte der Turm eines Laners zerstört werden, so muss er in die Base gehen und wird als tot behandelt. Sollte der Botlanetower fallen, so sterben sowohl der ADC als auch der Supporter. Sollte der Drache gemacht werden, so stirbt der Jungler des Teams das nicht den Drachen bekommen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingung==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Pärchen, das:&lt;br /&gt;
*25 Minuten überlebt.&lt;br /&gt;
*oder als letztes Paar am Leben ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das ist ein Event der Freundschaft und der Liebe! Verhaltet euch dementsprechend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Eventsprache ist freundliches und zartes Deutsch.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-UB&amp;diff=13579</id>
		<title>Events-LoL-UB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-UB&amp;diff=13579"/>
		<updated>2022-07-05T14:50:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Bronze Bravery}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Bronze Bravery&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich 30 Minuten vor dem Turnierstart im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort werden sie in 2 gleich große Teams (á 3-5 Teilnehmer) aufgeteilt und begeben sich anschließend in den entsprechenden Eventchannel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eventleitung öffnet die Seite  https://www.bronze-bravery.com und lässt dort ein zufälliges Itemset erstellen.&lt;br /&gt;
Als nächstes schreibt die Eventleitung jeden Teilnehmer per Discord an und fragt ihn, ob er den Champion hat. Hat der Teilnehmer den Champion, bekommt er den Link geschickt und kann beginnen die vorgegebenen Runenseite zu erstellen.&lt;br /&gt;
Hat der Teilnehmer den Champion nicht, erstellt die Eventleitung ein neues Itemset.&lt;br /&gt;
Sind alle Teilnehmer “versorgt”, wird noch einen Augenblick gewartet, bis alle Ihre Runenseiten erstellt haben.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Vorgaben des vorgegebenen Itemsets müssen eingehalten werden. D. h. die Items müssen auch in der vorgegebenen Reihenfolge gebaut werden.&lt;br /&gt;
Dies wird durch 1 Staffmitglied / Team kontrolliert.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ob auch die Rolle (Top, Mid, ...) durch die Seite bestimmt wird, bleibt den Teilnehmern überlassen und wird vor Beginn des Spiels besprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronze Bravery=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's==&lt;br /&gt;
Bei Bronze Bravery bekommt jeder Teilnehmer von der Eventleitung folgendes vorgegeben:&lt;br /&gt;
*Champion&lt;br /&gt;
*Itembuild&lt;br /&gt;
*Runen &amp;amp; Mastery&lt;br /&gt;
*Summoner Spells&lt;br /&gt;
*Die zuerst hoch zu levelnde Fähigkeit&lt;br /&gt;
*Lane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesen Vorgaben muss er dann das Spiel bestreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vorgaben/Itemsets werden auf der Seite https://www.bronze-bravery.com/ erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer / Blind Pick&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)&lt;br /&gt;
*Vorgegebener Champion muss gepickt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Eine Runde gewonnen hat das Team, das zuerst den gegnerischen Nexus zerstört hat.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-CM&amp;diff=13578</id>
		<title>Events-LoL-CM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-CM&amp;diff=13578"/>
		<updated>2022-07-05T14:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Captains Mode}}&lt;br /&gt;
[[Category: Events]][[Category: League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Captains Mode&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventstart im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort werden 2 Teams gebildet, welche sich jeweils in einen zugewiesenen Channel begeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Captains Mode=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's / Spielablauf==&lt;br /&gt;
Pro Team gibt es einen Captain. Allen Calls des Captains ist Folge zu leisten. Ebenso gibt der Captain das Itembuild vor, welches von dem gesamten Team, in exakter Reihenfolge, nachzubauen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor Spielbeginn wird für jedes Team ein Captain ausgelost. (Ob zufällig oder gewählt, hängt von der Präferenz der Teilnehmer ab) &lt;br /&gt;
Den Calls und dem Build (auch Summoners, inkl. Tastenbelegung) des Captains ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
D. h., Ingame gibt der Captain vor, was in welcher Reihenfolge gekauft wird. Im Spiel müssen alle Calls des Captains befolgt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: bevorzugt Howling Abyss (abhängig von der Präferenz der Teilnehmer)&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: Abhängig von der Teilnehmerzahl.&lt;br /&gt;
*Auswahl: All Random&lt;br /&gt;
Daraufhin lädt er seine Mitspieler ein und fragt sie, ob sie bereit ist. Sobald deren Zustimmung kommt, startet er das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Do’s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Vor Spielbeginn trifft man sich in der Mitte der Map - es wird getanzt!&lt;br /&gt;
*Alle Items, die der Captain kauft, müssen in exakt der gleichen Reihenfolge nachgekauft werden.&lt;br /&gt;
*Summoners sind bei allen gleich, auch die Tastenbelegung!&lt;br /&gt;
*Die “Calls” des Captains sind Gesetz und müssen ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Don'ts &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
*“Vorkaufen” von Items (auch wenn das Gold reichen würde). &lt;br /&gt;
Beispiel: Hat der Captain erst einzelne Bestandteile eines Items, so dürfen auch nur diese - und nicht das daraus resultierende Item - gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gespielt wird eine Runde. Gewonnen hat das Team, welches zuerst den generischer Nexus zerstört hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-CM&amp;diff=13577</id>
		<title>Events-LoL-CM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-CM&amp;diff=13577"/>
		<updated>2022-07-05T14:49:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Captains Mode}}&lt;br /&gt;
[[Category:Events]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Captains Mode&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventstart im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort werden 2 Teams gebildet, welche sich jeweils in einen zugewiesenen Channel begeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Captains Mode=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's / Spielablauf==&lt;br /&gt;
Pro Team gibt es einen Captain. Allen Calls des Captains ist Folge zu leisten. Ebenso gibt der Captain das Itembuild vor, welches von dem gesamten Team, in exakter Reihenfolge, nachzubauen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor Spielbeginn wird für jedes Team ein Captain ausgelost. (Ob zufällig oder gewählt, hängt von der Präferenz der Teilnehmer ab) &lt;br /&gt;
Den Calls und dem Build (auch Summoners, inkl. Tastenbelegung) des Captains ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
D. h., Ingame gibt der Captain vor, was in welcher Reihenfolge gekauft wird. Im Spiel müssen alle Calls des Captains befolgt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: bevorzugt Howling Abyss (abhängig von der Präferenz der Teilnehmer)&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: Abhängig von der Teilnehmerzahl.&lt;br /&gt;
*Auswahl: All Random&lt;br /&gt;
Daraufhin lädt er seine Mitspieler ein und fragt sie, ob sie bereit ist. Sobald deren Zustimmung kommt, startet er das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Do’s&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Vor Spielbeginn trifft man sich in der Mitte der Map - es wird getanzt!&lt;br /&gt;
*Alle Items, die der Captain kauft, müssen in exakt der gleichen Reihenfolge nachgekauft werden.&lt;br /&gt;
*Summoners sind bei allen gleich, auch die Tastenbelegung!&lt;br /&gt;
*Die “Calls” des Captains sind Gesetz und müssen ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Don'ts &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
*“Vorkaufen” von Items (auch wenn das Gold reichen würde). &lt;br /&gt;
Beispiel: Hat der Captain erst einzelne Bestandteile eines Items, so dürfen auch nur diese - und nicht das daraus resultierende Item - gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gespielt wird eine Runde. Gewonnen hat das Team, welches zuerst den generischer Nexus zerstört hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=LoL-Events&amp;diff=13576</id>
		<title>LoL-Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=LoL-Events&amp;diff=13576"/>
		<updated>2022-07-05T14:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:League of Legends Events}}&lt;br /&gt;
[[Category:Events]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;League of Legends&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Eventübersicht=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die League of Legends Minievents sind ohne Anmeldeverpflichtung und haben erfahrungsgemäß eine Gesamtdauer von 2 bis max. 3 Stunden. Es ist dabei nicht notwendig am kompletten Event teilzunehmen - es besteht also die Möglichkeit, jederzeit dazuzukommen oder auch früher zu gehen.&lt;br /&gt;
An einem Abend werden in der Regel Modi, aus einem zuvor angekündigte Pool, gem. Mehrheitsentscheid gespielt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht aller Spiele:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name des Spiels !! Kategorie !! Teilnehmerzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-BB|Bronze Bravery]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CM|Captains Mode]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CC|Cupidos-Charme]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DL|Deadline]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DLB|Defend Leona Bot]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DD|Donger-Dash]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-HAS|Hide and Seek]] || Minievent || variabel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-IDFG|In den Farbeimer gefallen]] || Minievent || variabel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-M|Mirror]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-PB|Poroball]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RP|Reverse Pick]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RIP|Riskanter Plan]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-SC|Second Chance]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-SL|Sketch League]] || Minievent || Max. 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-WUIKNF|Wer unsterblich ist, kann nicht feeden]] || Minievent|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-WF|Wettfarmen]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-$.$|$.$]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Weitere Events sind natürlich stetig in der Vorbereitung. Wenn Ihr eigene Ideen habt, könnt ihr euch auch jederzeit an einen Event-Staffler wenden!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Turnier=&lt;br /&gt;
Bei der Kategorie &amp;quot;Turnier&amp;quot;, handelt sich hierbei um groß angelegte oder bereichsübergreifende Events/Modi, dessen Sieger die &amp;quot;Eventsieger LoL&amp;quot; Wandertrophäe erhält.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Turnier geht in der Regel mit einer Anmeldepflicht einher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Dauer hängt von dem Modus und von der Teilnehmerzahl an sich ab. In der Regel ist aber von mindestens 3 Stunden auszugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name des Spiels !! Kategorie !! Teilnehmerzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-AF|Abyss Fighter]] || Turnier || 1v1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CTT|Captain Team Tournament]] || Turnier || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LoL-Events-Gemeinsames_Inten|Gemeinsames Inten]] || Langzeitturnier || 5v5;TFT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LoL-Events-OROM|OROM]] || Turnier || 1v1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RTT|Random Team Tournament]] || Turnier || 5v5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-AF&amp;diff=13575</id>
		<title>Events-LoL-AF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-AF&amp;diff=13575"/>
		<updated>2022-07-05T14:46:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Abyss Fighter}}&lt;br /&gt;
[[Category:League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich 30 Minuten vor Turnierstart im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort wird ihnen u. a. eine Ausgangsposition im Turnierbaum zugewiesen. Der Turnierbaum wird via Excel erstellt und ist ein Triple-Elemination-Baum.&lt;br /&gt;
Zusätzlich gibt es eine Championliste der Teilnehmer, in der man sehen kann welche Champions man noch zur Verfügung hat.&lt;br /&gt;
Es werden regelmäßig Screenshots in den Eventchannel (Schreibkanal) gestellt, damit die Teilnehmer wissen gegen wen sie aktuell antreten müssen und wer welche und wie viele Champions noch zur Verfügung hat. Zusätzlich werden die aktuellen Spielpaarungen vom Eventleiter bekannt gegeben.&lt;br /&gt;
Die Spielpaarungen begeben sich dann in den entsprechenden Spielechannel, in diesem können sie nicht reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Abyss Fighter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's / Spielablauf==&lt;br /&gt;
Jeder Teilnehmer nennt bei der Anmeldung 3 Champions, die sozusagen seine Lebenspunkte darstellen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Mit diesem Championpool (der während des Turniers nicht geändert werden kann) tritt er im 1v1, “Best-of-1”, gegen andere Teilnehmer an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verliert er eine Partie, darf der geschlagene Champions nicht mehr gewählt werden.&lt;br /&gt;
Somit ist das Turnier für ihn ausgeschieden, wenn er insg. 3 Partien verloren hat.&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wichtig&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Teilnehmer dürfen nur mit ihrem Mainaccount teilnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Champions ändern:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gewählten Champions können bis zum '''Ende der Anmeldefrist''', aber nicht während des Turniers, geändert werden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Ausnahme:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Champion darf nur kurzfristig geändert werden, wenn der Ausfall des Champions durch Riot Games verursacht wurde.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sollte ein Champion angegeben werden, der durch Eigenverschulden (nicht im Besitz) nicht spielbar ist, so verliert der Teilnehmer automatisch den betroffenen Champion und Lebenspunkt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Championpool:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gewählten Champions der Teilnehmer sind zum Turnierstart einsehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Verbotene Items:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hullbreaker (Blutklinge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
Der oben stehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden  Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: Heulende Schlucht (Howling Abyss)&lt;br /&gt;
*Spieltyp: Blind Pick (Freie Wahl)&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: 1&lt;br /&gt;
*Auswahl: Aus dem jeweiligen Championpool&lt;br /&gt;
Daraufhin lädt er seinen Kontrahenten ein und fragt ihn im Chat ob er bereit ist.&lt;br /&gt;
Sobald er dessen Zustimmung erhält, startet er das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Eine Runde gewonnen hat der Spieler, der zuerst eine der folgenden Bedingungen erfüllt hat:&lt;br /&gt;
*100 Farm sammeln&lt;br /&gt;
*den Gegner töten&lt;br /&gt;
*den ersten Turm zerstören&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Streaming der Partien=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Partien können von der Eventleitung oder einen dazu eingeteilten Mitglied übernommen werden. Hierzu wird das Mitglied mit in die Lobby des jeweiligen Spieles eingeladen, der Champion bleibt jedoch in der Basis stehen und nimmt nicht am Event teil. (Bei der Zuschauenfunktion würde es sonst einen 3 Minütigen Delay geben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem eine der Siegesbedingungen erreicht wurde, wird von beiden Spielern ein Screenshot mit offenem Scoreboard gemacht (In LoL Standard technisch auf F12) und danach von beiden Spielern die Partie verlassen.&lt;br /&gt;
Der Screenshot (den ihr im Ordner RiotGames/LeagueofLegends/Screenshots findet) wird umgehend an den Hauptverantwortlichen gesendet. Sollte ein Spieler keinen Screenshot gemacht haben und der Gegner seinen Sieg anfechten, so scheidet der Spieler ohne Screenshot aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-AF&amp;diff=13574</id>
		<title>Events-LoL-AF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-AF&amp;diff=13574"/>
		<updated>2022-07-05T14:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: Laurento verschob die Seite LoL-Events-Abyss Fighter nach Events-LoL-AF, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Abyss Fighter}}&lt;br /&gt;
[[Category:Events]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Abyss Fighter&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich 30 Minuten vor Turnierstart im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort wird ihnen u. a. eine Ausgangsposition im Turnierbaum zugewiesen. Der Turnierbaum wird via Excel erstellt und ist ein Triple-Elemination-Baum.&lt;br /&gt;
Zusätzlich gibt es eine Championliste der Teilnehmer, in der man sehen kann welche Champions man noch zur Verfügung hat.&lt;br /&gt;
Es werden regelmäßig Screenshots in den Eventchannel (Schreibkanal) gestellt, damit die Teilnehmer wissen gegen wen sie aktuell antreten müssen und wer welche und wie viele Champions noch zur Verfügung hat. Zusätzlich werden die aktuellen Spielpaarungen vom Eventleiter bekannt gegeben.&lt;br /&gt;
Die Spielpaarungen begeben sich dann in den entsprechenden Spielechannel, in diesem können sie nicht reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Abyss Fighter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's / Spielablauf==&lt;br /&gt;
Jeder Teilnehmer nennt bei der Anmeldung 3 Champions, die sozusagen seine Lebenspunkte darstellen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Mit diesem Championpool (der während des Turniers nicht geändert werden kann) tritt er im 1v1, “Best-of-1”, gegen andere Teilnehmer an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verliert er eine Partie, darf der geschlagene Champions nicht mehr gewählt werden.&lt;br /&gt;
Somit ist das Turnier für ihn ausgeschieden, wenn er insg. 3 Partien verloren hat.&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wichtig&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Teilnehmer dürfen nur mit ihrem Mainaccount teilnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Champions ändern:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gewählten Champions können bis zum '''Ende der Anmeldefrist''', aber nicht während des Turniers, geändert werden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Ausnahme:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Champion darf nur kurzfristig geändert werden, wenn der Ausfall des Champions durch Riot Games verursacht wurde.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sollte ein Champion angegeben werden, der durch Eigenverschulden (nicht im Besitz) nicht spielbar ist, so verliert der Teilnehmer automatisch den betroffenen Champion und Lebenspunkt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Championpool:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die gewählten Champions der Teilnehmer sind zum Turnierstart einsehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Verbotene Items:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hullbreaker (Blutklinge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
Der oben stehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden  Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: Heulende Schlucht (Howling Abyss)&lt;br /&gt;
*Spieltyp: Blind Pick (Freie Wahl)&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: 1&lt;br /&gt;
*Auswahl: Aus dem jeweiligen Championpool&lt;br /&gt;
Daraufhin lädt er seinen Kontrahenten ein und fragt ihn im Chat ob er bereit ist.&lt;br /&gt;
Sobald er dessen Zustimmung erhält, startet er das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Eine Runde gewonnen hat der Spieler, der zuerst eine der folgenden Bedingungen erfüllt hat:&lt;br /&gt;
*100 Farm sammeln&lt;br /&gt;
*den Gegner töten&lt;br /&gt;
*den ersten Turm zerstören&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Streaming der Partien=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Partien können von der Eventleitung oder einen dazu eingeteilten Mitglied übernommen werden. Hierzu wird das Mitglied mit in die Lobby des jeweiligen Spieles eingeladen, der Champion bleibt jedoch in der Basis stehen und nimmt nicht am Event teil. (Bei der Zuschauenfunktion würde es sonst einen 3 Minütigen Delay geben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem eine der Siegesbedingungen erreicht wurde, wird von beiden Spielern ein Screenshot mit offenem Scoreboard gemacht (In LoL Standard technisch auf F12) und danach von beiden Spielern die Partie verlassen.&lt;br /&gt;
Der Screenshot (den ihr im Ordner RiotGames/LeagueofLegends/Screenshots findet) wird umgehend an den Hauptverantwortlichen gesendet. Sollte ein Spieler keinen Screenshot gemacht haben und der Gegner seinen Sieg anfechten, so scheidet der Spieler ohne Screenshot aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=LoL-Events&amp;diff=13573</id>
		<title>LoL-Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=LoL-Events&amp;diff=13573"/>
		<updated>2022-07-05T14:44:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:League of Legends Events}}&lt;br /&gt;
[[Category:Events]]&lt;br /&gt;
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__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Eventübersicht=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die League of Legends Minievents sind ohne Anmeldeverpflichtung und haben erfahrungsgemäß eine Gesamtdauer von 2 bis max. 3 Stunden. Es ist dabei nicht notwendig am kompletten Event teilzunehmen - es besteht also die Möglichkeit, jederzeit dazuzukommen oder auch früher zu gehen.&lt;br /&gt;
An einem Abend werden in der Regel Modi, aus einem zuvor angekündigte Pool, gem. Mehrheitsentscheid gespielt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht aller Spiele:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name des Spiels !! Kategorie !! Teilnehmerzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-BB|Bronze Bravery]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CM|Captains Mode]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CC|Cupidos-Charme]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DL|Deadline]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DLB|Defend Leona Bot]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DD|Donger-Dash]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-HAS|Hide and Seek]] || Minievent || variabel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-IDFG|In den Farbeimer gefallen]] || Minievent || variabel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-M|Mirror]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-PB|Poroball]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RP|Reverse Pick]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RIP|Riskanter Plan]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-SC|Second Chance]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-SL|Sketch League]] || Minievent || Max. 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-WUIKNF|Wer unsterblich ist, kann nicht feeden]] || Minievent|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-WF|Wettfarmen]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-$.$|$.$]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Weitere Events sind natürlich stetig in der Vorbereitung. Wenn Ihr eigene Ideen habt, könnt ihr euch auch jederzeit an einen Event-Staffler wenden!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Turnier=&lt;br /&gt;
Bei der Kategorie &amp;quot;Turnier&amp;quot;, handelt sich hierbei um groß angelegte oder bereichsübergreifende Events/Modi, dessen Sieger die &amp;quot;Eventsieger LoL&amp;quot; Wandertrophäe erhält.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Turnier geht in der Regel mit einer Anmeldepflicht einher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Dauer hängt von dem Modus und von der Teilnehmerzahl an sich ab. In der Regel ist aber von mindestens 3 Stunden auszugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name des Spiels !! Kategorie !! Teilnehmerzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LoL-Events-Abyss_Fighter|Abyss Fighter]] || Turnier || 1v1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CTT|Captain Team Tournament]] || Turnier || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LoL-Events-Gemeinsames_Inten|Gemeinsames Inten]] || Langzeitturnier || 5v5;TFT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LoL-Events-OROM|OROM]] || Turnier || 1v1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RTT|Random Team Tournament]] || Turnier || 5v5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-$.$&amp;diff=13572</id>
		<title>Events-LoL-$.$</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-$.$&amp;diff=13572"/>
		<updated>2022-07-05T14:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:$.$}}&lt;br /&gt;
[[Category:League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;$.$&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf== &lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum genannten Zeitpunkt / zum Evenstart im Discord Event-Channel. &lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und begeben sich jeweils in einen Channel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=$.$=&lt;br /&gt;
==Spielablauf / Worum geht's==&lt;br /&gt;
Es wird ganz normal LoL gespielt. Es geht um das gute Geld, bzw. Gold. 10.000 Gold gilt es auf einem Spieler anzusparen. Ansonsten eine ganz normale Runde LoL. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer/Heulende Schlucht&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: Abhängig von der Teilnehmerzahl.&lt;br /&gt;
*Auswahl: Beliebiger Champion &amp;lt;b&amp;gt;[ohne Pyke]&amp;lt;/b&amp;gt; wird gepickt&lt;br /&gt;
Daraufhin lädt er seine Mitspieler ein und fragt sie, ob sie bereit sind. Sobald deren Zustimmung kommt, startet er das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gespielt wird eine Runde. Gewonnen hat das Team, welches zuerst den generischer Nexus zerstört hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-$.$&amp;diff=13571</id>
		<title>Events-LoL-$.$</title>
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		<updated>2022-07-05T14:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: Laurento verschob die Seite LoL-Events-$.$ nach Events-LoL-$.$, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:$.$}}&lt;br /&gt;
[[Category:Events]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;$.$&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf== &lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum genannten Zeitpunkt / zum Evenstart im Discord Event-Channel. &lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und begeben sich jeweils in einen Channel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=$.$=&lt;br /&gt;
==Spielablauf / Worum geht's==&lt;br /&gt;
Es wird ganz normal LoL gespielt. Es geht um das gute Geld, bzw. Gold. 10.000 Gold gilt es auf einem Spieler anzusparen. Ansonsten eine ganz normale Runde LoL. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer/Heulende Schlucht&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: Abhängig von der Teilnehmerzahl.&lt;br /&gt;
*Auswahl: Beliebiger Champion &amp;lt;b&amp;gt;[ohne Pyke]&amp;lt;/b&amp;gt; wird gepickt&lt;br /&gt;
Daraufhin lädt er seine Mitspieler ein und fragt sie, ob sie bereit sind. Sobald deren Zustimmung kommt, startet er das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gespielt wird eine Runde. Gewonnen hat das Team, welches zuerst den generischer Nexus zerstört hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=LoL-Events&amp;diff=13570</id>
		<title>LoL-Events</title>
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		<updated>2022-07-05T14:42:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:League of Legends Events}}&lt;br /&gt;
[[Category:Events]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;League of Legends&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Eventübersicht=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die League of Legends Minievents sind ohne Anmeldeverpflichtung und haben erfahrungsgemäß eine Gesamtdauer von 2 bis max. 3 Stunden. Es ist dabei nicht notwendig am kompletten Event teilzunehmen - es besteht also die Möglichkeit, jederzeit dazuzukommen oder auch früher zu gehen.&lt;br /&gt;
An einem Abend werden in der Regel Modi, aus einem zuvor angekündigte Pool, gem. Mehrheitsentscheid gespielt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht aller Spiele:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name des Spiels !! Kategorie !! Teilnehmerzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-BB|Bronze Bravery]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CM|Captains Mode]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CC|Cupidos-Charme]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DL|Deadline]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DLB|Defend Leona Bot]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DD|Donger-Dash]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-HAS|Hide and Seek]] || Minievent || variabel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-IDFG|In den Farbeimer gefallen]] || Minievent || variabel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-M|Mirror]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-PB|Poroball]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RP|Reverse Pick]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RIP|Riskanter Plan]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-SC|Second Chance]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-SL|Sketch League]] || Minievent || Max. 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-WUIKNF|Wer unsterblich ist, kann nicht feeden]] || Minievent|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-WF|Wettfarmen]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LoL-Events-$.$|$.$]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Weitere Events sind natürlich stetig in der Vorbereitung. Wenn Ihr eigene Ideen habt, könnt ihr euch auch jederzeit an einen Event-Staffler wenden!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Turnier=&lt;br /&gt;
Bei der Kategorie &amp;quot;Turnier&amp;quot;, handelt sich hierbei um groß angelegte oder bereichsübergreifende Events/Modi, dessen Sieger die &amp;quot;Eventsieger LoL&amp;quot; Wandertrophäe erhält.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Turnier geht in der Regel mit einer Anmeldepflicht einher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Dauer hängt von dem Modus und von der Teilnehmerzahl an sich ab. In der Regel ist aber von mindestens 3 Stunden auszugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name des Spiels !! Kategorie !! Teilnehmerzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LoL-Events-Abyss_Fighter|Abyss Fighter]] || Turnier || 1v1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CTT|Captain Team Tournament]] || Turnier || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LoL-Events-Gemeinsames_Inten|Gemeinsames Inten]] || Langzeitturnier || 5v5;TFT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LoL-Events-OROM|OROM]] || Turnier || 1v1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RTT|Random Team Tournament]] || Turnier || 5v5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-WF&amp;diff=13569</id>
		<title>Events-LoL-WF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-WF&amp;diff=13569"/>
		<updated>2022-07-05T14:42:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: Laurento verschob die Seite LoL-Events-Wettfarmen nach Events-LoL-WF, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Wettfarmen}}&lt;br /&gt;
[[Category:League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Wettfarmen&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt.&lt;br /&gt;
Anschließend begeben sich die Teams in den jeweiligen Eventchannel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wettfarmen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf / Worum geht's==&lt;br /&gt;
Das Team, welches nach Zeit X, den meisten Farm hat, gewinnt.&lt;br /&gt;
Farm: Lasthits (Minions) des gesamten Teams. Kills zählen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kluft der Beschwörer&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Freie Championwahl [Farmbasierte Champions sind sinnvoll]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team, welches nach X Min. (Zeit wird vor Spielbeginn festgelegt) das Spiel auf konventionelle Weise beendet hat &lt;br /&gt;
oder die meisten Last Hits erfolgreich vollzog.&lt;br /&gt;
Gewertet wird der gesamte Farm des Teams.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Kills&amp;lt;/b&amp;gt; spielen hierbei keine Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-WF&amp;diff=13568</id>
		<title>Events-LoL-WF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-WF&amp;diff=13568"/>
		<updated>2022-07-05T14:42:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Wettfarmen}}&lt;br /&gt;
[[Category:League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Wettfarmen&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt.&lt;br /&gt;
Anschließend begeben sich die Teams in den jeweiligen Eventchannel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wettfarmen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf / Worum geht's==&lt;br /&gt;
Das Team, welches nach Zeit X, den meisten Farm hat, gewinnt.&lt;br /&gt;
Farm: Lasthits (Minions) des gesamten Teams. Kills zählen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kluft der Beschwörer&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Freie Championwahl [Farmbasierte Champions sind sinnvoll]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team, welches nach X Min. (Zeit wird vor Spielbeginn festgelegt) das Spiel auf konventionelle Weise beendet hat &lt;br /&gt;
oder die meisten Last Hits erfolgreich vollzog.&lt;br /&gt;
Gewertet wird der gesamte Farm des Teams.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Kills&amp;lt;/b&amp;gt; spielen hierbei keine Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=LoL-Events&amp;diff=13567</id>
		<title>LoL-Events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=LoL-Events&amp;diff=13567"/>
		<updated>2022-07-05T14:41:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:League of Legends Events}}&lt;br /&gt;
[[Category:Events]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;League of Legends&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Eventübersicht=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die League of Legends Minievents sind ohne Anmeldeverpflichtung und haben erfahrungsgemäß eine Gesamtdauer von 2 bis max. 3 Stunden. Es ist dabei nicht notwendig am kompletten Event teilzunehmen - es besteht also die Möglichkeit, jederzeit dazuzukommen oder auch früher zu gehen.&lt;br /&gt;
An einem Abend werden in der Regel Modi, aus einem zuvor angekündigte Pool, gem. Mehrheitsentscheid gespielt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr eine Übersicht aller Spiele:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name des Spiels !! Kategorie !! Teilnehmerzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-BB|Bronze Bravery]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CM|Captains Mode]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-CC|Cupidos-Charme]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DL|Deadline]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DLB|Defend Leona Bot]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-DD|Donger-Dash]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-HAS|Hide and Seek]] || Minievent || variabel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-IDFG|In den Farbeimer gefallen]] || Minievent || variabel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-M|Mirror]] || Minievent|| 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-PB|Poroball]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RP|Reverse Pick]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-RIP|Riskanter Plan]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-SC|Second Chance]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-SL|Sketch League]] || Minievent || Max. 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Events-LoL-WUIKNF|Wer unsterblich ist, kann nicht feeden]] || Minievent|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LoL-Events-Wettfarmen|Wettfarmen]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[LoL-Events-$.$|$.$]] || Minievent || 5v5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Weitere Events sind natürlich stetig in der Vorbereitung. Wenn Ihr eigene Ideen habt, könnt ihr euch auch jederzeit an einen Event-Staffler wenden!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Turnier=&lt;br /&gt;
Bei der Kategorie &amp;quot;Turnier&amp;quot;, handelt sich hierbei um groß angelegte oder bereichsübergreifende Events/Modi, dessen Sieger die &amp;quot;Eventsieger LoL&amp;quot; Wandertrophäe erhält.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Turnier geht in der Regel mit einer Anmeldepflicht einher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Dauer hängt von dem Modus und von der Teilnehmerzahl an sich ab. In der Regel ist aber von mindestens 3 Stunden auszugehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Name des Spiels !! Kategorie !! Teilnehmerzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|[[Events-LoL-RTT|Random Team Tournament]] || Turnier || 5v5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-WUIKNF&amp;diff=13566</id>
		<title>Events-LoL-WUIKNF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-WUIKNF&amp;diff=13566"/>
		<updated>2022-07-05T14:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Wer unsterblich ist, kann nicht feeden}}&lt;br /&gt;
[[Category:League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Wer unsterblich ist, kann nicht feeden&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum genannten Zeitpunkt / zum Evenstart im Discord Event-Channel. &lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und begeben sich jeweils in einen Channel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wer unsterblich ist, kann nicht feeden=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's / Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Es wird normal LoL gespielt. Allerdings dürfen nur bestimmte Items gekauft werden.&lt;br /&gt;
Variante 1: nur Items, welche LEBEN geben&lt;br /&gt;
Variante 2: nur Items, welche RÜSTUNG geben&lt;br /&gt;
Variante 3: nur Items, welche MAGIC RESISTANCE geben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Item muss die jeweils vorgegebenen Eigenschaften besitzen (das gilt auch für Teilitems bei Einzelkauf). Besitzt ein Teilitem nicht das voregegebene Attribut, darf es nicht einzeln gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings ==&lt;br /&gt;
Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden  Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer/Heulende Schlucht&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)&lt;br /&gt;
*Beliebiger Champion wird gepickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Turnierleitung gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-WUIKNF&amp;diff=13565</id>
		<title>Events-LoL-WUIKNF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-WUIKNF&amp;diff=13565"/>
		<updated>2022-07-05T14:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: Laurento verschob die Seite LoL-Events-Wer unsterblich ist kann nicht feeden nach Events-LoL-WUIKNF, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Wer unsterblich ist, kann nicht feeden}}&lt;br /&gt;
[[Category:Events]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Wer unsterblich ist, kann nicht feeden&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich League of Legends. Den Anweisungen des Eventstaffes ist Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum genannten Zeitpunkt / zum Evenstart im Discord Event-Channel. &lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und begeben sich jeweils in einen Channel.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wer unsterblich ist, kann nicht feeden=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Worum geht's / Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Es wird normal LoL gespielt. Allerdings dürfen nur bestimmte Items gekauft werden.&lt;br /&gt;
Variante 1: nur Items, welche LEBEN geben&lt;br /&gt;
Variante 2: nur Items, welche RÜSTUNG geben&lt;br /&gt;
Variante 3: nur Items, welche MAGIC RESISTANCE geben&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Item muss die jeweils vorgegebenen Eigenschaften besitzen (das gilt auch für Teilitems bei Einzelkauf). Besitzt ein Teilitem nicht das voregegebene Attribut, darf es nicht einzeln gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings ==&lt;br /&gt;
Der obenstehende Teilnehmer erstellt eine Lobby mit den folgenden  Einstellungen: &lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer/Heulende Schlucht&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)&lt;br /&gt;
*Beliebiger Champion wird gepickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Turnierleitung gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und der Weg der Beschwörer einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-PB&amp;diff=13564</id>
		<title>Events-LoL-PB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-PB&amp;diff=13564"/>
		<updated>2022-07-05T14:39:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Poroball}}&lt;br /&gt;
[[Category:League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Poroball&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Poroball...=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ist Völkerball nur in League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Also:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie im echten Spiel gibt es 2 Teams, die auf 2 Spielhälften aufgeteilt werden und versuchen, sich mit Schneebällen abzuwerfen.&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler getroffen wurde, muss er in den Busch am eigenen vordersten Turm stellen und ist raus.&lt;br /&gt;
Spieler die raus sind dürfen trotzdem noch versuchen, mit den Schneebällen Gegner abzuwerfen. Sollten sie jemanden treffen, so dürfen sie wieder ins Spiel. &lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team welches zuerst alle Gegner aus dem Spiel genommen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==League of Legends ist leider nicht RL :/==&lt;br /&gt;
In League ist es leider nicht möglich ein Ball fallen zu lassen, weswegen jeder raus ist der getroffen wurde.&lt;br /&gt;
Ausserdem ist die Fähigkeit des Schneeballwerfens hinter einem Cooldown versteckt. &lt;br /&gt;
Deswegen darf man die Gegner auch gerne mit Fähigkeiten ärgern und wer stirbt ist ebenfalls raus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ==&lt;br /&gt;
*Nein Nunu, deine Schneebälle zählen nicht ;)&lt;br /&gt;
*Winter Wonder Syndras auch nicht. :/&lt;br /&gt;
*Alles was unsichtbar werden kann ist unfair, weswegen Teemo, Evelynn, Twitch und Shaco nicht mitspielen dürfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-RIP&amp;diff=13563</id>
		<title>Events-LoL-RIP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-RIP&amp;diff=13563"/>
		<updated>2022-07-05T14:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Riskanter Plan}}&lt;br /&gt;
[[Category:League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Riskanter Plan&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 3-5 Spieler) aufgeteilt und begeben sich anschließend in den jeweiligen Eventchannel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Riskanter Plan=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf / Worum geht's==&lt;br /&gt;
Ziel ist es insgesamt 3 der nachstehenden Objekte zu holen: Drachen, Herald oder Baron.&lt;br /&gt;
Die Objekte müssen &amp;lt;b&amp;gt;eigenständig&amp;lt;/b&amp;gt; errungen werden.&lt;br /&gt;
Sollte das umkämpfte Objekt gestohlen werden [zählt als gestohlen, wenn LoL es so deklariert] gibt es keinen Punkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
*Karte: Kluft der Beschwörer&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)&lt;br /&gt;
*Auswahl: Blind Pick [“starke” Champions sinnvoll]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team, welches zuerst 3 Drachen, 1 x Herold oder 1 x Baron eigenständig erlegt oder den gegnerischen Nexus zerstört.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-SC&amp;diff=13562</id>
		<title>Events-LoL-SC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nerdsgocasual.de/index.php?title=Events-LoL-SC&amp;diff=13562"/>
		<updated>2022-07-05T14:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laurento: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Second Chance}}&lt;br /&gt;
[[Category:League of Legends]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Hauptseite]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; [[LoL-Events]] &amp;amp;nbsp;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;lt;b&amp;gt;Second Chance&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Organisation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leitung des Events==&lt;br /&gt;
Die Leitung übernimmt der Eventbereich von League of Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
Alle Teilnahmewilligen treffen sich zum Eventzeitpunkt im Discord Event-Channel.&lt;br /&gt;
Dort werden die Spieler in zwei gleichgroße Teams (á 2-5 Spieler) aufgeteilt &amp;lt;br\&amp;gt; &lt;br /&gt;
und begeben sich anschließend in den jeweiligen Eventchannel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Second Chance=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf / Worum geht's==&lt;br /&gt;
Wenn man stirbt landet man auf der Auswechselbank, dem Fountain. Der Fountain darf bis zum Wiedereintritt nicht mehr verlassen werden.&lt;br /&gt;
Wiedereintritt ins eigene Team ist dann möglich, wenn ein Gegner getötet wurde&lt;br /&gt;
[Der Wiedereintritt erfolgt in der Reihenfolge, in welcher man gestorben ist]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lobby &amp;amp; Settings==&lt;br /&gt;
*Karte: Heulende Schlucht / Blind Pick&lt;br /&gt;
*Teilnehmer pro Team: beliebig (wird vor dem Spiel festgelegt, kann abhängig von Spieleranzahl sein)&lt;br /&gt;
*Beliebiger Champion wird gepickt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siegbedingungen==&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team, welches zuerst den gegnerischen Nexus zerstört oder alle Mitglieder des gegnerischen Teams getötet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nach dem Spiel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem der Sieg errungen wurde, wird von beiden Teams das Resultat an die Eventleitung gemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verhalten der Teilnehmer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Events sind die Regeln der Community und &amp;lt;b&amp;gt;[https://euw.leagueoflegends.com/de/game-info/get-started/summoners-code/ der Weg der Beschwörer]&amp;lt;/b&amp;gt; einzuhalten. Freundliches Bashing im Chat ist erlaubt, Trashtalk und Flame untersagt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laurento</name></author>
	</entry>
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